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첫 게임잼 참가 후기
이 글은 15회 동방 게임잼에 참가 한 뒤 쓰는 일지겸 후기글 입니다이번 게임 잼에서 만든 사쿠 점프! 입니다먼저 본인 소개를 하자면 나는 3년전 쯤에 스팀에 애플뱅이라는 게임을 출시 한 적이 있음이 게임은 언리얼 엔진을 배우고 몇 달 안되어서 후다닥 만든 게임이지만 운이 좋게도 몇 몇 스트리머들이 방송에서 플레이 해주기도 하고 생각보다 흥했었음하지만 그 이후로는 소위 말하는 대작병에 걸려서 자꾸 프로젝트가 엎어지기만 하고 게임을 제대로 완성시키지는 못헀음그리고 다음 게임은 다른 사람이 만든 애셋을 사용하지 않고 오리지날리티를 높혀보고 싶은 욕심을 부리다 보니 완성을 하지 못했던 것도 있는 것 같음그리고 평소에는 트위치와 치지직에서 3d 모델링 방송 같은걸 하고 있는데 어느 날 시청자분들한테 동방프로젝트 팬게임 게임잼을 한다는 소식을 듣게 되었음안 그래도 동방을 좋아해서 언젠가 팬게임 같은걸 만들어 보고 싶었는데 마침 잘되었다고 생각했음게임잼은 매회마다 다른 테마가 주어지고 이 테마를 바탕으로 제한된 시간 안에 게임을 완성 시키는 것이 목표임일반적인 게임잼은 3일정도의 촉박한 시간안에 만드는게 일반적이지만 이번 동방게임잼은 기간이 일주일로 넉넉한 편이었음나는 이전까지 게임을 만들면서 다른 분들과 협업을 해본 적이 없었기 때문에 섣불리 팀을 짜서 게임을 만들다가는 다른분들한테 민폐를 끼치게 되는게 걱정이 되었음그래서 이번 게임잼은 혼자 나가보기로 했음게임잼이 끝나면 평가를 받고 등수를 메기지만 나는 이번이 첫 참가이기 때문에게임을 완성할 수만 있으면 성공이라는 생각을 했음그리고 이전의 애플 뱅 이후로는 게임을 끝까지 완성하지 못했기 때문에 이번에는 꼭 완성하고 싶었음하지만 혼자서 제한된 시간 안에 어느 정도 완성도 있는 게임을 만들려면 많은 것을 포기해야 헸음너무 많은 기능을 넣으려고 욕심을 부리게 되면 절대 시간내에 완성을 못할게 뻔했으므로욕심을 버리고 최대한 심플하게 만드는 것을 이번 게임 만들면서 제일 중요하게 생각 했음게임잼 당일이 되었고 이번 게임잼의 주제는 Scale 이라고 발표가 되었음Scale에는 크기, 저울이라는 뜻도 있지만 동물의 비늘이나 (높은 곳을)오르다 라는 뜻도 있다는 걸 알게되었음처음 테마가 발표되고 한 시간 정도는 게임 구상을 했던거 같음일단 3d 게임에서 플렛포머 게임이 제일 만들기 쉽다고 생각했고 "오르다"라는 주제에서 착안해서점프킹 처럼 높은 곳까지 올라가는 게임을 만들기로 했음 그리고 배경은 테마인 스케일에서 착안해서 소품들의 크기를 키워서 채우기로 했음그리고 주인공은 내가 동방캐릭터에서 제일 좋아하는 사쿠야로 하기로 했음캐릭터 모델링은 시간이 없기때문에 완전히 로우폴리로 해야 했고디자인은 로우폴리에 어울릴만한 후모인형의 디자인으로 모델링 하기로 했음첫째날에는 주인공인 사쿠야 모델링과 리깅작업과 간단한 애니 작업을 했음그리고 간단하게 게임시스템을 만들었는데 점프킹처럼 좌우로만 움직이고 벽에 부딪치면 팅겨나게 했음둘째날에는 두번째 주인공인 레밀리아를 모델링했는데 원래는 이 캐릭터도 리깅과 애니 작업을 하려했지만시간이 부족할거 같아서 과감하게 포기했음 만약에 리깅 했으면 엔딩 