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둠 로그라이크(DoomRL) 소개 겸 공략글 - 1

ㅁㄴㅇㄹ(175.214) 2016.05.23 22:38:46
조회 3208 추천 25 댓글 10
														

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고전게임 둠(DOOM)을 기억하는가? 총과 전기톱으로 악마들을 찢어발기는 게임..


그것이 로그라이크로 돌아왔다.





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난이도를 고른다. 도스 둠처럼 5단계로 나뉘어 있는데 처음에는 3단계 까지밖에 고를수 없다. 게임을 몇번 깨면서 업적을 달성하다보면 해금된다.


체감상 돌죽이랑 4번째 난이도(Ultra-Violence)가 거의 동급이라고 보면 되고, 5번째 난이도(나이트메어)는 돌죽보다 어렵다.


어차피 처음 하는놈은 첫번째 난이도 잡아도 못깬다.


이 연재글에서는 2번째 난이도로 진행한다.





3




직업을 고른다. 이게임 최고의 개사기캐릭은 스카웃이다. 처음하는놈은 무조건 스카웃


마린 - HP +10 (기본 HP가 50이므로 +20%) / 버프아이템 지속시간 +50% (나이트메어에선 25%) / Badass를 처음부터 찍을수있음

스카웃 - 행동속도 +10% / 계단의 위치가 자동으로 감지 / Intuition을 처음부터 찍을수있음

테크니션 - 아이템 소모시간 0.1초 (다른직업은 1초) / 컴퓨터맵이 해킹맵의 기능을 함 / Whizkid를 처음부터 찍을수 있음


스카웃은 모든 종특이 전부 개사기특성밖에 없다. 처음하는놈은 스카웃 하세요






4


레벨 1로 시작하면서 특성을 찍는다. 특성은 여러개가 있는데 우선 기본특성들부터 설명하자면


아이언맨 - HP증가 / 피네스 - 공속증가 / 헬러너 - 이속&회피율증가 / TaN - 방어력증가

선오브비치 - 데미지증가 / 선오브건 - 권총류에 한해 데미지+공속증가 / 리로더 - 재장전시간감소

이글아이 - 명중률증가 / 브루트 - 근접공격에 한해 데미지+명중률증가 


이것들이 기본특성들이고 나머지는 전문특성 들이며 전문특성은 선행특성을 찍어야 해금이된다.


마린, 스카웃, 테크니션은 각각 직업에 맞는 전문특성을 선행특성 없이 찍을수있다.


스카웃은 개사기특성인 인튜션을 처음부터 찍을수 있기 때문에 개사기인것이다. 인튜션에 대해선 나중에 설명


인튜션부터 찍고 시작하자.



5


이름은 로갤러








6


<배경 스토리>

여행은 길었다. 끝나지 않을것만 같았따. 군바리의 삶은 졸라 지루하다. 당신은 UAC가 싫다 - 여기는 아무일도 없으니까.


당신은 앉아서 포보스에 일어난 일을 조사하러 간 동료들을 기다린다. 


뭐하는지도 모른채 사령부에 기댄 당신은 동료들의 소식을 기다린다.




7


갑자기..


"씨바, 이게 웬 피바다야!" "시체가 널려있잖아!" "이게 뭐야!"


"저기봐, 저기 누가있어!" "오마이갓!"


탕! 탕탕!



8


"이건 말도 안돼!" "사람살려! 사람.." <철퍽>


"제이크! 어딨어! 이게 뭐야.. 씨발!" <탕! 탕! 탕!>


철퍽. 그리고 정적.







9


게임을 시작한다. 주인공인 둠가이는 기본적으로 피스톨 1자루, 10mm 탄환 24발, 스팀팩 2개를 들고 시작한다.





10



문이 보인다. 3번째 난이도부터는 저 문을 열기 전에 적들이 문을 열고 나와서 환영해주지만


2번째 난이도이므로 그런건 없다.





11


문을 열고 나니 스팀팩 2개가 보인다. 오리지널 둠에서 스팀팩은 10%을 회복해주지만 여기선 25%를 회복해준다.


아이템 위에 올라가서 (g)rab으로 줍는다. 아이템 위에서 (u)se 를 누르면 줍지않고 바로 사용할수 있지만,


지금은 체력이 꽉차있기 때문에 그러면 낭비일 뿐이다.





12


문을 열었는데 반대쪽 문이 열려있다. 적들이 기다리고 있는것이다.






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탕! 제일 최초로 조우하는 적인 좀비맨(former human)이다. 권총을 사용하며 기본적으로 잡졸이고 위협이 되지 않는적.



