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보수정당의 선거 승리조건은 어느정도일까? (서울)
오늘은 보수정당이 역대급 정권심판론으로 참패한 지난 총선과 신승한 대선 그리고 압승한 지선으로 보수정당의 승리조건을 알잘딱하게 분석해보겠다.선거철도 끝나고 심심할텐데 뭐 이런거 분석 한번쯤은 해봐도 괜찮을 것 같아서 필자의 의견 + 득표율 및 성패 여부로 간단하게 분석을 해볼 예정이다.지역별로 서울 => 평눜ㅋㅋ,인천 => 경기 남부 => 부산,울산,경남 => 대전,세종 => 충남,충북 => 강원,제주 순으로 분석을 해보겠다.대구 경북, 전라도는 분석이 크게 의미가 없으니 대충 부울경편에 수성 을, 순천 곡성 자투리 조금 쓰면 될 것 같다.이슈 하나하나에 민감한 수도권의 본진 서울 답게 스윙이 존나 크게 일어난다.정녕 양측 풀 결집 선거였던 22년 대선 때도 5%p 앞서갔던 서울이 맞나 싶을 정도로 쓸렸다.국힘이 지지자들의 집결을 종부세 영향을 많이 받으며 + 재개발 이슈에 민감한 소위 '한강 벨트' 에서 선전을 기대했지만 결과는 10:3으로 쓸렸다.보수정당 자해는 여기까지 하고... 필자가 개인적으로 생각한 서울 자치구 별 승리 조건은 다음 그림과 같다.빨강 - 보수 정당 필수 수성이 요구 되는 곳. 한 곳 이라도 패배시 전체적인 판세가 보수 정당에 불리.파랑 - 보수 정당의 지역 일대의 승리를 위해선 필수적으로 탈환 및 수성이 요구되는 곳.초록 - 보수 정당이 수성 및 탈환 할 시 다른 지역 일대에서의 패배를 만회해 줄 수 있는 지역구.보라 - 보수 정당의 험지. 한 곳 이라도 탈환시 전체적인 판세가 보수 정당에 유리함.보다시피 빨강은 전통적인 부촌이자 강남3구 즉 보수 정당의 텃밭이다. 여기를 한 곳 이라도 뺏기면 걍 그 선거는 진거다.파랑은 위에서 언급한 '한강 벨트' + 양천구가 되겠다. 상술했듯 이곳은 종부세 + 재개발로 인해 과거엔 진보 정당의 우세였던 곳이 오른쪽으로 점차 스윙이 일어나 전체적인 선거의 스윙보터가 되어버린 곳이다.초록은 전형적인 거주지역이 발달한 동네이며 이곳 또한 재개발 이슈가 있는 지역은 보수화가 어느정도 이루어졌다.보라는 베드타운화로 인해 심하게 진보화가 진행 되었거나 경기도 인접으로 인해 파멸적 부동산 상승세가 크게 영향을 못 미친 지역이다.이번 총선은 빨간색으로 칠해진 지역을 어느 정도 수성하는데는 성공하였으나...지역의 승리를 확실히 다질 수 있는 파란색으로 칠해진 지역 즉 한강벨트 + 구로구에서 11:4로 쓸리며 서울에서의 패배를 경험하게 되었다. (중성동을에선 성동구에선 승리하였으므로 국힘 카운트로 치긴 치겠다.)당연히 초록색으로 칠해진 지역구에선 올킬 당해도 이상할 바가 없었지만 어째 김재섭이 상대방의 자살 공천으로 생환해와서 한강벨트에서의 패배를 진짜 약소하게 나마 만회해 주었다.보라색으로 칠해진 지역구는... 그냥 말할것도 없다. 그나마 민주당 측 공천파동이 있었고 새미래 후보가 어느 정도 표를 갈라치기 한 강북을에서 11%p차 열세로 선?전 했다.즉 보수 정당의 최소한의 승리 조건은 저 파란색으로 칠해진 지역구를 대부분 먹어야 한다는 것. 초록색까지 몇 개 따오면 서울에서는 확실히 승리 판정을 받게 된다.대선은 소선거구제가 아니긴 하지만 파란색으로 칠해진 지역구를 다 먹고 초록색까지 일부 승리했기 때문에 서울에서의 승리 판정이 내려진거라 볼 수 있다.