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가장 유명한 WWE성 유배의 사례
바로 한국 의사중 유명하기로는 원탑인 허준이다 사실 국왕이 죽으면 주치의인 어의가 가벼운 형식적 처벌을 받는건 흔한 일이지만 허준의 케이스는 독특했다 조선시대에는 양반과 평민 사이에 중인이란 신분이 하나 있었는데 이들은 과거제의 메인인 문과 대과엔 응시가 불가했고 잡과를 주로 응시했다 잡과로서 될 수 있는 진로는 역관이 될 수 있는 역과 (역관은 외교관+통역사) 법관이 될 수 있는 율과 궁궐 소속 요리사,화원,음악가 등이 될 수 있는 부정기과 풍수지리를 체크하고 천체관측과 일기예보 등을 담당하는 음양과 그리고 의사가 되는 의과가 있었다 요즘 세상이면 죄다 한따까리하는 직업이지만 저시대엔 중인이다 이들 중 가장 격이 높은 의과도 최대 진급 상한선이 정3품으로, 그 이상은 불가했다 그런데 당시 왕이던 선조는 이를 깨버리고 허준을 그 이상인 정 1품에 위치시킨다 대중들에게 선조는 런조 이미지밖에 없지만 사실 평화로울때 선조의 능력은 매우 괜찮은 편이었고,특히 인재등용 부분에선 세종대왕이랑 견주어도 손색이 없는 수준이다 다만 능력은 좋은데 책임감은 부족한 전문경영인 스타일이다 보니 혼란스럽자 그 사단이 났을 뿐... 아무튼 돌아와서, 현대로 치자면 3급 대우받는 대통령주치의를 능력 좋다고 국무총리급 대우로 격상시키자고 한 거다 허준의 능력이 대단했고 임진왜란 당시 호성공신에도 들었을 만큼 공이 있는건 맞으나 이는 전례가 없는 수준이었고...결국 강한 반발에 부딪혀 종1품 수준으로 강등(이라고 봐야하나?) 당한다 선조는 나중에 정1품을 한번 더 주려했으나 그때도 반발 나와서 포기한다 하지만 이런 파격적인 대우는 일하라고 준 것이었다 선조는 266권에 달하는 의학백과사전인 의방유취 전권을 주며 이걸 기반으로 한의학을 새롭게 정리하라고 명한다 근데 이때 얼마안가 선조가 죽고 광해군이 왕이 된다 위처럼 상당히 파격적인 대우를 받은 허준이었고,선조의 죽음이 조금 꺼림칙했던 탓에 허준은 엄청난 공격을 받는다 그러나 광해군은 그들의 말을 귓등으로도 듣지않았다 이유는 당연히 억까인걸 알기도 했고, 광해군이 세자 시절에 천연두 걸려서 죽기직전인걸 허준이 살려냈기 때문 광해군은 의학 자료를 넉넉하게 챙겨주어 선조때 못 다한 의학 연구를 계속하라며 WWE성 유배를 보냈고, 허준은 의학 연구에만 집중할 수 있게 된다 그리하여 2년만에 유배에서 풀려난 허준이 들고 온 책이 바로 그 유명한 동의보감이다 동의보감은 유배중에 상당부분이 쓰여진 것이었다 이런 식으로 유배중에 쓰인 글은 상당히 많은데, 한국인이라면 고등학교때 한번쯤 배웠을 정철의 사미인곡과 속미인곡 이것들도 유배갔을때 "저 슬슬 WWE 끝날때 아닌가요...?" 하면서 쓴 가사다 보통 이런 연군 문학은 WWE 유배때 쓰인게 많다 반드시 연군 문학이 아니더라도 유배때 쓴 문학은 많다 조선판 웹소설 격인 구운몽도 WWE 유배때 쓰인것 물론 UFC 유배때 쓴 글도 존재한다 당장 구운몽의 저자 김만중은 WWE 유배 이후 UFC 유배를 갔고 그때는 사씨남정기를 썼었다 영화로도 나온 자산어보 역시 UFC 유배때 쓴 것으로 정약전은 유배지에서만 16년 살다가 거기서 죽었다 암튼 이번 왕과 사는 남자에 나온 것처럼 WWE 유배는 실존했었다 다만 단종의 케이스는 그 특성상...UFC 수준이 아니었기에...
작성자 : ㅇㅇ고정닉
[소개] '올려.'
