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ㅋㅌㅋㅂㅂ) 람쥐팩 파워아머 헬멧 버그 해결법

ㅇㅇ(110.70) 2024.12.17 04:37:52
조회 83 추천 1 댓글 1
														

결론부터 말하자면

카타클밝밤/data/mods/ProjectSquirrel/items 안에 있는

sq_armor_override.json

파일에서

{

"id": "power_armor_helmet_light_on",

"type": "ARMOR",

"copy-from": "power_armor_helmet_light_on",

"looks_like": "power_armor_helmet_light_on",

"name": { "str": "light power armor helmet (active)", "str_pl": "light power armor helmets (active)"

라는 구문을 찾아서

"looks_like": "power_armor_helmet_light_on", 에 _on을 때주면 됨

a17d2cad2f1b782a99595a48fa9f3433f728bd6f6b8abd3d605aadf4




그럼 파암헬멧을 작동시키면 역으로 헬멧을 벗는 현상을 고칠 수 있게 됨.



copy-from 에서 기본 아이템 정보(효과)를 받아오고

looks_like 에서 생김새를 받아오는건데

아래는 원문 작동중인 파워아머 헬멧 코드

{

"id": "power_armor_helmet_basic_on",

"copy-from": "power_armor_helmet_basic",

"repairs_like": "power_armor_helmet_basic",

"looks_like": "power_armor_helmet_basic",

"type": "TOOL_ARMOR",

"name": { "str": "power armor helmet (active)", "str_pl": "power armor helmets (active)" },


보면 생김새도 정보도 power_armor_helmet_basic 에서 받아오는 걸 알 수 있다.

또 이걸 그대로 가져다 뼈대로 쓴 람지팩 모드는

"looks_like": "power_armor_helmet_light_on", 이렇게 써버리면

'파워아머 헬멧처럼 보이는 작동중인 파워아머 헬멧'처럼 보인다. 이렇게 이중으로 불러오게 되서

인식을 제대로 못함 그래서 아에 벗겨지는 현상이 일어나게 됨.


물론 아이템량도 꽤 많은 거대모드인데 세세한 부분 다 검수 하지 못할 수 있다고 봄.

하지만 만들때 건들인 코드 관련 최소 한번은 테스트 해 봐야 하지 않나 싶어서 글 씀.



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