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작성자 : ㅇㅇ고정닉
MITTR, 2024년 가장 큰 AI 실패 사례들
1. 저품질 AI 생성물들이 인터넷에 구석구석 퍼져 버림 (기사에선 AI slop 이라 함)생성 AI로 뭐든지 생성하는게 너무 쉽다보니 이메일, 광고, 기사, 소셜 등등 너무 많은곳에 쉽게 퍼져 버림광고 수익을 목적으로 하는게 많다 보니 감정적으로 자극적인 생성물을 많이 만들어 냄(부상당한 참전용사, 우는 아이, 이-팔 전쟁 지지 표명 등)보통 AI 모델들은 인터넷 데이터를 긁어서 훈련하는데 이 AI 쓰레기들 때문에 미래 AI 모델 성능 저하까지 우려되는 중임2. AI 예술은 실제에 대한 우리의 기대까지 왜곡하는 중임한 실제 사례로 AI를 활용한 이미지로 인터넷에 광고 했던 찰리와 초콜릿 공장 체험현장이 실제 가보니 기대에 비해 형편없는 곳이었던 사례가 있음사람들은 광고만 보고 자녀를 데리고 줄까시 서서 기다릴 정도였지만 들어가보고 바로 사기라 생각하고 분노 했다 함참고로 이거임3. 그록을 사용하면 거의 모든 시나리오 이미지를 만들 수 있음보통 AI들은 검열을 통해 생성 할 수 없는것과 생성 할 수 있는 것을 구분해 주지만(폭력적인, 성적인, 지적 재산권 침해, 타인의 권리 침해 등등 기준으로)그록은 머스크가 'woke AI'라 불리는것을 거부하여 이러한 모든 원칙을 무시함그래서 그록은 이런 폭력, 테러, 저작권 침해, 유명인 도용 등등 마음것 생성이 가능함이러한 그록의 행태는 다른 AI회사들이 가드레일을 만드려는 노력을 약화 시킴4. 테일러 스위프트의 성적인 딥페이크가 온라인에 유포됌1월에 테일러 스위프트의 비동의 딥페이크 누드가 X와 페이스북 등등에 유포 됌마소의 AI '디자이너' 를 속여 만듬마소는 빠르게 헛점을 차단 했지만 딥페이크 포르노에 맞서 싸우는데 얼마나 무력한지 보여준 사례임앞으로 워터마크와 데이터 포이즈닝 툴 같은 변화를 위한 도구를 더 널리 채택해야 함(내의견 아니고 기사에 나오는 그대로 쓰는거임)5. 비즈니스 챗봇들이 엉망이 되는 중AI가 보급되고 기업들은 앞다퉈 AI도구를 채택하려 하지만 이 챗봇들이 항상 정확한 정보를 제공하지 못한다는게 문제임한 사례로 에어캐나다에선 AI가 고객에게 존재하지 않는 유가족 환불 정책을 따르라고 조언해 버림또 다른 사례는 배달 회사 DPD의 봇이 별다른 이유도 없이 욕설을 하고 자신이 쓸모 없다 말하고뉴욕시민에게 도시정부에 대한 정보를 제공하기 위한 봇은 법을 어기는 법을 알려주는 사례도 있음6. AI 가젯은 시장 활성화를 못하고 있음AI pin, Rabbit R1 등과 같은 개인 비서 장치인 AI 가젯들은 비판적 리뷰와 다수의 버그, 속도가 느리다는 보고가 잇따른 후 비슷한 운명을 겪음참고로 이거ㅋㅋㅋ7. AI 검색 요약이 자꾸 잘못된 검색 결과를 줌구글에 검색하면 상단에 AI 생성 응답을 주는 AI 오버뷰 기능이 "피자에 접착제를 바르거나 돌맹일르 먹어본적 있나요?" 같은 이상한 답변을 줌이건 AI가 정확한 뉴스기사와 레딧에 올라오는 농담을 구분하는 기능이 없기 때문이라 함이런 기능은 심각한 결과를 초래할 수도 있는데 최근 한 사례로 아이폰 AI 사례가 있음(아마 애플 인텔리젼스?)앱 알림을 그룹화 하고 내용을 요약하는 아이폰의 기능이 최근 거짓 BBC 뉴스 헤드라인을 생성했는데 의료보험 CEO 브라이언 톰슨을 살해한 루이지 만지오네가 자살했다고 거짓말을 생성한거임또 이스라엘 총리 네타냐후가 체포되었다는 거짓말도 함이러한 오류는 잘못된 정보를 퍼트리고 뉴스 기관에 대한 신뢰를 훼손할 수 있다고...흠요약1. 저품질 AI 생성물이 인터넷에 너무 많이 퍼진다(쓰레기 데이터로 인한 AI훈련 성능저하, 자극적 광고 우려)2. AI 생성물로 인한 사기, 과장광고때문에 실제에 대한 기대까지 왜곡중(찰리와 초콜릿 공장 체험현장 사기)3. 그록AI 검열 없어서 타인 권리 침해, (성)폭력 등등 우려된다. 