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스팀 2월 넥스트 페스트 데모 7개 리뷰
Beats&Boss / 1차원 리듬돌죽씹덕 그림체 꼴리고 노래 괜찮고 콤보 쌓는 맛도 재밌긴 한데리듬에 대한 피드백이 너무 부족하고 피격 판정이 너무 애매모호함이거 하고 넼댄 판정 표시의 중요성을 다시 한 번 깨달았다https://store.steampowered.com/app/3440750/BeatsBoss/ Beats&Boss on Steam Beats&Boss is a BossRush style rhythm game. Follow the Beats and defeat the Boss! Ues powerful AOE skills to clear the field! Continuously kill and enter COMBO state,maintain the state without interruption!store.steampowered.com디버깅 히어로 / 변수 조절 액션 로그라이트일단 가장 눈에 띈 건 연출이랑 시각적인 요소들전작 던전 데브는 너무 텅 비어있는 느낌이라 보는 맛이 너무 없었는데튜토리얼 칼 뽑는 것부터 해서 이펙트, 배경 등등 도트가 너무 예뻤음게임 플레이는 데모로만 판단하기엔 너무 이르더라숫자 카드로 체력, 공격력, 방어력, 이동 속도 등의 변수를 조작할 수 있고, 호감도 키워드까지 있어서 적을 아군으로 포섭할 수 있는 게 진짜 독특함심지어 다음 레벨 넘어가도 포섭한 적 그대로 따라오더라근데 이 상태에서 몇 시간을 해도 질리지 않을 자신은 없다...한 스테이지에 적들 5~6명 정도가 나오는데 카드는 3장밖에 없어서딱히 스탯 조정으로 전략적인 득을 본다는 느낌이 크게 와닿지가 않음물론 할수록 성장하는 로그라이크트 + 짧은 데모라서 그런 것도 있겠지만아무리 초반이어도 카드 장수는 좀 부족한 거 아닌가 하는 생각전투랑 패링은 손맛 좋고 재밌었음근데 일단 캐릭터가 꼴려서 웬만하면 다 용서될 듯,,,https://store.steampowered.com/app/3406850/__Debugging_Hero/ Debugging Hero on Steam As the Debugging Hero chosen by the Legendary Sword, you have gained the ability to manipulate character variables! Use this powerful ability to overcome the dungeons blocking your path and defeat the Demon Lord!store.steampowered.com미래의 잊히어진 꿈 / 보스 러시 액션 로그라이트저번에 열린 개발갤 게임잼에서 가장 재밌었던 게임취소된 프로젝트라고 해서 아쉬웠었는데 이게 나오네달리기로 이속 쌓아서 박치기하는 게 메인 매커니즘인데 이게 진짜 재밌음로그라이크의 문법도 충실히 따르면서 알만툴의 시스템이 공존하는 게 독특하다그림도 예쁘고 음악도 좋고 NPC도 재밌고 이거 나오면 무조건 살 듯근데 주인공이 정신병 걸린 상태에서 꿈을 꾼다는 스토리라심상치 않은 장면이랑 연출이 툭툭 튀어나오더라근데 얘는 왜 또 나옴?https://store.steampowered.com/app/3435930/_/ Echoes of Forgotten Dreams Demo on Steam 미래의 잊히어진 꿈(Echoes of Forgotten Dreams)은 꿈을 주제로 한 보스 전투로 이루어진 보스 러시 액션 로그라이트 게임입니다. 시작은 간단하지만 매번 다양하게 변화해가는 악몽에서 다양하게 조합하고 성장하면서 꿈에서 깨어나 보세요!store.steampowered.comEnlightening / 로봇청소기 회로연결 소코반조작법이 이상하다좌우 방향키로 방향 조절하고 무조건 위쪽 화살표로 전진하는데퍼즐보다 움직이는 거에 머리 써서 조금만 해도 피곤해짐...