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중국 경제의 최대 문제점...jpg
https://www.foreignaffairs.com/china/chinas-real-economic-crisis-zongyuan-liu최근 중국 경기가 안좋다는건 이미 공공연한 비밀임. 실제로 3분기 4.6% 성장률 발표했는데 예상보단 나았으나 통계보정한 공식으로 조차 5% 성장률 목표치도 달성 못하고 있음.사실 많은 해외 투자자들은 중국의 경제가 단순 코로나 봉쇄 때문에 일시적인거고 다시 반등할거다 했는데 그런거 없이 계속 하락중.[ 2025 년 중국 노인 3억 2100만명, 2032년 중국 노인 4억명 ] 즉 중국 경제는 이전부터 경제학자들이 지적해오지만, 단기적 문제가 아닌 근본적인 구조적 문제. 더 정확히는 중국 경제 모델 자체에 결함이 있음.한국처럼 기존 선진국들보다 훨씬 빨리 겪는 초고령화라던가 이런 인구학적 문제도 있지만 그것보다 더 심각한 문제.중국 정부의 경제 정책이 경제학적 원리를 따르지 않는다는데 있음. 경제학에서 수많은 이론과 가설이 있어왔지만 인류 문명 아니 인류 수십만년 역사 내내 깨지지 않은 ' 법칙 ' 이 있음. 어떤 정치체제 상관없이.수요와 공급. 어떤 재화든 지나치게 많아지면 가격이 떨어지고 시장에서 바라는것 이상으로 희소해지면 가격이 올라감.그래서 농부들이 농산물이 지나치게 풍작이면 일부러 농산물을 태우거나 버리는등 공급을 조절해 가격을 조절할려고 시도하는거.그러나 중국 공산당은 이 법칙에 정면 도전하는 경제 산업 정책을 펼치고 있음.수요 이상의 지속적 과잉 공급. 이는 한때 선진국들 소시민 입장에서 공산품 가격을 낮추고, 중국 입장에선 외국 기업들을 가격 경쟁력으로 고사시켜버리니 이익같아 보였음.[ 중국 전기차 및 하이브리드차 과잉생산 ]하지만 이미 그 산업에서 독점적 지위를 구축한 태양광이나 배터리에서도 생산을 계속 늘리고 있음.이는 중국 정부가 제공하는 생산량에 따른 산업 보조금에 의한 인위적 결과물이며 중국 정부가 이렇게 하는건 경제적 합리성이 아닌 정치적 이념에 기반하기 때문.그리고 이건 단순 시진핑의 문제가 아님. 덩샤오핑 시절부터 답습되던 문제. 덩샤오핑 시절 5개년 개발 계획을 보면 100페이지가 넘는 보고서에 달랑 1페이지만이 인민의 소비와 임금 증가에 할애됨.나머지 99페이지는 중국 공업 생산력 증대, 해외 무역 확대, 기술 발전에 집중되어 있음. 이번 14차 5개년 개발 계획에서는 인민들의 소득 증대는 한 장도 아니고 고작 한 문단 적혀 있는 수준.[ 주요 선진국 노동인구 감소율: 이탈리아 35%, 일본 33%, 독일 23%, 프랑스 9%, 영국 3% / 미국은 유일하게 증가 ]산업 생산력 증대나 기술 개발 하는건 좋다. 하지만 중국은 내수에서 소비가 안되도 생산 하면 항상 해외에서 전부 생산역량을 현재 아니면 미래라도 받아줄거라고 생각함.하지만 구매력 있는 선진국들은 대부분 초고령화 및 인구 감소와 장기 저성장으로 수요가 크게 늘어나지 않고.[중국보다 중위소득이 낮은 아프리카, 중동, 동남아, 인도등 절대 다수의 개도국 ]반대로 인구가 증가하는 개도국의 구매력은 너무 낮아 저부가가치 상품외엔 중국산 제품 받아줄 역량이 안 됨.철강, 석탄, 알루미늄, 배터리까지 모든 분야에서 과잉 생산이며 태양광은 특히 심함. 태양광 수요의 2배 이상을 생산하고 있으니까.팔리지도 않는데 계속 생산을 늘린다? 과잉공급이고 이는 당연히 가격 하락과 경제적 비효율성으로 이어짐.이미 중국 정부 그 자신들도 알고 있음. 2024년 5월 중국 자동차 제조 회사 27% 이상이 적자라는 자체 보고서를 올림.그리고 이런 지속적 경제적 손실과 비효율성은 곧 디플레이션으로 이어지고 중국 소비자들의 월급을 하락시키고 소비 자신감도 떨어뜨림.[ 중국 24개월 연속 생산 부문 디플레이션 ]임금 성장률이 둔화되면 자연스레 지갑이 닫히고, 대규모 소비는 뒤로 미뤄짐.결국 중국의 산업 역량 증대 = 국력 증가란 믿음하에 밀고온 정책에 의해 야기된 디플레이션. 