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다이렉트로 스프라이트 이미지 출력하는데 문제점 질문...

샤크(112.150) 2011.03.29 04:48:49
조회 96 추천 0 댓글 0

다이렉트로 게임 스프라이트를 출력해서 화면에 보내는데...


도트이미지의 배경색은 검정색이고 컬러키를 통해서

배경색을 제외하고 이미지만 뽑아내는데

이미지 주위에 자잘한 픽셀로 검정색 잔흔적 또는 이미지에 검정색이 약간이라도 석였으면

구멍이 송송송....

이경우는 이미지 자체 문제일까요.???

아니면 코드 상에서 해결할수 있는 문제일까요....

참...

도트 이미지 문제이면 더 이상 어떻해 수정하란건지...픽셀 노가다 해야되나...

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