머스크 때문에 타 회사들도 그럴까봐 우려4. 테일러 스위프트 누드 딥페 유포됐자너? 워터마크, 데이터 포이즈닝 툴 같은 방지책 더 널리 채택 해야겠지?5. 기업이 채택하는 AI 챗봇들이 자꾸 잘못된 정보를 줌, 심지어 범죄적인 것, 비윤리적인 것도6. AI핀, 래빗R1 같은 AI 가젯들 쓰레기라 폭망함7. 구글에서 제공하는 검색 요약 기능 AI 오버뷰, 아이폰 AI와 같은 기능들이 자꾸 이상한 정보를 줌(보험회사 사장 살해범 자살소식, 이스라엘 총리 네타냐후 체포)https://www.technologyreview.com/2024/12/31/1109612/biggest-worst-ai-artificial-intelligence-flops-fails-2024/ The biggest AI flops of 2024 From chatbots dishing out illegal advice to dodgy AI-generated search results, take a look back over the year’s biggest AI failures.www.technologyreview.com
작성자 : 슈퍼130클럽고정닉
바람의나라의 전설 '김경률'에 대해 알아보자
2008년 옛날 바갤에서는 어느 원로유저가 남긴 현 바람의나라가 망하게 된 시기를 서술한 글이 있다.이당시 글쓴이는 바람의나라 전성기를 만든 사람은 '김경률'씨라고 주장하고 있다.그렇다면 김경률이라는 사람은 도대체 누구인가?2000년 바람의나라 공식 홈페이지에는 바람팀을 소개하는 메뉴가 있었는데여기서 김경률이라는 사람은 최상단에 제일 첫번째로 나와서 소개되었는데 이사람은 이당시 바람의나라 개발 팀장이었다전반적인 바람의나라 기획, 운영을 이끌어가던 핵심적인 인물이었다김경률씨는 원래 위에 디시 유저가 말한대로 평범한 유저였지만각종 이벤트와 컨텐츠를 열 정도로 바람에 대한 열정이 많았고 많은 유저들 사이에서 유명한 사람이 되었다그리하여 어느날 넥슨에게 눈에 띄어 스카웃 되었고 어느덧 개발 팀장으로 활동하게 되었다김경률씨에게 입사 제의를 한 사람들은 전 넥슨대표 정상원과 그리고 넥슨 창립 대표이자 바람의나라의 아버지 故김정주 였다그럼 이사람이 얼마나 대단하다고 평가받는 것일까?2000년~2004년 바람의나라 2세대(초석), 3세대(전성기), 4세대(새버전 초창기)전부 김경률씨가 운영했다.이사람이 개발팀장으로 있었던 그때의 바람의나라 메인 패치 항목을 자세히 살펴보자면 이렇다-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1998년 02월 26일 고구려/부여 분할1998년 06월 10일 부여에 도깨비굴 추가, 호랑이굴 추가, 1차 승급 추가1998년 06월 23일 3.10버전 게임창 상단 부분에 캐릭터가 있는 곳의 이름이 나오도록 함, 자동패치 적용1998년 09월 17일 접속했을때 그전에 접속한 다음으로부터 얼마만에 접속을 했는지 알려주는 시스템 도입1998년 10월 12일 문파 설립 규칙 추가1998년 12월 08일 4.0 버전 모든 지도와 대부분 몹들이 새로운 형태로 바뀜, 새 얼굴 추가, 처음 시작하기 수정 마법이펙트 수정/추가, 귓속말/그룹말/문파말 등의 색깔 차별화 던전 전갈굴 추가, 유령굴 추가, 산적굴 추가, 극지방 추가 1999년 2차승급 추가, 양첨목봉(이벤트) 추가1999년 01월 욕 방지 시스템 도입 (쫄쫄이, 강냉이 등)1999년 04월 14일 웨딩드레스 1~4번 추가1999년 04월 21일 웨딩드레스 5~11번, 망또00~15번 추가1999년 04월 30일 폭12지신, 사용자주최 OX퀴즈장 추가1999년 05월 미국 바람의나라(넥서스) 현지 상용화1999년 05월 10일 4.03버전 황토색 인터페이스, 까마귀 커서1999년 05월 11일 무한장 문파대결장 개장, 용굴 추가1999년 05월 18일 색깔무한장 개장1999년 07월 01일 소극장 추가1999년 07월 프랑스 바람의나라(Le Royaume des Vents) 