이후에 플레이어블 캐릭터를 바꾸려고 했음 그리고나서 배경으로 쓸 소품들을 만들었음애셋들이 모두 완성됐으므로 셋째날에는 레벨디자인을 했음기본적으로 소품들을 지그재그로 배치했는데 알아볼 사람은 그렇게 많지 않을거 같지만구석에 전작인 애플뱅의 이스터애그도 넣어보았음레벨 디자인이 끝나고선 UI 작업을 시작했는데 이게 시간을 엄청 오래 잡아먹었음기본적으로 ui가 복잡한 것도 있지만 조금 욕심을 부려서 ui의 글씨가 움직이게 하거나ui 글자에 마우스 커서를 갖다대면 글씨가 커지는 식으로 반응 하는것도 일일히 애니메이션을 넣어줘야 하다보니 손이 많이 갔던것 같음그리고 영어와 한국어를 지원했는데로컬라이제이션을 해본적이 없어서 언어별 UI를 다 일일히 만들어서그것도 시간이 늘어난 이유가 된 것 같음이날 17시간 동안 작업을 했는데 다 끝나지 않아서 다음날에도 10시간정도는 UI작업과 다듬기를 더 한 것 같음개인적으로 잠을 안자고 작업을 못하기 때문에 잠은 꼭 6시간씩 잔거같음이번에 게임 만들면서 들어간 시간을 대략적인 비율로 보면 모델링 1/4 프로그래밍 1/4 ui 1/2 정도가 들어간것 같음시간을 많이 쏟았음에도 UI가 버그가 많았고 먼가 구조적으로 잘못 만든 것 같았음예를 들면 UI를 너무 빨리 클릭하면 인게임에서 메인메뉴 UI의 잔상이 남아있다던가메뉴의 언어 선택 설정이 바로 적용이 안된다던가 하는 문제가 있었음문제는 알고 있었지만 당장 고칠 시간이 안되었기 때문에 넘어갔음어느정도 UI가 정리된 후에는 효과음과 배경음악 작업을 했음효과음은 Sfxr이라는 프로그램을 이용해서 만들었고음악은 동방프로젝트의 원곡을 조금 바꾸어서 만들었음 일단 기본적인 게임의 틀은 3일째에 모두 완성이 되었고 4일째에도 계속 UI 다듬기를 하고 게임을 완성했음남은 시간에는 다른 할 일들이 있어서 그걸 했음그러다가 업뎃할게 생각나면 조금씩 바꿔서 올렸음 마지막날에 이유는 잘 모르겠는데 게임잼이 하루 더 연장이되서일본어 언어지원을 추가하고 점프 차지 게이지를 만들었음혼자 참가한 게임잼이었음에도 게임을 완성할 수 있었던데에는앞에서도 이야기 했지만 욕심을 버리는게 가장 중요하고 작용했던 것 같음비록 볼륨이 상당히 작은 게임이 되었지만 처음 참가하는 게임잼에서 게임을 완성할 수 있어서 좋았음몇 가지 깨달은 점으로는 UI가 생각보다 지루하고 오래 걸린다는 것어쩌면 지금까지 게임이 계속 엎어진 이유가 이것 때문일수도 있겠다는 생각이 들었음그리고 블랜더에서 리깅하기전에 무조건 100배 키우고 해야한다는 것언리얼에서 키 눌린 시간을 구할 때 Get Input Key Time Down 노드를 사용하면 안된다는 것 등등긴 글을 읽어주셔서 감사합니다.
작성자 : sundoe고정닉
스페이스 마린 군단 이야기.txt
[시리즈] 워해머 · 워해머 40k의 종족들.txt · 워해머 게임 종족의 모티브들.txt 워해머 40k 세계관에 등장하는 인류제국의 정예 보병 부대스페이스 마린은 워해머 40,000 세계관에서 가장 인기 있는 종족 중 하나입니다. 그들의 용맹함과 헌신은 많은 팬들에게 영감을 주었으며, 다양한 소설, 게임, 미니어처 등으로 제작되어 왔습니다. 워해머 40,000 세계관을 이해하는 데 있어 스페이스 마린은 빼놓을 수 없는 중요한 존재입니다.