지선은 그냥 보라색으로 칠해진 지역구 빼고 다 먹었다. 당연히 서울시장 선거도 압승 구청장도 싹쓸이.번외로 강서구는 이재명 구속영장 기각 + 정권 심판론 열풍 때문에 당연히 질 수 밖에 없었다. 저 판세면 걍 용산에서 선거 했어도 졌다.그럼 색으로 구별한 권역 중 한 구씩만 득표율을 분석하여 보자.강남구최근 선거 결과* 20대 대통령 선거 더불어민주당 이재명 30.35% - 국민의힘 윤석열 67.01% (36.6%p 우세)* 8회 지방선거 (구청장) 더불어민주당 정순균 29.6% - 국민의힘 조성명 70.39% (40.8%p 우세)* 22대 국회의원 선거 더불어민주당 0석 - 국민의힘 3석- 강남구 갑 더불어민주당 김태형 35.81% - 국민의힘 서명옥 64.18% (28.37%p 우세)- 강남구 을 더불어민주당 강청희 41.42% - 국민의힘 박수민 58.57% (17.15%p 우세)- 강남구 병 더불어민주당 박경미 32.75% - 국민의힘 고동진 66.28% (33.53%p 우세)성능 확실한 텃밭 되시겠다. 여기 털리면 사람 새끼가 아닌데 홍준표가 털리게 만들었다. 그저 병신전체적인 동이 보수 성향이 짙지만 압구정동이 유독 짙다. 이번 총선에서도 무려 63.82%의 우세를 만들어내며 서울 속 TK가 되었다.무튼 필자가 말하고자 하는건 강남 3구에서의 패배시 전국적인 판세 또한 장담 할 수 없다. 이 정도 되겠다.마포구최근 선거 결과* 20대 대통령 선거 더불어민주당 이재명 46.5% - 국민의힘 윤석열 49.03% (2.53%p 우세)* 8회 지방선거 (구청장) 더불어민주당 유동균 46.77% - 국민의힘 박강수 48.73% (1.96%p 우세)* 22대 국회의원 선거 더불어민주당 1석 - 국민의힘 1석- 마포구 갑 더불어민주당 이지은 47.7% - 국민의힘 조정훈 48.3% (0.6%p 우세)- 마포구 을 더불어민주당 정청래 52.44% - 국민의힘 함운경 38.77% (13.67%p 열세)소각장 이전으로 시끄러운 마포구 되겠다.원래 민주당 우세 지역구였으나 한강벨트로 묶이면서 종부세 폭탄 + 재개발 이슈를 제대로 맞고 스윙보터화 된 대표적인 지역구 되겠다.갑 지역은 보수 우세화 되어가는 반면 을은 대학가 + 공동체 마을의 영향으로 인해 아직도 진보세가 강하다. 정청래가 지역구 입김이 쌘것도 있고...다만 시장+구청장의 개 뻘짓으로 이 좋은 흐름에 초를 칠 수 있는 상황에 도래하게 되었다. 여러모로 도봉구와는 유사하면서 다른 지역.필자가 말하고자 하는 건 마포구는 파란색으로 칠한 지역 중 어려운 축에 들어가지만 선거의 승리를 위해선 반드시 먹어야 하는 지역이라는게 필자의 의견이다.도봉구최근 선거 결과* 20대 대통령 선거 더불어민주당 이재명 49.75% - 국민의힘 윤석열 46.59% (3.16%p 열세)* 8회 지방선거 (구청장) 더불어민주당 김용석 48.77% - 국민의힘 오언석 50.45% (1.68%p 우세)* 22대 국회의원 선거 더불어민주당 1석 - 국민의힘 1석- 도봉구 갑 더불어민주당 안귀령 47.89% - 국민의힘 김재섭 49.05% (1.16%p 우세)- 도봉구 을 더불어민주당 오기형 52.83% - 국민의힘 김선동 47.16% (5.67%p 열세)노도강 중 진보세 최약체 도봉구 되시겠다.마포구랑 다르게 여긴 보수 정당 쪽 인물력이 쟁쟁하다. 