갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
연관 갤러리
대출 갤러리 타 갤러리(0)
이 갤러리가 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
타 갤러리 대출 갤러리(0)
이 갤러리를 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
개념글 리스트
1/3
- 오싹오싹 미얀마에서 처음 관측된 땅갈라짐ㄷㄷ ㅇㅇ
- 이명수 - 명태균 통화녹취 뜸 ㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 Floyd.B.Olson
- 베이스 기타 치는 친구들을 가까이 해야하는 이유 ㅇㅇ
- 작년 미국 레딧에서 인기 1위 먹은 애니 캐릭터 ㅇㅇ
- "미국 이길 계획 가져오라"…새 5개년 계획 수립 착수한 중국 ㅇㅇ
- 9년만에 다시 온 간사이 여행기 Beeee
- 수능갤러리에 방문한 1타강사...jpg Keru
- 데블스플랜 마지막 리뷰 ㅋㅋ ㅇㅇ
- 이재명 단일화 견제 입갤ㅋㅋㅋㅋ ㅇㅇ
- 목요일 플레이엑스포 게임 후기 서비
- 싱글벙글 미 명문대+창녀+변호사+보수주의자 ㅇㅇ
- 폰아레나의 갤럭시 S25 엣지 리뷰 요약 SundayMove
- 진짜 악성 구매자 만나서 ㅈ될뻔함 ㅇㅇ
- 싱글벙글 현재 엉망인 것 인증하는 지자체 1순위 Whi-Rin
- 중국 바둑 기사 주훙신, 9세의 나이로 투신 자살 그럼살아
훌쩍훌쩍 지금의 닌텐도를 만든 음식...food
1989년 4월 21일 세상에 나와서 온 세상을 뒤흔든 게임기 바로 게임보이 포켓몬을 필두로 수많은 명작을 배출해내며 게임업계의 황금기를 이끈 이 게임기는 어느 음식이 없었으면 세상빛을 못볼뻔했다 그 음식은 바로 두부 되시겠다 5월 23일이라고 개소리 하는게 아니고 진짜임 옛날 옛적 히로시가 살아있던 아주 먼 옛날 요코이 군페이 : 얘들아 왜요 우리 이제 슬슬 게임워치 후속작 만들어야하지 않냐 패미컴처럼 게임이 교환되는 게임워치 한번 만들어보자 저번에 그거 액정 단가 못맞춰서 못한다면서요 걱정 ㄴㄴ 신기술 나온거 적용하고 대량생산 존나 조져서 단가 맞추기로 쇼부쳤다 우리 게임워치 ㅈㄴ 잘팔려서 쌉가능임 그럼 까짓거 한번 해보죠 . . . . 군페이상 시제품 완성했는데 한번 봐주세요 이대로 생산 ㄱ? 오 까리하게 뽑혔네 ㅋㅋ 이대로 ㄱㄱ 하지만 이때는 알지 못했다 지금이 모든걸 되돌릴 수 있는 마지막 기회라는걸... 사장님 사장님 닌텐도의 미래를 책임질 신제품이 완성됐습니다 야마우치 히로시 (특징 : 성질 더러움) 뭔데 여기 이게 「게임보이」 라고 하는겁니다 뭐야 시발 화면이 안보이잖아 다시 만들어와 예? !!!! 아 시@발 좆됐다!!!!!! 여기서 뭐가 문제인지 설명하자면 화면에는 시야각이라는게 존재하는데 화면이 잘 보이는 각도와 잘 안보이는 각도를 말함 자료화면은 그나마 요즘꺼라 저정도지 옛날 액정은 시야각 안맞으면 아예 씨커멓게 보임 게임워치는 화면이 양손 가운데로 가고 게임보이는 화면이 손 위로 가는 만큼 편한 자세로 게임기를 잡으면 화면을 보는 각도가 달라지는건 당연한건데 임마는 게임워치 만들던 습관을 못버리고 게임워치 시야각 기준으로 화면을 만들어버린거임... . . . 하 시1발 이미 수십억 때려박아서 공장 설비 다 끝냈는데 어떡하지 이대로 내 인생은 끝나는건가 회사와 함께 좆망하는건가 이때 마음고생이 얼마나 심했는지 밥이 목구멍으로 안넘어가서 영양실조까지 왔다고 함 군페이상과 친한 의사가 건강검진을 해주고는 하던말이 "전쟁 끝난지가 언젠데 이 시대에 영양실조를 볼줄은 몰랐다" 고... 