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콜로세움 쇼다운 개발 일지 #06
- 관련게시물 : 콜로세움 쇼다운 개발 일지 #05안녕! 스테이지야.개발일지 쓰려고 오니까 분위기가 심상치 않으니 후다닥 일지만 쓰고 가볼게!!이번 개발 일지의 핵심 요소는?1. 레벨 추가2. 대미지 폰트 변경 (피드백 반영)3. 콤보 액션 추가4. 액션 폴리싱!! 1. 레벨 추가게임 이름이 콜로세움 쇼다운인만큼 콜로세움이 등장해야겠지?그래서 콜로세움을 추가했어! 이전에 쓰였던 배경은 다 제거하고 스카이만 남겨놨는데, 스카이도 안보이면 날릴까 고민중이야..2. 대미지 폰트 변경 (피드백 반영)이전 개발일지에서 doma님이 댓글로 피드백 준 의견이 있어 반영해봤어! 캐릭터는 에셋으로 사용중이라 변경이 힘들어보여서 폰트라도 바꿔봤어! <이전 사용했던 폰트><변경한 폰트>확실히 현재 폰트가 더 느낌이 있는데 좀 더 찾아보면 더 좋은게 있을 것 같아서 시간 날 때마다 찾아보려고 해. 3. 콤보 액션 추가이전까지는 공격 적중 성공 시 무조건 콤보가 발생해서 공격마다의 피해량이 굉장히 컸어.근데 추후에 해당 콤보 공격등을 성장 요소로 사용할 필요성이 있어서, 콤보 시스템을 손봤어. 그래서 변수 2가지가 나왔는데, 1. 최대 콤보 횟수2. 콤보 성공 확률이 2가지 변수를 활용해서 추후 성장 요소에 배치해서 사용자들이 선택할 때 고민하도록 만들려고 해. 아마 대미지 증가 옵션과 경쟁해서 어떤게 더 이득일지 고민하는 요소가 될 거라고 생각해. 그리고 콤보가 발생했는지 더 정확하게 가이드하기 위해서 대미지 폰트를 추가했어.- 상성 대미지 폰트와 피해량 대미지 폰트와 구분되도록 TMP 그라데이션 폰트로 흰색과 검정색으로 색상을 만들었어. 4. 액션 폴리싱!! 콜로세움 쇼다운은 1:1 AI 대전 액션 게임이라서 보는 맛이 가장 중요하다고 생각해.그래서 액션은 출시하기 전까지 계속해서 다듬을거야. 현재까지 다듬은 액션을 사진으로 몇가지 보여주고, 마지막은 쇼츠로 일지 마무리할게~ 언제나 피드백은 환영이야! https://youtu.be/899etJham4Y
작성자 : 스테이지고정닉
싱글벙글 나루토 vs 사스케 전투력 비교 일대기
파도나라편나루토: 중급닌자 미즈키를 2대 호카게가 개발한 금술다중 그림자 분신술로 갱뱅시키거나 자부자를 상대로의외성 넘버원의 변수창출 능력을 보여줌이후 혈계한계 빙둔 하쿠 상대로 구미 차크라 발현되자 압도적으로 강간 하지만 기본기가 ㄱㅆㅎㅌㅊ사스케: 나루토와 달리 우치하 일족이면서도 천재여서기본기는 동기중에 압도적 1위 초반에는 사륜안을 쓰지 못했지만하쿠와의 전투에서 2구옥으로 사륜안을 개안하고 하쿠의움직임을 간파하는 모습을 보이지만 나루토가 병신 짓 해서막아주느라 리타이어함 나루토의 구미차크라는 극한의정신적 내몰림 상태에만 나오기에 통상적인 상황에서는사스케가 분신을 감안하더라도 체술과 수리검술, 사륜안으로확실히 우위를 점함사스케 승 중급닌자 시험편나루토: 지라이야에게 구미차크라 컨트롤 하는법을 배우고상급닌자 이상의 재능으로 평가받는 백안과 유권의 네지를끈질긴 근성과 분신 트릭으로 어퍼컷을 통해 승리를 따냄사스케: 카카시에게 치도리를 전수받고 아무도 뚫지 못한가아라의 절대 방어를 뚫어내고 상처까지 내며 심지어록 리의 체술마저 사륜안으로 카피해 스피드까지 상승함하지만 오로치마루의 나뭇잎 부수기로 승패는 못가렸으나중닌시험 최강자인 가아라를 당황시키고 치도리로 유효타를낸 점에서 확실히 강해졌다 나루토가 아무리 구미 차크라를컨트롤 할 수 있다고 한들 속도전과 치도리라는 필살기의존재로 나루토가 밀릴 수 밖에 없음 또한 오로치마루에게 물린주인으로 보급형 선인모드 1단계까지 보유함사스케 승 나뭇잎 부수기편나루토: 전설의 3닌자 지라이야의 소환수인 가마분타를소환시켜 폭주한 가아라와 미수 1미를 상대로 몰아붙힌 뒤대가리 박치기로 서로 쓰러지며 사실상 판정 승 사스케가이기지 못한 가아라를 쓰러트리는 대활약을 펼침사스케: 나름 가아라와 호각을 겨루는 듯 했으나 치도리의차크라 소비가 극심하기에 결국 미수화한 가아라에게 나가떨어지며 판정 패 이때부터 사스케의 열등감은 