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[실험] 징(gong) 방패의 소음을 측정해보자

으으엨갤로그로 이동합니다. 2016.05.12 20:41:30
조회 424 추천 6 댓글 7
														


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공방패의 소음이 궁금해서 측정해보려고 일단 위자드 모드를 켰다.

그리고 맵 곳곳에 몬스터를 생성함.

빨간색 점이 몬스터 위치. 전부 수면 상태


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비은신 상태로 인한 소음이 실험 결과에 영향을 끼치는 걸 최소화하기위해, 대충 적당한 템으로 둘러쌌다.

다른 템은 왜 꼈냐하면, 그냥 본능이랄까...


그리고 저 위치에서 오크를 하나 부르고, 5턴간 얻어맞으며 징을 울렸다.


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바로 앞. 우측 지도를 보면 현재 위치를 알수있다.

빨간색 동그라미 친 곳이 몬스터의 대략적인 원 위치

둘다 깨어났다. 바로 앞이라서 그럴만도 하지만


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조금 떨어지고, 벽 한칸으로 막힌 곳.

벽 뒤에 있는 오크는 안 깨어났으나, 벽 앞에 있던 홉고블린은 깨어났다.


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한바퀴 빙 둘러가면 있는 지형. 위에 세워놨던 오크 두 마리가 다 깨어났다.

저 시체는 생성 커맨드 잘못 쳐서 생긴거임. 무시해도 됨


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우측 위에 있던 나타샤도 안 깨어남.


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바로 옆 방에 있던 오크들도 하나도 안 깨어났다.


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대략적으로 징 방패의 소음은 이 정도로 퍼져나간듯.

아마 개활지였다면 50~60타일 정도까지 퍼져나갔을거라고 예상.

180도 빙 돌아가는 방에도 닿은거 보면 소음이 아주 심각한듯함.


그런고로 징 방패를 쓸때는 한 층의 반에 해당하는 몬스터가 딸려올 것으로 대충 예상하고 조심히 쓰자.


* 추가로 t t로 쓰는 소리 지르기도 한번 해봤는데..


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빨간색 동그라미 친 곳에서 질렀음에도 불구하고, 시야 내에 있던 오크만 깬거 보니 엄청나게 좁음..

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