영양실조만으로 끝나면 다행이지 이때 군페이상은 살면서 처음이자 마지막으로 극단적 선택까지 진지하게 고민했다고 함 (자료화면) 이 상황을 지켜보던 군페이상의 단골 중식당 사장님... 더이상 지켜만 볼 수 없었는지 음식을 하나 만들기 시작하는데 이때 만든 음식이 히야얏꼬 두부에 고명을 올려서 먹는 일본식 두부요리 아무것도 못 삼키는 상태니 부드럽게 넘어가는 두부요리를 만들었다고 함 너 이러다 진짜 죽는다 이거라도 좀 먹어봐라 우리 가게에서 취급 안하는 요리인데 너 먹으라고 특별히 만들었다 내가 !!! 아 너무 맛있다 놀랍게도 히야얏꼬를 먹으며 점차 입맛을 되찾고 다른 음식도 조금씩 먹기 시작하면서 기력을 회복함 자연스럽게 극단적인 생각도 사라짐 역시 사람은 밥심이다 두부를 먹고 각성한 군페이상은 여기저기 발로 뛰어다니며 좆뺑이를 쳤고 기존 설비를 바꾸지 않으면서도 시야각 문제를 해결할 방식을 간신히 찾아내서 게임보이는 겨우 세상빛을 볼 수 있게 되었음 ~해피엔딩~ . . . 사장님 고쳐왔습니다 그래 거 하면 되잖아 에휴 한심한놈 씨발 죽일까 -끝- 지금의 닌텐도를 있게 해준 음식, "두부"에게 감사하며 닌붕이들도 매일 아침 1일 1두부체조로 하루를 시작해보는게 어떨까?????
작성자 : 키리야아오이고정닉
플레이엑스포 2025 당일치기 후기
집에서 2시간 걸려서 9시 반에 도착이미 가이드라인 한 줄을 거의 채울 정도로 대기 인원이 있었고,입장 할 시간인 10시에는 1.5라인 정도 채워져 있었음대강 300명? 500명? 정도 같던데 금토일은 엄두가 안 난다 ㅋㅋ인기 있는 부스는 30분 정도 대기해야 했고 나머지는 널널했음오늘이 딱 쾌적함의 마지노선인 듯첫 번째로 간 곳은 입구 바로 앞에 있던 엘밤통 부스인디 게임 이외에 플엑을 방문한 유일한 이유이기도 했다진짜 이거 보고 감동의 눈물을 흘렸다...퀴즈 맞추면 포토 카드도 주는 이벤트도 하는데 겁나 쉬움실물 크기 말레니아의 의수도 있었는데 심지어 파는 거더라 ㅋㅋ70만원대 + 한정 수량인데 심지어 다 팔렸다고 하셨음일일 수량은 비밀이래다음으로 간 곳은 공포의 섹시 물귀신...일단 뭐 있나 한 바퀴 돌아보려고 했는데 그대로 홀려버리고 부스에 앉아버림 발차기 타격감 ㅆㅅㅌㅊ직접 해보면 내가 이걸 하고 있다는 사실이 어이 없어서 실소가 나옴게임성은 뭐 당연히 보이는 것과 같다...개발자는 의?외로 지극히 정상적인 분이셨음33원정대도 지나가다 구경했고친구가 가보고 싶다고 해서 가봤는데 이터리 대회?도 하고 있었음디시콘으로만 본 게임이라 몰랐는데 줄 엄청 길고 인기 많더라Guilty Hearts / 비주얼 노벨, 포인트 앤 클릭, 추리국산인디전문퍼블리셔 사이코플럭스 부스에 있어서 해봤는데먼가 게임성이 깊지도 않은 거 같고 솔직히 확 와닿지는 않았다...개발자가 엔터더건전 좋아한다는 것만 기억남Vending Machine Hero / 사이드뷰 슈팅 플랫포머초반엔 나름 카타나제로 벤치마킹 했나 싶고 느낌 괜찮았는데조작감, 스토리, UI 등등 여러가지로 많이 아쉬운 게임이었다...RP7 / 슬롯 머신 로그라이크이건 전에 두 번이나 해봤었는데 컨트롤러 신기해서 또 해봤음이건 행사 때마다 보이는 게임이라 자세한 건 패스키보드 말고 이걸로 하니깐 더 재밌더라이건 핸드 시뮬레이터 같은 사이드뷰 슈팅 게임이었음탄창 제거, 홀스터에서 탄창 꺼내기, 장착하기, 슬라이드, 발사 등등일련의 모든 과정을 직접 키 하나하나 눌러줘야 해서 정신이 없다 ㅋㅋ불편하고 빡침을 의도하는 게임들이 몇 개 있는데 그 중에 제일 할만 했음국산 인디 개발자 인터뷰 유튜브 영상에서 봤던 분 신작이라 신기하기도 했다미래의 잊히어진 꿈 / 보스 러시 액션 로그라이트제작년 개발갤 게임잼 때인가? 