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하늘이 감전된듯...전남,하루에 4500번 '기록적 번개' 친 이유는
https://www.chosun.com/national/national_general/2024/07/16/LZPRLJQ7TZGHREXO2ROOKEHZPQ/ 하늘이 감전된 듯...전남, 하루에 4500번 ‘기록적 번개’ 친 이유는하늘이 감전된 듯...전남, 하루에 4500번 기록적 번개 친 이유는www.chosun.com4500번이나 - 전남광주, 낙뢰 이틀간 6577번 기상청 관측장비 고장남부지방에 강한 비와 함께 6500여번의 낙뢰가 치면서 기상 장비가 한때 장애를 일으키는 등 피해가 발생했다. 16일 광주지방기상청에 따르면 전날부터 이날 오전 10시 40분까지 전남 지역에 6566번의 낙뢰(천둥·번개)가 쳤다. 지난해 7월 한 달 동안 전남에서 4916번의 낙뢰가 쳤는데, 이와 비교하면 한 달 낙뢰 발생 건수 80% 이상이 이틀간 집중된 것이다. 이러한 낙뢰로 인해 기상청의 기상 관측 장비 작동이 한때 중단되기도 했다.지역별로 종관기상관측장비(공식)와 자동기상관측장비(비공식)가 있는데, 이 장비들은 1분마다 실시간으로 기온, 강수량, 풍향·풍속 등을 수집한다. 하지만 낙뢰로 인해 신안 흑산도의 종관기상관측장비와 홍도, 옥도, 진도 상조도, 완도 완도읍, 장흥 관산의 자동 기상 관측 장비들이 장애를 일으켜 한동안 기상청으로 자료가 송출되지 못했다.현재 흑산도와 홍도, 옥도는 수리가 완료돼 정상적으로 자료가 표출되고 있으나, 그 밖의 지역에서는 아직 보수 중이다.아울러 여수에서도 낙뢰로 인해 한 석유화학 업체에서 정전이 발생했다. 이에 따라 공장 가동이 멈췄고, 복구를 진행하던 중 기름이 유출되기도 했다.기상청은 낙뢰의 원인으로 높게 발달한 비구름대와 느린 이동 속도를 지목했다. 통상적으로 비구름대가 높게 발달하면 낙뢰가 동반되는데, 동쪽에 위치한 고기압으로 인해 구름대의 속도까지 느려지면서 낙뢰 빈도수가 증가했다는 것이다.시간당 최대 103.5㎜의 비가 쏟아진 것도 같은 이유다. 느린 속도로 한 지역에 강한 비를 뿌리면서 강수 집중도가 높아졌다는 게 기상청의 설명이다.기상청 관계자는 "기상관측이 한때 장애를 일으켰지만, 레이더 추정치 등을 통해 호우 특보 등을 안내했다"며 "통신망에 문제가 생겼을 뿐 관측 자료는 날아가지 않았다"고 말했다[출처: dcnewsJ] 이틀간 6577번 낙뢰 친 전남…기상 관측 장비 작동 한때 중단
작성자 : Imperishable고정닉
최근에 사서 한 신작 겜 후기(Until then)
[시리즈] 게임 리뷰 · 산나비-끝까지 가는 것만이 중요한 것은 아니니까 · 화산의 딸-2020판 프린세스 메이커 · Raisond'etre-정상인이 없는 교회에서 일어나는 살인사건 · Carto-지도와 함께하는 아기자기한 퍼즐 어드벤쳐 · Tunic-모든 것은 메뉴얼 안에 있다. 24.06.26 출시/평가1100/한글화X장르: 인터랙티브 소설출시 전부터 도트 퀄리티 보고 눈여겨보고 있었던 작품이다.그래서 산 다음 바로 플레이해서 후기 남길 생각이었는데 생각보다 분량이 길어서 이제야 다 하고 후기 남기게 된다.일단 도트 퀄리티가 말도 안된다. 상당 부분이 비주얼 노벨 스타일인거 감안하더라도 저 도트 퀄리티는 2만원 가격에 말이 안된다고 느꼈음.도트로 캐릭터들 표정 변하는건 그렇다 치더라도 거의 모든 컷신이나 캐릭터 스프라이트를 도트 애니메이션으로 만들었다.묶이지 않은 우주 처음 했을 때 도트 퀄리티 보고는 미쳤다 생각했었는데 개인적으로는 그 이상인 느낌사실 저거만으로도 돈값은 한다고 생각한다.별 건 없지만 저기 있는 reply 버튼 누르거나 like 버튼 눌러서 좋아요도 누를 수 있다. 특정 글에는 댓글도 달림.사소한 부분이지만 게임 디테일에 많이 공을 들였다는 걸 느낄 수 있었음.이것도 실제 메신저처럼 대화 진행되는거랑 저런 식으로 타이핑하는 느낌으로 치는 부분이 디테일은 진짜 미쳤다고 생각 든다.심지어 저거 쓰다가 중간에 지우고 다시 쓰기도 함사실 게임 구성 자체는 순수하게 텍스트로만 이루어진 에피소드 형식이긴 하다.이렇게 캐릭터 움직이고 조사할 수는 있는데 딱히 퍼즐이라거나 그럴건 없고 그냥 스토리 감상하는 느낌이다.개인적으로는 라이프 이즈 스트레인지와 비슷하다고 생각듦.그래서 이렇게 대화 중간중간에 선택지를 넣어주거나 하는데 크게 드라마틱한 변화는 없다.특정 일부 파트에서 컷신 변화가 있는 것 같긴 한듯?대화만 있으면 너무 비주얼 노벨 느낌이 심하게 나기 때문에 이렇게 단추를 끼워맞추게 하기도 하고,게임 중간중간에 미니게임을 많이 넣어 놓아서 비주얼 노벨 느낌을 줄이고 지루함을 방지하려고 노력한게 보인다.빌드업 하느라 재미없을 부분인 겜 초반 부분에 많이 배치해 놓은듯여기서도 보이겠지만 저거 표정 하나하나 변하는게 도트 퀄리티랑 디테일은 진짜 미침다만 미니게임이 좀 불친절하고 버그같아 보이는 부분들도 존재하는 것 같음.스토리는 완벽하다거나 막 그렇지는 않았다고 생각이 든다.어렸을 때 언더테일 인터넷 방송으로 볼 때랑 파인딩 파라다이스 할 때 느낀 깔끔함에 비해서는 아쉽다는 느낌.사실 이건 내 영어실력 한계 때문에 스토리를 완전히 명확하게 이해하지는 못해서 그럴 수도 있을 것 같다.그래도 내 기준 아쉽다는 정도지 절대 막 나쁘다고 말하는 건 아님캐릭터 서사 쌓아나가는 거랑 반전 주면서 몰입시키는거는 진짜 칭찬할만 하고,스토리 자체도 무리수 두거나 호불호 요소 안집어넣고 무난하게 모두가 만족할만한 내용이었다고 생각함.한글화 안되어있다고 되어있는데, 아쉬워서 제작사 쪽 한테 메일 보내봤다.아쉽게도 읽거나 답변이 따로 오지는 않음. 이런거 보내는 방법이나 양식이 따로 있나 모르겠네.게임 소개글에는 이렇게 한글로 적혀있던데, 이거 조만간 한국어 버전 올라온다고 봐도 될지 모르겠다.케바케이긴 한거 같던데개인적으로는 한글화 되었으면 하는 겜이긴 하다.마지막으로 문예부? 스샷 올리면서 글 마침.한글화 안 된 겜 리뷰인데 끝까지 읽어줘서 고맙다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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