스페이스 마린은 황제가 만든 유전자-씨앗(진시드)을 통해 만들어졌습니다.각 스페이스마린 군단은 황제의 아들들인 프라이마크의 유전자 기반으로 만들어졌으며, 프라이마크는 각 군단의 상징이자 지도자입니다.30k시대의 스페이스 마린은 황제가 만든 20개의 군단으로 나뉘어 있었습니다.2개의 군단은 모종의 이유로 기록 말소되었고그리고 훗날 절반에 해당하는 군단이 반역에 가담하였습니다.그렇게 스페이스 마린의 분열과 제국의 몰락을 초래했습니다.반역 ,호루스 헤러시 이후 살아남은 충성파 군단은 챕터로 재편되었고, 반역파 군단들은 대부분 흩어졌고 다시 뭉쳐 군단세력을 형성하기도 독자적으로 자신만의 세력을 구축하고 있습니다.목차1. 충성파 군단2. 반역자 군단충성파 군단 , 훗날 챕터들로 분할"포 디 엠퍼러 !!!!"1만년 넘게 썩어가며 무너져 내려가는 인류제국의 희망이자 최후의 보루스페이스 마린 군단은 더 작은 챕터로 나뉘어졌습니다. 이는 한 군단이 통째로 반역하는 사태를 방지하고, 제국의 방어를 더욱 효율적으로 만들기 위한 조치입니다. 1 울트라 마린 " 용기와 명예를!"많은 매체에서의 스페이스마린을 대표하는 군단, 줄여서 울마린황제가 창조한 20개 군단 중 하나인 13번째 군단울트라마린은 워해머 40k 세계관에서 가장 인기있는 챕터 중 하나이며 워해머ip는 똥겜만 만든다는걸 깨며최근 스페이스마린 2로 크게 성공한 챕터입니다.울트라마린은 용맹하고 규율을 중시하는 전사들로 유명합니다. 이들은 코덱스 아스타르테스라는 스페이스마린의 행동규범을 철저히 따르며어떠한 상황에서도 침착하고 냉정하게 임무를 수행합니다.군단시절, 가장 큰 규모의 군단이였으며 챕터로 분할된 현재에 이르러서도 수많은 챕터가 울트라마린 진시드에서 파생되었습니다. 2. 다크 엔젤 :회개하라! 내일 죽을지도 모르니"첫번째 군단, 황제의 분노, 사자의 아들들다크 엔젤은 엄격한 규율과 충성심을 중시하는 전사들로 유명합니다. 이들은 자신들의 임무를 완수하기 위해 어떠한 희생도 감수하지 않으며, 필요하다면 가차없이 적을 처단합니다. 다크 엔젤은 '폴른'이라는 어두운 비밀을 감추고 있습니다. 폴른은 호루스 헤러시 당시 다크 엔젤 내에서 반역을 일으킨 자들로, 카오스 신의 유혹에 넘어가 타락했습니다. 다크 엔젤은 폴른을 추적하고 처단하는 것을 가장 중요한 임무 중 하나로 여기고 있으며, 이로 인해 끊임없이 비밀스러운 전쟁을 수행하고 있습니다.다크 엔젤은 폴른을 추적하는 과정에서 집착과 광기에 사로잡히는 모습을 보이기도 합니다. 이들은 폴른을 잡기 위해 수단과 방법을 가리지 않으며, 때로는 무고한 희생자를 만들기도 합니다.강력한 전투력과 충성심을 자랑하는 스페이스 마린 챕터이지만, 동시에 어두운 과거와 비밀을 간직하고 있습니다.허나, 어두운 이면은 그들을 더욱 매력적이고 흥미로운 존재로 만들어줍니다.화이트 스카 칸과 황제 폐하를 위하여!화이트 스카는 인류제국의 제5 군단으로, 몽골 제국을 모티브로 한 스페이스 마린 군단입니다. 이들은 빠른 속도와 기동성을 활용한 전술에 특화되어 있으며, 은하계를 누비며 제국을 수호하는 용맹한 전사들입니다.빠른 속도와 기동성을 가장 중요한 가치로 여기며, 모든 전술을 속도 중심으로 운용합니다. 이들은 바이크, 랜드 스피더, 레이븐윙 다크 탈론 등 다양한 기동성 장비를 활용하여 적을 빠르게 포위하고 공격합니다.