이 조작법을 활용하는 매커니즘도 없는 거 같던데 의도가 궁금할 정도https://store.steampowered.com/app/3284120/Enlightening/ Enlightening on Steam Enlightening is a block-pushing logic game with electrifying mechanics. Help Flux, a robot vacuum cleaner, escape each level by building the energy circuit that powers the exit. The complexity of the puzzles will test your spatial awareness, abstract thinking, and analytical skills to their limits.store.steampowered.comNitro Express / 2D 사이드뷰 건 액션 (이속 느려서 런앤건까지는 아님)그냥 해보셈 도트랑 컷신 진짜 미치게 꼴림...https://store.steampowered.com/app/3088250/Nitro_Express/ Nitro Express on Steam Nitro Express is a 2D side-view gun action game where cute pixel-art girls shoot assault weapons with 360° free aiming in the streets of Japan!store.steampowered.comPlay Twice / 이중 레이어 소코반노란 큐브로 클리어 한 상태에서, 주황 큐브로 한 번 더 클리어 해야 함제목 그대로 한 레벨을 두 번 플레이 해야 하는 소코반그래서 주황 큐브를 위한 이동 경로와 상자 위치를미리 생각하고 배치해주면서 플레이 하는 게 중점이 된다지금 데모에는 쉬운 레벨 4개밖에 없긴 한데 소코반 좋아하면 꼭 해보셈 https://store.steampowered.com/app/3351840/Play_Twice/ Play Twice on Steam "Enjoy Twice" – A new Sokoban-style puzzle game, Play Twice! Once you clear a stage, a second playthrough begins on the same board. Enjoy a dual-layered puzzle experience where strategic planning for the second round is the key to success!store.steampowered.com혁명적 로켓 방어 전략 / 타워 디펜스말랑말랑한 그래픽확실한 컨셉의 대사들확실한 컨셉의 시스템들https://youtu.be/U-ShkY_aKRE그리고 "사상 로켓" 발사일이 임박할수록 과열되는 음악재미가 없을 수가 없다...https://store.steampowered.com/app/2854440/Red_Rocket_Defencism/ Red Rocket Defencism on Steam You, a military officer from our great autocratic motherland, must protect our precious rockets from the evil capitalist enemy in this revolutionary base building strategy game. Bribe! Surveil! Purge! Imbibe! The end justifies the means when you have to protect our invaluable rockets!store.steampowered.com탈로스 법칙 리마스터이건 아까 썼던 글로 퉁치기~~~https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=indiegame&no=189280 탈로스법칙 리마스터 4월 11일, 데모 리뷰 - 인디게임 마이너 갤러리https://youtu.be/DQdEC6R-eAY방금 전까지만 해도 복합적이었는데 그새 대긍으로 바꼈네1편은 시리어스 엔진, 2편은 언리얼 4,5 엔진으로 개발하면서환경 상호작용 퀄리티랑 최적화가 나빠진 게 가장 큰gall.dcinside.com
작성자 : 라우브고정닉
[인터뷰] 아멜리 부르주아는 어떻게 향수를 만들노?
