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5800 따리가 아는 중전차의 모든 것(장문주의)앱에서 작성

chiwawa갤로그로 이동합니다. 2024.09.04 06:24:57
조회 1131 추천 10 댓글 12
														

내가 알려준거 잘 써먹었다고 하니 기분 좋게 또 써봄

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일단 약점 중요하긴한데 해치, 포탑링, 마빡, 면상, 주포아래, 하부, T형 바디 요정도만 알면 크게 문제는 없을 것 같고 고관통 시 뚫리는 부위도 인지하고 있으면 좋을 것 같아

사실 나는 약점을 크게 중요시 여기지않아

그리고 체력을 써라 장갑을 써라 등 전에 적었던 내용은 적지 않을게

시작한다

나는 개인만의 사상을 가지고 플레이 하는게 가장 중요하다고 생각해

832같은 경우 죽어도 헐다운을 할 수 있는 장소에 가야하고 정안되면 니가와 시전할 수 있도록(선제권 역티) 하는게 좋을 것 같아 아랫분 글 읽으면 유용할 것 같음

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이렇게 약점보다도 이런게 가장 중요하다 싶어 끄적여보려해

1. 맵을 이해하라

중전차는 수동적인 라인, 만리장성 윗라인, 해안가 우측라인처럼 적이 안올지도 모르고 라인이 멀어 유배당하는 지역 또는 타라인에 영향력을 행사하기 힘들어 전략적 요충지가 아닌 지역을 (동팀 샌드리버 북쪽라인) 가지않아

수도원의 경우 중형이 중앙을 먹으면 2번라인 싸움에 힘을 보태고 베를린도 중앙 먹으면 북쪽 중앙라인 선점해서 우위를 점할 수 있지

이처럼 맵에는 정형화된 효율적인 공간과 영향력의 관계가 존재해 고갯길은 중전라인 밀고 중앙 먹고 윗라인으로 진입하여 병력을 분산시켜 양각을 잡아 들어가지 이런 식으로 게임 진행의 형태도 좀 생각해봤으면 좋겠어

2. 능동적인라인을 골라라

윗 내용과 결을 같이하는데 중전차는 대게 기동이 느려 만약 적이 안온다면 그만큼 dpm손실이 일어나지 그럼 나 때문에 졌다고 봐도 무방해 그러니 게임에 지대한 영향을 끼치는 요충지로 가는게 맞고 라인전을 해서 부숴먹어 헤비를 탔으면 내가 떡볶이라도 가장 앞에 서고 이길 수 있다는 자신감을 가져야해

3. 기울어진 운동장을 이해하고 활용해라

월탱은 밸런스가 이미 망한 게임이야 통계상 맵 위치별로 승률이 다르고 지형지물에 따라 특정 팀에게 유리한 구역들이 있어 그 장소를 터득하고 잘 써먹기를 바라

오버로드 해안가는 대게 라인이 길어 두명만 있어도 못하는 친구들 6명 정도는 충분히 막아낼 수 있어. 수비를 해야할 때는 긴라인을 이용해야한다고 생각하면 될 것 같아. 상대방이 진입 시 명중률도 떨어지고 내가 두번째 탄을 장전할 동안 나한테 도착하기도 어려울테니 상당한 저지력이 생기지. 그게 만약 친구와 둘이라면 총 4발은 때릴테니 알파가 좀만 높아도 공짜로 한놈은 죽여버리고 시작할 수 있게 되는거야

4. 내 탱크의 강점을 뽐내라

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난 가끔가다 안풀리는 판에는 m4 49라는 탱크를 사용해 해치가 크고 어깨가 있어서 티타임이 어렵긴한데 탄을 먼저 빼고 들어가기에는 참 좋은 탱크지(안빼주면 어렵기는 해)

skill4ltu.com 이라는 사이트에 자신이 원하는 탱크 이름을 적으면 한 유튜버가 그 탱크를 사용하는 법을 영상으로 제작해놨어 그 영상에서 묘리를 터득하면 될거야

알파가 높으면 대게 장전이 기니까 긴라인, 아군과 같이해야하고
명중률이 낮으면 짧은 라인으로 극복해야해 
내 전차의 장단점을 알아야 어디로 가야할지 길이 보일테니 잘 알아보자고 지피지기 백전백승이란 말이 있지 나를 알고 적을 알아야해 그래야 이길 수 있어