자유로운 영혼을 추구하며, 독립적인 성격을 가지고 있어 챕터내에서도 중대단위로 활동하고 있습니다. 이들은 형식적인 규율이나 의례를 싫어하며, 자신들의 방식으로 전투를 수행합니다.이들은 빠른 속도와 기동성을 활용한 전술, 몽골 문화의 계승, 자유로운 영혼 등 다양한 매력을 가지고 있으나 ... 스페이스 마린 중 가장 인기가 적습니다.스페이스 울프, 늑대의 시간을 위하여!스페이스 울프는 황제가 창조한 20개의 군단 중 6번째 군단입니다.늑대와 바이킹을 모티브로 한 챕터로, 그들의 문화와 신앙에는 늑대와 관련된 요소들이 많이 나타납니다. 이들은 늑대 가죽을 걸치거나 늑대 뼈로 만든 장신구를 착용하는 등 늑대를 상징하는 복장을 하고 다닙니다. 또한, 북유럽 신화에 등장하는 신들의 이름을 딴 울프 로드(지휘관)와 룬 문자를 사용하는 등 바이킹 문화의 요소들을 가지고 있습니다.코덱스 아스타르테스라는 스페이스 마린의 규범을 따르지 않고 자신들만의 방식으로 전투를 수행합니다. 이들은 자유로운 영혼을 추구하며, 형식적인 규율이나 의례를 싫어합니다.진시드의 불안정성으로 인해 '울펜'이라는 늑대인간으로 변이되는 경우가 있습니다. 울펜은 강력한 힘을 가지고 있지만, 이성을 잃고 날뛰는 위험한 존재입니다. 스페이스 울프는 울펜을 통제하고 관리하는 데 어려움을 겪고 있습니다.임페리얼 피스트, 선조-프라이마크이시여, 그대의 영광과 지구에 계신 분의 영광을 향하여!임페리얼 피스트는 20군단 중 7번째 군단입니다.임페리얼 피스트는 황제와 인류제국에 대한 굳건한 충성심을 가지고 있습니다. 이들은 특히 요새 공성전과 방어전에서 강력한 힘을 발휘하며, 어떤 적과도 맞설 수 있는 용맹함을 가지고 있습니다.임페리얼 피스트는 엄격한 규율과 충성심을 중시하는 탓에 융통성이 부족하다는 단점이 있습니다.본가도 충분히 인기있는 챕터이지만 여기서 나온 블랙 템플러, 크림슨 피스트 등 수많은 챕터들도 인기가 많습니다.블러드엔젤, 생귀니우스 님의 피로!20군단 중 9군단 이며 뛰어난 근접전투력과 함께 고귀한 정신, 그리고 흡혈귀와 같은 저주를 동시에 가지고 있는 것으로 유명합니다.이들은 특히 근접전에서 강력한 힘을 발휘하며, 적들을 압도합니다.흡혈귀와 같은 저주와 고귀한 정신이라는 독특한 컨셉을 가지고 있습니다.붉은 갈증은 블러드 엔젤을 피에 대한 갈망에 사로잡히게 만드는 저주입니다. 이 저주에 걸린 블러드 엔젤은 이성을 잃고 피를 갈구하는 흡혈귀와 같은 존재가 됩니다. 붉은 갈증은 블러드 엔젤의 진시드의 내재된 결함으로 인해 발생하며, 시간이 지날수록 그 증상이 심해집니다.검은 분노는 블러드 엔젤을 과거의 트라우마에 갇히게 만들고, 광폭한 상태로 만들어 버리는 저주입니다. 이 저주는 블러드 엔젤의 프라이마크인 생귀니우스가 호루스에게 살해당한 순간, 모든 블러드 엔젤에게 전해진 것으로 알려져 있습니다. 검은 분노에 사로잡힌 블러드 엔젤은 이성을 잃고 닥치는 대로 적들을 공격하며, 아군을 해치기도 합니다.저주는 그들에게 고통과 시련을 안겨주지만, 동시에 강력한 힘과 용기를 부여하기도 합니다.아이언 핸드 ,육신은 나약하다!아이언 핸드는 20군단중 10군단입니다.아이언 핸드는 '육신은 나약하다'는 신념을 가지고 있으며, 자신의 신체를 기계 부품으로 대체하는 것을 숭고하게 여깁니다. 