인터넷에 떠돌아다니는 것보다 정확함
12국: 미국, 러시아, 한국, 중국, 영국, 일본, 독일, 프랑스, 인도, 브라질, 대만, 북한
12국 실제 국방력(안보력)
1 미국: 1,023.0
2 중국: 198.8
3 영국: 122.7
4 일본: 119.3
5 독일: 116.2
6 프랑스: 105.2
7 인도: 95.1
8 한국: 93.7
9 러시아: 88.8
10 브라질: 78.6
11 대만: 54.9
12 북한: 5.8
12국 실제 행사 가능한 단일 전투력
1 미국: 930.0
2 중국: 175.6
3 러시아: 72.6
4 인도: 48.6
5 영국: 41.4
6 일본: 38.0
7 프랑스: 35.5
8 독일: 34.9
9 한국: 31.0
10 브라질: 13.5
11 대만: 8.4
12 북한: 2.4
붉은색 글자: 1티어
보라색 글자: 2티어
파란색 글자: 3티어
초록색 글자: 4티어
검은색 글자: 5티어
적중률 99% 전쟁 시뮬레이터
미국vs중국
실제 전쟁 가능성: 1%
전쟁이 난다면 언제: 측정 불가
경과: 초반 미국 강세 - 중반 미국 강세 - 후반 미국 초강세
결과: 중국의 패배, 중국의 매우 불리한 평화 협정
미국vs러시아
실제 전쟁 가능성: 4%
전쟁이 난다면 언제: 측정 불가
경과: 초반 미국 초강세 - 중반 미국 초강세 - 후반 미국 극초강세
결과: 러시아의 명백한 패배, 러시아 멸망 가능성 있음(확률: 50%), 러시아의 매우 불리한 평화 협정
중국vs대만
실제 전쟁 가능성: 40%
전쟁이 난다면 언제: 2040년 이내
경과: 초반 중국 초강세 - 중반 중국 강세 - 후반 중국 초강세
결과: 대만의 패배, 대만 멸망 가능성 있음(확률: 50%), 대만의 매우 불리한 평화 협정 또는 사실상 흡수 통일
중국vs한국
실제 전쟁 가능성: 13%
전쟁이 난다면 언제: 2060년 이내
경과: 초반 중국 약강세 - 중반 중국 약강세 - 후반 중국 강세
결과: 지연전, 한국의 사실상 패배, 한국의 불리한 평화 협정
중국vs일본
실제 전쟁 가능성: 10%
전쟁이 난다면 언제: 측정 불가
경과: 초반 중국 약강세 - 중반 양국 박빙 - 후반 중국 약강세
결과: 지연전, 승자 없는 전쟁, 일본의 다소 불리한 평화 협정
한국vs일본
실제 전쟁 가능성: 0.1%
전쟁이 난다면 언제: 측정 불가
경과: 초반 양국 박빙 - 중반 양국 박빙 - 후반 양국 박빙
결과: 지연전, 승자 없는 전쟁, 양국 평화 협정
한국vs북한
휴전 취소 가능성: 95%
전쟁이 끝난다면 언제: 2060년 이내
경과: 초반 한국 초강세 - 중반 한국 극초강세 - 후반 북한 멸망 또는 한국 극초강세
결과: 단기전, 북한의 명백한 패배, 북한 멸망 가능성 매우 높음(90%), 북한의 매우 불리한 평화 협정 또는 흡수 통일
리빙포인트
1. 중국이 러시아보다 강함
2. 미국을 이길 국가는 존재하지 않으며 앞으로도 오랜 시간 동안 없음
3. 전쟁의 승패는 전쟁 중인 국가의 군사력이 아니라 지원국의 군사력이 결정함
4. 전 세계의 모든 압력을 무시하고 상대국에 핵무기를 사용할 수 있는 위상을 지닌 국가는 존재하지 않음. 핵무기는 핵보유국이 핵보유국에게 핵무기를 사용하지 않는 이상 사용될 일은 없음
5. 영-일-독-프-인-한은 사실상 비등한 수준의 국방력을 지니고 있으며 이들 모두가 중국을 적대시함
6. 대만은 위험함
7. 북한은 조만간 반드시 와해됨
8. 주변국과의 전쟁 가능성까지 감안하였을 때 세계에서 가장 안전한 국가들은 미국과 유럽 일본임
9. 한국과 북한의 전쟁이 나게 될 시 한국군은 핵무기가 아닌 사방팔방에 숨어있는 북한군의 매복 게릴라와 민간인 방패에 시달리게 될 것임 전반적으로 베트남전과 비슷한 양상으로 진행될 가능성이 높음 그러나 북한이 끝까지 살아남을 가능성은 없음
10. 북한은 한국이 아닌 제 3국에게 와해되거나 흡수당할 가능성이 현재 더 높음
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.