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총 응시자 : 97명 (3/9 00:00 기준)
등급컷
등급 | 점수컷 |
1 | 45 |
2 | 38 |
3 | 34 |
4 | 30 |
5 | 25 |
6 | 18 |
7 | 12 |
8 | 4 |
만점자: 1명
3~4년전에 비해 응시자는 많이 줄었습니다.
다만, 나름 어렵게 출제했다고 생각했는데 1등급컷이 45점이 나온 것으로 보아 잘하시는 분들이 많이 푸신 것 같습니다.
(2022 1컷 47, 2021 1컷 42)
오답률 Top 5 해설하고 넘어가도록 하겠습니다.
피드백은 물론 환영입니다!
Top 1: 20번. 오답률 73.4%

2번을 제외한 선지 선택비율이 약 25%로, 대부분 찍으신 것 같습니다. 평소 준킬러로 내던 유전문제를 아예 킬러로 내보았습니다.
ㄱ. 스타팅 포켓몬의 성비는 7:1로, 수컷이 태어날 확률은 7/8입니다. (ㅇ)
ㄴ. (다) 개체값의 최댓값이 186인건 당연하고 (육갑몽이니까). 최솟값이 123임에 주목해야합니다.
빨간실 유전은 두 포켓몬의 능력치 중 다섯 개를 부모에게서 유전시킵니다. 한 능력치가 랜덤이 되므로 최소가 되는 경우는 (가)의 능력치 중 가장 높은 능력치가 랜덤화되어 0이 되었을 때 입니다. (나)는 6V이기 떄문입니다. 따라서 (가)의 능력치를 a - b - c - d - e - f 라 하고 a가 최솟값, f가 최댓값이라고 하면
a + b + c + d + e = 123 입니다. 이떄, (가)의 개체값 중 적어도 하나는 0라는 조건에 의해 a = 0입니다.
즉, b + c + d + e = 123인데, 각 수는 0 이상 31 이하의 정수이므로 이를 만족하는 순서쌍은 (30, 31, 31, 31)뿐입니다. 따라서 (가)의 능력치를 확정할 수 있습니다.
(가)는 0 - 30 - 31 - 31 - 31 - f 이고, f가 최댓값이었으므로 f = 31입니다. (a, b, c, d, e, f) = (0, 30, 31, 31, 31, 31)입니다.
(가)의 개체값중 31이 아닌 능력치는 2개입니다.
ㄷ. (가)의 개체값의 합은 154입니다. 이제 (다)의 개체값 합이 154일 확률을 계산해보겠습니다.
(1) 0 능력치가 x로 랜덤화된 경우 (일어날 확률이 1/6)
(다) 능력치 = (x, (30 or 31), 31, 31, 31, 31). 30이 유전되었다면 x=0이어야함. 즉 (1/32)*(1/2) = 1/64. 31이 유전되었다면 같을 수 없음.
(2) 30 능력치가 x로 랜덤화된 경우 (일어날 확률이 1/6)
(다) 능력치 = ( ( 0 or 31), x, 31, 31, 31, 31). 0이 유전되었다면 x=30. 즉, (1/32)*(1/2) = 1/64. 31이 유전되었다면 같을 수 없음.
(3) 31 능력치가 x로 랜덤화된 경우 (일어날 확률이 4/6)
(다) 능력치 = ( (0 or 31), (30 or 31), x, 31, 31, 31)
(0 - 30)이 유전된다면 x = 31.
(0 - 31)이 유전된다면 x = 30.
(31 - 30)이 유전된다면 x = 0.
(31 - 31)이 유전된다면 같아질 수 없음. -> 총 확률 (3/4)*(1/32) = 3 / 128
따라서 (1/6)*(1/64) + (1/6)*(1/64) + (2/3)*(3/128) = 1/48 (x)
지금 보니 ㄷ. 선지를 정답으로 하는 편이 좋을 것 같아서 최종본에서는 ㄷ. 의 선지와 정답을 변경하는게 좋겠군요.
Top 2. 19번 오답률 70.4%

은밀망토의 효과와, 어떤 효과가 해당 기술의 부과효과인지 알아야 풀 수 있는 문제입니다. 이를 반대로 알고 있을 경우에 나오는 답은 ㄴ, ㄷ인데, 해당 답이 선지에 존재하여 오답률이 20번을 뚫고 매우 높았습니다.
ㄱ. 은밀망토는 기술의 부가효과 발동을 막습니다. 회오리불꽃은 구속기이며, 교체를 막는 효과는 부가효과가 아닌, 기술의 효과입니다. 따라서 은밀망토를 지녀도 교체가 불가능합니다. 한편, 소금절이의 도트데미지를 받는 ‘소금에 절여졌다’상태는 부가효과입니다. 따라서 은밀망토를 지니면 소금절이의 도트 데미지가 없습니다. (물론 기본 공격 데미지는 들어옵니다.) 따라서 (ㄱ)은 ‘불가능’입니다.
ㄴ. 탱탱겔은 고스트 타입이라 교체가 가능합니다.
ㄷ. 탱탱겔은 물 타입이므로 소금절이 도트 데미지를 2배(전체 체력의 25%)로 받습니다.

랭크업 문제인데, 간단한 수학 연산을 해야 풀 수 있습니다.
1랭크 하락 = 2/3로 감소
6랭크(최대로) 상승 = 4배
따라서 1턴에는 2d0/3 , 2턴에는 4d0입니다.
따라서 d1 + d2 = (14/3) d0입니다.
Top 4. 16번 오답률 60%

성격에 따른 노력치 변화 문제이나, 상승이 1.1배, 하락이 0.9배인 것까지 알아야 풀 수 있는 문제입니다.
ㄱ. 성격이 무보정인 포켓몬의 공격, 특공을 각각 a, s라 하고 k=a/s라고 둡니다. 이때 A의 (공격/특공)능력치는 (0.9/1)k, B는 (0.9/1.1)k, C는 (1.1/0.9)k입니다. 즉, C가 제일 높고 그다음으로 A, 가장 낮은건 B입니다. 따라서 중간인 (가)는 A이고, A의 성격은 겁쟁이입니다.
ㄴ. (나)의 성격은 조심, (다)의 성격은 고집입니다. 물리형 포켓몬의 성격으로는 조심보다 고집이 유리합니다.
ㄷ. m/n의 값은 (1.1)^2 / (0.9)^2 = (121/81) < 2 입니다.

예년과 비슷한 종족값 문제이지만, 돌핀맨에 대해 제대로 알아야 풀 수 있는, 다소(혹은 많이) 지엽적인 문제입니다.
ㄱ. 돌핀맨은 교체를 한 번 한 후에 종족값이 크게 상승합니다. 따라서 T1은 교체 이전, T2는 교체 이후입니다. T1이 T2보다 이른 시점입니다.
ㄴ. 돌핀맨의 특성 발동 후 종족값 총합은 650입니다. 따라서 x는 150보다 큽니다.
ㄷ. 돌핀맨은 특성 발동 후에도 HP, 스피드 종족값은 변하지 않습니다. 따라서 (ㄱ)은 100입니다.
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2025 고인물능력시험을 봐주신 여러분 감사합니다.
매번 여러 사이트에 올리는데, 포켓몬스터만큼은 포갤이 압도적으로 성적이 좋습니다.
아마 내년쯤에 2026 모의고사로 다시 올려보지 않을까 싶네요.
ZA와 포켓몬 챔피언즈가 잘 나오길 바라며...
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