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중국 싫다 혐중 전세계 과반...JPG
미국 여론조사 업체 퓨리서치가 2002년부터 주요 국가들에게 설문한 중국에 대한 호감도 조사2023년 통계 “24개국 국민 3분의 2가 중국에 부정적"일본, 중국 싫다 87% 호주, 중국 싫다87%스웨덴, 중국 싫다 85%미국, 중국 싫다 83%캐나다, 중국 싫다 79%한국, 중국 싫다 77%뉴질랜드, 중국 싫다 77%독일, 중국 싫다 76%프랑스, 중국 싫다 72%영국, 중국 싫다69%일본언론 NPO와 중국정부 직속기관이2005년 부터 실시해온 공동여론조사2023년 일본 여론조사중국 싫다 92.2%일본 내각부 여론조사일본인한국에 친밀감 느낀다 52.8%중국에 친밀감 느낀다 12.7%러시아에 친밀감 느낀다 4.1%한국의 경우 친밀감이 상승했고러시아와 중국은 친밀감이 사상 최저로 하락대만인 73% "중국은 친구 아니다"주요 특징으로 18~34세 젊은세대의 경우 "중국은 친구 아니다"가 84%로 가장 반중감정이 강했다2023년 한국 2030대 여론조사10명 중 9명 중국 싫다20대, 중국 싫다 91% - 중국 좋다 9%20대 남자, 중국 싫다 89% - 중국 좋다 11%20대 여자, 중국 싫다 93% - 중국 좋다 7%30대, 중국 싫다 90% - 중국 좋다 10%30대 남자, 중국 싫다 89% - 중국 좋다 11%30대 여자, 중국 싫다 92% - 중국 좋다 8%전부 이 새끼 때문이면 개추
작성자 : ㅇㅇ고정닉
험블 보드게임 번들을 알아보자.araboza
이번에 험블에 무려 보드게임 번들이 올라왔다https://www.humblebundle.com/games/board-game-night-with-dire-wolf-digital-friends?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_1_c_boardgamenightwithdirewolfdigitalfriends_bundle# Board Game Night with Dire Wolf & Friends Get some of the best board games of recent years in digital form! Dune: Imperium, Wingspan, Terraforming Mars & more! Your purchase helps the World Wildlife Fund.www.humblebundle.com물론 보드게임을 집으로 보내 주는 건 당연히 아니고,PC로 이식된 보드게임들의 번들인데갤에서도 자?주? 언급된 윙스팬 같은 거 말고는 잘 모를 듯해서나름 보드게임 실제로 좀 깔짝여 본 입장에서 소개글을 적어 봄.몇 개는 전혀 몰라서 아예 소개를 거를 거임!인붕이라면 나 같은 아스퍼1거 새끼들이나 좋아할 만한 씹씹 코-어 보드게임도 차별하지 않으리라 믿고 대충 써봄1. 사그라다이쁜 거로 유명한 보드게임임.사그라다 파밀리아에서 이름을 따온 것처럼, 스테인드 글라스를 예쁘게 꾸미는 게 목표인 게임임예쁘다는 게 뭐냐? 공동 목표와 개별 목표가 있는데, 그걸 최대한 달성하면 됨.가장 큰 특징이 주사위를 게임 진행의 도구이자 컴포로 쓴다는 건데색색깔의 주사위를 굴린다음, 숫자와 색을 모두 고려해서 매 라운드마다 열심히 창문을 완성해 나가면 됨요런 느낌으로 ㅇㅇ 짤은 도적의 극의를 사용함물론 맘대로 놓을 수 있는 건 아니고 특정 색만 놓을 수 있다든가, 숫자만 놓을 수 있다든가, 인접해서 만들어 나가야 한다든가... 조건이 있음근데 이렇게만 들으면 경쟁 요소가 아예 없고, 각자 벽보고 주사위 굴리는 게임으로 생각하기 쉬운데윙스팬과 비슷한 간접적 경쟁 요소가 들어간 게임임.