시작됨나루토 승츠나데 수색편나루토: 지라이야랑 츠나데 찾으러 가다가 사스케 치도리가부러웠는지 나한테도 필살기 알려달라고 떼쓰니까 지라이야가나선환을 전수해줌 그리고 카카시와 비슷한 강함을 가진카부토(물론 츠나데한테 쳐맞아서 지친 상태) 상대로 나선환배빵을 꽂으며 리타이어 시킴 사스케: 몇년 만에 돌아온 이타치 보고 눈깔 돌아서 덤비지만치도리 갈긴 손목 잡혀서 부러지고 존나 쳐 맞은 뒤에츠쿠요미까지 걸리며 증오에 잡아먹히게 됨이후 옥상에서 맞짱 신청까지 하지만 카카시에게 제지되고나선환에 비해 치도리가 ㅈ밥인걸 알며 열등감을 느낌나루토 승사스케 탈환편나루토: 탈주한 사스케 상대로 역시 몰아붙이지만 주인 2 상태로각성해버린 사스케에게 한 끝 차이로 나선환 치도리 대결에서패배하며 결국 사스케는 그대로 탈주해버림사스케: 계속 쳐맞다가 3구옥 사륜안 완전체 개안 이후슬로우 모션으로 나루토의 공격을 여유롭게 피하며 마지막에는 주인 2 상태의 검은 치도리로 나루토 상대로진땀 승 사스케 승질풍전 첫 부분나루토: 지라이야와 3년간 수행하며 기본기가 상급닌자라고해도 무방할 정도로 크게 성장 특히 전투센스 역시 증가했고카카시의 방울을 빼앗기까지 함사스케: 3년전과 달리 복수와 증오만에 사로잡힌 쿨찐이 되서나루토가 눈치채기도 전에 절벽 위에서 아래까지 이동하는더욱 성장한 스피드에 더불어서 치도리를 몸에 두르거나일본도에 입히는 응용력까지 선보이며 나루토+야마토+사쿠라조합을 치도리류와 칼찌 이후 치도리 방출로 압도적으로털어버리며 사실상 카게급의 포스를 보여줌 사스케 승히단 카쿠즈, 이타치 편나루토: 물리력으로 보면 인술중에 최강반열에 드는나선 수리검으로 아카츠키 멤버인 카쿠즈를 그야말로 갈아버리며경략계까지 찢어버리고 리타이어 시킴 다만 카카시와 쩌리들이레이드 해놓은거 막타 친거긴함사스케: 오로치마루마저 흡수한 이후 이제는 뱀 관련 인술이나오로치마루 특유의 기괴한 술법들까지 습득하여 이타치를상대로 밀어붙인뒤 뇌둔 최강의 술법 기린을 이타치에게갈겨버리지만 스사노오에 막힘 하지만 다가오는 이타치가병으로 자멸하며 뒤져서 판정 승사스케 승페인 전, 5카게 회담나루토: 선인모드 습득 이후 전방면에서 카게급 최상위권의스펙을 얻게되어 아카츠키 리더 페인을 쓰러뜨리는공을 세움 이때부터 사실상 8문가이 제외 나뭇잎마을 최강자사스케: 만화경 사륜안 개안 이후 아마테라스와 스사노오 등의술법으로 5명의 카게를 상대로 도장깨기를 신청하지만실상은 존나 털리다가 토비가 카무이로 겨우 살렸다이후 사륜안으로 팔에 문신한 단조가 이자나기를 존나 썼음에도증오의 힘으로 스사노오를 더욱 각성하여 쓰러뜨린다나루토 승4차닌자전쟁나루토: 구미 차크라를 컨트롤하는 수준에서, 아예 구미와친해지는 전례없는 짓을 보이며 구미와 완전히 동화하여구미의 스펙을 온전히 본인의 것으로 만들었음 이미 카게급을 초월했으며 육도라는 신에 가까운 존재를제외하면 최강자급 닌자사스케: 이타치의 눈을 이식해서 영원한 만화경 사륜안을통해 스사노오를 3단계까지 유지 시키며 전체적인 스펙역시 대폭 상승 하지만 카부토와의 전투에서 예토전생한이타치의 발목만 잡는 등 강하긴 하지만 나루토보다는 아님나루토 승최종결전나루토: 육도구미차크라모드를 습득하여 육도선인의 신의능력에 구미를 동화시켜 세계관 최강자가 됨특유의 포기하지 않는 근성으로 어떻게든 변수를 만듬사스케: 육도선인에 의해 윤회안이 개안되어 완성체 스사노오에강제로 나루토의 반구미를 제외한 미수들을 지폭천성으로 가둬차크라를 주입해 인드라 스사노오를 시전하며 스펙에서압도적 우위를 점하지만 결국 어떻게든 다시 일어나서 덤비는나루토에게 질려서 패배를 인정애초에 미수 차크라 없이 싸웠으면 나루토가 압살했을거라고추정함나루토 승결론: 초반에는 사스케가 나루토보다 앞서지만이후 나루토가 수행을 통해 사스케를 앞질러버림이에 열등감을 느낀 사스케가 흑화하여 나루토를다시 압살해버리지만 사스케를 되찾으려는 나루토는사스케보다 더 강해지고 이것은 끝날때까지 유효
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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