그리고 그 디플레이션에 의해 발생한 중국인들의 소득 감소란 자기가 놓은 덫에 자기가 걸림.[ 중국 소비 경향 4% 감소, 저축 경향 15% 증가 ]그리고 이런 내수 소비 감소를 돌파하기 위해 이미 세계 수요를 초과하는 더 많은 수출을 하고 그걸 위해 더 많은 산업 보조금을 지원해 주고 이는 과잉공급과 더 심한 디플레 -> 추가 실질 임금 감소란 악순환.[ 중국 gdp 대비 수출 비중 ]심지어 중국은 이미 수출이 차지하는 비중이 gdp 대비 19% 대 밖에 안 될 정도로 내수가 더 중요할수 밖에 없는 거대국가 임에도 이런다는것.[ 중국식 사회주의 가치를 인공지능에 반영하라는 중국 정부의 요구 ]결국 중국 공산당은 인공지능등 기술혁신으로 이를 돌파하려 하지만, 민간에서 자금을 조달하는 미국과 달리 중국 정부가 자금원이라 중국 정부의 의향에 거슬리면 안되기에 자체적 족쇄를 걸어놓음.세계에서 인공지능 모델 개발에 가장 기여를 많이한 기업들1위 ~ 6위까지 전부 미국 기업들[ 중국 시가총액에서 최근 국영 기업 비중 증가 ]이를 해결하기 위해선 민간 금융과 자본 시장이 정부의 과도한 개입 없이 굴러가게 해야하는데 이는 중국 공산당의 지배력을 약화시키니 불가능임.이 모든것은 정치적 논리가 경제보다 우선되고, 수요와 공급 법칙을 그저 무한 생산을 하면 해외 수요는 알아서 따라온다는 잘못된 믿음에 기반한 중국 공산당 정책 실패인것.[1만불대 개도국임에도 2026년 중국 성장률 3%대][2024년 미국과의 GDP격차는 75%에서 현재 65%로 확대]수요가 있기에 공급이 생기는건데, 중국 공산당은 이 인류사에서 깨지지 않은 법칙을 역행하는 정책을 펼쳐 디플레가 발생하고 중국 성장률이 지속적으로 하락세인것.3줄 요약:1. 최근 중국 경제는 코로나 봉쇄 해제만 하면 반등할거란 믿음과 다르게 지지부진하고 있음.2. 이는 중국이 수요와 공급 법칙을 무시하고 자국 및 해외시장 수요를 초과한 과잉 생산에 의해 초래된 디플레이션이 큼.3. 24개월 연속 생산가 디플레이션에 사상 최대 월급 감소를 경험했는데도, 더 생산하니 디플레가 더 심각해지는 악순환에 2026년 중국 성장률 3%대 전망까지 나옴.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
싱글벙글 바이러스화 되면 지구가 멸망하는 게임 '둠'
바로 둠이다.1993년 12월 10일 이드 소프트웨어에 의해 발매 된 1인칭 슈팅 게임이고.멀티플레이를 지원하는 최초의 FPS 게임으로 명성이 높았다.북미와 유럽에서만 1500만장 이상이 판매되었다고 하니 그 인기는 짐작할 수 있다.'둠'이라는 게임의 용량은 고작 2,250KB로 지금의 웬만한 웹사이트보다도 용량이 낮다.따라서 외국 컴퓨터공학자들 사이에서는 이 '둠'을 다양한 환경에 이식해서 플레이하는것이 하나의 유행처럼 퍼졌고 위와 같은 밈도 생산되었다."내가 찾은건 지폐야" / "둠 실행 할 수 있을까?" / " 물론 ! "대체 '둠'은 어디에서 까지 실행될 수 있었기에 이러한 밈이 탄생되었는지 한번 알아보자.ATM 둠은행 가면 볼 수 있는 ATM 기 맞다.탁상시계 둠Lenovo 사의 전자식 탁상 시계애플워치 둠2,250KB면 애플워치에서는 너끈한가보다.맥북 터치바 둠맥북에 있는 미디어 플레이어 조작, 간단한 업무 표시용 터치바이다. '둠' 당해버렸다.디지털 카메라 둠1998년 생산된 Kodak 사의 DC-260 이라는 카메라이다.유튜브에 검색 해보면 카메라 스펙과 둠 설치 과정이 자세하게 설명되어있다.왜 있는지는 모르겠다 사무실 전화기 둠polycom 사의 사무용 전화기.이걸 처음 '둠' 시킨 사람은 어지간히 업무시간에 할 일이 없었나보다.MP3 플레이어 둠sansa 사의 e260 이라는 mp3 플레이어이다.용량이 4Gb나 된다고 하니까 둠 정도는 너끈하다.카드 리더기 둠Myki 라는 호주 멜버른에서 주로 사용하는 대중교통을 위한 비접촉 카드 리더기이다.'zbios' 라는 레딧유저가 이걸 입수하여 '둠' 시켜버렸다.