5. 픽분석을 하라
클립 중형이 많은 팀이 광산의 중앙선점권을 갖게 돼 적 탑 중전이 없다면 적은 만네르하임 등 중전라인을 버리는 수를 사용할 수도 있지
그리고 적은 슈싱이고 나는 e5 라면 고요한 해안 1번라인에서의 싸움이 불리하니 우측을 강행돌파해야 할수도 있어

이처럼 전차 숫자, 병과, 특성, 숙7 3소대 등을 종합해 상황을 판단하고 이기기 위해서 어떻게 해야하는지 고민하고 판단해 보는 버릇을 들여보기를 추천해

나는 아직 매사에 판단을 하진 못해 그냥 초반에 30초 준비시간동안 어떤 이큅을 사용할지 고민하고 어떤 전략으로 이득을 볼 수 있을지 생각하는 정도만 하고있어. 이것도 잘 못하지만 말이야

6. 사선을 관리해라
이게 가장 중요하다고 하더라. 그저 아군이 탄 빼주면 들어가서 안맞고 쏘는거야. 1발 맞았다해도 이렇게 두발을 박아버리면 게임이 박살이 나지. 특히 알파뎀 높은 t60같은 경우 혼자있다면 장전시간이 길어 1발쏘고 4발을 쳐 맞아야하지 그것도 사실 조심히 해야해 다른 사선에서 나를 못쏘도록 하는게 중요하지 

게임이 아주 간단하지? 그러기위해선 이게 선행되어야해

7. 1선에 서자
1선은 참 어려워 요즘 나는 전략적 요충지를 뺏기기 싫어서 망판에서도 꾸역꾸역 1선을 서는 경우가 있는데 그랬다가 내 mars점수가 곱창나긴 했어 
그래도 중전차라면 상황보고 왠만하면 1선 서야된다고 생각해 이유는 느린 기동성과 시가전, 라인전의 특성 때문이야 

8. 느린 기동성
기동성이 느리면 어떤 영향이 생길까?
나는 게임은 초장 중장 종장으로 구성이 되어있다고 생각하고 초장에 킬이나 데미지가 종장의 킬이나 데미지보다 압도적으로 영향력을 행사한다고 생각하거든 이유는 10000딜을 할 새끼였는데 엘할루프 중전라인에서 내가 처음부터 궤도끊어 죽여버리면 우리 아군을 5명 살린거니까

초장은 대게 픽분석, 전략적 요충지를 선점(무로방카 남팀 숙7로 좌측 중앙구덩이 먹기 다킬조형님영상) 및 통행세단계, 스팟을 통한 게임구도 파악단계라고 생각해 말리노프카를 따져보면 픽분석 단계에서 미래시를 보고 게임이 이딴식으로 져버릴 것 같다가 보여 10분동안 고통에 몸부림 치다가 쳐발리는 구도도 많이 나오지 (제발 등대 좀 먹어줘)

중장은 라인전 및 힘싸움을 통한 땅따먹기 페이지야 이 때 역전의 구도가 많이 나오지 아까도 말했지만 수비만 잘하면 이기지만 아군이 죽기전에 내가 dpm을 많이 털어야 이기기도하는 모순이 생기거든 왜냐하면 아군은 수비를 못하니까 말이지

마지막 종장은 게임을 마무리하는 단계야 이 과정에서 실수는 용납되지않고 끝맺음 하는 방법을 안전하게 지키며 갈무리해야하지 물론 지금 느린 기동성을 이야기하고 있었지? 사실 위험한 종장은 몇 없어1:15게임에서 갈무리를 한다? 웃긴 소리지 다들 딜과 킬에 눈이 멀어버리기에 느린 기동성을 가진 헤비는 엉덩이에 적을 냅두고 나아가야하는 상황도 있어 그래야 빠르게 다음 전략적 요충지에 진입해 딜을 넣을 수 있기 때문이지 그러기 위해선 기동이 느릴수록 라인이 짧고 최전선에 서야해 또한 기동이 느리다는건 장갑이 두껍다는 반증이야 그러니 더더욱 1선애 서야갰지

