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소울류의 유명한 헬멧들을 갑옷의 발전 과정과 보자
요즘 갑옷관련 도록을 많이 읽다보니자연스럽게 소울류의 유명 세트들이 보이는 거임.그래서 연도표와 함께 보면 재밌을 거 같아서짧은 지식과 함께 보여주기로 했음.1, 2. 솔라 & 하이데 기사이 둘은 소울류에서 호평받는 디자인임과 동시에디자인 면에서도 '그레이트 헬름'이라는 근본을 따르고 있음.13-14세기에 쓰였고, 이때는 중세가 맞기때문에 중세 기사 갑옷하면이쪽이 맞다고 볼 수 있음3. 사냥개 기사피그 페이스 베시넷, 또는 하운드스컬 베시넷으로 불리는 헬멧임.4. 허무의 위병, 라프프로그 마우스 헬름 또는 스테크 헬름으로 불리는 이 헬멧은상술한 대로 마상시합용 이라서, 머리를 돌릴 수 없고, 시선이 제한된 디자인이 특징임.초기에는 한 덩어리의 철판으로 만들었다가, 후기로 갈 수록분해하기 쉽게 여러개의 철판으로 만들었다고 함.5. 용기사살렛, 또는 셀라타 라고 불리는 이 헬멧은15세기 중반에 북유럽과 헝가리에서 주로 쓰인 장비로,특이하게도 뒤로갈 수록 프랑스, 독일은 물론, 이탈리아에서도인기있는 디자인이 됨. 6. 기드온 오프닐, 저주를 짊어진 자바르뷰트, 원어인 이탈리아어로 바르부타는 수염이 난 이라는 뜻으로,월드오브 워크래프트 같은 판타지 게임에서 자주봤을 T자 헬멧임이름답게 이탈리아에서 시작되었고, 15세기 초에 만들어진 실전용 헬멧이었음보면 알겠지만, 그 계통을 타고 올라가면 그리스식 청동헬멧이 있음.7. 아스토라 상급기사흔히 기사하면 생각하는 전형적인 헬멧, 아멧 Armet은 15세기에 시작되었음그러니까 중세의 끝을 15세기 말 이라고 정의한다면 중세기사 라고 말할 수 있음.하지만 우리가 생각하는 그런 화려한 헬멧은 중세가 끝난 후인 16세기에나 볼 수 있음8. 땅잃은 기사부르고넷이라고 부르는 이 헬멧은 실전과 의장을 넘나드는실전선을 지니는 헬멧으로, 그 만큼 다양한 디자인이 존재함.얼굴 전체를 가리는 디자인이 있는가 하면, 머리만 덮는 것도 존재하는 등.또한 폴란드의 유명한 기병, 윙드 후사르가 착용하기도 했음.9. 카인허스트의 핏빛 까마귀이 헬멧 역시 부르고넷의 영역에 있지만, 스페인의 정복자들이 썼던 철모자, 모리온으로이어지는 일종의 중간단계에 있다고 생각함.사진의 경우는 원래 귀를 덮는 판이 있었던 것으로 보이는데,프롬소프트웨어 디자인 팀은 이를 재해석해 턱선을 보이는 디자인으로 승화함.10, 11. 기사, 카리아 기사ㅇ상술한 대로 이 둘은 17세기까지 화려하게 발전한 아멧 종류의 헬멧에서 영감을 받았기 때문에실전용 보단 의장용의 성격이 더 강하다고 볼 수 있음.영국의 그리니치 갑옷으로 대표되는 화려한 갑옷은 왕족 정도는 되어야 만들 수 있었고,전장에서 직접 싸우기 보단, 왕들 사이에서 선물로 교환되기도 했음.12. 인형병사스파이더 헬멧으로 불리는 이 장비는 엘든링에서와는 달리,경기병이 착용했던 장비였음.놀랍게도 그 목적은 최소한의 철을 사용해 착용자를횡으로 베는 검으로 부터 보호하는 목적이었다고 함.끝
작성자 : 따흑따고정닉
현재 꽤나 웃기게 흘러가는 패스 오브 엑자일 2 반응...JPG