이들은 신체 개조를 통해 강인함과 효율성을 추구하며, 완벽한 전사가 되기 위해 노력합니다. 감정을 배제하고 냉철한 이성으로 판단하는 것을 중시합니다. 이들은 전장에서 감정에 휘둘리지 않고 오직 논리와 효율성에 따라 행동하며, 목표 달성을 위해 헌신합니다.이들은 특히 중화기와 기갑 장비에 대한 의존도가 높으며, 강력한 화력을 바탕으로 전장을 지배합니다.기계 숭배, 냉철한 성격, 뛰어난 전투력, 뛰어난 기술력 등 다양한 강점을 가지고 있지만 기계에 대한 맹신과 광적인 집착으로 인해 결국 타락하는 경우가 있습니다.인간성을 잃어버리고 기계와 같은 존재가 되어 카오스 신의 유혹에 넘어가기도 합니다.샐러맨더, 전투의 화염속으로, 전쟁의 모루를 향하여!20군단 중 18군단입니다.샐러맨더는 불과 화염을 상징으로 여기며,이들은 멜타 무기와 화염 방사기를 선호하며, 적들을 불태워버리는 것을 즐깁니다?샐러맨더는 다른 스페이스 마린 챕터에 비해 인간적인 면모를 보이는 것으로 유명합니다샐러맨더는 인류를 위해 헌신하는 것을 중요하게 생각합니다. 다른 챕터들은 인류를 '지켜야 할 대상'으로 보는 경향이 있지만, 샐러맨더는 인류를 '함께 살아가는 존재'로 여기는 경향이 있습니다. 민간인들을 보호하고 돕는 데 적극적인 모습을 보이며, 때로는 전쟁에서 승리하는 것보다 민간인의 안전을 우선시하기도 합니다.하지만 엘다를 비롯한 적들에게는 가차없는 모습을 보여주며, 불꽃?으로 그들을 정화합니다.레이븐 가드 , 승리가 아니면 죽음을!20군단중 19군답입니다.레이븐 가드는 그림자와 은밀함을 상징으로 여기며, 정찰, 기습, 암살 등 은밀한 작전에 특화되어 있습니다. 이들은 적의 눈을 속이고, 은밀하게 목표를 달성하는 데 능숙합니다. 기습 전술을 통해 적들을 혼란에 빠뜨리고, 빠르게 목표를 달성합니다. 이들은 점프 팩을 이용하여 공중에서 기습하거나, 은밀하게 적의 후방을 침투하여 공격하는 전술을 선호합니다.레이븐 가드의 가치관은 그들의 프라이마크인 코락스의 영향이 큽니다. 코락스는 억압에 저항하고 자유를 추구하는 인물이었으며, 레이븐 가드에게 자유로운 정신과 정의로운 마음을 심어주었습니다. 코락스의 가르침은 레이븐 가드가 억압에 저항하고 자유를 존중하는 챕터로 성장하는 데 큰 영향을 미쳤습니다. 레이븐 가드들은 진시드의 불안정성으로 인해 다양한 변이등 돌연변이 발생율이 높습니다. 이러한 변이는 신체적 특징 (창백한 피부, 검은 머리카락 등) 뿐만 아니라 심리적 특징 (고독한 성향, 트라우마, 우울증 등) 으로 나타나며,검은 낙인,회맹증등 정신병이 도지고 괴물로 변이하는 경우가 많습니다.어둡고 음울한 성격, 허무주의, 영혼과 죽음에 대한 고뇌, 자기 파괴적인 면모들, 알려진 모습과 상극을 이루는 잔혹한 본성등, 전체적으로 그림다크한 워해머 세계관에 잘 어울리는 챕터이기도 합니다.2.반역자 군단거짓 황제에게 죽음을!말소된 2군단을 제외하고 18개의 스페이스 마린 군단 중 호루스 헤러시 당시 호루스 측에 가담하여 황제를 배신한 군단.허나 패하고 군단 ,레니게이드 챕터 ,워밴드로 쪼개졌습니다.반란 전 반란 후 , 타락 전 타락 후로 설명전후엠퍼러스 칠드런, 황제 폐하의 자손들이여! 