이봐 중든!으로 유명한 이 짤
도대체 이봐 고든!의 유래는 어디서 온 걸까?
당시 마이크로소프트에선 13년동안 일하던 중붕이를 닮은듯한 거구의 직원이
소프트웨어 점유율을 조사하고 있었는데 이상한걸 봐버린 거지
데뎃? 그게 뭐인 레후?
그것은 바로 둠 삼촌이야.
아니나 다를까 운영체제인 윈도우보다 둠이 더 점유율이 높은게 아니겠노?
게임에 일개 관심없던 중붕직원은 둠을 만든 존 카멕 삼촌이랑 좆목질을 하다가
게임에 흥미를 가지고 푹 빠지게 된거지
그리고 중붕직원은 마이크로소프트에서 같이 게임만들 사람을 찾기위해 망호를 모집하는데
결국 마이크로소프트에서도 직원루팡을 해와서 동료랑 같이 "밸브" 라는 회사를 설립해
그리고 이 중붕직원은 다 알겠듯이 게이브 뉴웰이야
게이브 뉴웰은 동료랑 같이 밸브를 설립하는데 돈을 쏟아부었지
그리고 게임을 만들기 시작하는데 신생회사인데 개발력이 딸리잖아?
그래서 오픈소스인 퀘이크 엔진을 지들 입맛에 맞게 조교해서 "골드소스 엔진" 이라는걸 만들었어
그리고 시에라 라는 회사한테 스토리 좀 도와달라고 응디를 붙었지
여담으로 밸브 회사에있는 황금빠루는 시에라에서 선물로 준거야
그렇게 만들어진게 이봐 고든! 의 시작인 하프라이프 시리즈야.
하프라이프는 다른 fps랑 다르게 wasd 조작을 기본으로 설정해두어
wasd유행을 퍼트렸고 다른fps와 다르게 스토리에 중요하게 초점을 뒀다는거지.
게다가 컷씬같은거 없이 게임중에 캐릭터들이 대사를 말하는것도 적잖은 충격이었어
그리고 그 당시 엄청난 AI와 물흐르듯 흘러가는 레벨 디자인이라던가
특정한 상황에 닥치면 브금이 나온다는 등 그 당시 혁신 그 자체였어
그 후로 게이브 뉴웰도 오픈소스운동을 하던 존 카멕을 봐서 그런지
유저들이 하프라이프 소스를 이용한 모드를 만드는데 지원을 해주기도 했어
그래서 나온 모드가 2000년대 초중반 세계적으로 히트 친 "카운터 스트라이크" 야
인기가 많을수록 핵도 넘쳐나는 법
카스는 엄청난 인기와 함께 핵도 무지하게 늘어났어. 그래서
패치를 계속 해야 하는데 그 패치마다 새로 깔아야하는게 너무 번거로운거지
그러한 불편함을 줄이고자 만든게 세계 최대 플랫폼 스팀 이 만들어진거야.
귀찮으니 여기까지 써야겠다
글 읽어줘서 고맙다 중붕이들아
마지막으로 뉴웰 근황에 대해서 말하고 갈게
게이브는 현재 BCI (Brain–Computer Interface) 에 대해서 관심을 가지고 연구중이야
BCI는 쉽게 말하면 뇌랑 컴퓨터를 연결한다는 뜻인데 이걸 vr에 적용할려나봐
내 기억속 카더라에 의하면 밸브는 BCI의 예시로써 게임에 어떻게 활용할 수 있는지 말했어
사람 뇌속 뇌파를 읽어 그 사람의 현재 감정을 읽고
그 감정에따라서 게임 난이도를 실시간으로 조절할수있다고해
만약 중붕이가 어떤 구간이 지루하게 느껴진다면 거기에 바로 갑분몬스터를 떄려박는다던가 그러는거지
이러한 부분은 내가 최근에 알릭스하면서 느낀건데
나는 샷건을 잘안쓰고 권총만 써서그런지 샷건탄약이 많이 안나왔는데
다른 스트리머들 방송 잠시 보니 탄약 주는 구성품이 나랑 다르다는걸 느꼈어
난 권총탄약만 주던 구간에서 쟤네들은 샷건탄약도 같이 주는거지
처음엔 이새끼들이 사람을 차별하나? 라고생각했는데 그게아니라
플레이 방식에 따라서 구성품을 달리 줬구나 라고 생각하자마자 좀 대단하다는 생각이 들더라
씹뇌절 해서 똥송합니다
그래도 읽어줘서 고마워요
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