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클베 기준 플레이 팁.tip모바일에서 작성

ㅇㅇ(175.115) 2018.02.27 19:20:37
조회 4751 추천 22 댓글 14



<초기 플레이>

* 레벨 40까지 일단 무조건 달리기 ; CBT 당시 월드보스 입장레벨 30으로 딜량에 따라 템 획득확률 증가

* 메인퀘스트 위주로 진행하면되고 미궁, 토벌은 티켓 모아서 한 번에 진행

* 미궁을 들어가기 위해서는 석판이 필요한데 흑정령퀘스트 진행으로 얻을 수 있음 ; 한명의 석판을 사용하여 친구나 길드원을 초대해서 같이 들어갈 수 있는데 아에템 보상은 얻을 수 있으나 고대주화(샤카투상점용)는 소량 또는 획득하지 못함

* 메인퀘스트가 끝나고 마을 이동할 때 흑정령이 여기 더 있을건지 옮길건지 물어보면 세 번 남아서 몬스터 잡는걸 추천 ; 흑정령 레벨업시키는 응축된 검은 기운 보상으로 줌

* 본인 레벨업보다 흑정령 레벨업 하는 것이 전투력 1.5배 더 오름

* 재료남는 것들은 흑정령 먹여서 최대한 빠르게 성장시키고 버프 확보 ; 상점에 절대 팔지말고 흑정령 먹이기

* 초반 퀘스트로 개나 고양이 한 마리 지급

* 무과금이 아닌 이상 초반에 펫 세 마리 확보 (펄 상점, 거래소에서 구매) ; 필드 사냥을 하다 보면 바닥에 상자(전투의 흔적)을 드랍하는데 직접 손으로 눌러서 먹어야함, 펫들이 이 수고를 덜어줌. 1세대 기준 약 2분10초 쿨타임으로 획득, 만약펫이 줍지 않는다면 포만도 확인 후 먹이를 주어야함

* 전투의 흔적은 모든 몬스터가 드랍하며 난폭한 몬스터일수록 드랍 확률이 증가함 ; 미니맵상에 빨간 점이 난폭한 몬스터 이므로 수동사냥이라면 굳이 찾아가서 잡아주는게 좋음

* 펫은 같은 종류, 같은 세대끼리 합성이 가능하며 확률적으로 다음 세대 획득 가능

* 펫 스킬관련 내용은 아래에서 설명 ; 합성시 스킬 유지할지 랜덤으로 새로 얻을지 선택할수 있음

* 말 또한 펫 처럼 세대별 합성이 가능하며 야생마를 필드에서 잡을 수 있음, 이동보단버프용 ; 30분버프

* 필드사냥을 하다 보면 무게가 금방 차기 때문에 과금 시 무게 구매

* CBT 까지는 필드사냥 경험치 획득 시스템이 막타 기준이었음 ; 레인저, 위치 사냥 유리

<새로운 시스템> ; 타 게임과의 다른점

* 기본적인 인터페이스나 시스템은 모바일게임 특성상 비슷, 다른 것들만 설명

* 흑정령 시스템 = 흑정령이라는 까만 고오스같은애를 데리고 다니면서 같이 성장함, 레벨업 시 캐릭터보다 전투력을 더 올려주며 응축된 기운과 장비들을 먹어 레벨 업, 20,30,40 단위별로 버프스킬을 획득

* 흑정령 스킬은 캐릭 스킬 창 위 버튼을 이용해 사용 가능함

* 스킬을 총 8가지 조합 ; 인게임 스킬창을오른쪽으로 스크롤 시 새로운 4개 스킬이 나오는 형태

* 자동사냥과 수동사냥의 스킬 차이가 존재 ; 각 스킬별로 1타 2타 3타 각기 다른데조합하여 수동으로 새로운 스킬 콤보를 만들 수 있음
* 각 스킬별 스킬북을 통해 스킬 레벨을 올릴 수 있는데 필드사냥/퀘스트/상점구매 등으로 얻을 수 있음