현 구청장 오언석이나 김재섭이나 낙선 하긴 했지만 과거에 재선도 한 김선동이나...보수세 자체는 초록색으로 칠해둔 자치구 중 그렇게 보수세가 두드러지는 편은 아니지만 지역구 개개인 인물별로 의석을 따오는 그런 곳이라 보면 되겠다.다만 이쪽도 서울 전체를 덮친 종부세 + 재개발 열풍을 맞아서 밭 전체가 오른쪽으로 기울기도 했다.어쩌면 이곳도 한강벨트에 버금가는 텃밭이 될 가능성이 있다. 여러모로 보수 정당의 인물론이 제대로 먹히는 지역구.필자가 말하자고 하는 것은 보통 우리측 약우세 지역구에서 한두석을 따이면 굉장히 선거공학적으로 귀찮아진다. 민주당에게는 부산 북구갑이 있는것처럼 말이다.은평구최근 선거 결과* 20대 대통령 선거 더불어민주당 이재명 51.26% - 국민의힘 윤석열 44.65% (6.62%p 열세)* 8회 지방선거 (구청장) 더불어민주당 김미경 51.76% - 국민의힘 남기정 48.23% (3.54%p 열세)* 22대 국회의원 선거 더불어민주당 2석 - 국민의힘 0석- 은평구 갑 더불어민주당 박주민 60.78% - 국민의힘 홍인정 39.21% (21.57%p 열세)- 은평구 을 더불어민주당 김우영 56.95% - 국민의힘 장성호 39.6% (17.35%p 열세)사실상 평누도 은평시라 불러도 될 정도로 진보세가 강한 은평구 되시겠다.지선때도 얼추 좁히긴 좁혔다만 결국 구청장을 승리하지 못했다.이재오 이후로 한번도 보수정당의 손을 들어 준 적이 없을정도로 민주당 텃밭 그 자체다.만약 이런 지역구에서 선거에서 단 한석으로 가져온다면 탄핵 역풍이라도 불던가 슈퍼 허니문 선거거나... 200석을 먹는 판도에선 가능할지도 모르겠다.- 원래 서울 25구 다 쓰고싶었는데 시간 후달려서 권역별 4구만 쓴점 양해 부탁드립니다 짧으면서 긴 글 읽어주셔서 고맙습니다.
작성자 : Elliot고정닉
[유아대회] 천방지축 어리둥절 빙글빙글 돌아가는 중붕의 게임
중붕이들은 자기가 받은 어린이날 선물 중 뭐가 가장 기억에 남는가? 누군가는 로봇을 받고, 누군가는 파워레인저 칼을 받고... 아마 대체로 장난감 류가 아니었을까 생각한다. 그런데 중붕이는 어릴 적부터 중붕이의 소질이 있었는지 장난감에는 별 관심 없고 대형 마트 가서 게임을 하나씩 사 달라고 했다. 그 시절 마트 게임 코너에는 진열대에 게임 CD가 쫙 깔려 있어서, 한 번 가면 무엇을 골라야 할까 고민하다 부모님이 장 다 보고 돌아오실 때까지도 못 골랐던 기억이 있다. 그 중에서 중붕이의 마음을 가장 사로잡았던 게임은 이거였다. 바로 삼성전자 이름을 달고 나온 짱구는 못말려 시리즈 되시겠다. 1부터 7까지 나왔는데, 나는 5 4 6 1 3 7 2 순으로 좋아했다. 워낙 오래 전 게임이라 집에 CD가 남아있지는 않지만 요새는 두기런처로 다 깔 수 있는 모양이다. 당장 깔아서 거기까지 진행하기에는 시간이 모자라 스크린샷은 여러 영상에서 따 오기로 했다. https://youtu.be/I4oLMo5Ir-I 개인적으로 좋아하는 짱구 5 병원 브금과 같이 시작 짱구는 못말려 1 짱구 극장판 1기와 2기를 섞어놓은 스토리의 게임이다. 사실 스토리랄 것도 없는 게, 극장판 배경을 따라간다 뿐이지 대화문 같은 것도 딱히 없어서 그 시절엔 이게 극장판 얘기인 줄도 몰랐다. 지금 15세 달고 나오는 짱구보다 훨씬 매콤한 초기 짱구를 5세로 틀던 낭만의 시대에도 차마 여장남자 메인 빌런을 내세우기는 그랬는지 투니버스에서 틀어준 건 온천이랑 정글 정도였으니까 더더욱 모를 법도 했다. 