종족명 : 정령(Elemental)
정령은 특정 원소의 힘이 모여서 뚜렷한 형태로 존재하는 것이다. 이들은 생명체가 아니기 때문에 생명체로서의 여러 제약을 받지 않지만, 그와 동시에 생명체들이 가질 수 있는 이점을 전혀 얻을 수 없다.
정령은 화염, 냉기, 대기의 정령으로 존재한다. 각각의 정령은 자신의 특징과 맞는 마법에는 매우 강한 적응력을 보이지만, 그와 반대되는 마법에는 영 소질이 없다. 또한, 정령은 그들이 가진 힘을 직접적인 전투에서도 활용할 수 있다.
시작 능력치 : 힘 6 지능 10 민첩 9. 4레벨마다 지능이나 민첩이 1 상승.
20% 낮은 HP, 20% 높은 MP, 레벨당 마법 저항력 8 상승.
기본 변이 & 특징.
모든 무기 사용 불가. 로드 사용 불가. 모든 방어구 착용 불가. 목걸이 착용 불가. 완드 발동 가능. 반지 2개 착용 가능.
만복도 없음. 먹거나 마실 수 없음. 숨을 쉬지 않음. 광폭화 불가능. 죽어서 망령을 남기지 않음.
죽음의 문, 보르그뇨르의 소생, 네크로뮤테이션, 재생, 피의 승화, 독 치료 사용 불가.
짐승적 부속지, 엘리스테이어의 주연, 스파이더 폼, 블레이드 핸드, 아이스 폼, 스톤 스킨, 히드라 폼, 스태츄 폼, 드래곤 폼 사용 불가.
독 면역. 음에너지 면역. 고통 면역. 부패 면역.
돌연변이가 일어나지 않음.(돌연변이 저항 3단계).
정밀한 시야(투명 감지). 능력치 유지.
마법 오염 부작용으로 돌연변이가 일어나지 않는다, 대신 재생력이 감소한다(재생력 감소 1 ~ 3단계가 임시적으로 발생)
맨손 기본 공격에 해당 정령의 속성에 해당하는 공격이 추가됨.
화염 정령 : 화염 공격 보너스.(무기 브랜드의 화염 브랜드와 동일)
냉기 정령 : 냉기 공격 보너스.(무기 브랜드의 냉기 브랜드와 동일)
대기 정령 : 전기 공격 보너스.(무기 브랜드의 전기 브랜드와 동일)
5 / 10 / 15 레벨에서 해당 정령의 속성에 해당하는 공격에 대한 저항력이 생김.(화염 정령 : rF / 냉기 정령 : rC / 대기 정령 : rElec)
20 레벨에서 맨손 공격시 상대방의 속성 저항을 1단계 감소시킴.
25 레벨에서 해당 정령의 속성에 해당하는 공격에 대해서 면역
적성
Fighting : 1
Unarmed Combat : 3
Dodging : 3
Stealth : 2
Spellcasting : 1
Conjurations : 2
Fire Magic : 4 (화염 정령) / -4 (냉기 정령) / 0 (대기 정령)
Ice Magic : -4 (화염 정령) / 4 (냉기 정령) / 0 (대기 정령)
Air Magic : 4 (대기 정령) / 0 (나머지)
Earth Magic : -4 (대기 정령) / 0 (나머지)
Poison Magic : -2
Hexes : 0
Necromancy : -3
Charms : -3
Summoning : -1
Translocation : 1
Transmutation : -3
Invocation : 0
Evocation : -2
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