그분의 적들에게 죽음을 ! > 황제폐하를 위하여! ㅋㅋㅋ황제의 20군단중 3군단이며 ,카오스 4대신 중 슬라네쉬에게 타락하였습니다.원래는 인류의 황제에 대한 헌신과 완벽을 추구하는 고귀한 전사들이었습니다. 하지만 카오스 신의 유혹에 빠져 타락한 후에는 쾌락과 향락에 탐닉하는 광적인 존재로 변모했습니다.아름다움, 쾌락, 권력 등에 광적으로 집착하며, 이를 얻기 위해 수단과 방법을 가리지 않습니다. 쾌락을 추구하는 과정에서 잔혹하고 끔찍한 행위를 저지르기도 합니다.황제 폐하의 총애를 받던 군단, '황제의 아이들'그 누구보다도 숭고한 이상을 품고 인류제국을 위해 헌신하던 엠퍼러스 칠드런이었으나..."완벽" 에 대한 광적인 집착은 그들을 나락으로 인도했으니..."고통"과 "쾌락"의 경계를 넘나들며 감각적인 쾌락에 탐닉하는 타락한 전사들로 전락하였습니다.아이언 워리어 , 강철의 정신과 강철의 육신으로!20군단중 4번째 군단으로 냉철하고 실용적인 성격, 그리고 공성전에 특화된 능력을 가지고 있습니다.감정적인 판단을 배제하고 냉철하고 실용적인 관점에서 상황을 분석합니다. 이들은 효율성을 중시하며, 목표 달성을 위해 필요한 모든 수단을 동원합니다.아이언 워리어는 대성전 기간 동안 수많은 행성을 정복하며 제국의 영토를 확장하는 데 큰 공헌을 했습니다. 하지만 제국은 아이언 워리어의 공로를 제대로 인정해주지 않았습니다.끊임없이 어려운 임무를 맡겼지만, 그들에 대한 보상은 충분하지 않았습니다. 아이언 워리어는 자신들이 제국을 위해 희생하고 있지만, 정당한 대우를 받지 못한다고 생각했습니다그렇게 호루스는 페투라보의 불만과 야망을 간파하고 그를 유혹했습니다. 그는 아이언워리어 프라이마크인 페투라보에게 제국의 불만을 토로하며, 함께 새로운 제국을 건설하자고 제안했습니다.그렇게 황제의 홀대와 더불어 복합적인 요인으로 반란에 가담한 군단입니다.나이트 로드 , 밤의 군주를 경배하라!20군단 중 8번째입니다. 가장 큰 특징으로는 타락 전과 타락 후가 다를게 없습니다.나이트 로드는 공포와 밤을 상징으로 여기며, 적들에게 공포를 심어주는 것을 중요하게 생각합니다. 이들은 야간 전투에 능숙하며, 어둠 속에서 적들을 습격하는 것을 선호합니다.정찰, 기습, 암살 등 다양한 임무를 수행하며, 제국의 영토를 확장하고 방어하는 데 중요한 역할을 담당하고 있었습니다.하지만 절망과 죽음 밖에 없는 미래를 본 프라이마크는 그냥 반란군에 가담하였고 패한 후 프라이마크는 사망남은 군단원은 카오스에 투신한 파별과 제국을 피해 흩어진 잔류파, 해적들로 나뉘게 됩니다.대부분 카오스 신의 유혹에 넘어가지 않고 자신들의 방식대로 살고 있으며, 진시드의 오염이 적습니다.월드이터 , 프라이마크께 피를! 12군단에 해골을! > 피의 신께 피를! 해골 옥좌에 해골을!황제의 20군단중 12군단입니다. 카오스신 코른에 타락하였습니다.월드 이터 군단의 프라이마크 앙그론은 어릴적 노예상에게 잡혀 노예 검투사로 살면서 폭력에 시달렸고, 황제에 의해 발견된 후에도 '도살자의 대못'이라는 뇌 임플란트를 강제로 이식당한 적이 있어 광기에 휩싸인 살인 기계로 변모했습니다.앙그론은 자신의 고통과 분노를 군단원들에게 투영하여 그들 역시 도살자의 대못을 따라 박으며 광전사로 변했으며, 호루스 헤러시 당시 반역군에 합류하여 제국에 큰 피해를 입혔습니다.