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ㄷㅈ) 오늘자 스펠 밸런스 패치

hjklyubn갤로그로 이동합니다. 2024.08.12 14:41:05
조회 343 추천 8 댓글 7
														


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헬파이어모탈 데미지 소폭 너프


(0.33 버전에서 3중 학파로 너프된 이후 이 데미지 너프가 롤백될 수 있다고 함)








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에링야의 독성 늪지 버프


이제 인접한 타일에 벽이 2칸 존재하는 타일에도 독 늪이 깔림 (기존에는 1칸까지였음)









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시고투비 부패 드레인 코스트 증가


드레인 수치가 기존 55~5 (스펠파워 0~100%) 에서 75~35 (스펠파워 0~100%)로 증가










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브롬 돌굴러가유 변경 및 버프


- 이제 시전하는 턴에 즉시 1칸 굴러감


- 돌덩이의 체력이 스펠파워에 따라 증가함


- 벽에 부딪혀도 폭발하지 않고 그냥 사라짐


- 적을 밀어낼 때 더 이상 돌덩이가 데미지를 받지 않음


- 밀려나는 적이 더 이상 ministun을 받지 않음


- 굴러가는 중에 방향이 틀어지지 않음


- 굴러가는 경로 주변에 벽이 있으면 돌덩이가 마모 데미지를 받음 (벽이 많을 수록 더 높은 데미지를 받음)


- 데미지 증가










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마그나볼트 변경 및 버프 (<- 내가 써본 적이 없어서 오역 가능성 있음)


마그나볼트는 여러번 시전할 수록 위력이 증가하도록 의도된 스펠이지만, 자화된 적들을 빠르게 죽이면 오히려 성능이 나빠진다는 문제점이 있었음


이 문제를 해결하기 위해서 자화된 적이 죽을 때 자화된 볼텍스를 생성하는 대신 자화된 파편 구름을 남기도록 변경함


이 구름은 그 자체로는 아무런 효과가 없고 마그나볼트의 어트랙터 역할을 함 (자화된 적이 그러는 것처럼)


또한 플레이어 피드백에 따라 베이스 데미지를 증가시켰음


그리고 자회된 먼지 상태는 이제 투명 상태의 몬스터를 노출시킴





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