9. 게임운영 
호반도시 경우 자주 많으면 시가지에 헤비가 몰리는 경우가 있어 이 때 중앙을 먹은 세력이 유리하게 구도를 가져갈 수 있지 그렇다면 우리는 어떻게 해야할까 
사실 월탱은 수비망겜이야 수비만 잘한다면 지긴 힘들어 특히 고갯길처럼 라인이 긴 중전뒷라인은 미는 순간 아군이 녹아 게임을 터트려 버리는 경우도 있지 그래서 중전라인을 다 밀기 전에 빠지는 것도 좋을 것이라고 생각해 하지만 상대팀 중전라인에 슈니컴이 있다면 내가 죽여버리고 나오는게 베스트지 10000딜 인생겜 할 놈들이거든

수비는 어떻게 할까? 일단 퇴로가 있어야해, 안전하게 빠질 수 있으면서 사선이 적게 나와야하지 그런 곳에서 빠지면서 쏜다면 적어도 3발정도는 박아넣을 수 있어 

타이밍을 알아야해 그래야 딜을 넣고 생존해서 빠질 수 있지

dpn을 최대한 살려야해 내가 딸피를 만들면 누가 먼저 들어오겠어 3:1구도에서도 안들어오는게 이기적인 인간이라는 생명체야 힘멜스도르프 중전라인에서 한 엑셀은 오히려 엉덩이를 밀더라고


10. 통행세
중전도 당연히 통행세를 걷을 수 있어 그러니 구축라인 통행세나 중형라인 통행세를 먹으려 하기보다도 라인선점 해서 먼저 한발 먹고 시작하자고(롤에서 cs먼저 때리면 선 2렙 찍짜나 비슷해)
물론 그런게 어려운 애매한 기동의 전차는 유도리 있게 알아서해
나같은 경우엔 플젠 구축라인에서 블랙프린스로 ㅈ격했던 적도 있어

11. 심리전
내가 이기고 있는지 지고 있는지 판단하고 
라인을 뺄지 밀지 결정하며 일부러 스팟된 채로 나가는 척 와리가리도 쳐 아군에게 진입각이나 딜각을 만들어주고
만약 보이더라도 안쏘고 참았다가 두발을 박을 각도 찾아보고 
상대 전차가 포를 쏘거나 차체를 움직이거나 주포가 돌아갔을 때 멘탈을 깨부수기 위해 빠르게 들어갈줄도 알아야해. 이 경우 꿀렁샷을 쏘면 높은 확률로 내가 유리하게 싸울 수 있어. 이건 반반 가져갈 때 라인전 하는 방법이야 굳이 무리할 필요는 없어 게임에서 체력교환은 가치가 없는 경우가 많아. 허나 반대라인이 터지거나 밀어야 하는 상황에 아군을 선동하기 위해 적극성을 보여줄 필요는 있지
이러면 나는 w,s 만 누르면 되지만 적은 정신력 소모가 꽤 심하지 그럼 딜을 안넣어도 이긴거야 특히 양각을 잡고 기다리는 경우 해당됨
그리고 왠만하면 내가 우선권을 가져가면 좋아 적이 존버타는데 들어가는건 지고 시작하는거야 슈컨 헐다운처럼 안뚫릴 자신이 있다면 괜찮지만 왠만하면 교전을 해주지 말고 다른 각을 찾아 양각을 잡도록 노력해 
그래서 나는 만약 아군이 특정 각을 안먹었다면 그 각을 먹으러 가는 편이야(하지만 게임에 승리엔 기여가능하지만 딜을 넣지 못하는 각도 존재해 웨스트필드 동팀 중전라인 왼쪽 헐다운자리 이런자리는 왠만하면 먹지마)
또 스팟을 안띄워주는 것도 방법이지 그럼 우리 병력이 약해보일 수 있어 슈니컴도 이새기 ㅈ격버러지인가 싶을 수 있겠지
오히려 반대로 스팟을 띄워주고 다른 라인을 가버리는 것도 방법이야 그러나 dpm이 많이 소모되는게 문제점이지 

12. 라인전
라인전은 왜 해야할까? 바로 상대편의 실수를 만들어 내기 위함이라고 생각해 월탱은 이상적으로 생각해보면 간단하게 게임을 이해할 수 있어 ‘나한발맞으면 너 두발 쳐맞아’ 정말 간단해
상대 전차 알파가 높다? 그럼 대게 장전시간이 길어 짧은 라인을 선택해서 아군이랑 함발 맞고 네발을 쳐먹이면 되는거야

