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ADOM) 성향별 장단점(스압)

스틸콜드갤로그로 이동합니다. 2016.05.06 21:56:40
조회 604 추천 6 댓글 4

질서 Lawful  (L+ L  L-)

넷핵에서도 그랬듯이 아돔에서도 질서성향은 선 성향이라고 봐도 됨.

마을이나 대부분의 NPC들이 질서성향이고 

질서성향을 가진 몹은 Blink dog, White unicorn, ki-rin, dwarf 정도밖에 없음. 


사악한 몹을 죽이거나 남을 도와주거나 치유해주는 등 착한짓을 하거나 질서성향 퀘스트를 하면 성향이 질서쪽으로 감.



장점

- 대부분의 퀘스트들이 질서성향의 퀘스트들임. 이것저것 깨다보면 자연스럽게 성향이 L쪽으로 기운다

- 퀘스트나 스토리 진행시에 평화적으로 해결하는 때가 많다.

- 질서성향&중립성향 퀘스트를 해결했을때 보상을 확실하게 준다.

- 제단 노가다 하기가 제일 쉽다. 일단 제단에 같은성향의 몹을 바치면 신이 싫어하는데 질서성향 몹은 굉장히 종류가 적고 또 만나기도 쉽지가 않음.

    던전에서 몹으로 등장하는 놈들의 약 98%는 중립 아니면 혼돈성향이니 이놈저놈 다 바치면 된다.

- 질서성향 제단위에 있어도 안전하다. 질서성향과 중립성향은 제단위에 있어도 몹들이 제물로 바치지 않음

- 몹이 비선공상태로 젠 될 확률이 높아진다. ADOM은 비선공몹이 길막해도 자리 스위칭 가능함

-  질서의 챔피언(크라우닝)이 되면 커럽션에 저항력이 생김.

- '질서의 모범'이 되면 숨겨진 최강의 아티팩트를 얻는게 가능.

- 후반에 이벤트 진행을 통해 최강의 무기 아티팩트를 받을 수 있다.



단점

- 성향관리 해야되서 성향치 봐가면서 해야하는 행동이 좀 많음. 무덤파기나 언데드시체먹기, 상점털기라든가...

- 혼돈성향 퀘스트를 깨도 보상을 못받는 경우가 있다. 또 일부 NPC는 질서성향에게는 아예 말도 안붙인다.

- 다른성향 제단나왔을때 제단성향 바꾸기가 조금 까다로움.





중립 Neutral (N+ N= N-)

균형과 이익을 상징하는 성향이다. 선과 악 하고는 좀 떨어져있는 성향임.

대부분의 동물류 몹, 래틀링류, 바바리안이 여기에 속함.


중립성향 퀘스트를 해결하면 성향이 N쪽으로 기울고 악한짓과 착한짓 교대로 하면서 조절해도 됨.



장점

- 질서성향 퀘스트건 혼돈성향 퀘스트건 모두 수락받을 수 있고, 해결했을때 보상또한 다 제대로 받을 수 있다.

- 질서성향에겐 말도 안붙이는 NPC들도 중립성향에게는 친절하다.

- 스토리나 퀘스트 진행할때 질서성향처럼 평화적으로 해결하는 때가 많다. (사실상 질서랑 비슷함)

- 중립성향 제단위에서 깔짝대도 안전함. 

- 후반에 이벤트 진행을 통해 최강의 무기 아티팩트를 받을 수 있다.



단점

- 어떤 행동을 하든 퀘스트를 하든 성향에 변동이 따르기 마련이라, 성향의 균형(N)을 유지하기가 좀 귀찮음. 오히려 질서성향보다도 더 까다로움.

- 제단 노가다 하기가 제일 힘들다. 제단에 같은 중립성향 몹을 바치면 신이 싫어함.

  그런데 대부분의 몹은 반이 중립성향이고 반이 혼돈성향임. 그래서 노가다 할때 귀찮음이 많다.

- 중립성향 퀘스트는 그 수가 별로 없음.





혼돈 Chaotic (C+ C  C-)

질서성향이 선 성향이었다면 혼돈성향은 악 성향이라고 보면 됨.

소수의 몇몇 NPC들이 혼돈성향이고,

던전에서 적으로 나오는 몹들은 대략 절반이 혼돈성향임.


혼돈성향 퀘스트를 하거나, 비선공 몹을 공격하거나 무고한 NPC를 죽이거나 L성향의 몹을 죽이거나

거지 죽이기, 무덤파기, 상점털기 등등의 악한짓을 하면 성향이 C로 감.


장점

- 성향 관리하기가 참 쉽다. 닥치는 대로 하고싶은대로 다 죽이고 털고 하면 그게 곧 C성향으로 반영됨.

- 혼돈성향 퀘스트를 받아서 할 수 있다.

- 혼돈성향 퀘스트의 보상들이 그 성능이 화려하다.

- 제단 노가다 하기가 쉽다. 혼돈성향 제단에 같은 혼돈성향의 몹을 바쳐도 신이 좋아한다. 그냥 이놈저놈 닥치는대로 다 바치자.

- 타 성향 제단을 혼돈성향으로 바꾸기도 쉽다.

- 혼돈성향 전용의 특별엔딩이 있다.(장점?)



단점

- 질서성향, 중립성향 퀘스트를 해결했을때 그 보상이 씹창렬이거나 아예 못받을 수도 있다.

- 후반에 스토리 진행시에 다른성향은 평화적으로 해결하는데 혼돈성향은 무력으로 해결하는 상황이 좀 있음.

- 제단 노가다 할때 주의가 필요하다. 노가다 하다가 실수로 혼돈성향제단에 올라가기라도 했다간 다른 혼돈성향몹이 플레이어를 제물로 바쳐버린다.

   이는 다른 질서,중립성향 플레이어도 조심해야하는 사항임. 혼돈성향제단에는 절대 함부로 올라가면 안됨.

- 혼돈성향 퀘스트들이 대부분 뭔가와 싸워서 죽이는 거라 난이도가 좀 있다.

- 혼돈성향 퀘스트 보상들이 성능이 화려하지만 꼭 뭔가 하나씩 부작용이 있다.

- 혼돈의 챔피언이 되면 선물로 몇가지의 커럽션을 받음. 그리고 커럽션이 쌓이는 속도도 빨라진다.

  선물이라지만 커럽션은 결코 좋은게 아님.

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