취소된 프로젝트라고 해서 아쉬웠는데올해 이렇게 직접 부스에서 보니깐 신기하더라 추천그리고 빠른 점심을 먹으러 갔다식사로 할만한 건 야끼소바, 흑돼지 볶음밥, 핫도그, 고기 초밥 등등 있었음 난 야끼소바 (10000원) 먹었음맛 겁나 없게 찍었는데 실제로도 맛은 없었다그래도 고기나 면이나 양은 많아서 돈값은 한다는 느낌 크다여긴 VR FPS? 시연하던 부스그냥 지나가려 했는데 개발자분이 호객 행위 엄청 재밌게 하셔서 들어갔다VR 아예 처음인데 탄창 열고, 총알 넣고 쏘고 하는 과정을 쉽게 구현해놨음여러가지 모드 추가된 본편, 메타 스토어에서 판매한다는 이야기까지 듣고 나왔다레트로 부스실제 기기 엄청 많고 장르도 다양하고 자리도 여유로워서 한창 재밌게 놀았음인갤 할배들은 여기서 하루 종일도 즐길 수 있을 듯플래티나랩, 매쉬업, 손펌프 이렇게 굵직한 PC 리듬 게임 부스도 체험했음펌프 잇 업 스팀으로 출시한다는 사실은 여기서 처음 알았는데 좀 충격이었다짤은 매쉬업 리비전 PUPA 최고 난이도 기록 갱신한 거https://store.steampowered.com/app/2756930/PUMP_IT_UP_RISE PUMP IT UP RISE on SteamThe legendary arcade rhythm game PUMP IT UP is finally coming to STEAM! Introducing R!SE, the newest entry in the series — now playable at home with your keyboard or gamepad. Play your way, anytime, anywhere!store.steampowered.com핑거 댄스 / 손가락 퍼즐한 손에 다섯 손가락 하나씩 키 할당하고화면에 보이는 대로 손가락 눌렀다 뗐다 하는 게임인데보기보다 복잡하고 뇌 꼬임 ㅋㅋㅋㅋ 논리 퍼즐 기대하고 갔는데 순발력에 소근육이 메인이었다에러 보이 / 슈팅 로그라이크건전이랑 비슷한데 오류, 버그라는 테마가 독특했음소소한 연출이랑 파티클은 인디스러워서 나쁘지 않았는데이 외에 나머지 게임성이나 전체적인 마감은 별로였다이렇게 테마는 좋은데 마감이 아쉬운 게임 보면 진짜 안타까움물론 데모 버전에 개발 중인 게임이니 어쩔 수 없다지만어쨌든 플레이 한 유저가 처음으로 느끼는 부분인 것은 맞으니...Space Revolver / 중력 전환 퍼즐 플랫포머 + 소코반?갤에서 추천 받고 바로 달려가서 해봤는데 꽤 재밌게 했음이번 행사에 퍼즐 게임이 거의 없기도 했고, 메커니즘도 나쁘지 않았다90도 회전&무중력 상태 온오프 가능하고 문제 해결 방법은 여러가지, 그리고 파워인지 스타인지 뭔지 오른쪽 수치에 따라 점수가 나뉘는데솔직히 이런 방식은 레벨 디자인 너무 대충 하려는 느낌이라 불호이긴 했음그리고 되돌리기에 대해 이야기를 좀 나눴는데 구현이 생각보다 어렵다고 한다...BIC에서 트레저 앤 트리오도 되돌리기 구현이 안 되어 있었는데 같은 이유인가게임 개발 철학인가 싶었는데 단순 구현 난이도 이슈라고 하셔서 의외였음 ㅋㅋ 런치패드 EDM 공연도 잠깐 봤음거대 퍼리 등신대코스프레 진짜 엄청 많더라블12아, 니1케, 던134파 등등 씹덕 게임 캐릭터는 몰라서 그냥 지나쳤는데은기사 코스프레 보자마자 달려가서 사진 찍어도 되냐고 여쭤봤음...포즈도 취해주셔서 감사합니다 따봉 인사 삼창했다미사이드 미타도 코스프레도 있던데 거의 유일한 인디 게임이라 반갑더라솔직히 코스프레는 관심 1도 없었는데 부스 돌아다니면서사람들 슬쩍슬쩍 구경하는 재미가 생각보다 컸음이건 누가 인조이 시연 부스에 커마를 이렇게 해 놓고 갔는데나 혼자 보기 아까워서 같이 첨부함솔라테리아 / 할나맛 + 스타일리쉬 패링이건 행사에서 자주 봤는데 자리가 없어서 못하다가 이번에야 해봤음아트 화려하고 조작감 괜찮고 탐험하는 재미도 있고 ㅇㅇ 잘 만들었다패링 타이밍이나 히트박스나 가시성이 살~짝 아쉽긴 했는데벌써 이 정도 완성도에 내년 1분기 출시면 기대할만 하겠더라마스터 오브 피스 / 인스크립션1챕터라이크이건 BIC 온라인, BIC 오프라인, 버닝비버, 스팀 클로즈 베타그리고 이번 플엑까지 벌써 버전 5개를 해봤나? 