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역시 기대대로 레이드 개편하셨네 ㅎㅎㅎ

예티(125.133) 2012.12.11 18:12:33
조회 497 추천 0 댓글 22


생각할 수 있는 가장 이상적인 형태의 시스템이라고 봄


지금 마비노기 레이드 시스템은 '경쟁'이지.

그 컨텐츠 나름대로의 매력이 있는건 사실이지만, 지금 레이드 컨텐츠를 즐기는 유저가 피니시만을 노리는 유저로 한정된다는것을 볼때 레이드라는 컨텐츠 자체가 기형적으로 자리잡았다는건 부인할 수 없는 사실인듯함

애초에 경쟁하는 레이드라니...

페카 도입 초창기 이후, 마비노기 파티플레이 사냥 자체가 '여럿이 하는 개인사냥' 이 되버린 지 오래인 지금, 레이드 시스템은 경쟁이 아니라 '협동플레이'를 지향할 필요가 굉장히 강했다고 봄.
때문에 이런 식의 개편은 굉장히 훌룡한 개편이라고 생각함

물론, 되도않는 피니시 부심부리던 사람들이야 배가 좀 아프겠지만 부심부릴 컨텐츠야 널렸으니 레이드 시스템은 이리아 대륙의 넓은 필드에 알짜 컨텐츠로서 존재해야만 한다고 봄

아직 공헌도 미션에 대한 상세정보가 나오진 않았지만, 공헌도가 피니시를 위한 공헌도가 아니라 보상을 위한 공헌도라는 점에서 개발진들이 굉장히 옳은방향으로 문제를 고민했고, 훌륭하게 풀어냈다고 생각합니다

얼른 본섭에 들어와 주세요~



패치 로그를 보면 '공헌도를 쌓다가 채널이동후 공헌도를 쌓는경우' 라는 항목이 보임.
이로 짐작할때, 한가지 필드보스가 채널별로 묶어서, 이프리트나 사드처럼 뜰것이라고 추측됩니다

레이드 시간표도 대대적으로 손봐야 겠네요 하핫; 

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