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Archmage? 개발일지 1
목표는 하데스 같은 게임 진행 방식에 디아블로의 아이템 시스템을 넣은 게임을 만드는것.사실 하데스 같은 게임 진행 방식을 생각하고 만든것은 아니다.다만 디아블로의 아이템 시스템을 만들어 보고 싶었고 만들고 있는 중 우연히 하데스를 해봤다가 너무 재미있어서 이게 개발에 조금 영향을 주긴했다.원래는 절차형 생성 던전으로 진행하고 있었지만 이게 내가 원하는 전투의 느낌을 만들수 없는것 같아서 계속 고민하는 중이였다.그래서 이렇게 생긴 공간에서 전투가 이루어지고 전투가 끝나면 출구를 통해 다음 장소로 이동하는 식으로 진행을 결정하였다.하지만 이 진행방식의 개발은 조금 미루었다.아직 내가 원하는 아이템과 몬스터가 만들어 지지 않았기 때문이다.이 게임의 특징은 오로지 마법만 사용 가능하다. 나중에 검사스타일의 마검사나 마법화살을 쏘는 레인저 같은 캐릭도 추가 하겠지만 일단은 마법을 사용하는 캐릭이 메인이다.일단 메인 캐릭터가 사용할 화염 마법 10종중 7종을 만들었다.이왕 만드는김에 냉기랑 번개도 조금 생각해 보았다.진부한 이름이지만 어쩔수 없다. 이것말고는 마법을 이름만으로 특징을 생각나게 할 만한 작명센스는 나에게는 없다.마법만을 사용하는 게임인데 마법이 너무 적은것 아님??? 이라고 따지면 할말 없지만 마법 7개도 간신히 만들었다.왜? 마법마다 추후에 적을 마나석 아이템으로 마법 변형이 가능하기 때문이다.지금 현재 만든것만 각 마법당 4개의 마나석이 존재하고 마나석은 장비창에 총 6개를 장착 할 수 있다.(현재는)그리고 이 마나석들을 한마법에 몰빵할 수도 있다. 그리고 이 마나석들은 마법을 변형시킨다.... 그리고 내가 이거 만들다가 죽다 살아 났다... 머리카락은 죽었다....그리고 앞으로 더 만들어야 ㅎ따라하는 접두어의 마나석을 장착후 변한 점화 마법세갈레의 접두어 마나석을 장착후 변한 불덩이 마법거대한의 접두어 마나석을 장착후 변한 화염벽과 소각 마법파편의 접두어 마나석과 가속의 접두어 마나석을 장착후 변한 운석 마법게임내 등장할 마나석 아이템 들이다.이런식으로 마나석은 마법을 변형시키고 디아블로 아이템 시스템처럼 랜덤한 옵션들을 가진다.아이템에 등급이 존재하여 등급따라 그리고 종류에 따라 옵션을 가질수 있는 수와, 옵션의 수치가 결정된다.예들들어 마나석은 모든 옵션중 랜덤으로, 무기는 마법피해관련 옵션을... 등등일단 7종이지만 마법도 만들었고, 종류도 부족하지만 아이템도 만들었고,그리고 스토리상 제일 처음 조우하게될 거미가족을 만들었다.몇개 복불도 있지만 그래도 8종 만들었다.그리고 이것들 한마리 넣고 마법 하나 쏘아보고 하는 테스트가 너무 지루해서만든 마법과 아이템과 몬스터간의 밸런스 테스트를 위해 생존? 디펜스? 같은 게임 모드를 만들었다.https://youtu.be/kRsai2gNrYE일주일전에 했던 테스트 영상... 지금은 아라크네의 스킬을 조금 변경하였다.캐릭터 모델은 예전에 내가 뭐에 홀렸는지 에셋스토어에서 할인하던거 지른후 처박혀 있던거 꺼냈다.캐릭터 모델이 몇개 들어 있는 번들이었는데 내가 뭐때문에 질렀는지 지금도 내가 궁금하다... 뭐 이왕 지른거기에 이거들로 스토리 짜고 있다.그리고 이것을 나 혼자만 테스트 해서 데이타를 얻기가 좀 힘들다 싶어 데모를 만들어 스토브에 올렸다.해보고 자잘한 조언같은것도 괜찮으니 댓글 남겨주면 매우 감사할것 같다.Archmage? | STOVE 스토어 (onstove.com)여튼 시스템은 어느정도 만들어 진것 같다.이제 마법 만들고 아이템 만들고 던전 만드고 노가다의 시간만 남았다....아 UI는 계속 고민중이다... 일단 예전에 간단히 만들었던 UI를 넣었긴했는데 나중에 반드시 바꿀거다.첫 일지라 좀 길었는데 아마 다음 일지부터는 이렇게 길지 않을것 같다.다음 일지는 언데드들 가족들과 나머지 화염마법 3종이 완성되면 다시 찾아오겠다.다들 매일매일 즐거운 일들만 가득하기를
작성자 : 바포메트고정닉
뉴질랜드는 달랐다, 불닭볶음면 리콜 안 해... 덴마크만 뻘쭘
얼마전 덴마크가 불닭볶음면 3종을 리콜하며 세계적으로 화제가 되었는데 이번에 뉴질랜드에서 완전 다른 결정이 내려지며 또 한 번 주목받고 있음 앞서 지난 11일, 덴마크 수의식품청이 삼양식품의 핵불닭볶음면 3배 매운맛 등 3개 제품을 리콜 조치했는데 캡사이신 함량이 너무 높아 어린이 등 소비자에게 급성 중독을 일으킬 위험이 있다는 이유를 전면에 내세운 조치였음 삼양식품은 캡사이신 햠량 계산이 잘못됐다며 공식 반박 의견서를 제출하고 나섰고, 현지 소비자 불만도 이어지는 등 매우 시끄러웠음 이 사건이 세계적으로 보도되며 주목받게 되자 뉴질랜드에서도 뭔가 문제가 있는 것 아닌가 하며 불닭볶음면에 대해 조사를 벌였는데 그 결과 제품을 리콜하지 않기로 결정한 걸로 나타났음 뉴질랜드 식품 안전청은 "해당 제품이 캡사이신 함량이 높지만 이를 제품에 표시했기 때문에 리콜할 필요가 없다"고 판단했다고 밝힘 또, "노인과 어린이에게 위험할 수 있지만, 제품의 주요 소비자가 아니다"라며 "소비자들이 불편함을 느낀다면, 너무 맵다는 것을 알고 자연스레 그만 먹을 것"이라고 설명하기도 함 "불닭볶음면에 대한 불만이나 부작용이 보고된 적은 없다"고도 덧붙이며 덴마크의 억지 주장을 완전 무색하게 만들기까지 함 불닭볶음면은 미국에서 품귀 현상이 벌어지는 등, 전 세계에서 인기를 끌고 있음 이런 해외 인기에 힘입어 삼양식품 전체 매출에서 해외 매출이 차지하는 비중은, 올해 1분기 75%로 지난해 같은 기간과 비교해서 11%포인트나 뛰었다고 함 앞으로도 많은 견제를 받게 되겠지만 일단 이번 뉴질랜드의 합리적인 결정 덕분에 덴마크의 개수작이 뻘짓이었음이 만천하에 드러나서 다행임 덴마크는 좀 보고 배워라 ㅉㅉ
작성자 : 난징대파티고정닉
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