진오우거 아종 주회용 파티
위 편성대로면 부파보너스 8개인데 본부계 21킬 총 42트 동안 드랍 삑난 적 없었음
1층 라이젝스장비 후 빛1열(10개이상 이어지우기 or +2콤)
2층 키린
3층 무효화관통스킬 키린
4층 각성무효회복 키린 > 키린
5층 제우스헌터 제우스 키린
부계 키린이랑 서로 돌려쓰게 둘다 리더체인지잠각
본인 리더 리첸내성은 먹여놓는 게 좋으나 위 짤 네이장비처럼 각무+턴밀 장비 쓰면 리첸내성 없어도 됨
그렇다고 맥뎀 돌파가 아예 없으면 장비 대체 상황에 따라 티가렉스 원펀이 안 날 수도 있으니 주의
서브 헌터들 드킬각성이 진오우거강림 등장 적들 모두에 적용되기 때문에 맥뎀잠각이 굳이 필요하진 않음
서브에 들어가는 헌터들이 바인드면역이 없어서 바면뱃지 사용
키린 제우스헌터 시련제우스 : 대체불가
발키리헌터 아테나헌터 : 부파보너스셔틀, 주부속 빛속성 딜러
부파보너스 포기하면 대체재 많음
2발키리헌터 사용하면 아테나헌터에 올라가는 장비에 빛부속이 필요없어져 대체재 더 많아짐
라이젝스장비 : 최소 2턴지속 속성흡수무효, 빛드랍생성, 부파보너스
부파보너스 장비 중 속흡무효+빛드랍생성은 얘가 유일
부파보너스 포기하면 대체 많을지도
라잔장비 : 턴 충분히 긴 부파보너스
대체재 많음
아니면 빛드랍 생성하는 다른 부파보너스장비 채용해도 되고, 아예 어시 안 올리는 방법도 있고
파스카장비 : 빛부속, 무효화관통스킬
베이스 부속이 이미 빛이면 빛부속 빼고 부파보너스를 더 챙겨도 되는 등 대체재 많음
네이장비 : 각성무효회복, HP회복, 전체판갈, 턴밀
전체판갈은 맹독드랍 처리용이라 수동으로 맹독 안 지울 거면 안 챙겨도 됨
턴밀은 초근성 후 패턴 안 볼 용도, 패턴 봐도 시간만 조금 더 잡아먹을뿐 상관없으니 안 챙겨도 됨
턴밀 챙기면 리더 키린에 리첸내성 없어도 됨
제우스헌터 및 시련제우스 장비 : 막층에서 턴 안 돌아오는 빛부속장비
둘 다 아무 빛부속 올려두면 티가렉스 원펀 가능
시련제우스에 빛부속+체력킬러장비(울버린장비, 데드풀&울버린장비가 유이) 올려두면 제우스헌터에는 빛부속 없어도 티가렉스 원펀 가능하니 부파보너스 더 챙길 수도 있음
왕역삼공 주회용 파티
부파보너스 6개인데 드랍삑 1/3 ~ 1/4 정도 확률로 체감됨
네로미없찐이라 걍 이걸로 돌고 말았는데 네로미파티 있으면 그거 쓰는게 더 좋을듯
1층 에놀라무기 미사카변신x3 1콤 > 젤크레아 한번 눌러주고(무기턴차는거 방지) 미사카
이후 미사카 루프
4층 콤보감소 주의
6층 각무는 젤크레아로 회복
바젤 난입 시 미사카 후 하쿠로우무기(서순주의), 콤보감소 걸렸으면 10콤 나오도록 신경쓰기
9층 진오우거아종무기(턴밀) 0콤x2 후 미사카 > 미사카
제우스헌터 : 빛속성딜러 2부파보너스 4스부 방해드랍내성
다른 빛속성딜러로 대용 시 부파보너스하락주의 스부하락주의 방해내성주의(바젤 선제공격으로 폭탄드랍 6개 생성)
그냥 제우스헌터 쓰는게 속편하다
그 외에는 부파보너스 무기 4칸 정도만 대체 가능할듯
4칸 안에서 4스부 더 챙기면 됨(총 27스부)
진오우거아종무기 : 3턴이상 지연 or 2턴이상 속성흡수무효
딱히 대용할 게 없다면 진오우거부터 먼저 돌아서 무기 교환해오면 됨
미사카에 올라가는 무기들 : 아무 부파보너스 무기
프렌 미사카에 올라가는 무기는 가능하면 11턴 이상 무기로 올리면 좋음(리더프렌 10턴감 랜덤패턴 있음)
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