처음 할 때도 완성도 높은 게임이었는데 점점 발전하는 게 느껴짐그리고 이번에 생긴 건지 저번 스팀 오픈 베타 때 생긴 건지 모르겠는데이미 내려 놓은 기물을 행동력 하나로 옮길 수 있는 시스템이 생겼더라전보다 전략적인 면도 더 깊어지고 억울한 상황도 줄어서 훨씬 좋았음우두머리도 전처럼 필드에 소환되는 게 아니라 저렇게 바뀐 게훨씬 위압감 있고 보스전이라는 이름에 어울리는 거 같음그리고 개발자분한테 오늘은 코스프레 하시는 분 안 왔네요~ 했는데인디 뭐시기 갤러리 하는 거 들켜서 결국 뱃지까지 받고 왔다아키타입 블루이것도 이전 버전에 비해 이것저것 바뀐 거 같은데 겜이 워낙 시스템이 많고 복잡해서 설명까진 못 하겠음그리고 아래 글이 올라와서 또 말하긴 그렇긴 한데 대기가 너무 길었다...사실 난 대기는 그렇게 큰 문제는 아니라고 생각함그냥 게임 자체가 너무 무거움체험 한 판 = 1막 보스까지 최소 20분, 길면 30분 걸리는데전투 내 시스템&길이, 동료&카드 구성 이 모든 게 무겁고심지어 지나가야 하는 스테이지도 많아서 너무 피곤함정식 출시 했을 때 3막?까지 나오면 대체 한 판에 몇 시간이 걸릴까 싶다오래 개발하면서 많이 갈아엎기도 했고, 개발사가 생각하는 방향성이 있겠지만일단 내가 이 게임에 대해 느낀 점을 말하라면 "너무 무겁다" 이거였음... 심지어 같이 간 친구도 이 얘기를 먼저 꺼낼 정도마지막 보스에서 멈추는 버그도 버닝비버 때랑 똑같은 것도 아쉬웠다국산 인디에서 이 정도 규모의, 이 정도 인지도의 덱빌딩 게임은 없고 그만큼 기대하고 있는 게임이니 단점만 많이 적었다고 슬퍼하지 않았으면 좋겠음장점 적자면 카드 가시성은 훨씬 좋아져서 좋다전에는 게임 분위기에 비해 너무 가벼워서 모바일 게임 같았고, 다른 버전에선 너무 어둡고 화려해서 잘 안 읽혔는데 가시성이나 디자인이나 분위기나 지금이 딱 좋은 거 같음그리고 이건 노랑 던전 스탬프북 다 찍으면 주는 아크릴 스탠드두꺼워서 좋다 컴퓨터 옆에 세워둬야지 감사합니다이 이벤트 전시작 구성 좋더라 ㅋㅋ난 공식 스티커 안 모으고 이거 위주로 돌았음https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=indiegame&no=211381 [플레이엑스포] 인디게임개발사 친목계 스탬프북 배포부스 배치도 (D44, D33, E23)D44 노랑던전 부스에서 WLMP Vol.2 스탬프북을 배포합니다!WLMP 스탬프 북이란?인디게임 개발자간 친목과 성장으로 만들어진 책자입니다.책자에는 게임의 소개와 스팀 연결gall.dcinside.com총평BIC, 버닝 비버에 비해서 인디 게임이 메인이 아니라는 건 알고 있었는데참가작 라인업이나 전체적인 게임 퀄리티는 그래도 많이 아쉬웠다씹덕 캐릭터 일러스트 내세워두고 게임성, 완성도는 뒷전인 게 좀 있었음물론 그런 거 좋아하는 사람도 있을 것이고, 내가 모바일 겜 안 한다는 건 감안해주셈그래도 여기 아니면 못 볼 새로운 인디 게임 발굴해서 찜도 늘렸고,사진 찍을 생각 안 날 정도로 재밌는 인디 게임 꽤 많았음개인 코스프레, 스테이지 행사, 레트로 등등 복합적으로 즐기기엔 좋은 행사였다진짜 재밌었고 내년에도 갈 의향 있음 아님 일요일에 시간 되는데 또 갈까?
작성자 : 라우브고정닉
차단하기
설정을 통해 게시물을 걸러서 볼 수 있습니다.
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.