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이번주 본섭업데이트 악세 1,2 택중 하나

용랑권갤로그로 이동합니다. 2009.08.10 12:56:49
조회 62 추천 0 댓글 8

안녕하세요. 겟앰프드입니다.

신규 액세서리 [팬텀 마스크]에 대한 간략한 소개와 설문 조사를 진행하도록 하겠습니다.

테스터 여러분들께서는 사용 후 많은 의견 부탁 드립니다.


* 이름, 가격, 기술 등은 추후 변경될 수 있습니다.


1. 이 름: 팬텀 마스크

2. 스타일: 안드로이드 이외 전체

3. 파라미터: TEC+1

4. 기 술: J 점프 D 대쉬 Co 반격 B 달리는 도중 멈춤

5. 설 명: : 어떤 사악한 마술사가 늘 애용하였다고 전해지는 가면.
이 가면에 저주 받은 사람은 불행해진다고 한다.

6. 특 징: Z+C, Z+X 기술로 거는 상태이상은 매우 강력하다.
상태이상 기술을 잘 활용하면 대전에서 굉장히 유리해 지니 반드시 활용하자.

변화하는 기술:

Z+C

오른쪽 눈에서 보라색 광선이 뿜어져 나와 상대방에게 저주를 겁니다.
저주에 걸린 대상은 일정시간 동안 조작버튼이 엉망이 됩니다.
데미지는 없으며, 방어가 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X

왼쪽 눈에서 붉은색 광선이 뿜어져 나와 상대방에게 저주를 겁니다.
저주에 걸린 대상은 일정시간 동안 방어를 할 수 없습니다.
데미지는 없으며, 방어가 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

* Z+C, Z+X 기술은 상대방이 바라보는 방향이 정면일 때만 명중합니다.

V+XC

공중에서 대각선 아래로 불꽃을 일으켜 공격하는 기술입니다.
불꽃의 위력은 약하지만 5회 솟아 오르며 구석에 있는 대상에게 맞추면
최대 5 Hit합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC

전방을 향해 보라색의 마법진을 발로 차서 날리는 기술입니다.
상대방에게 명중하면 일정시간 동안 이동속도를 저하시키는 상태이상이 걸립니다.
해당 기술은 데미지는 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

상대방을 띄우는 공격을 한 뒤에 마법진을 소환하여 상대방을 얼음의 벽에 가두는 기술입니다.
해당 기술은 고정 데미지를 주므로 방어력이 높은 상대에게도 일정한 데미지를 줍니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

[테스트 서버에서는 항상 유저 분들의 의견을 반영하기 위해 노력하고 있습니다.
사용 후기나 건의 사항을 홈페이지에 올려주시면 적극적으로 검토해 보도록 하겠습니다.]


* 테스트 서버에서 테스트 중인 사항은 테스트 진행이나 결과에 따라
얼마든지 변경 될 수 있습니다.



--- 팬텀마스크 ---









안녕하세요. 겟앰프드입니다.

신규 액세서리 [운명의 수레바퀴]에 대한 간략한 소개와 설문 조사를 진행하도록 하겠습니다.

테스터 여러분들께서는 사용 후 많은 의견 부탁 드립니다.


* 이름, 가격, 기술 등은 추후 변경될 수 있습니다.


1. 이 름: 운명의 수레바퀴

2. 스타일: 안드로이드 이외 전체

3. 파라미터: TEC+1

4. 기 술: J 점프 D 대쉬 Co 반격 B 달리는 도중 멈춤

5. 설 명: : 대 아르카나 10번. 운명의 수레바퀴를 사용하기 위한 유물.
행운과 4 정령의 힘을 빌려 사용자의 운명을 승리로 이끌어준다.

6. 특 징: 특정 기술의 효과가 랜덤하게 적용되며, Z+XC 역시 랜덤하게
상대의 낙하 위치가 결정되는 말 그대로 [운명] 에 맡겨야 하는 액세서리.


변화하는 기술:

tg_sshot_1249438430_3627.jpg
Z+C

운명의 수레바퀴를 소환하여 발로 차서 날리는 원거리 공격.
원거리 공격이지만, 수레바퀴를 소환하여 발로 차기 전에도 상대를 밀어버리는
공격 효과를 지니고 있으며, 발로 찬 뒤에는 수레바퀴에 닿은적을 모두 쓰러뜨립니다.

발로찬 수레바퀴는 매우 긴 직선 사정거리를 지니며, 이후 시전자의 배후로 다시
돌아옵니다. 수레 바퀴가 다시 돌아올 때도 공격 판정이 있으며, 발로찬 후 시전자는
무적 상태가 됩니다.

시전자가 발로찬 운명의 수레바퀴는 지구를 한바퀴 횡단하고 돌아온다는 컨셉입니다 ^^;
MP를 소비하는 기술입니다.


tg_sshot_1249438454_1092.jpg
Z+X

사대 원소를 다루는 정령 중 하나가 랜덤하게 나타나 시전자에게 힘을 부여합니다.
각각의 효과는 미비하나, 각 속성별 공격 타입이 확연하게 다르기 때문에
상대에게 혼란을 줄 수 있습니다. 또한 발동 시 속성 부여가 끝날 때 까지 무적판정이 있습니다.

또한 정령이 깃든 후에 Z+X 를 사용하면 각 속성에 맞는 특수기술이 발동됩니다.