뿅~ 모두의 귀염둥이 인갤 마스코트 노루시 등장!Neon Noroshi의 인디 게임 갤러리 담당 노로시 인사드립니다!날씨가 내일부터 또 춥대요! 옷 잘 여미고 다니도록 해요!근데 사실 노루시 집에는 핫팩이 100개정도 있어서기회만 있다면 인빙 여러분 나눠주고 싶어요!왜 100개나 있느냐면 그것은...https://youtu.be/jfVrmnZAhuE오늘의 게임!직접 길을 만들어 올라가는 온리업 스타일의 협동 게임Totally Safe Moon Project을 소개해요!이 게임은 운석 충돌 직전의 지구에서 달로 탈출한다는 설정이 먼저 개그 포인트를 깔고 들어가는데요.그런데 그 탈출 수단이 우주선이 아니라 생활용품으로 만든 탑이라는 점이 이 게임의 메인이에요!자전거, 가구, 자동차, 버스, 집 같은 물건들을 1인칭 시점에서 직접 끌어와 이어 붙이며 높이를 올려야 하는데,쌓아 올린 구조물이 장식이 아니라 이동 경로가 되어서, 탑이 곧 길이 되고 길이 다시 공사가 되는 흐름을 반복해야 한답니다!팀이 위로 올라갈수록 시야가 달라지고, 물건을 옮기는 각도와 연결 방식도 달라져서 같은 높이라도 탑의 모양새가 매번 달라지는 편이죠!쌓기와 오르기가 따로 분리되지 않고 한 몸처럼 맞물려 진행되는 구조라, 건축 결과물 위에 다음 행동의 판을 깔아 주는 식으로 진행돼요.단순한 점수 경쟁이 아니라, 순간순간의 구조물 상태와 팀의 동선이 자연스럽게 이어지는 협동 플레이가 되는 식이죠!물리가 단순한 연출이 아니라 규칙의 중심에 놓여 있다는 점이 일단 특이해요.중력총으로 오브젝트를 집어 들고 가져와 붙이는데, 가볍고 긴 물건은 흔들리고, 덩치 큰 물건은 무게감으로 아래를 누르거든요.연결이 끝났다고 안정이 보장되는 방식이 아니라, 누군가가 올라가거나 점프하는 순간 무게중심이 바뀌며 탑이 출렁일 수 있답니다!그래서 그럴듯하게 쌓은 구조보다 지금 구조가 버틸 수 있는지가 문제가 되는 경우가 잦아요.특히 자전거, 가구처럼 가벼운 물건으로 임시 발판을 만들었다가자동차나 버스 같은 묵직한 덩어리를 얹는 순간 전체가 비틀리는 식의 사고가 터지기도 하죠!짜증난다기보다는, 살아 움직이는 탑쌓기로 협동의 재미를 느껴지게 만드는 맛이에요.확실한 정답 구조를 강요하기보다, 물리적 변덕과 팀의 즉흥적인 수습이 자연스럽게 섞이며 장면을 만들어 내는 편이거든요!또한 경쟁을 빼고 협동의 리듬을 전면으로 세워 둔 설계도 차별점이예요!누가 더 잘했는지의 순위나 방해 요소가 중심이 아니라, 탑의 상태와 팀의 작업 흐름이 우선이랍니다!누군가는 아래에서 재료를 끌어오고, 누군가는 위에서 연결 지점을 정리하고,또 다른 누군가는 흔들리는 구조물 위에서 균형을 잡아 주는 식으로 역할 분담이 필수적인 게임이거든요!게다가 탑이 기울면 상단에서 버티던 사람이 내려가 보강재를 올리고,아래에서 운반하던 사람이 상단으로 올라와 손을 보태는 식으로 정신없이 포지션을 바꿔야 하다 보니서로 이기려고 날카로워지기보다, 와장창하면서 함께 복구하는 식의 플레이로 웃음을 자아낸답니다!실패가 곧 웃긴 장면이 되고 앞으로의 진전에 도움이 된다는 면도 이 게임의 포인트가 되겠네요!또한 진행을 단조롭게 만들지 않는 도구 해금과 중력총 강화의 조합도 매력이예요!탑이 일정 높이에 도달할수록 그래플링 훅, 우산 글라이더, 로켓 같은 이동 수단이 열리고,동시에 중력총의 사거리, 최대 중량, 투척력 같은 성능을 올릴 수 있어요.이게 단순히 난이도가 낮아지기보다는 해결 방식의 종류가 늘어나는 쪽으로 작동한답니다!그래플링 훅이 생기면 발판을 촘촘히 만들지 않아도 위로 다시 올라가기 쉬워지고,글라이더는 낙하 이후의 복귀 동선이 부드러워지며, 로켓은 한 번에 위로 올라가는 과감한 이동을 가능하게 하거든요.그러다 보니 초반에는 가벼운 재료를 여러 개 이어 안전하게 올리던 탑이, 후반에는 큼직큼직하게 세우는 식으로 바뀌기도 하고요.같은 목표를 향해 가도 도구가 달라지면 장면이 달라지고, 구조물의 성격도 달라지는 편이라 오랜 플레이도 쉽게 질리지 않는답니다!도구를 통해 바뀌는 뚜렷한 개성이 있는 탑쌓기라고 할 수 있겠네요!친구들이랑 함께 하면 정말 재밌을 것 같은 협동겜인 것 같아요!감사합니다! Neon Noroshi입니다!
작성자 : NeonNoroshi고정닉
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