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[이세계 모험가길드] SRPG 개발일지8
- 관련게시물 : SRPG 개발일지1- 관련게시물 : [이세계 모험가길드] SRPG 개발일지7간만에 돌아온 일지!열심히 적으려고 했는데 귀찮음이 승리해버렸다 흑흑이번에는 신캐가 추가됐음!컨셉은 캐논쏘는 수인임엄청 간만에 캐릭터추가 작업을 해서 그런가생각보다 오래걸림.. 그래도 그만큼 신경 많이 썻음궁극기는 시즈모드 발동인데공격력이랑 공격거리가 엄청 증가하는대신 움직이지못하는 등의 추가패널티가 생김근데 S랭크를 찍으면 시즈모드를 강화할 수 있어서 이동거리 패널티를 완화할 수 있음아니면 축복효과로 이동거리 증가를 뽑아도 되긴함..아무튼 캐릭만드는건 재밌었음!그리고 만들면서 추가한 기능인데 멀티어택 애니메이션 기능임보통 멀티어택이 들어가면 애니메이션 하나에 숫자 두번 두둥 뜨는 이런형식인데캐논을 연타로 빠바방 쏘고 싶었음근데 이런시스템이면 그냥 통으로 세번쏘는 애니메이션을 만들어야하는데..이러면 문제가 축복중에 타수+1 이런게나오면 또 이상해짐.. 세번쏘는데 딜은4번들어가고그래서 이런식으로 공격횟수에 따라서 애니메이션이 출력되고 그거에따른 속도조절을 했음타격감이 훌륭해져서 매우 만족스럽다!그리고 메인메뉴 연동을 끝냈음 + 주점과 자유모험모드를 추가했음주점에선 음식을 구매해서 다음1회 모험동안 버프를 줄 수있음사실 생각없던 기능인데메인룸 꾸미다보니까 땡겨서 만들어 버렸음..이건 자유모험모드원래 3명고정으로 하는 의뢰대신1~3명 자유롭게 선택해서 하는 무한랜덤스테이지? 같은거라고 보면됨경험치를 주진 않지만 강화재료 파밍이 가능함사실 이건 UI기능만 만들어뒀고자유모험에 추가되는 시스템은 아직 만드는 중임그럼 담에 또 생각나면 돌아오겟슴!
작성자 : 베어고정닉
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