이 임플란트는 월드 이터의 전투력을 극대화했지만, 동시에 이성을 잃고 광기에 휩싸이게 만드는 부작용을 가지고 있었습니다.앙그론은 자신을 그저 도구이자 노예로 이용할 속셈뿐이란 것은 귀족들이나 눈앞의 친아버지란 인물이나 마찬가지라는 사실을 깨닫고는 극도의 차가움을 느끼고 절망감을 느끼고 호루스헤러시 당시 바로 반역파에 합류하였으며반역후 그들은 코른이라는 카오스 신을 숭배하며, 군단원 또한 그의 이름 아래 피와 해골을 모으는 데 혈안이 되어 있습니다.데스가드, 테라와 모타리온 님을 위하여! > 없음황제의 20군단 중 , 14번군단입니다. 카오스신 너글에 타락하였습니다.데스가드는 끈질긴 생존력과 강력한 화력을 자랑하는 스페이스 마린 군단입니다.대성전 시기, 데스가드는 인류의 황제를 섬기는 충성스러운 스페이스 마린 군단이었습니다. 굳건한 충성심을 바탕으로 제국의 영토를 확장하는 데 크게 기여했습니다. 특히, 이들의 프라이마크인 모타리온은 뛰어난 전략가이자 용맹한 전사로, 데스가드를 제국의 핵심 전력으로 이끌었습니다.하지만 호루스 헤러시가 발발하면서 프라이마크 모타리온은 내가 황제가 되겠다는 야망을 품고 데스가드는 큰 변화를 겪게 됩니다.데스가드 프라이마크 모타리온은 반역군에 합류했고, 데스가드 역시 그의 선택을 따라 타락의 길을 걷게 됩니다.헤러시 이후 너글의 힘을 강제로 받아들이게 되고 역병과 질병을 퍼뜨리는 존재로 변모했으며, 끔찍한 모습과 능력을 갖게 되었습니다.더 이상 제국을 위한 전사가 아니며, 오직 파괴와 죽음만을 추구하는 존재가 되었습니다.사우전드 선, 모두 먼지로...황제의 20군단중 15번째로 카오스 신 젠취에게 타락하였습니다.사이킥 능력과 고대 이집트풍의 컨셉으로 유명하며, 대성전 당시 프라이마크 마그누스 더 레드의 지휘 아래 뛰어난 활약을 펼쳤습니다.하지만 호루스 헤러시 이후 카오스 신 젠취의 힘에 의존하게 되면서 비극적인 운명을 맞이하게 됩니다.과거 지구 통합 전쟁에서 황제의 편을 들어 함께 싸운 옛 아키메니드 국민들의 후예들로 이루어져 있었으며,뛰어난 사이킥 능력으로 다른 군단들 못지않은 활약을 선보였습니다.특히 사이킥 연구에 활발히 참여하여 최초로 라이브러리안을 운영한 군단이자 가장 많은 라이브러리안을 운영한 군단이기도 합니다.카오스신 젠취는 정체를 숨기고 사우전드 선 프라이마크와 돌연변이 치유의 대가로 한쪽 눈과 거래를 하였고헤러시 당시, 본인의 크나큰 실수로 인해 체포될 위기에 처해 죽기 직전, 자신과 군단을 전부 젠취에게 바치게 되어 타락합니다.선즈 오브 호루스 > 블랙리전, 우리가 돌아왔다! 거짓 황제에게 죽음을!20군단중 16번 군단입니다.가장 먼저 발견된 프라이마크의 군단으로 호루스는 황제로부터 워마스터라는 칭호를 받아 제국군의 총사령관이 되었으며, 그의 능력은 의심의 여지가 없었습니다.호루스는 다른 프라이마크들과의 교류를 통해 제국의 통합을 강화하는 데 힘썼습니다.그는 다양한 군단들의 장점을 융합하여 제국군의 전력을 강화하는 데 기여했습니다.하지만 대성전이 막바지에 이르자 황제는 인류의 미래를 위한 더 큰 계획을 위해 전선에서 물러나게 됩니다.호루스는 워마스터라는 막중한 임무를 맡게 되지만, 황제의 갑작스러운 부재는 그에게 큰 고독감과 소외감을 안겨주었습니다.그렇게 호루스는 워마스터로서 제국의 미래에 대한 불안감을 느끼고 있었습니다.