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1월 25일자 운영자 질답 (골탱 얘기 많다 ㅎㅎ)

Yeti갤로그로 이동합니다. 2013.01.26 08:17:07
조회 269 추천 0 댓글 3


- visibility checks have the same frequency in sniper and arcade mode, they are performed by the server and the server doesn't care, whether you are in sniper or arcade mode, that's a client function

=시야확인의 주기는 아케이드 모드나(3인칭) 스나이퍼모드(1인칭)이나 같다. 그것은 서버에 의해 일어나고 서버는 어떻게 보고있는지 신경안쓴다. 1인칭 3인칭은 클라이언트의 일이다.

- "teleporting" and "appearing" tanks are usually caused by packet loss, Storm advises to check connection

="순간이동"과 "나타나는것"은 보통 패킷로스 때문에 그렇다. Storm은 인터넷 연결을 확인해보라고 충고한다

- the devs haven't dealt yet with the issue that enemy tank silhouette is not highlited when the tank takes cover behind another dead tank wreck

=개발자들은 아직 시체뒤나 커버뒤에 있는 탱크의 실루엣이 안나오는 문제를 잡지도 않았다.

- different viewpoints and targetting enemies in arcade mode that you can't target in snipermode comes from the fact that both arcade mode camera and sniper mode camera use different axis (in sniper mode the axis is identical to the axis of the gun).

=줌모드하고 일반모드는 서로 다른관점이지만 둘다 동일한  (포구 끝부분과 일치하여) 축과축이 연결되어 있다

- Storm will check reports of a bug that when a tank is moving behind certain obstacles (wooden fense and the wire fence in Port map mentioned), it moves jerkily, eg. "teleports" or "jumps" (but Storm thinks this is caused by some other factor, not the obstacles themselves)

=Storm은 몇가지 물건들 위에서 갑자기 튕겨오르거나 순간이동하는 버그를 확인할것이다.

- autoaim doesn't aim at the center of the silhouette, it aims at the point, around which the gun of the vehicle rotates (tanks have it in the turret, TD's in the hull). 

=자동조준은 실루엣의 가운데를 조준하지않는다. 그건 포가 움직이는 축을 조준한다(터랫안, 구축 몸체)

- Russian tree on the RU server has new premium vehicles planned: SG-122 arty (basically a Panzer III hull with a 122mm howitzer), T-35 heavy, SU-76(I), SU-85I (these two will be gift tanks most likely) and ZIS-30 TD (SerB will tell whether it will be a regular or gift vehicle when it gets introduced)

=러시아서버의 러시아트리엔 새로운 골탱이 예정되었다:SG-122자주포 (판져3몸체에 122미리 박격포), T-35중전차, SU-76(I), SU-85I (이 두개는 선물증정용이 될듯) 그리고 ZIS-30 TD(SerB가 평범한 골탱이될지 선물용골탱이 될지 추가될때 말해줄것)

- US tree has a new premium arty planned: Sexton

=미국 골탱 자주포가 예정: Sexton (섹스)

- French tree new premium SPG's: R35 AC and ACL135

=프랑스 새로운 자주포 골탱: R35 AC 그리고 ACL135

- Q: "Why does tank A have more HP than tank B?" A: "If you give us historical amount of that tank's hitpoints, we'll correct it immediately" :)

=왜 '이'탱크는 '저'탱크보다 채력이 많나요? -만약 너가 우리에게 체력 역사고증자료를 주면 우리가 바로 고쳐주겟다 :)

- Q: "I've read two branches of British TD's are going to be implemented, will they come at the same time? What will be the second British tier 10 TD?" A: "Wait for the patchnotes"

=영국 구축트리 2개가 들어간다 하는데 그 두개가 동시에 들어감? -패치노트를 기다려

- devs are considering new Chinese tier 8 premium tank to implement (so they don't have to sell the Type 59), they recently discovered several possible candidates, but so far no details

=개발자들은 새로운 중국 8티어 골탱을 추가할지 고려중 (그래야 호구식을 안팔태니까), 최근에 그들은 후보탱크들을 몇몇 찾았다만, 노 디테일

- SerB states that the Soviets did have turreted tank destroyers, namely the Object 416, based on the chassis of Object 112 (SerB states that Object 416 was a hybrid, it's possible to implement it both as medium tank and as a TD)

=SerB가 말하길 소련은 터랫탱디가 있었다. 이름은 Object 416이고 Object112의 차체로 만들어졌다 (SerB가 추가하길 416은 하이브리드고, 미디움과 탱디사이 중간탱크가 될수도있다)

- the reason for ingame shell normalisation is "it's historical"

=게임속 경사장갑 무력각도 (노멀라이제이션... normalisation.. 무슨 고급단어를 써야할지 추천좀)는 고증이다.

