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[소개] 게임에는 항상 미친애로 나오는 것
뿅! 인갤 마스코트 노루시 등장!Neon Noroshi 인디 게임 갤러리 담당 인사드려요!다들 플엑은 잘 다녀오셨나 몰라!노루시는 갔냐구요!? 비밀~~~https://youtu.be/RLzdNqO2JfU오늘의 게임!앨리스와 원더랜드를 배경으로 한 2D 심리 호러 어드벤처HABROMANIA를 소개해요!이 게임은 기억을 잃은 19세 소녀 앨리스가 기괴한 동화 세계 '원더랜드'에서 탈출을 시도하는 여정을 다루고 있답니다!겉보기엔 귀엽고 화려하지만 그 안에는 광기와 불안이 깔린 세계를 보여주죠!액션 전투 없이 오로지 마우스 클릭과 상호작용으로 전개된답니다!퍼즐을 풀고 아이템을 수집하며, 대화 선택지로 사건을 이끌어가는 어드벤처 구조라고 할 수 있죠!단서 획득과 탐험에 집중되어 있으며, 진행 방향은 플레이어의 선택에 따라 갈리고요.‘상대방에게 어떤 말을 건넬까’ 같은 작고 미묘한 결정들이 큰 분기를 만든다고 해요!전투 없이도 긴장감을 유지하는 구조는 게임의 서사와 잘 맞아떨어지죠!고전 포인트 앤 클릭 게임의 감성과 현대적 내러티브 설계를 잘 결합했다고나 할까요!정적인 인터페이스 속에서 능동적인 사고를 유도하는 구성이 인상적이랍니다!전체 게임은 12개의 챕터로 나뉘며, 각 챕터는 독립적인 사건과 테마를 지닌답니다!마치 동화책 한 장면씩을 넘기듯 스토리가 전개되죠.중간중간 선택지에 따라 인물과 세계의 운명이 달라지는 구조로 구성되고요.플레이어의 대화 선택과 행동 누적이 후반 엔딩에 영향을 미친다고 하네요!각 챕터는 특정 캐릭터 중심으로 전개되며, 플레이어는 그들과 유대 혹은 갈등을 맺을 수 있어요!엔딩은 하나로 정해진 결론이 아니라, 해석 가능한 여지와 감정의 다양성을 지니고 있죠!매 플레이마다 다른 방향성을 주는 비선형 내러티브가 큰 강점이라고 할 수 있겠네요!모든 배경과 캐릭터는 손그림 일러스트로 제작된 2D 비주얼이랍니다!디자인은 '화려함 속 불안'이라는 콘셉트에 따라 과잉 장식된 스타일을 지니고 있죠.캐릭터는 귀엽지만 광기를 내포한 표정과 동작을 보이며 위화감을 자아내고요.움직임 역시도 스톱모션 애니메이션처럼 일부러 끊기고 떨리게 연출된답니다!음악은 낡은 피아노, 불협화음 등을 활용해 원더랜드의 정신 불안을 표현하기도 한다네요.컬러풀하고 동화적인 공간에서 음울하고 괴상한 사건이 벌어지는 구도를 중심으로 전개되는 이야기.‘예쁜데 무섭고, 귀여운데 불편한’ 감정을 시청각적으로 설계한 연출력이 돋보이는 게임이네요!이렇듯 HABROMANIA는 '이상한 나라의 앨리스'를 기반으로 하되, 이를 심리 호러로 재해석했답니다!'Habromania(즐거운 망상)'라는 병명에서 알 수 있듯, 테마는 망상, 자아 분열, 트라우마죠!동화적 설정 아래 광기와 우울, 자기 부정 같은 정신적 문제들이 은유로 풀리는 형태랍니다!캐릭터들 역시 하나같이 사랑스럽지만 내면은 뒤틀려 있으며, 플레이어의 행동에 반응해요!앨리스의 여정은 곧 자아와 기억을 찾아가는 심리적 구조로 설계되어 있고요.모든 퍼즐과 사건은 이 ‘정신적 여행’의 은유로 기능한답니다!결국 플레이어는 '무엇이 진실이고, 무엇이 망상인가'를 되묻는 구조를 경험하게 되죠!앨리스 이야기를 바탕으로 한 기괴한 어드벤처HABROMANIA는 현재 개발 중에며2025년 9월에 데모를 출시하는 것을 목표로 하고 있답니다!기괴한 게임을 좋아하시는 인붕 여러분의 많은 관심 기다리고 있어요!https://store.steampowered.com/app/3677050/HABROMANIA/ HABROMANIA on SteamA dreamy Alice in Wonderland-inspired RPG that follows 19-year-old Alice as she tries to escape the surreal, cozy hellscape that is Wonderland—hopefully with her sanity intact.store.steampowered.com감사합니다! Neon Noroshi입니다!나눔 발표를 하려 했는데 오늘 사정이 생겨서 못 하게 됐어요. ㅠㅠ아마 다음 글에 할듯...?
작성자 : NeonNoroshi고정닉
(틀주의) 옛날 복돌이들을 괴롭혔던 공포의 DRM. jpg
옛날 게임 회사들은 패키지 안에 '암호표' 같은 것을 넣곤 했다.그래서 패키지를 구매한 정품 사용자만이암호를 입력해야 플레이할 수 있었다.돈 없는 불쌍한 복돌이들은 암호표를 공책에 직접 하나하나 베껴 적곤 했다.가끔은 이렇게 베끼기 어려운 방식의암호표를 사용하는 게임도 있었다.흑흑 넘모 불쌍해그런데 이런 암호표보다더 악랄한 방식의 불법 복제 방지 장치가 있었는데, 바로 이 '렌즈락'이라는 물건이었다.게임 안에 동봉된 이 장치를, 게임 중간에 "렌즈락을 사용하라"는 문구가 화면에 나타나면사용자는 모니터에 직접 가져다 대야 했고,그러면 육안으로는 보이지 않던 문구가렌즈락을 통해 보이게 되어그 단어를 입력하는 방식이었다.OK라는 글자가 보인다OK를 입력하면 됨...문제는 게임 사용자마다 모니터의 크기나 환경이 달라렌즈락 설정을 미리 조정해야 했고,조정을 해도 글씨가 잘 보이지 않아정품 사용자조차 정상적인 플레이를 하기 어려운 경우가 많았다.결국 이 렌즈락 방식의 게임은 사용자들의 많은 원성을 샀고,몇몇 타이틀만 출시된 후 시장에서 사라졌다. 요즘은 다들 쾌적한 환경에서 정품을 사용하기 때문에저런 걱정은 할 필요가 없으니, 세상이 참 많이 좋아진 듯했다.다들 불법 복제를 지양하고올바른 정품 사용을 하도록 하자!
작성자 : 중붕아빠고정닉
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