짱구 1의 특징이라 하면 구슬을 얻고 변신이나 소환을 할 수 있다는 점이다. 닭은 어렸을 때 기준으로도 사기였는데, 저거 하나 있으면 하수도 프리패스였다. 물론 손가락 ㅈㄴ 아픔 짱구는 못말려 2 그냥 미니게임천국이라 딱히 말할 껀덕지가 없다. 어렸을 때도 이게 뭐야 하면서 이미 옛날옛적에 깬 짱구 5를 처음부터 할 정도였으니 짱구는 못말려 3 이건 짱구 2와는 다른 방향으로 좀 이질적인 게임이다. 플랫포머라기보다는 닌자 베이스볼 배트맨을 하는 느낌이라고 해야 할까. 인게임 스크린샷을 보는 편이 이해가 빠를 것이다. 짱구가 뿅망치로 화면에 나오는 적들을 다 때려잡으면서 앞으로 나아가는 게임이다. 훈이 맹구 철수 유리 다 적으로 나오고 암흑마왕에 나오는 헥슨 같은 애들조차 잡몹으로 소모된다. 게임 템포도 굉장히 빨라서, 짱구와 적의 이동속도라던가 짱구의 공격속도라던가가 상상을 초월한다. 뇌 빼고 하면 이것만큼 재밌는 게 없는데, 공격 속도가 키보드 연타 속도를 따라가서 이거 하면 항상 시끄럽다고 엄마한테 혼났다. 특이한 점은 2인용을 권장하고 있다는 것으로, 나는 동생과 함께 플레이했다. 짱구는 못말려 4 극장판 2편 부리부리왕국의 '보물'을 소재로 한 게임이다. 왜 제목이 '비밀'이 되었는지는 아직도 알 수가 없다. 다시 초심을 찾았는지 짱구 1과 비슷한 방식으로 리턴했다. 적을 밟으면 물리칠 수 있고, 생명을 다 까먹으면 세이브 포인트(일기장 아이템)부터 시작이다. 여기서부터 본격적으로 제대로 된 스토리 전개가 들어간다. 스테이지 시작하기 전에 영상도 나오고, 보스몹 만나면 대화도 한다. 대부분은 짱구가 적을 긁는 내용이다. 4부터는 게임 내에서 미니게임을 즐길 수 있게 되었다. 미니게임을 클리어해야만 스토리 진행이 되는 건 아니지만, 더 편한 길을 뚫는다던지 추가 목숨을 얻는다던지 하는 메리트가 있다. 근데 이 미니게임이 어렸을 때는 문제가 없었는데, 크고 나서 사양 좋은 컴퓨터로 다시 해 봤더니 연산 속도가 지나치게 빨라져서 제대로 플레이할 수가 없었다. 적이 순간이동하는 것마냥 짱구한테 날아와 부딪힌다. 아무튼 지금 해도 충분히 재미있게 즐길 수 있는 게임이다. 짱구는 못말려 5 내가 이 글을 쓰게 된 이유라고 할 수 있겠다. 짱구가 작아져서 사악한 왕바이러스를 물리친다는 내용의 게임이다. 어렸을 때 패키지판으로 샀는데, 설명서 이외의 추가 구성품은 없었던 것 같다. 이전까지는 적을 밟으면 되는 마리오식 게임이었다면 이번 작품은 레벨, 체력, 마법력, 장비, 주문, 소모템 등등이 존재하는 RPG가 되었다. 보물상자를 열어 아이템이나 열쇠를 찾고 열쇠를 사용해서 닫힌 문을 열고 지하철 문으로 들어가서 맵 여기저기를 돌아다니는 지금 기준으로 봐도 상당히 잘 만들어진 RPG였다. 체력 회복은 밥 새우튀김 케이크 등 먹는 거 마법력 회복은 수영복 잡지 경험치는 초코비 로열 초코비 방어구는 팬티 등등 아이템도 짱구 세계관에 어울리게 만들었고 갇혀있거나 쓰러진 캐릭터들을 구해 스테이지당 1번 제한이 있는 소환 마법을 사용할 수도 있다. 보통은 병원에서 왕바이러스를 잡고 끝난다. 나름 막보스라고 짱구 빨아들이면 원킬나는 패턴도 있다. 왕바이러스를 잡으면 엔딩 크레딧이 나오고, 딱히 뭐 얘기해 주는 것도 없어서 그냥 끝났구나 하고 다른 게임으로 넘어가기 마련인데... 