이 글은 플래그를 하는 데 있어 기본적으로 필요한 테크닉에 대해 알려드리고자 작성함
알파 플래그 계엄령 떨어진 것도 있음....
우선 플래그에서 가장 중요한건 세 가지임 테크닉(기본기), 빌드, 피지컬(실수)
이 중 피지컬은 본인의 연습량과 그때그때 컨디션에 갈리는거고
빌드는 유튜브에서 박세웅의 플래그 강의나 혀니카롱의 스피드런 보면 쉽게 참고할 수 있지만,
기본기에 대해선 조금 디테일함이 부족하다고 생각해서 작성해봄
본인이 100슬람이라면 그냥 유튜브를 먼저 보고오는게 편할거고
n00점인데 단축이 하고 싶다는 사람들이 참조하면 좋을듯 함
글쓰기에 앞서 본문은 빙판(플래그)맵의 특징이라고 할 수 있는 감속과 관성을 중심으로 설명하고자 함
우선 감속
감속은 빙판맵에서 출발할 때 느린 속도에서 시작하는걸 말하고
아이젠은 이 감속을 없애서 일반 필드와 같은 움직임이 가능케 함
사소해 보이지만, 점프를 여러 번 하는 구간에서 아이젠을 착용하지 않을 시에는 착지할 때마다 감속이 발생해 그만큼의 기록 손해가 발생함
위는 아이젠 X, 아래는 아이젠 O
뿐만 아니라 감속으로 인해 실수가 나오는 경우도 있는데, 아래가 이에 해당함
움짤 프레임이 낮아서 잘 안보이지만, 템포에 맞춰 점프를 했는데 감속으로 인해 거리가 부족해서 떨어지는 상황임
위는 아이젠 X, 아래는 아이젠 O
사실 감속은 이미 알고 있는 유저도 많지만, 아이젠스위칭의 여부가 그만큼 중요하다고 설명하고자 간단하게 설명해봤음
다음으로 설명할건 관성인데
사실상 플래그 잡기술의 총본산이고, 플래그의 알파이자 오메가라고 할 수 있음
관성은 말 그대로 관성임, 그런데 이 관성을 활용해 다양한 플레이가 가능하다
우선 계단오르기인데
위는 일반적인 계단오르기, 아래는 관성점프를 이용한 계단오르기임
누가봐도 확연하게 계단오르는 속도가 차이나는걸 알 수 있음
기본적인 원리는 남아있는 관성으로 인해 제자리점프를 했을 때 앞으로 조금 밀려나는데, 이를 활용해 계단을 빠르게 오르는 거임
짧게 점프해야하는 발판에서 앞 방향키를 떼고 점프키를 꾹 누르고 있으면
움짤의 3번째 계단과 마찬가지로 짧게 점프를 함
이는 한낮, 석양, 한밤 안가리고 골고루 사용되는 기술이니 꼭 습득하면 좋음
아래는 각 플래그에서 사용 예시
석양 3시
한밤 7시
한밤 11시
한밤 1시
한 가지 유의할 점은, 아이젠을 신었을 때도 계단오르기 관성점프는 가능한데 (마지막 움짤)
아이젠의 유무에 따른 관성점프의 조작감이 상이함
아이젠을 벗었을 때는 방향키와 점프키 입력 간격에 대해 비교적 판정이 여유로운데 비해, 신었을 때는 방향키를 조금 일찍 떼야함 (거의 점프와 동시에)
다음으로 설명할 것은 관성을 이용한 멀리뛰기임
난이도도 어느정도 있고 그에 따른 리턴도 확실하다
이건 관성이 강한 특정 구간에서 사용하는데
즉 점프대를 밟았을 때 손을 떼면, 밀려나는 관성이 걸어가는 것보다 빠른 것을 활용한 기록 단축 빌드임
내용에 앞서 미리 알고가야 하는게 있는데, 빙판맵에서 내리막의 꺾인 부분을 지나갈 때 순간적으로 가속이 됨
위 움짤은 아이젠을 벗어서 가속을 통해 구덩이를 한 번에 넘어간 모습
아래 움짤은 아이젠을 껴서 가속을 받지 못하고 멀리뛰기 거리가 조금 모자란 모습
아래는 이 두 가지 원리를 활용한 기술임
한밤 5시 점프에 성공하고 방향만 살짝 돌려준 뒤
가속이 최대가 되는 꺾인부분을 지나갈때 점프를 통해 멀리뛰기를 하는 모습임
여기서 핵심은 내리막을 지나갈 때 방향키를 잡는다거나 하면 관성이 감소하고, 최대거리로 뛸 수가 없음 (키뷰어 참고)
다만 꺾인 부분을 지나갈 때가 아니라 일찍 점프를 해도 어느정도 멀리뛰기가 가능하니
점프 타이밍을 못맞추겠으면 조금 일찍 점프해도 괜찮음
아래 첫 번째, 두 번째 움짤은 한낮 플래그 12시 점프의 안 좋은 예시
마지막 세 번째 움짤은 관성 멀리뛰기를 이용한 모범답안임
슈퍼점프 이후 천장에서 바로 점프하는 것이 아닌, 최대한 멀리 가서 점프하는게 중요함
한낮 플래그는 기존이랑 맵이 똑같아서 비교적 접근성이 높고 그로 인해 평균 점수가 비교적 높은 편인데
이런 디테일함을 살리면 기록단축에 도움이 될 듯 함
아래는 석양플에서 사용하는 기술인데, 관성점프를 두 번 사용한 응용판임
점프 + 점프 + 내리막에서 앞방향키와 점프
내리막길에서 앞방향키와 점프키를 누르면 조금 더 멀리 뜀
원리는 내리막길을 내려갈때 받는 관성을 이용한건데
내리막길에서 처음 방향키를 누른 직후 아주 잠깐만 관성이 강하니 거의 동시에 누른다는 느낌으로 입력해야함
부록으로 사람들 자주 하는 실수랑 잡기술
이번 주가 한낮플이라 한낮만 작성함
아이젠을 안끼니 관성이 너무 세서 밧줄을 못잡는거임
5시 S점프를 하기 전엔 아이젠을 끼는걸 권장
ㄹ자 실패했을 때 최단빌드
아이젠은 무조건 벗어야하고
핵심은 1층 지나갈 때 1/3지점 쯤에서 반대방향키로 관성잡으면 올라갔을때 벽이랑 뽀뽀 안하고 바로 올라갈 수 있음
나무 지나갈 때 F 키고
첫번째 꼭지점지나갈 때 앞키+점프키 꾹 누르기
그냥 보고 따라하면 3트만에 체득 가능
빠졌을 때 탈출하는 법
애초에 빠질 일이 없어야 하긴 함
기타 궁금한점은 댓글로 질문하면 아는 만큼 답변해드림
유튜브 보면서 배우되 부가적인 참고자료 정도로만 생각해주시면 좋겠음
크로아서버 부성초일짱 귓하면 있을땐 아는만큼 알려줌 일대일 비대면강의 가능 여갤러환영
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