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[팁/공략] 현재까지 알려진 버그 목록 + 크리티컬에 관해서

EZ2DJ갤로그로 이동합니다. 2022.11.16 11:24:01
조회 10387 추천 34 댓글 31
														


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공통 = 런처 , 스나이퍼 같은 차징류 캐릭터 버스트+ 차징 버그

버스트 스킬 레벨업 시 적용이 안되는 현상


얀 (나쁨) - 버스트를 사용시 때때로 적을 지형 뒤나 지도 밖으로 이동 시켜 스테이지를 다시 시작해야 한다.


헬름 (나쁨) - 버스트 스킬 설명이 게임 내에서 잘못 되었다. (공격력 높은 대상이 아니라 무작위 1개의 적만 공격함).

2스킬 공격력 증가 버프가 마이너스로 적용되는 현상


유니 (좋음) - 기술로 인해 다른 캐릭터가 무제한 탄창을 가질 수 있다.(수동 플레이에서만 발생)


리타 (좋음) - 유니와 동일한 무제한 탄창 버그,


프라바티 (좋음) - 유니와 동일한 무제한 탄창 버그,


네온 (좋음) - 유니와 동일한 무제한 탄창 버그,


N102 (좋음) - 유니와 동일한 무제한 탄창 버그,


미카 (좋음) - 유니와 동일한 무제한 탄창 버그,


드레이크 (좋음) - 유니와 동일한 무제한 탄창 버그이지만 팀에는 영향을 미치지 않고 자신에게만 영향을 미친다.


슈가 (좋음+나쁨) - 유니와 동일한 무제한 탄창 버그 + 버스트 버프가 전혀 작동하지 않는다.


백설공주 (좋음+나쁨) - 드문 경우지만 버스트 스킬을 연속으로 2~3회 사용할 수 있다. (버그는 탄창 용량 버그와 관련됨).

캐릭터를 조종하고 있을 때 차지 버스트 스킬 사용시 오토 타겟이 강제로 고정됨 (타겟 조정 불가)


맥스웰 (좋음) - 드물게 버스트 스킬을 연속으로 2~3회 사용할 수 있다. (버그는 탄창 용량 버그와 관련됨)


루피 (좋음) - 기본적으로 중첩되지 않는 버프를 영구적으로 만들어 버프를 많이 사용하는 스쿼드에서 강력한 성능을 발휘한다.


루드밀라 (나쁨) - 도발이 작동하지 않는다.


페퍼 (나쁨) - 그녀의 치유 중첩에 영향을 미치는 중첩 버프 문제가 있다. (그러나 이 버그를 부분적으로 피하기 위해 그녀를 수동으로 플레이할 수 있다).


베스티 (나쁨) - 버스트 데미지가 1로 적용되는 현상


메이든 (나쁨) - 2스킬의 크리티컬 버프가 작동하지 않는다


솔린 (나쁨) - 낮은 확률로 조준선이 사라지고, 팀의 무작위 캐릭터가 죽을 수 있다


아니스 (나쁨) - 낮은 확률로 엄폐물에 탄을 쏘는 현상, 팀의 무작위 캐릭터가 죽을 수 있다


노이즈 (나쁨) - 2스킬 최대 체력 증가 버프 적용 후 버스트(힐) 스킬 사용 시 최대 체력 비례 계수가 적용이 안된다.






버프에 관해 -


캐릭터가 주는 피해를 테스트하는 데 많은 시간을 할애하고 최종 피해 수치에 영향을 미치는 모든 요소를 ​​고려하는 공식을 고안했다.


여기서 피해 공식을 게시하지 않고 가장 중요한 부분에 대해서만 이야기 하겠다.


주로 크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지는 중요하지 않으며,


공격력에 영향을 미치는 모든 버프는 최종 데미지 수치에 가장 큰 영향을 미치는 전체 배수로 작용한다.


현재 결과가 얼마나 유효한지 테스트 중이지만 사실이라면 공격력 증가를 제공하는 캐릭터가


크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지 버프를 제공하는 캐릭터보다 훨씬 낫다는 의미다.




크리티컬 보정에 관해-

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectnike&no=175822&exception_mode=recommend&page=1

전투력이 낮으면 치명타 피해가 스탯 보정 시스템에 의해 음수로 감소한다.

일반 데미지 1535, 크리티컬 데미지 1300, 코어히트 데미지 3300 이런식으로 적용이 될 수 있다는 것이다.



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