현지 상용화1999년 11월 16일 천상미궁 추가1999년 12월 15일 4.5버전 이모션 추가, 새얼굴 추가, 도적 투명시 반투명 처리, 마법 슬롯 확장(A~Z) 던전/아이템/몬스터 추가, 방패 추가, 마법 이펙트 추가 2000년 01월 04일 북극점 추가2000년 02월 02일 4.51버전 상용 서버 무휼 추가, 건물 반투명 효과 ON/OFF 추가, 전사 방패 추가, 테스트서버 괴유 추가2000년 02월 07일 새로운 문파 시스템 등장(문파비패 5개로 문파 창설)2000년 03월 21일 4.60버전 옥좌 공성전 시스템 추가, 문파성 추가, 새로운 마우스 포인터(까마귀에서 노리개로 바뀜)2000년 04월 08일 문파검 등장, 업글된 용무기 문파대장간에서 고칠수 있도록 추가2000년 04월 11일 새로운 8개 성 추가 (고구려 신성/용성/후연/개주, 부여 상곡/어양/관령/범안)2000년 04월 18일 건곤대나이를 배울수 있는 레벨이 80에서 63으로 하향 조정, 전사 오중공격 추가2000년 05월 04일 도깨비왕 추가. 큰누에, 멍멍이 몬스터 추가, 문파성 던전 추가(팔괘의방, 신수사마귀굴, 신수해골굴, 신수흉가, 신수학반령)2000년 05월 08일 입양 시스템 추가(부모에게는 양육비와 양자 서약서, 자식에게는 돈을 지급했습니다)2000년 07월 25일 4.70버전 북방대초원 등장, 상용서버 세류, 유리 추가, 옛 국내성/부여성의 9배 크기인 신국내성/신부여성 5개 마을으로 교체 조합 시스템, 사운드 추가(10여가지 배경음, 200여가지 효과음), 말타는 속도를 걷는 속도의 2배로 상향 조정, 낮과 밤 기능 추가2000년 08월 01일 4.80버전 밤의 길이 대폭 감소, 옛 국내성/부여성 및 12개 성 복원2000년 08월 06일 산적굴 확장(이후 기존 산적굴 9번에서 계속 위로 올라가는 길이 만들어졌으며 최고층인 산적굴 9층까지 갈수있게 함)2000년 09월 일본 바람의나라(Kaze) 현지 상용화2000년 11월 02일 북방 31층에 백의장인 등장, 용무기 7,8,9검 출시2000년 12월 14일 4.90버전 상용 서버 하자 재오픈, 2가지 이모션 추가(썰렁함, 뽀뽀하기), 문파 전용옷 추가, PK 가능/불가능 인터페이스 추가 3차 승급 전용 옷 추가, 새얼굴 5개 추가, 남/녀 고유 한복 추가, 일본 등장 (40 여가지의 일본 몬스터, 100 여개의 일본 신궁 던전, 배타고 일본 가기, 해안가, 숲지대, 일본 아이템(아이템 조합), 일본 고유복 기모노가 추가됨)2000년 12월 23일 상용 서버 해명, PK 서버 배극 동시 추가2001년 01월 16일 3차 승급 추가2001년 02월 20일 해명, 배극, 하자서버에 공성전 추가(주작의성, 백호의성)2001년 02월 28일 상용 서버 호동 추가2001년 06월 11일 5.0버전 테스트 클라이언트(괴유)2001년 06월 19일 5.0버전 인터페이스 변화, 세시마을 추가 (단오, 유두, 칠석, 추석, 중앙절, 김장절) 몹들이 공격받을때, 공격할때, 죽을때 각자 고유한 포즈를 갖게 됨. 성 안 기본 던전에 23종류의 몬스터 추가. ex) 자호굴에 친자호, 구자호 등장, 신규 몬스터 잡을시 아이템과 금전 획득2001년 08월 27일 칠지도 이벤트2001년 09월 08일 체험판 레벨 11에서 19로 상향 조정2001년 11월 08일 일본 전설의무기 추가, 일본으로 가는 쾌속선 추가2001년 12월 03일 5.10버전 용궁 추가, 세시풍속 이벤트 추가(동지, 섣달, 설날, 대보름, 중화절, 삼짇날, 석가탄신일) 흉가 렙제 90 이상으로 조정, 새얼굴 2개 추가, 넥슨 로고 추가2001년 12월 21일 북방 방어구류의 등장, 돼지굴/인형굴 추가2002년 01월 23일 철거인, 북천황, 금조각, 북방 지름길 추가2002년 02월 06일 비밀세작의집 추가, 황금호박 추가2002년 03월 인도네시아 바람의나라(Nexia) 현지 상용화2002년 04월 03일 5.15버전 호박 무기 