노컨티뉴로 왕바이러스를 잡으면 히든 스테이지가 열린다. 히든 스테이지답게 적들은 죄다 강화형으로 나오고, 맵도 어린애들 기준으로는 꽤 어렵게 나왔다. 근데 왕바이러스를 여기서 잡아도 동영상에 변화는 없다. 그냥 재밌으라고 넣은 곳이었을까? 짱구는 못말려 6 이번에는 원시시대로 간 짱구다. 4편처럼 적을 밟아서 피해를 주는 방식으로 돌아왔고, 거기에 더해 박치기 등으로 공격을 할 수도 있다. 당시에는 재미있게 했지만 정작 지금 다시 해 보면 허접한 점이 느껴지는데, 아마 이 즈음을 기점으로 짱구 게임 예산이 줄어든 게 아닌가 생각한다. 이 게임은 시작할 때 난이도를 고를 수 있는데, 어려움으로 해야 설산을 깨고 진엔딩 루트가 열린다. 갑자기 미래인들이 나오고 쓰레기나 핵폐기물이 나오는 걸 보면 아마 환경보호 메시지를 담으려 했던 게 아닐까 생각한다. 물론 어린애들이 이거 하면서 그런 생각을 하지는 않는다. 첫 만남에 패드립을 박아버리는 데빌구 요새 짱구는 너무 순해졌다 개인적인 추억이 있다면, 이거는 어머니가 특히 좋아하시던 게임이었다. 게임 같은 거 어렵다고 손도 안 대시던 분이 이 게임은 잘 맞으셨는지 나보다 빨리 진엔딩 보고 자랑하셨다. 내가 기억하기로 이 게임 윈도우 8 이후로는 잘 안돌아갈 텐데, 가상머신 깔던가 해서 돌리면 해결된다. 짱구는 못말려 7 오늘 마지막으로 소개할 짱구 게임이다. 대강 흰둥이가 닌자캣한테 납치되어서 구하러 간다는 내용 밟으면 데미지가 들어가기는커녕 몸박딜이 들어오고, 뿅망치나 다트, 폭탄을 사용해서 공격해야 한다. 그래픽을 딱 보면 대충 만들었다는 게 느껴진다. 최초로 3D를 도입한 건 특이한 점이지만, 당시 3D 기술 한계도 있고 해서 오히려 짱구랑 배경, 적이 따로 노는 것 같은 효과를 불러왔다. 적들도 물리치면 그냥 먼지가 되어서 사라진다. 도트 하나하나 찍어줬던 이전 게임들과는 비교가 되는 부분이다. 나름 교육을 잡아 보겠다고 퀴즈 코너를 넣었다. 난이도 자체는 상당히 쉬워서, 당시 초3이었던 나도 쉽게 풀 수 있었다. 항상 틀리는 문제가 하나 있었는데, 대한민국의 원수를 묻는 문제였다. 원수 그거 나쁜 거 아님? 하면서 당시 김정일 직위였던 국방위원장인가 골랐는데 그 원수가 아니었다는 걸 알게 된 건 초5쯤 되어서였다. 맵을 보면 열쇠 6개가 있는데, 각 맵마다 하나씩 배치된 거 안 먹으면 막스테이지 못 들어간다. 시발련아 최종 보스는 액션가면으로 변장한 하이그레마왕 오른쪽 맨 끝에 가서 액션가면 발차기 한 대 맞아주면 액션가면은 나를 못 때리고 나만 때릴 수 있는 위치에 갈 수 있다. 병신겜 오늘은 짱구 게임의 변천사에 대해 알아보았다. 중붕이의 어린 시절을 함께 한 시리즈는 한국 패키지 게임의 몰락이라는 시대적 흐름에 따라 마지막에는 추한 모습을 보여주게 되었다. 추억은 추억으로 남겨 두어야 아름다운 것일 수도 있다. 하지만 나는 아직도 때때로 짱구 5를 깔아서 해 보곤 한다. 게임불감증이 찾아올 때 깔아서 해 본다. 할 때마다 재미있다. 그러면서 가끔은, 주말 아닌데 컴퓨터 켠 거 숨기려고 본체에 냉장고에서 꺼낸 치즈 붙여서 열 식히던 그 시절을 떠올린다. 나에게 있어 짱구는 못말려 시리즈는 내 어린 시절을 불러올 수 있는 하나의 매개체인 것이다.
작성자 : 니코냥고정닉
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