아멜리 부르주아는 어떻게 향수를 만들노? 2020년 파퓨미스타 닷넷과의 인터뷰를 보자. 위 짤 왼쪽이 아멜리 부르주아, 오른쪽은 동료이자 친구인 안느소피 베아겔.ㅇ 처음으로 아다 뗀 향수에 대해 말해다오.1998년이었어. 특별하면서도 사적인 추억이야. 아빠가 항암치료를 받고 있었는데, 아무래도 씻기 어려웠으니까, 좋지 않은 냄새가 났어. 처음으로 간 향수 가게에서 까르띠에 데클라라시옹을 발견했어. 향이 너무 좋아서, 그걸 사서 아빠한테 줬어. 그게 내 첫 향수 경험이야.(까르티에 데클라라시옹. 장끌로드 엘레나의 띵작)ㅇ 그때부터 조향사가 되려고 했나?그땐 몰랐고 훨씬 나중에 조향사가 되려고 했지. 그때 나는 승마를 배우고 있었고 수줍음이 많은 사람이었어. 그 다음에1 미용학, 화장품학으로 전공을 옮겼는데, 피부 케어 분야보다 크림에 넣는 프래그런스에 더 끌린다는 걸 깨달았어.3년 동안 모니크 쉴리엥제(*역주 - 구딸 오 뒤 씨엘을 만든 조향사)의 지도를 받았고 2011년까지 상키엠 썽(Cinquième Sens)에서 인턴십을 했어. 인턴 과정이 끝날 무렵, 조향 회사에 취직할 생각이었는데 모두들 내 성격이 특이하다고 하더라고. 2012년에 마르틴 드니소와 함께 플레어(Flair)라는 조향 스튜디오를 차렸고, 6개월 후에 안느소피 베아겔이 합류했어.(조보이 루즈 아싸생. 아멜리 부르주아의 데뷔작)ㅇ 데뷔작은 뭐였어?조보이 루즈 아싸생이었어. 나는 여전히 수줍음이 많은 사람이고, 아직도 그 점이 나를 괴롭혀. 그렇지만 수줍음 때문만이 아니더라도 향수 업계에서 일을 시작할 때 경력이나 포트폴리오가 없이 브랜드를 만나기는 쉽지 않아. 조보이 사무실에 찾아간 날이 아마 내가 가장 용기를 낸 날이었을 거야. 거기서 전혀 아는 사이가 아니었던 프랑수아 에냉을 만났어. 프랑수아는 나에게 새로운 프로젝트 구상을 말해줬어. 1920년대 프랑스 캉캉 댄서들을 이미지화하는 향수였어.얼마 후 나는 그에게 새로운 향수의 제안을 가져갔는데, 임시 제목을 캐서린이라고 지었었어. 프랑수아가 그 이름을 정말 좋아했어. 알고 보니 딸 이름이더라고. 운명이었나봐! 그래서 조보이에서 데뷔작을 낼 수 있었고, 몇 년 전에도 안느소피와 함께 조보이의 라 콜렉시옹 데섹스뜨레 라인을 다시 작업할 수 있었어.(리퀴드 이마지네르 멜랑콜리아. 아멜리 부르주아 작)ㅇ 개인적으로 일상의 어떤 냄새에서 영향을 받아? 특별히 더 좋아하거나 안 좋아하는 냄새가 있는지?자연의 냄새를 좋아해. 정원에 있는 향기로운 식물, 모란 꽃, 깎여나간 풀. 무엇보다도 수확철의 냄새, 씨앗 냄새, 특히 밀을 수확하는 냄새를 좋아해. 그리고 햇볕에 말린 솔잎과 솔방울 냄새도 좋아.나는 랑드에서 자랐고(*역주 - 프랑스 남서부 시골) 그게 아직도 나에게 남아있어. 싫어하는 냄새는, 음, 주차장에서 나는 오줌 냄새를 빼면 싫어하는 냄새는 별로 없는 것 같아.ㅇ 창작자로서 도움을 받는 게 있다면? 예를 들면 요리, 예술, 문학, 여행이라든가.아주 다양해. 우리 스튜디오와 함께 일하는 브랜드 디자이너들은 실제 아트 디렉터인 경우가 많고, 매우 정확한 브리핑을 가지고 오는 경우도 많아. 반대로, 어떤 브랜드의 경우 시작점이 덜 정확해서, 그쪽이 어떤 노트를 좋아하는지, 어떤 향수를 만들고 싶어하는지 이해하기 위해 더 많이 대화해야 해.나는 책 읽기를 좋아해서 어떤 문학 작품에 푹 빠지면 아이디어가 저절로 떠올라. 여행이나 음악보다는 역사책이나 문학에서 영감을 얻을 때가 많아. 시나 연구 논문을 읽으면서 그럴 때도 있고. 캘리그라피나 지리학 책이 될 때도 있어.(BDK 루즈 스모킹. 아멜리 부르주아 작)ㅇ 지금까지 다양한 니치 브랜드와 협력해 왔는데, 그 일이 잘 맞는 편이었어?사실 좋지. 우리가 중개자 없이 브랜드와 직접 만나 일한다는 장점이 있어. 