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둠 로그라이크에서는 기본적으로


1) 거의 모든 적들이 명중률 높은 원거리 공격을 하며

2) 체력이 자연재생되지 않고

3) 둠가이의 시야와 적들의 시야 메커니즘이 다르다. 즉, 둠가이가 적을 볼수 있는데 적이 둠가이를 못보는 지점이 존재한다!! (물론 반대도 존재함)


그렇기 때문에 둠가이는 적을 볼수 있으면서 적들은 둠가이를 때릴수 없는 지점에서 총을 쏘는게 기본 전투테크닉이다.


현재 둠가이가 서있는 위치는 좀비들의 시야에 들지않는다. 좀비맨의 시야는 빨간색 안쪽 영역을 볼수없다.

다만, 좀비맨이 한칸 더 앞으로 가면 지금 둠가이가 서있는 곳까지는 볼수가 있다. (둠가이가 한칸 왼쪽으로 가면 여전히 일방적으로 쏴줄수 있다)


시야 밖에서 쏘는 테크닉을 잘 익혀야한다. 이거 모르면 첫번째 난이도도 못깨고 찍쌈


이제 (f)ire로 좀비맨을 죽여버리자.




15



첫번째 적이 뒤졌다. 저기 보이는 빡빡이는 둠을 해본사람은 다들 알겠지만 샷건가이(former sergeant)이다.


샷건을 들고 있는데 샷건이란 무기자체가 오리지널 둠에 비해 장난아니게 버프를 받았기 때문에 정면에서 들이대면 개털린다.


주인공 HP가 50인데, 샷건의 데미지는 거리 1기준 8d3이다!!





16


저기서는 샷건가이가 둠가이를 쏠수없다.



17


모든몹은 근접하면 근접공격밖에 하지못한다.


악마류는 근접공격도 위협적이지만 좀비들은 근접공격은 매우 개허접하므로 근접으로 유인해서 잡으면 좋다.





18


샷건을 드랍했다. 남은놈도 잡아주자.





19


게임 중반까지 캐리하는 슈퍼존엄 무기인 샷건과, 샷건탄알을 얻었다. 미개한 권총따위는 이제 잊어버려도 좋다.


(u)se로 바로 주워준뒤, (z)로 무기 스왑을 하도록하자.




20


샷건은 부채꼴 모양으로 퍼지는 산탄총이라, 저기 시야에 보이는 좀비맨뿐만 아니라 벽뒤에 숨어서 시야에 안보이는 놈까지 거의 맞출수있다.


단 거리가 늘어날수록 데미지가 기하급수적으로 감소한다는 단점이 있으며,


상대방의 AC에 따른 데미지감소를 2배로 적용받는다. 따라서 방어력이 높은 악마들이 나오는 후반에는 유용성이 많이 떨어진다.



21



한발 쐈는데 안죽었다. 샷건은 장탄수가 1이라서 한발 쏘면 재장전을 해야한다.


저기서 그대로 재장전을 하면 좀비맨 두마리가 쏘는 권총탄알에 맞을것이다. 안맞는곳으로 피신해서 재장전을 하자.





22


여기서 재장전을 하고.






23


저렇게 샷건을 쏴서 원샷 투킬을 해준다.





24


이렇게.



25



남은 놈도 잡았다. 저 파란색 글씨는 층 내의 모든 몹을 처치했다는 뜻이다.


둠 로그라이크의 경우 던전크롤과 다르게


1) 한 층에서 몹이 리젠되지 않으며 (나이트메어 난이도 제외)

2) 내려간 층을 다시 올라갈수 없다.

3) 세이브- (S)ave - 는 계단에서만 가능하다. (나이트메어 난이도는 불가능)


아무튼... 맨 처음 층은 노데미지 올킬에 성공하였다.





26


땅에 떨어진 총들은 (U)nload로 언로딩해서 들어있는 탄약을 뺄수있다. 탄창이 빈 총은 바닥에 떨어지고, 총알만 인벤토리로 들어온다.




27



포보스 2층. 처음부터 빡빡이가 보인다




28


죽였다. 바로 샷건 총알을 먹으러가면 좋겠지만 웬지 드럼통이 신경쓰인다.


둠 해본사람은 다 알겠지만 드럼통 옆에 있을때 드럼통이 폭발하면 엄청난 데미지를 입는다.


몰려온 몬스터한테 쳐맞아서 (특히 샷건가이 빢빢이새끼 샷건이 드럼통을 잘터트림) 뒤질수있으니 주위 몹을 살펴보자.