등장2002년 04월 끈옷, 부케, 산타클로스옷 판매 이벤트2002년 06월 11일 5.20버전 중국 추가, 왕퀘 업데이트2002년 08월 06일 흉노족 확장2002년 09월 17일 소림사 마법 백열장, 둔갑술 추가2002년 10월 15일 선비족 던전 5배 확장2002년 12월 10일 5.30버전 중국남부 추가, 도삭산 추가, 4차 승급 추가, 보조 슬롯 추가2003년 01월 23일 소림사 마법 금강퇴 추가2003년 02월 25일 사슴굴 추가2003년 03월 11일 압록강 정화 퀘스트 추가2003년 03월 27일 5.35버전 국내성, 부여성 던전 도우미 등장2003년 03월 28일 평화의연등 판매 이벤트2003년 04월 14일 7주년 기념 칠지도 한정 사용 이벤트2003년 5.30버전 보조템 슬롯 추가2003년 06월 03일 5.50버전 표신궁, 환상의섬 추가, 고구려 전도, 부여 전도 업데이트2003년 06월 26일 소림사 마법 선풍각 업데이트2003년 07월 28일 강건부 퀘스트, 극경도깨비봉/염화백화검/무쌍현랑부/청명백현모 추가2003년 09월 13일 상용 서버 봉황 추가, 진원관 추가, 새버전 리뉴얼 패치2003년 11월 25일 백두산 테스트 오픈2003년 12월 09일 6.0버전 백두산 추가, 도감 시스템 추가, 접속 런처 추가(공지사항 확인, 신/구버전 선택 기능), 고용상인 시스템 추가 2004년 01월 14일 가릉빈가의날개옷 제작 이벤트2004년 04월 3일 오년숙성술을 희귀아이템으로 교환하는 이벤트2004년 05월 새버전 인터페이스 및 지도 추가, 환상의섬 복합상점, 백두산 팔요동굴 등장 선화의 화분 퀘스트, 주몽 호위전 추가2004년 06월 02일 역사 수호 퀘스트2004년 06월 15일 미니맵 추가, 탈것 숫사슴/암사슴 추가, 요일동굴 추가, 2004년 07월 01일 조랑이의 바람의나라 습격 사건2004년 07월 27일 행운석 이벤트2004년 08월 6.30버전 알수없는 힘 추가, 탈것 거북이 추가, 무한장 결투 시스템 추가, 던전 대기실 시스템 추가(2~3성이 1성과 통합 운영)2004년 08월 18일 난파선 해일 시스템 도입, 인품 업데이트2004년 11월 02일 옥좌 공성전이 특명 공성전으로 바뀜, 문파성 수로 던전 추가 주작선장, 청룡신검, 백호환령부, 현무불괴갑 등의 초고가템 출시됨, 전통혼례식 업데이트-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------북방, 산적굴, 북극, 일본, 1~4차 승급, 서버, 중국, 선비족, 흉노족, 중국, 소림사, 보조 슬롯, 금강퇴/선풍각, 환상의섬, 백두촌, 도삭산 등유저들 사이에서 근본이라고 불렸던 컨텐츠 전부가 이사람이 운영할때 만들어졌다현재의 바람클래식은 이사람이 운영했던 그 시기를 따온것이다하지만 이사람은 성공만 한것은 아니다바람의나라 5.0 이라는 그래픽으로 출시 하려다 유저들의 반발로 실패 한적이 있었다이와 같은 내용은 그당시 김경률씨가 어느 한 언론 매체와 인터뷰로 밝힌 회고에서 알 수 있다인터뷰 내용을 보면 실패로 인한 좌절을 맛보았지만 항상 긍정적으로 생각을 했었고비록 6개월이나 준비한 작품이었지만 실패했어도 온라인 게임은 유저들이 만들어가는 것이라며 물러설 때를 잘 알고 있는 사람이었다오늘날 같이 게임을 잘 모르고 고집스러운 어느 운영자와는 매우 다른 성향을 가지고 있었다. 그러다 김경률 씨는 2004년에 퇴사를 했다.이사람이 퇴사할 당시에 바람의나라는 새버전 초창기를 지나고 있었다.일부 유저들은 새버전 초창기때는 재미있었다고 한 것도 이 사람 때문이 아니었을까를 생각해본다이사람은 이후에 한동안 소식이 없다가 예전에 넥슨 박물관이 개최할때 바람의나라를 만들고 참여한 핵심 거장들과 함께 초청되어나란히 서서 사진을 찍은적이 있을 정도로 바람의나라에 대해서는 전설적인 인물이었다
작성자 : 바갤러고정닉
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