그쪽에서 원하는 걸 잘 들어주는 것도 중요하고, 거기에 시간을 쏟는 것도 중요해. 그러면서 니치 브랜드와 우리 사이에 깊은 믿음이 생기지.이해와 신뢰가 생기고 나면, 그쪽에서도 우리를 편하게 느낄 수 있고 우리도 그쪽에 대해 그래. 긴 시간에 걸쳐 니치 브랜드들과 일하는 게 우리 스튜디오의 특징이 되었네.(윈 뉘 노마드 수마 오리엔탈. 아멜리 부르주아 작)ㅇ 패션이나 향수계에서 존경하는 인물이 있다면?나는 입생로랑을 아주 좋아해. 그 디자이너의 독특한 패션은 창의성과 거짓된 심플함이 섞여있어. 입생로랑은 정말 예민한 사람이었고, 나처럼 수줍음이 많은 사람이었어.조향사의 이름을 꼽으라면 두 말할 것 없이 장클로드 엘레나야. 1998년에 데클라라시옹으로 향수에 입문했을 때부터 나는 그분을 만나는 날을 꿈꿔왔어. 그러다가 르쿠방 향수를 만들 때 같이 일하게 됐지! 정말 행복했어. 게다가 그분이 나를 파트너로 직접 선정했다고 들었거든. 정말 감격스러웠어.(르쿠방 하타이. 장클로드 엘레나와 아멜리 부르주아의 공동 작품)ㅇ 앞으로 향수의 트렌드는 어떻게 변할까?나는 자연스러움을 많이 포착하고 있어. 자연의 향기로 향하는 큰 흐름, 더 단순한 솔리플로레스와 코롱류 향기가 나오고 있네. 솔직히 말해서 구르망 계열 향수는 이제 시대를 마감했다고 생각해. 그리고 특별한 시간일수록 더 온화하고 가벼운 향수가 유행하게 될 것 같아.(르쿠방 헬리아카. 장클로드 엘레나와 아멜리 부르주아의 공동 작품)ㅇ 만약 조향사가 아니었다면 무슨 일을 했을 것 같아?나는 농부가 되고 싶었어. 우리 가족은 친가와 외가 모두 농부가 많아. 어렸을 때는 아빠의 농장을 물려받을까 하고 있었는데, 결국에는 오빠가 그 일을 하게 됐어. 대신에 나는 유기농 식물과 꽃을 직접 키우면 어떨까 하고 있어. 그런 고민을 하는 중이야.(소라 도라 바누아투. 아멜리 부르주아의 창렬작)ㅇ 너만의 사치가 있다면?말타기를 좋아해. 승마는 열정이 있어. 하지만 역시 힘든 일이라서 자주 하진 못해. 요즘은 암말 두 마리를 키우고 있는데, 시간이 날 때마다 말을 보러 가곤 해. 그게 내 사치야. [시리즈] 조향사 시리즈 · 현대향수의 애비, 향버지를 araboza· [인터뷰] 모리야스는 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 올리비에 크레스프는 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 파트리샤 드 니콜라이는 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 크리스틴 나겔은 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 소니아 콩스탕은 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 퀭탱 비쉬는 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 프란시스 커정은 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 장끌로드 엘레나는 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 크리스틴 나겔은 어떻게 향수를 만들노? 2· [질싸] 크리스틴 나겔에게 질내사정한 조향사· [사진] 자크 카발리에의 작업실 풍경· 퀑탱 비쉬 최신 인터뷰· 유명 조향사들의 헤어스타일을 알아보자.araboja· 칼리스 베커와 향기의 민주주의 그리고 빨통· 도미니크 로피옹은 향수저가 아니었다· 조향사 인생스토리 중에 인상적이었던 것· [인터뷰] 조쉬 마이어는 어떻게 향수를 만들노?· [인터뷰] 에밀리 보지는 어떻게 향수를 만들노?
작성자 : 안태우고정닉
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