29



역시 임프 2마리가 있었다. 그대로 주우러 갔으면 벽 등지고 맞아서 통구이될뻔




30



거의 모든 몹이 조준형 원거리공격을 갖고있는 둠로그에서는 running 이라는 생존수단을 제공한다.


탭키를 눌러서 활성화 시킬 수 있으며


1) 이속 1.5배

2) 적의 명중률 -4 (대충 회피율 +30~40% 효과라 보면된다.)
3) 내 명중률 -2, 내 근접공격 데미지 절반

의 특성을 갖는데 샷건은 샷건 스프레드 내 명중률이 무조건 100%이므로 러닝에 대한 페널티가 아예 없다!!!

(단 샷건가이가 쏘는 샷건 상대로도 회피율은 늘어나지 않는다.)


지속시간 (30액션)이 끝나면 해제되며, tired 상태가 된다.

tired 상태에서는 회복아이템을 빨거나 다음층으로 내려가기 전까지 다시 running을 활성화시키는 것이 불가능하다.

돌죽 Exh랑 비슷한데 시간이 지나도 안풀린다. 러닝은 위급할때 카이팅할때만 쓰도록 하자.





31


HP 8%의 피해만을 입고 죽였다. 이제 샷건 탄알을 먹자.




32



드럼통은 안전한 거리를 두고 전부 터트려놓자.





33


드럼통 폭발로 몹을 잡을수도 있다.




34


파란색 물병 (HP 20% 회복)을 먹었다. tired 상태가 치료되었고 HP가 112%가 되었다.


둠 로그라이크는 HP가 자연재생되지 않는데, 오리지널 둠과 달리 100%를 넘어간 HP는 시간이 지나면서 점점 100%까지 감소(decay) 한다.

이를 막으려면 Badass 특성을 찍으면 된다.







35


계속 몹을 잡아준다.




36


돌죽의 놀이나 고블린새키들처럼 좀비나 헬나이트등의 휴머노이드들은 바닥에 떨어진 회복약이나 아머를 주워 사용할수있다.


HP가 절반 이하로 떨어지면 아이템을 사용하는데, 회복약을 좀비가 먹어버리면 아깝기때문에 한방에 처리하는게 좋다.





37



레벨이 2로 올랐다. 인튜션 2를 찍어 마스터했다. 인튜션은 1렙으로는 그렇게 좋다고 할수없고 2렙이 진짜 개사기이다.


인튜션 2렙의 기능은

1) 해당 층의 소모형 버프아이템 위치 감지
2) 시야 + 2칸의 몬스터 위치 자동 감지 (돌죽 아쉔자리의 그것과 비슷)

몬스터 감지 때문에 미친 개사기스킬이 되는것이다.



38



해킹맵 아이템. 먹으면 그 맵 안의 몬스터 위치와 종류를 다 찍어준다. 맵 전체 맵핵이나 다름없다.


따라서 인튜션 효과는 다음 맵부터나 볼수있겠다.





39


저렇게 오른쪽 아래의 미니맵과, 시야 밖의 어둠부분에 몬스터 위치가 다 찍히고있다.


해골바가지 (Lost soul) 2마리가 보인다.




40


로스트 소울은 원본 둠처럼 미친듯한 속도로 달려드는 몹이다. 사이드스텝으로 피할 수 있다.


스샷같은 경우엔 비스듬하게 샷건을 쏘면 원샷 투킬로 보낼수 있다.



원본 둠에서는 로스트 소울은 샷건은 효율이 좋지않고 체인건으로 잡는게 좋지만


여기선 그 반대이다. 로스트 소울이 불릿내성 50, 화염내성 25를 달고 있으므로 체인건은 개쓰레기고 샷건이 직빵이다.




41


샷건의 경로에 임프가 보이는가? 저렇게 샷건을 쏘면 한대도 안맞고 죽일수있다.




42


저렇게 문 너머 2칸 아래 대각선에서 쏘면, 문 너머의 적들도 공격할수 있다.



43


적을 전멸시켰다. 스팀팩, 메디킷, 파워 모드팩을 얻었다.


파워 모드팩은 장비템에 달아서 상급 아이템을 제작할수 있는데 아직은 아껴두도록 하자.



44


첫번째 서브 던전인 헬 아레나(Hell's Arena)로 통하는 입구.


서브 던전으로 통하는 곳은 빨간 계단이고, 일반 맵 다음층 (포보스 3)으로 통하는 계단은 흰 계단이다.


당연히 서브던전으로 들어간다. (어차피 헬 아레나를 깨면 포보스 3으로 나오게됨)



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