사실 나두발 너한발은 그렇게 좋진 않아 안맞고 dpm최대한 끌어쓰는게 베스트지 후반부까지 체력을 비축하는게 좋은 경우도 많지 상황에 따라 유도리있게 조절햐야해

이를 위해 선행되어야 할 건 1선을 서야된다는거지 아군이 탄을 빼주면 감사하게 생각하고 받아먹을 줄 알아야하며  게임 구도에 대해 반응이 한층 예리해질 수 있기 때문이야

다음으로는 라인전 방법들이야

일단 나는 라인전 시 최대한 내 강점을 살리고 적의 약한 부분을 갉아먹어 땅따먹기를 해 이게 베스트야 땅을 먹으면 적 위치는 좁아지고 우리팀의 각은 보다 와이드해지지 여기까지 왔다면 역전당하기 쉽지않아

간혹보면 맵을1/4만 사용하는 팀을 만나는 경우가 있을거야 그럼 수비플레이도 못할 뿐더러 양각도 쎄게 맞아서 이길 수가 없어

킬도 중요해 아까 말했듯이 죽은 놈은 딜을 넣을 수 없어 그러면 아군이 죽지않고 좀비마냥 날뛰기 시작하지 클랜전 보면 한놈을 녹이는 식의 교전을 볼 수 있어 보다 깔끔하고 효율적인 움직임을 추구하는게 클랜전이지

다음으로 말리노프카 같은경우 헐다운을 해야하는 경우가 생기는데 해치 뇌종양은 상대편을 앞에 두고 좌우로 움직여야해 그래야 탄미스를 유도할 수 있어

아군이 이기고 있거나 아무튼 들어가야하는 상황이라면 진입방법도 알아야해

되게 간단한데 가장 인코스로 진입하는거야 그러면 아웃코스에 있는 아군들이 나를 엄호하는 구도가 만들어지지 허나 잘못된 진입은 아군의 dpm을 감소시킬 뿐만아니라 전략적 요충지를 무용지물로 만들어 라인을 얼려버릴 수도 있어 판단은 신중히 해야해.

만약 라인전을해도 적 약점이 작고 못이길 것 같다? 그럼 픽 분석 페이즈로 돌아가야해 그 경기는 이미 나로인해 진거야 강점을 못살리고 상대보다 우위에 설 수 없다면 이미 끝이야 내 장점을 찾고 최대한 활용할 수 있는 지점을 찾아 상대보다 우위에 서야해

13. 전략적 요충지
여기서 전략적 요충지가 뭘까?
대게 타라인에 영향을 주거나 사선이 많이 나와 영향력을 많은 곳에 행사할 수 있는 지점, 안맞고 이기적으로 쏠 수 있는 자리라거나 ‘너 한발 우리 세발’이 가능한 지점이야 월탱 협만 동팀 중전라인에서 맨 앞 바위를 끼고 티타임을 잡으러 들어간다면 적 헐다운과 티타임에 개쳐맞고 좁은 길마저 막고 적의 강철팬티로 사용될 수 있으니 판단은 진짜 항상 신중히 하면 좋을 것 같아

말리노프카 같은경우 우리 아군 헤비픽이 반반이거나 강세인데 등대를 선점 안한다면 그건 진짜.. 하.... 빠르게 달리기로 먹으라는건 아니야 상황에 따라 먹는 법이 있지

월탱은 전면보다 위에서 아래를 내리 찍을 때 훨씬 이점이 많아
부앙각도 많이 나오고 그러므로써 약점도 더욱 가릴 수 있고 오히려 상대 약점은 쏘기 편해지지 그래서 먹어야 하는 전략적 요충지야 자주도 가릴 수 있고말이지

수도원, 절벽, 광상맵에서 중앙라인 먹는 방법도 여럿 존재하지 초반에 뛰어 들어가거나 초장이 끝나 적 지원병력 빠졌을 때 돌파플레이, 힘를 실어 라인을 민다음 진입 등 방법은 여럿 존재해


일단 대충 생각나는건 요정도야 다들 행복한 월탱하길 바라

최근에 내가 느끼고 있는건 전략적 요충지도 포기할줄 알아야 나아갈 수 있다는 것 정도? 나도 열심히 해볼게 오늘도 열심히 살자 ㅎㅇㅌ

그리고 뉴비면 월탱 공식영상보고 플레이 방법이나 시스템을 먼저 이해했으면 좋겠어 진짜 ㅂㅂ

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