매 라운드마다 각자 주사위를 굴리는 게 아니라, '다같이 굴린다음' 그 공동 주사위 중에서 하나씩 순서대로 가져오는 식인데여기서 일부러 다른 플레이어에게 주기 싫은 주사위를 가져온다든가 하는 식으로 혐성질을 할 수 있음되게 보일 듯 말 듯한 상호 작용 요소지만, 의외로 보드게임에서는 되게 주류인 방식이고 개빡치는 방식의 상호작용 요소이기도 함.디지털로 하다 보니 주사위의 타격감이나 만들어 나가는 뿌듯함 다소 부족하지 않을까 걱정되긴 하지만(+온라인 매칭이 될지도)게임 자체는 친구와 하기 좋은 게임이라 생각함.나처럼 윙스팬에서 새 이쁘게 모으는 것만으로도 만족하는 사람이면 더더욱 추천2. 윙스팬디지털 이식판에서는 가장 많이 플레이해 본 게임이자아마 이번 번들을 살 생각한 사람이 있다면 주 타겟일 게임으로 보이는 녀석임.게임의 테마는 생태 보호 구역 내에 새들을 이쁘게 가꾸는 것.위의 사그라다와 마찬가지로 '먹이'와 '새 카드', 그리고 '공동 목표'에서 간접적인 경쟁과 상호 작용이 이루어지며최종 점수로 경쟁한다는 점에서는 상동함.이처럼 보드게임은 세세한 규칙은 달라도, 추구하는 게임성 자체는 스킨만 다를뿐 비슷한 경우가 많은데그래서 비슷한 장르의 게임은 하나로 수렴하게 된다고도 함...윙스팬의 장점은 새가 귀여운 것만이 아니라 설정이나 고증이 꽤 철저히 되어 있다는 거임.어떤 새는 다른 새를 잡아 먹고, 어떤 새는 철새라 날아다니고, 해로운 까마귀는 그냥 해롭고게다가 실제 생태계처럼 먹이를 두고 다투기도 하고, 공리주의로 다같이 행복해지기도 함.이런 면모가 되게 수수하면서도 마음을 채워주는 부분이 있어서 새 키우기만 해도 꽤 즐거움대신 단점은 온라인 매칭 상태가 좀 메롱이라는 점과 DLC가 필히 요구된다는 점 등이 있겠음그래도 계속해서 유지보수가 되고 있고, 나름 매칭 잘 잡히는 게임인 데다가나같은 윙스팬 망령도 있다 보니 무난히 즐길 수 있으리라 생각함3. 루트이것도 꽤 디지털 이식작 중에서 유명한 편인 게임일단 적당히 일반인도 동화 그림 같아서 받아들일 수 있는 귀여운 수인들이 나옴.퍼리충들에게는 필구란 뜻임 ㅇㅇ근데 귀여운 그림체와는 달리 게임은 왕좌의 게임임우드랜드라는 땅을 두고 서로 다른 동물 팩션이 혈투를 벌이는 것이게 꽤 중요한데 저 서로다른 팩션이 진짜 각자 다 다른 시스템을 사용하기 때문에좋게 보면 즐길 수 있는 방식이 다양하고, 나쁘게 보면 익힐게 디게 많음저런 구조다 보니 자연스럽게 시스템도 복잡해지고, 그래서 글로 설명하긴 좀 힘듦.만약 아르멜로를 해봤다면 비슷한 게임이라 생각해도 될 거 같음아무래도 보드게임이고 영웅보다는 병력을 다루는 게임이다 보니 차이는 있지만ㅇㅇ어차피 살 거 잖아 퍼 리 충4. 테라포밍마스부정할 여지 없는 명작. 보드게임계의 스텔라리스하지만 유로 게임이죠?다양한 기업 중에 하나가 되어서 우주를 개척하며 점수를 버는 그런 게임인데서로 전투를 하는 건 아니고, '행동'과 '땅'의 선점으로 경쟁하는 방식임또 간접 경쟁이냐? 싶겠지만 엄청나게 치열함 진짜하드한 게임치고는 룰이 간단하고 익히기 쉽다 보니 꽤 추천할 만한 게임임. 쓰루 디 에이지스 이런 건 재밌어도 익히다가 늙어 죽어서 못한다면이거는 생각보다 금방 익힐 수 있음테마성은 물론 게임성도 뛰어나서, 괜히 보드게임 순위권에 항상 안착해 있는 게 아님이게 테라포밍 마스만을 위한 웹게임 사이트도 있던 기억인데, 거기서 계속 망령들이 서로 플레이할 정도로 고이고 고인 게임이기도 함.그만큼 재미가 있긴 하다는 거니까, '같이 할 사람'이 있으면 추천함이유) 이런 류의 게임은 같이 할 사람이나 가르쳐 줄 사람 없으면 혼자 끙끙대며 익히는 게 불가능에 가까움근데 재미 하나는 진짜 독보적인 게임임 ㅇㅇ5. 캘리코의 퀼트와 고양이고양이가 귀여워요사그라다처럼 일정한 패턴으로 퀼트를 짜고 점수를 얻는 게임...인 거 같은데 안 해봄근데 윙스팬 만든 곳에서 각잡고 이식한 거라서 디지털판으로서의 퀄리티는 매우 뛰어난 거 같음게임 자체는 윙스팬보다도 더 가벼운 거 같고, 눈이 즐거운 힐링겜 부류라서 가볍게 하기 좋을듯근데 험블번들인데도 가격이 안 가벼움6. 