- TS-31 tank destroyer won't be implemented, there is the T110E5 already on the spot it would fit

=TS-31 구축전차는 추가되지않을것. T110E5가 이미 들어맞는 자리에 있다

- SerB states that the Kanonenjagdpanzer and Jagdpanzer Leopard aren't entirely appropriate for the game (because historically they were post war vehicles, but they don't really meet the criteria for hightier tanks)

=SerB가 말하길 Kanonenjagdpanzer와 Jagdpanzer Leopard는 게임에 전혀 맞지않는다한다(왜냐면 역사적으로 전후 탱크들인데 고티어 탱크의 기준점에 맞지않아서이기에)

- Spähpanzer Kette (respectively its prototype called RU251) will be introduced, according to SerB it will be introduced before the Leopard 1 prototype as tier 8 LT (as for how the branch will look: "You'll see") (SS: interesting, it could end up being a combined branch). RU251 won't have the 90mm Bord K gun.

=Spähpanzer Kette(그리고 RU251라 불린 이 탱크의 프로토타입)은 추가될것이다. SerB에 의하면 레오파트1의 프로토타입 이전인 8티어에 들어갈것이다 (태크트리에 대해선 "보게될것이다")

- According to SerB, for now the arty nerfs do have the desired effect, not sure however if the nerfs are final

=SerB에 의하면, 자주포 너프는 원하는 효과를 보여줄것이고 이게 마지막 너프인진 알수없다.

- SerB states that although timeframe is secondary when implementing a tank, vehicles such as ASU-85 are difficult to implement into branches as they don't fit

=SerB에 의하면 탱크의 시간대는 탱크 추가할때 두번째이며 ASU-85같은 탱크는 맞는 트리가 없어서 집어넣기 힘들다.

- European tree is not yet ready

=유럽트리는 준비안됨

- The option to install additional armor screens as an equipment is not yet ready either

=추가 장갑판 추가장비는 아직 준비가 안됬다.

- The British Mk.I tank has not yet been implemented, because the devs want to release it with both 57mm guns and not just with one, eg. required the multiturret implementation

=영국 MK.I 추가되지않았다. 왜냐면 개발자들은 하나가 아닌 두개의 57미리 포를 쓰게 하고싶기 때문이다(멀티터렛)

- Russian tree and the USA tree could have 2nd arty branches, but SerB states "are you sure we need more arties?"

=러시아트리와 미국트리는 2번째 자주포 트리가 들어갈수있지만 SerB가 말하길"정말로 더 많은 자주포가 필요하냐?"

- no tanks have special hidden "modifiers" that increase their ramming damage

=어떠한 탱크도 래밍 데미지를 올려주는 숨어있는 요소가 없다.

- the new LT MM won't bind the amount of LT per team to the amount of arty per team

=새로운 경전차 MM은 자주포의 숫자에 따라 팀의 경전차숫자가 정해지지않는다.

- Q: "Where did the French AMX M4 (1949) go?" A: "Nowhere for now"

=AMX M4(1949)어디로 사라졌나요? -현재,어디로든 안사라졌음

- Chinese T-34 is missing some guns from the Russian original, as those were historically not available in China

=중국 T-34의 어떤 포는 원래 러시아 T-34에서 없어졌는데, 역사적으로 중국에선 사용불가능하다.

- Q: "SU-5 top mortar got nerfed too much? Explain!" A: "Oh poor, poor SU-5... *crying*"

=SU-5 막포 너프 많이 먹었나요? 설명해주세요! -오 불쌍한 SU-5 *흑흑*

- Physics interaction (for example Maus breaking houses, collapsing bridges by its weight...)? "We aren't too keen to have a "why does the Maus break the bridges under it" whine..."

=물리 상호작용(예를들어 마우스가 집을 부신다던가, 무게에 의해 다리가 부서진다던가)은? -그런거 신경안씀

- Christie tanks (М1919, М1921, М1931, М1932, М1935) weren't abandoned

=크리스티 탱크들은 취소되지않음



원본:http://ftr-wot.blogspot.cz/

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