그는 카오스 신의 힘을 통해 제국을 더욱 강력하게 만들 수 있다고 생각했고 반역자의 지도자가 됩니다.호루스 헤러시 이후, 선 오브 호루스는 혼돈의 소용돌이 속에서 블랙 리전으로 거듭납니다.이들은 워마스터 호루스의 죽음과 함께 지도력 부재에 시달리며, 내분과 갈등 속에서 분열됩니다아바돈은 호루스의 유산을 극복하고 새로운 시작을 위해 군단의 이름을 블랙 리전으로 바꾸고, 검은색과 금색으로 상징색을 변경합니다.그는 다양한 군단 출신의 카오스 스페이스 마린들을 받아들여 블랙 리전을 새로운 군단으로 재탄생시키며 카오스 스페이스 마린의 대표격이 됩니다.알파리전, 황제 폐하를 위하여! > 히드라 도미나투스!20군단중 20군단입니다. 쌍둥이 프라이마크가 특징하지만 사실 알파 리전은 20개 군단 중 가장 먼저 편제가 완료되었으며, '알파'라는 이름은 첫 번째 군단임을 암시합니다.알파 리전의 프라이마크 알파리우스는 황제에게 가장 먼저 발견되어 직접 교육을 받았지만, 그의 존재는 다른 프라이마크들에게 숨겨져 있었습니다.알파 리전은 비밀 작전과 기만 전술에 특화된 스페이스 마린 군단입니다.알파 리전은 대성전 시기부터 그 존재가 베일에 싸여 있었습니다.알파 리전은 공식적으로는 프라이마크를 찾지 못한 군단으로 활동하면서, 동시에 알파리우스의 지휘 아래 비밀 작전을 수행하는 이중적인 활동을 했습니다.하지만 호루스 헤러시 당시, 반역파에게서도 신뢰를 받지 못하였습니다.제국에 충성하는 듯하면서도, 카오스 신의 힘을 이용하기도 합니다. 그의 진정한 목적은 무엇인지, 어떤 세력에 충성하는지는 알 수 없습니다.알파리우스와 그의 쌍둥이 형제 오메곤은 호루스 헤러시 직전 '카발'이라는 예언자 단체로부터 예언을 받습니다.이 예언은 호루스가 이기면 인류가 카오스의 위협에서 벗어날 수 있고, 황제가 이기면 인류가 결국 카오스에 먹힐 것이라는 내용입니다.그렇게 카발의 예언을 받아들이고,현재에 이르러서도 양쪽에 가담하는 등 알수 없는 행보를 보이는 군단입니다.워드 베어러인류 제국의 17번째 스페이스 마린 군단이자 최초의 반역파 군단입니다. 한때 황제에게 광신적으로 충성했으나, 지금은 증오하게 된 군단입니다.워드 베어러는 대성전 당시 파괴와 억압을 자행하며, 거짓된 우상을 뜯어내고 이단과 외계인들을 처단하는 역할을 맡았습니다.그러나 이들의 주인인 프라이마크 로가가 황제를 신으로 섬기게 하는 과오를 범하고 가혹한 질책을 받게 됩니다.이 사건으로 워드 베어러는 겉으로는 올바른 길로 나아가는 듯했지만, 속으로는 악의와 억울함으로 가득 차 있었습니다.결국 이마테리움(카오스신이 존재하는 워프)의 악한 힘에 넘어가 인류 제국의 심장에 자리 잡은 암적인 존재가 되고 말았습니다.워드 베어러는 타락하기 전에도, 타락한 후에도 여전히 광신도 집단이라는 공통점을 가지고 있습니다.이들은 숭배 대상을 황제에서 카오스 신으로 바꿨을 뿐, 맹목적인 믿음과 광적인 집착은 여전합니다.이러한 특징 때문에 워드 베어러는 워해머 40k 세계관에서 사이비 종교와 종교 극단주의를 상징하는 대표적인 집단으로 여겨집니다.-스페이스 마린 군단 이야기 끝-
작성자 : BBiyagi고정닉
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