* 장신구 뽑기가 하나의 과금 컨텐츠가 됨 ; 하루 2번(12시간 간격) 상점이 열리며 무료,재화, 펄 3종류 랜덤하게 템이 5개 등장하며 1개 구입 시 아래 1개오픈 총 10개 획득 가능, 펄로 초기화 가능하며 CBT상에선 노란템까지 떳으나 초기화 비용+ 노란템 구매 비용 = 대략 5000펄 이상으로 투자대비 효율이 그리 높진 않음

* 과금해서 악세작을 하실 분이라면 꼭 윗 줄 5개 오픈 후 아래 5개까지 확인하시는걸 추천 (노랑템 확률 높음)

* 거래소의 모든 아이템은 재화로 거래되며 인플레이션을 막기위해 PC버전 경매장에서 사용하는시스템을 그대로 구축하여 장사가 불가능하며 1대1거래 불가능

* 마을에 숨어있는 상점이 있음, 밤에만 이용할 수 있으며 파트라지오에게 행동력50을 주면 템 하나씩 보여줌 ; 과금러 아닌 이상 절대 비추, 사실 과금러도 비추 너무비쌈

* 강화 시스템 = 명칭은 잠재력 돌파이며 블랙스톤 양에 따라 강화 확률이 정해짐,잠재력 전수를 통해 다른 장비로 90% 가량의 강화수치를 이전시킬수 있고 크론석을 추가 시 100%만큼 이전 가능함

* 장비는 여러 재료들을 넣어서 강화하지만 장신구는 같은 장비로만 강화가 가능

* 장비는 강화실패 시 확률 복구해주는 아이템을 통해 일정 확률 복구를 할 수 있으며 터지지 않으나 장신구는 실패 시 0강으로 돌아감 ; 장신구를 파란템 +10강을쓸거냐 노란템 +0강을 쓸거냐 고민이 필요함 필자는 전자

* 광원석 시스템 = 룬 비슷한거로 생각하면 됨, 총4 부위로 가장 좋은거 4개 끼면 되고 재화, 펄로 구매가능 4개 중에 검은기운 경험치 증가 있는 부위를 제일빠르게 작업하는게 중요

<PVP 시스템>

* 1대1 / 5대5 두 가지로 구성

* 수동 플레이만 가능하며 일일 보상 획득 가능

* CBT에선 전투력차이, 레벨 1차이가 갭이너무커서 무조건 이길 수 밖에 없는 시스템

* 정식 오픈 후 해봐야 알 수 있을 듯

<영지>

* 영지 = 개별 마을, 팜 게임 형태

* 이 곳에서는 장비제작, 기운제작, 물약제작등이 가능하며 게임을 진행하는데 있어 필수항목은 아니지만 원활한 플레이를 위해서는 꼭 신경 써야함

* 여러 작업들을 수행하기 위해서는 일꾼과 시간이 필요한데 행동력 시스템으로 시간을 상쇄

* 행동력이 없을때에도 영지민을 이용하여 꾸준히 작업을 해주는게 관건

* 행동력은 펄로 구매할 수 있어서 과금러와의 차이가 벌어질 수 있음

* 행동력 최대치는 지식작업을 통해 늘릴 수 있으며 아래 설명

* 우선순위 : 본진 > 정제소 > 연금공방 > 기타 잡것들

* 업그레이드 하기위해선 선행 되어야하는 건물이 있으니 인게임에서 확인하셔서 진행

* 기운제작, 본진에서 재화수급, 물약제조 이세가지가 핵심

* 영지에서 간혹 빛 기둥이 나타나는 경우가 있는데 클릭 시 자원이나 아이템 획득 가능

* 초기 진행시 유의할 점 ; 튜토리얼 퀘스트가 있기에 행동력 다쓰면 퀘스트 진행 밀릴 수 있음, 행동력30유지

<펫 능력치>

* 중복적용안됨, 가장 높은 것만 적용 (직접확인 못했으나 pc버전과 동일하다는 말이 많음)