먼치킨난 이게 디지털로 이식되었다는 게 놀라움. 그게 되나???게임 자체는 핵앤슬래시를 카드로 플레이하는 그런 게임인데룰이 느슨하고 애초에 서로 동료인 주제에 계속해서 뒷통수를 치고 롤플레잉하면서 노는 유머러스한 게임이라이것 또한 "같이할 친구(음성 채팅 피룻)"를 필히 요구한다고 할 수 있겠다괜히 광고문구부터가 친구 통수치라는 게 아님 난장판을 일으키며 떠들석하게 노는 게임인데스근데 이거 한글 지원 안 되잖아? 자 쓰레기죠7. 사이쓰(사이드)이건 슬프게도 난 안 해봄위에 나왔던 게임 중에 가장 가까운 게임을 꼽자면 테라포밍 마스에 가까울 거임. 이유는 유로 게임이기 때문.저 보드게임 박스 커버가 이 게임의 분위기를 잘 드러내 주는데병기와 군사를 이끌고 '냉전'을 하면서 세력을 강화해야 하는 게임임전쟁을 할 수는 있지만, 전쟁은 당연히 양쪽 모두에게 손실을 가져오고, 패자는 진짜 모든 것을 잃을 수 있기 때문에그 미묘한 신경전이 정말 재밌다고 함.다만 직접 마구 치고받고 싶은 사람은 아쉬울 수 있음나는 아마 이번에 험블 번들을 산다면 이걸 배워보지 않을까 싶음. 그만큼 평가가 계속해서 높은 게임이고, 아트나 컴포의 수준도 뛰어나서마찬가지로 '같이 몇 시간 동안이나 게임을 할' 친구만 있다면 좋은 게임일 거 같음..그니까 요약하자면윙스팬<< 사라루트<< 사라망호<< 파라
작성자 : 하일리언고정닉
서울 한복판에 이승만기념관 건립 확정ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기념관 안내방송에서"국민 여러분 안심하십시오"이거 무한반복으로 틀어주냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ- 용산에 이승만기념관....“번영의 초석인 한미동맹의 땅”국민 모금 운동을 통해 이승만대통령기념관 건립을 추진해 온 이승만대통령기념재단(이승만기념재단)이 13일 기념관 후보지로 서울 용산구 국립중앙박물관 옆 부지(용산동 6가 168-6)를 선정했다. 이승만기념재단은 이날 임시 이사회를 열고 기념관 건립 부지 선정안을 의결했다. 이에 따라 이승만기념재단은 2027년 기념관 완공·개관을 목표로 올 하반기 중 건축 설계 공모에 들어갈 계획이다. 재단이 이승만기념관 건립 부지로 선정한 곳은 국립중앙박물관 옆 공터다. 재단 측은 “주한 미군 기지에서 용산공원으로 변모하는 이 일대가 한미 동맹 체결로 대한민국의 번영을 위한 초석을 닦은 이 전 대통령을 기리기에 적합한 상징성을 지니고 있다는 점을 높게 평가했다”고 밝혔다. 또한 이 부지가 국립중앙박물관, 국립한글박물관, 전쟁기념관 인근에 있어 관람객 유입에도 효과적이란 점도 고려한 것으로 알려졌다. 김황식(전 국무총리) 재단 이사장은 “기념관을 대한민국을 대표하는 상징적인 건축물이자 국민 누구나 향유하는 공간으로 만들겠다”고 했다. 이승만기념재단은 자유민주주의와 시장경제를 주축으로 한 대한민국의 기틀을 마련한 초대 대통령 이승만의 사상과 업적을 발전적으로 계승하고 미래 세대에 자랑스러운 대한민국의 역사를 전수하겠다는 목표로 작년 6월 발족했다. 이후 재단은 “국민 손으로 짓는 기념관을 세우겠다”며 작년 9월 범국민 모금 운동에 들어갔고 작년 11월 부지선정위원회(위원장 손병두)를 꾸리고 서울 시내 10여 곳을 후보지로 검토해왔다. 이 과정에서 건축가와 학예 전문가, 관계 기관 관계자 등으로 구성된 자문 위원 의견을 듣고 역사성과 접근성, 사업성 등을 고려해 이날 국립중앙박물관 옆 부지를 후보지로 최종 선정한 것이다. 이승만대통령기념재단은 이승만기념관 건축 부지 선정과 관련해 이 전 대통령이 한국 근현대사에서 갖는 의미와 위상을 상징할 수 있는 곳을 물색해왔다. 