포르쉐 911 둠클락션을 울려서 총을 쏘고 핸들을 돌려서 방향전환을 한다고 한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미친새끼 피아노 둠이것도 피아노 건반으로 컨트롤 해야 한다고 함.로봇 둠'Mark Tilden' 이라는 사람이 설계한 보행 로봇.2006년~2008년 사이에 생산되었고 리눅스 커널을 기반으로 한다.역시나 '둠' 당해버림레고 둠이건 사실 그냥 레고가 아니고 'James Brown' 이라는 사람이 다른 목적을 위해 라즈베리 파이를 이식해둔 레고블럭이다.흑백화면에 72 x 40 픽셀 해상도를 표시할 수 있다고 한다.추후에 james Brown 이 아닌 누군가가 '둠' 시켜버렸다.건물 외벽 둠Schönherz Mátrix에서 둠 플레이 하기. 주로 애니메이션을 건물에 상영하는 연례 행사 같은 거라고 한다.화면은 22.5m x 28.5m 크기이고 해상도는 26 x 32 픽셀 ...둠은 GZDoom 에서 실행되고 건물은 오직 디스플레이로만 사용되었다고 한다.칫솔 둠한 레딧 유저가 자신이 사용하는 전동칫솔을 '둠' 시켜버림둠 둠GZDoom 게임 내에는 아케이드를 에뮬레이션 할 수 있는 모드가 있는데,코드 스크립트 도구를 사용하여 한 제작자가 '둠'안의 아케이드 기계를 '둠' 시키는 방식으로 구현했다고 한다.마인크래프트 둠이건 위의 '둠 둠' 과는 살짝 다른데마인크래프트 내부에서 둠 을 실행시키고 있는 PC 까지 레드스톤을 이용하여 제작한 것이기 때문이다.디스플레이도 텍스쳐를 적용한 레드스톤 블럭을 이용해 만들었고 프레임은 초당 23프레임 정도 된다고 함.초당 60프레임에도 개거품무는 싱붕이들은 플레이하기 힘들듯그림판 둠마이크로 소프트 PC의 그림판 프로그램을 이용하여 실행시킨 둠.분당 1~2.5 프레임이라고 하니 사실상 플레이 한다고도 보기 어렵다 ㅋㅋASCII 코드 둠리눅스 터미널에서 ASCII 코드를 사용하여 둠의 화면을 렌더링 한 것이다.전자 가격표 둠옷 가게 같은곳 가면 볼 수 있는 전자식 가격표다.새로고침 속도가 매우 느리기 때문에, 실시간 플레이 대신 미리 녹화된 데모를 사용했다고 함 임신 테스트기 둠트위터의 'Foone' 라는 유저가 '둠' 시켜버린 임신 테스트기.사실 이 임신 테스트기는 디스플레이, 마이크로 컨트롤러를 제작자가 임의로 교체해서외부 케이스를 제외하면 원래 테스트기의 부품이 하나도 없다고 한다 ㅋㅋ장 내 세균 둠MIT 의 생명공학 연구원 'Lauren Ramlan' 이 세균을 사용해서 둠을 실행하는데 성공했다고 함...실제 세균을 픽셀로 변환하여 구현하였고, 대장균으로 만들어진 세포벽 내부에 32 x 48 픽셀 해상도의 1bit 디스플레이를 구축하여 실행했다고 함.위에서 설명했던 '그림판 둠' 이 분당 1 프레임을 자랑한다면, 이 '세균 둠'은 한 프레임을 표시하는데 70분이 걸리고 초기 상태로 돌아가는 데는 추가로 8시간이 소요된다고 한다.거의 9시간 당 1프레임인 꼴이고, '세균 둠'을 이용해 둠을 스피드런 한다면 클리어까지 600년이 걸린다고 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 인터뷰 영상을 보면 Lauren Ramlan씨는 꽤 귀여운 톰보이 스타일이다.홀로그램 둠이거 영상 올린 놈의 다른 영상을 보면평면으로 표시되는 화면을 존나 빠른속도로 회전시켜서 홀로그램처럼 구현시킴.직접 플레이 영상을 올렸는데 의외로 조작이 불편해 보이지는 않아보임.이렇듯 둠은 많은 사람들이 재미를 위해 여기저기 이식하여 실행하는 게임이다.만약 초기 버전 '둠'에 치명적인 바이러스가 포함되어 있었다면 어떨까?위 짤처럼 먼 미래 사람의 뇌를 통해 '둠'을 실행하려는 사람이 등장하고 '둠'에 있는 바이러스가 모종의 이유로 사람의 뇌를 조종해, 온 세상 사람들의 머릿속을 '둠'으로 채워 버리는건 아닐까?저런 위험한 생각을 할 사람은 아무래도 레딧 유저 일 것 같다.모두 레딧 유저를 멀리하자.
작성자 : 똥라에몽고정닉
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