* 1레벨 랜덤 퍼센트적용이라 높은것을 확보하는게 중요

* 순서대로 얻되 1,2,3번은 맥스치 확보가 중요

* 3세대 총3마리 기준 9가지 획득가능1. 검운 기운 경험치 : 2 - 5% (1레벨 기준)2. 전투 경험치 : 2-5% (1레벨 기준)3. 가방무게 : 50-200L (1레벨 기준)4. 지식획득 : 2-5% (1레벨 기준)5. 벌목/낚시/채집/채광 경험치 : 2-5% (1레벨 기준)헤비 과금러가 아닌이상 목표는 1,2,3,4번 1레벨 3-4%이상 그 외 나머지 로 설정

<과금>

* 과금 필수 = 펫 / 무게

* 과금 선택 = 장신구 뽑기 / 행동력 구매/ 복장 / 광원석 ; 복장착용시 전투력 1증가로 효과 미비함

<지식작>

* 지식작업을 함으로서 행동력 수치가증가하므로 다음 마을 넘어가기 전 완료

* CBT 기간이 짧아 정확히 확인하진 못했으나 일정 퀘스트 도달 전 지식습득 불가능한걸로 판단됨

* 지식 작업중에 몬스터 관련된 지식을 얻을 수 있는데 얻기 전까지 몬스터 체력확인 불가 (월드보스동일)

발레노스 지역[벨리아 지역] 지식 습득장소http://cafe.naver.com/blackdesertm/159818

세렌디아 지역[하이델 지역] 지식습득장소http://cafe.naver.com/blackdesertm/159955 다시 한 번 금볶자 님 감사합니다.


<샤카투 상점>

* 인게임 뽑기 시스템 ; 미궁과 토벌로 획득한 고대주화로 뽑기 가능

* 극 주황색 장비까지 나오기 때문에 인생역전 가능

* 장비는 초록 < 파랑 < 보라< 극 노랑 < 노랑 < 극 주황 < 주황 순으로 좋음  샤카님 제보로 수정

* 각 부위별 금화수치가 다르나 무기 뽑기를 추천 ; 흑정령에게 먹일 시 무기가 경험치제일 높음

* 고대주화 100개 소모 시 보라 장식 획득, 200개소모 시 투구 획득 퀘스트 존재 ; 300개 400개 부위별 보라색 장비는 줄 것으로 예상됨

* 보라무기도 없다면 초반에 뽑고 아니라면 모아서 연속 뽑기하면 주황템 얻을 확률이 더 높지 않을까 생각


<길드 시스템>

* 길드1렙 기준 20명 - 길드4렙 기준 30명으로 증가 - 추후더 증가될 것으로 예상됨

* 컨텐츠를 나누자면 크게 길드의뢰/길드레이드/길드점령전/길드요새/길드기술 이 있음

* 길드의뢰 = 길드 일일 퀘스트 느낌, 길드장이퀘스트를 활성화시키면 그에 맞는 퀘스트를 진행한 길드원은 포인트를 받음

* 길드레이드 = 길드원 간의 레이드

* 길드점령전 = 아직 미구현 된 것으로 공성전을 의미하는 것 같음

* 길드요새 = 아직 미구현 된 것으로 길드의 영지 느낌,길드점령전을 하는 메인 무대가 됨과 동시에 점령전을 통해 서로의 건물까지 부실 수 있다면 길드 점령전의 중요도가 증대될 것으로 예상됨

* 길드기술 = 액티브 기술과 패시브 기술을 연마 할 수있음 ; 공격력 증가, 방어력 증가 등 일정재화를 지불하여일정 시간동안 사용 가능한 액티브 기술과 채집, 낚시 등을 영구적으로 올릴 수 있는 패시브 기술 존재

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