MP를 소비하는 기술 입니다.

tg_sshot_1249438489_6104.jpg
tg_sshot_1249438496_7559.jpg
Z+X [땅의 정령 노움]

땅의 정령 노움이 깃든 형태입니다. 팔에 노움의 갑주가 장착되며, 지속시간은 약 20초.
지속 시간동안 TEC 와 DEF 가 상승하고, 지속 시간 중 Z+X 를 사용하면 특수한 자세를 취합니다.
이때 공격을 받게 되면 자동으로 반격기가 발동 됩니다.

추가기술은 MP를 소비하는 기술 입니다.

tg_sshot_1249438542_4303.jpg
tg_sshot_1249438550_9472.jpg
Z+X [바람의 정령 실프]

바람의 정령 실프가 깃든 형태입니다. 어깨의 소용돌이 진이 형성되며, 지속시간은 약 20초.
지속 시간동안 SPD 와 JMP 가 상승하고, 지속 시간 중 Z+X 를 사용하면 빠른 속도로 돌진합니다.
돌진에 공격 판정은 없으나, 상대를 관통하는 특성이 있고 대쉬 상태가 지속되므로 페인트
공격으로 활용이 가능합니다.

추가 기술은 MP를 소비하는 기술 입니다.

tg_sshot_1249438504_6356.jpg
tg_sshot_1249438528_4418.jpg
Z+X [불의 정령 샐러맨더]

불의 정령 샐러맨더가 깃든 형태입니다. 지면에 붉은 진이 형성되며, 지속시간은 약 20초.
지속 시간동안 STR이 상승하고, 지속 시간 중 Z+X 를 사용하면 발에서 불기둥을 뿜어내는
특수 기술을 사용합니다. 맞은 상대를 띄우기 때문에 추가타가 가능합니다.

추가 기술은 MP를 소비하는 기술 입니다.

tg_sshot_1249438601_7187.jpg
Z+X [물의 정령 운디네]

물의 정령 운디네가 나타나 시전자의 MP를 회복 시켜줍니다.
다른 정령들과 달리 기술 사용 후 바로 사라지기 때문에, 지속 시간이 없습니다.



tg_sshot_1249438421_8800.jpg
V+XC

공중에서 느린속도로 날아가는 마법진을 발사합니다.
HIT 시에는 실프 혹은 운디네 둘중 하나가 랜덤하게 나타나 공격합니다.

실프가 발동 될 경우, 일정시간동안 상대의 SPD 와 JMP 를 저하시킵니다.
운디네가 발동 될 경우, 상대의 MP 를 감소시키며 이 공격에 맞은 상대는
일정 시간동안 MP 를 사용하는 기술을 쓸 수 없게 됩니다.

MP를 소비하는 기술 입니다.



tg_sshot_1249438363_8043.jpg
D+XC

연속발차기로 상대를 공격합니다.
록온 성능이 있어, 상대가 1타라도 맞는 경우 자동으로 자신의 앞으로 끌어오는 특성이 있습니다.
발차기 후 샐러맨더 혹은 노움이 나타나 추가 공격을 합니다.

MP를 소비하는 기술 입니다.

tg_sshot_1249438380_3307.jpg
tg_sshot_1249441278_8910.jpg
D+XC 후 샐래맨더 소환

불의 정령 샐래맨더가 후방에 나타나 화염을 내뿜습니다.
발동시간이 느리기 때문에, 발차기에 맞은 후라 해도 방어가 가능합니다.

대신 공격 지속시간이 매우 길어 HIT 시 이어서 콤보를 낼 수 있고,
범위가 넓기 때문에 주변의 적까지 같이 HIT 시킬 수 있습니다.

tg_sshot_1249441271_9871.jpg
tg_sshot_1249438370_3133.jpg
D+XC 후 노움 소환

양팔과 몸에 노움의 힘이 깃들어 특수한 갑주를 입습니다.
이후 그대로 강렬한 연계 펀치로 공격하는 기술로, D+XC 발차기와 바로 이어지기
때문에 방어가 불가능하고 데미지가 높습니다. 단, 공격 후 딜레이가 길기 때문에
추가타는 불가능 합니다.


tg_sshot_1249438609_5193.jpg
tg_sshot_1249438627_9550.jpg
Z+XC

충격파로 상대방을 차올려 [운명의 수레바퀴]로 구속시키는 특수 기술.
발차기 1타 후 2타를 할 때 XC 를 누르고 있으면 발을 높이 올린 상태로 멈춰있을 수 있습니다.
XC 차지 상태에는 슈퍼아머 상태이기 때문에, 1타가 방어된다 해도 XC 차지로 시간차 공격을 하면
2타째 명중을 노릴 수 있습니다.

2타째 공격이 명중하면 운명의 수레바퀴가 나타나 상대를 구속시킵니다.
그 후 수레바퀴가 돌아가며 특정 방향에 멈추게 되는데, 이윽코 수레바퀴가 폭발하면서
수레바퀴가 멈춘 방향으로 상대방이 날아갑니다.

날아가는 방향을 미리알 수 있어, 재빠르게 움직인다면 이어서 추가타를 노릴 수 있습니다.

MP를 소비하는 기술 입니다.



[테스트 서버에서는 항상 유저 분들의 의견을 반영하기 위해 노력하고 있습니다.
사용 후기나 건의 사항을 홈페이지에 올려주시면 적극적으로 검토해 보도록 하겠습니다.]


* 테스트 서버에서 테스트 중인 사항은 테스트 진행이나 결과에 따라
얼마든지 변경 될 수 있습니다.



--- 운명의 수레바퀴 ---



난 개인적으로 운수가 나왔으면 좋겠다고 생각하지만

아마 팬텀마스크가 먼저 나올거같다

운수는 하향조치될듯


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