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세계의 다양한 맨케이브-30-.jpg
[시리즈] 세계의 다양한 맨케이브 · 세계의 다양한 맨케이브 -21-.jpg · 세계의 다양한 맨케이브-22-.jpg · 세계의 다양한 맨케이브-23-.jpg · 세계의 다양한 맨케이브 -24-.jpg · 세계의 다양한 맨케이브 -25-.jpg · 세계의 다양한 맨케이브-26-.jpg · 세계의 다양한 맨케이브-27-.jpg · 세계의 다양한 맨케이브 -28-.jpg · 세계의 다양한 맨케이브 -29-.jpg 1. 남아프리카, 케이프타운의 아파트 32살 남성이라고 하며 이곳이 거실이자 서재라고 함 30만 달러정도에 샀다고 함 같은 건물의 좀 작은곳은 10만달러 정도면 구매 가능하다고 하네 2. 와이프와 만든 게임룸 최근에 이사와서 가장 먼저 만든 곳이라고 함 둘 다 보안설계 쪽에서 일하고 와이프는 방어쪽 자신은 공격쪽으로 일을 하고 있다 함 3. 캐나다 밴쿠버의 어느 집 최근에 이사왔으며 가구들 어디서 샀는지 물어보는 질문에 친절히 답해주고 있음 4. 38살 독거남의 자연경관 노르웨이 베르겐 외곽에 위치해있으며 식물과 월아트에 딱히 관심이 없어서 두지 않았는데 추천해주면 설치 해보겠다고 함 -와.. 뷰가 좋아서 월아트는 없어도 될거같음 -우울해질듯.. 우리집 뷰가 안이래서 우울해짐 5. 캘리포니아주 LA의 어느 집 이사 전, 마지막으로 찍은 사진이라고 함 여자친구랑 같이 14개월치 계약했는데 헤어지게 되어서 3개월밖에 못살았다네 6. 노을과 함께하는 집 워싱턴주 시애틀이며 자가인데 900만 달러 중반쯤에 사왔다고 함 발코니도 있고 만족 중이라고 하네 7. 침대와 창문 인도 자카르타라고 함 집은 작지만 뷰는 누구보다 넓다고 하네 8. 37살 남성의 황혼과 함께하는 집 샌디에이고이며 같은 건물에 쇼핑몰이 있는듯 직업은 내과의사이며 여기까지 오기 위해 많은 피와 땀을 흘렸다고 하네 9.24살 청년의 집 이사오기 전과 후 대략 20평 정도 된다고 함 고양이 사진은 그냥 다른 게시글에서 가져옴 이름은 Saka라고 하네 10. 이사 전 올려보는 집 곧 이사가지만 그동안 열심히 꾸며놓음 어떻게 생각하는지 궁금해서 글을 올렸다고 하네
작성자 : mp4맨고정닉
유희왕 애니메이션의 근황 이야기
우리들 추억속에서 살아 숨쉬는 [유☆희☆왕] 애니메이션. 우리가 어린시절 그토록 카드에 열광한 이유였으며, 많은 명 에피소드들로 우리의 심금을 울렸다. 그러나 카드를 찍어내기 위해서 지속적으로 애니메이션을 찍어낸 코나미는 점점 애니메이션 퀄리티에 소홀해진다는 지적을 받게 된다. 특히 유희왕 애니메이션을 보는 가장 큰 즐거움, 듀얼로그(듀얼 경기 내용)에 대해 점점 억지스럽다, 뻔하다 등의 비판이 쏟아지게 되었고 특히 5번째 애니메이션, [유희왕-아크파이브]에서 비판은 정점을 찍게 된다. (아예 나무위키에서 따로 문서를 만들어서 써둔 비판점) 특히 마지막화의 듀얼로그는 심히 처참했는데, 읽기도 힘든 효과들을 마구 욱여넣어 어떻게든 주인공을 이기게 하려는 억지스러운 듀얼로그, 뻔한 전개, 이상한 캐릭터성, 어정쩡한 엔딩 등 아크파이브의 마지막화는 역대급으로 망해버린다. 흠..... 아크파이브가 역대급으로 망해서 경영진이 화가 많이 났군. 특히 마지막화의 듀얼로그가 가장 큰 비판거리였으니, 이를 어떻게 고치면 좋을까? (제작사) 흠.... 그러면 이제 슬슬 유저들도 성장했으니 애니 내용도 좀 어둡게 하고 듀얼로그도 실제 듀얼처럼 상세히 묘사하는게 어때요? 유저들이 애니에 더 몰입할 겁니다 좋은 생각인걸? 좋아 이번에는 전작의 반대로 가보는거야!그렇게 제작사와 코나미는 6번째 애니메이션 [브레인즈]를 내놓는다. 다행히 브레인즈는 초반에는 나름 인기를 얻으면서 순항하지만 문제는 듀얼로그가 본격적으로 복잡해지는 중반부에 가서 다시 터진다. (악의적인 편집이 아닌 실제 듀얼로그, 무려 8분간 혼자 독백하며 듀얼한다) 이미 실제 듀얼은 애니메이션으로 표현하기 힘들 정도로 복잡해졌는데 제작사에서는 고증을 지키기 위해 모든 전개과정을 애니메이션에 묘사했고, 했던 짓 또 하고 했던 짓 또 하는게 재미있을리가 없으니 듀얼 애니메이션에서 듀얼하는게 제일 재미없는 기묘한 상황이 되어버린 것. 그렇게 브레인즈의 평가도 중반부부터 수직하락하고, 브레인즈의 조기종영이라는 대실패를 다시 맛보게 된다. 시발..... 시발..... 그 후 코나미는 OCG 애니메이션의 제작을 포기했다. 그러나 애니메이션이 아닌 다른 활로를 찾았는데, 애니메이션에서 카드를 보여주고 출시하는게 아닌 이미 출시한 카드를 사용하는 만화를 연재하기 시작한다. [OCG 스트럭처즈]라는 이 만화에서는 듀얼하는 모습은 보여주되전개를 다 묘사하지 않고 중간에 스킵하는 형식을 채택했고, 나름 인기를 얻으며 2부 연재중이다. 어짜피 전개를 스킵해도 이미 고일대로 고인 유저들은 주인공들의 패/필드만 보고도 알아서 듀얼로그를 이해했기 때문..... 스트럭처즈 이외에도 듀얼이 아닌 "카드"의 세계관을 다루는 [OCG 스토리즈] 도 동시 연재중이며, 카드들을 모티브로 하여 만든 애니메이션의 PV(팬서비스용)을 공개하기도 하는등 코나미는 아직 유희왕의 2차 산업을 활발히 이어가는 중이다. 언젠가는 다시 유희왕 OCG를 애니메이션으로 다시 만나볼 수 있지 않을까?
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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