이 전 대통령은 조선 왕정 시대에 태어나 국민이 주인인 나라를 꿈꿨고, 평생 독립운동에 투신했으며, 한미상호방위조약을 체결해 자유민주주의와 시장경제를 바탕으로 한 대한민국의 기틀을 다진 초대 대통령이라고 평가받는다. 그런 이승만 정신을 기념비적으로 보여줄 수 있는 곳을 서울 용산이라고 재단 측은 판단한 것이다. 부지선정위원장을 맡은 손병두 전 서강대 총장은 “용산 부지 주변엔 대중교통 노선이 잘 갖춰져 있어 시민들이 쉽게 방문할 수 있고, 주차 공간도 충분해 시설 측면에서도 기념관 건립을 위해 가장 이상적인 조건”이라고 했다. 재단 측이 이승만기념관을 건립하기로 한 서울 용산구 국립중앙박물관 옆 부지(서울시 용산구 용산동 6가 168-6)는 문화체육관광부와 서울시 등이 분할 소유하고 있다. 재단은 이른 시일 안에 문체부와 국토부, 서울시 등과 부지 확보 협의를 마무리하고 ‘전직 대통령 예우에 관한 법률’에 근거해 행정안전부에 기념관 건립 사업계획서를 제출할 계획이다. 재단 관계자는 “부지 선정이 사실상 마무리된 만큼 올 하반기 중 기념관 건축 설계 공모를 시작으로 건축에 들어가 2027년에 기념관을 열 계획”이라고 했다. 용산 일대는 1894년 청일전쟁 이후 일본군이 주둔하면서 병영(兵營)으로 변모했다. 1945년 일제 패망 후 미 보병 7사단이 ‘캠프 서빙고(Camp Seobinggo)’를 설치했다가 1949년 6월 말 철수할 때까지 사용하면서 미군과 처음 연을 맺었다. 이후 6·25전쟁이 터지고 국군의 작전지휘권을 유엔군사령관에게 이관한 이 전 대통령이 1952년 용산 기지를 미군에 정식으로 공여하면서 미8군사령부가 1953년 9월 용산 기지로 입주했다. 재단 관계자는 “용산은 일본군 기지에서 한미 군사 동맹의 거점으로 변모한 이승만 정신의 터전인 셈”이라고 했다. 재단은 기념관 건립 후보지 선정을 계기로 사업 추진에 속도를 낼 계획이다. 특히 이 전 대통령의 역사적 공과(功過)를 모두 끌어안고 국민 통합과 화합의 공간을 마련하자는 취지에서 기념관 건립에 더 많은 국민이 참여할 수 있도록 하는 방안도 재단은 고민 중인 것으로 알려졌다. 실제로 이승만기념재단에는 박지만·노재헌·김현철·김홍업 등 전직 대통령 아들들과 4·19 혁명에 참여했던 이영일 전 의원, 주대환 죽산조봉암기념사업회 부회장 등이 건립 추진위원으로 참여했다. 정파와 진영을 초월하자는 기념관 설립 목적에 공감하고 힘을 보탠 것이다. 이 전 대통령 기념관 건립 사업은 ‘독립유공자 예우에 관한 법률’에 따라 전액 정부 예산으로 진행할 수 있었다. 그러나 재단 측은 국민 참여 속에 사업을 추진하는 게 바람직하다고 보고 범국민 모금 운동을 시작했다. 안중근·김구 기념관처럼 정부가 주도하면 기념관 건립 비용을 100% 댈 수 있지만, 그렇게 되면 기념관 명칭에서 ‘대통령’이란 직함을 빼야 하는 점도 고려했다. 이에 따라 재단 측은 기념관 전체 건립 비용의 30%만 국고에서 지원받고 나머지 금액은 국민 성금으로 조달하기로 했다. 재단 측은 작년 9월 320억원을 목표로 범국민 모금에 들어가 11개월간 7만8000여 명이 참여해 현재 132억여 원이 모금됐다고 밝혔다. 5000만원을 기탁한 배우 이영애씨를 비롯해 한국 근현대사의 아픈 기억을 공유하는 재일 교포들, 이 전 대통령이 독립운동을 펼치며 30년간 거주했던 미국 하와이의 동포들, 의병장 증손녀와 월남전 참전 용사, 영·호남 기업인 등 지역도 좌우도 없이 각계각층의 시민들이 기념관 건립 모금에 동참했다. https://n.news.naver.com/article/023/0003852444 - 불교계 결집이 ‘송현광장 이승만기념관’ 막았다불교계 결집이 ‘송현광장 이승만기념관’ 막았다 < 교계 < 기사본문 - 불교언론 법보신문용와대에서 자승 같은 놈 또 찾아서 꽂으려 하겠구나
작성자 : 엄마부대고정닉
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