출시 훨씬 전 부터같은 핵앤슬래시 장르에서 가장 흥행한 게임이지만주기적으로 병신짓을 하는 블좆자드 덕분에 유저 민심 흉흉하다는 이유로 설사블로 하는 유저층 타겟으로 잡고 갑자기 존나 패기 시작그러면서 국내, 해외 상관없이POE2가 진짜 핵앤슬래시, 저능아들은 쉽고 간단한 디아나 하러 꺼져라 이런 소리가 나오기 시작했고마침 타이밍 좋게 블좆자드가 증오의 그릇에서 시원하게 좆똥볼 차주면서폐지겜 하는 유저들은마침 POE 후속작 나온다매? 하는 이야기에 갑자기 POE2에 몰려들기 시작함..근데 POE2는 출시 1년도 전 부터개발진이 꾸준히 이전과 같은 장르가 아니다액션 RPG에 가깝다라고 꾸준히 인터뷰했음심지어 출시 전 국내 쇼케이스에서도 POE1 방식이 맘에 드는 사람들은 POE1을 하면 되고POE2는 다른 장르이니 두 게임을 별도로 운영할 것이라는 내용도 밝힘출시 전에 계속해서 전작과 다르다고 말하는 개발진의 발언에몇몇 유저들은 POE1 유저들이 2편 제일 좋아할 것 같음이런 글을 올렸으나 당시에는 당연하겠지만 설4 분탕이니 뭐니 조롱이 다수였음..아무튼 이번에 2가 얼엑 오픈했는데게임 장르 자체는 개발진이 언급한대로 기본적인 틀은 쿼터뷰 핵앤슬래시여도전작과 달리 템포 느린 액션 RPG 느낌이 매우 강하게 바뀜전작이나 디아처럼 일반 잡몹 학살도 액트 넘어가면서 힘들게 바뀌고보스 억까 패턴도 존재, 죽으면 몹 전부 리젠 등등흔히 말하는 디아블로, POE1 같은 핵앤슬래시랑은 거리가 있음.그리고 사실 이런 부분은 개발진이 1년도 훨씬 전 부터 꾸준히 말해온 사실임..애초에 장르랑 추구하는 방향성이 다르기 때문에1편을 서비스 종료 안하고 2편이랑 별도로 업데이트, 운영하겠다고 발표했던 이유기도 함.그래서 현재 상황이 어떻게 되었냐면아이러니 하게도 국내 , 해외 상관없이 설사블로 까면서 POE 2 역대급 갓겜이라고 올려치기 존나 하던 전작 POE 유저들은 갑자기 각종 커뮤니티에 좆망겜, 난이도 왤케 어려움, 폐사, 꼬접 이러고 있고출시 전 부터 전작 유저들에게 저능아니, 니들이 하고온 디아랑은 차원이 다른겜,질문 쳐하지마 뉴비새끼들아, 우리가 쓰는 가이드나 처보고 겜해라 라는 식으로 꼽 존나 먹은 신규 유입들은 어케 어케 적응해서 재밌게 먹고있는 상황이 발생함 ㅋㅋ그러면서 신규 유입들에게 POE 올려치면서 디아 까던 놈들이 아직까지도 디아 2 방식만 고집하고 빨면서후속작과 신규 유입들에게 존나 쿠사리 먹이는 디아 올드비들이랑 뭐가 다르냐는 일침은 덤.레딧에서도 어렵다고 징징거리는 전작 유저들이 존나 많자이에 대한 반발감으로 개발사가 난이도 너프하지 않았으면 좋겠다는 글이 하루만에 4900추천을 받았고이것은 POE와 다른 POE2이기에 전작같은 무지성 딸깍 플레이는 지양해야한다, 우리에겐 POE1, POE2 두개의 게임이 있고나 또한 이 게임을 POE1처럼 플레이하지 않고 새롭게 하면서 이러한 변화를 사랑하게 되었다 같은 내용이 레딧 상위권 독식하는 중...요약 : POE 전작을 플레이 했다는게 유일한 인생 업적인 새끼들이 출시 전 부터 다른 게임이랑 본인 게임에 유입될 뉴비들 대상으로 존나 꺼드럭 거렸는데정작 기존 POE 올드비들은 바뀐 요소에 적응 못하고 대거 폐사하면서 전작처럼 쉽게 바뀌어야 한다고 어제부터 존나 징징거리기 시작,웃긴건 저 새끼들에게 출시 전 부터 저능아니 뭐니 꼽먹은 유입들은 잘만 즐기고 있음..놀라운건 게임사에서 이런 변화를 언급도 안했다던가 아니면 뭐 전작을 바로 섭종 때리거면 모를까웃기게도 개발사는 출시 1년도 전 부터전작이랑 다른 방향을 시도할 것이니 전작 방식을 좋아하는 사람들을 위해 POE1도 POE2랑 별개로 꾸준히 운영하겠다고 언급했었다는 것임...- 레딧_반응_모음.pngPOE2는 무자비다아이템이 ㅈ도 안떨어지는데 아이템 필터가 왜 필요하냐고 ㅋㅋ월드맵(U) 열때마다 로딩 한세월 걸림출시전 마지막 베타니까 크게 바뀔거 기대하지 마라스타크씨, 기분이 이상해요잡몹이 몸으로 밀고 들어오면 계집년 처럼 밀려나는 내 캐릭(굴러도 통과 못함)
작성자 : 한지은고정닉
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