갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
연관 갤러리
피겨스케이팅 갤러리 타 갤러리(0)
이 갤러리가 연관 갤러리로 추가한 갤러리
추가한 갤러리가 없습니다.
0/0
타 갤러리 피겨스케이팅 갤러리(0)
이 갤러리를 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
개념글 리스트
1/3
- 오늘 시구 공 받아준 블레이크 스넬 ㅇㅇ
- 싱글벙글 리뷰삭제 하다 이미지 조진 테마파크 ㅇㅇ
- 아는형님에 출연한 최태성 강사 야갤러
- 싱글벙글 직원들 벌레만도 못하다... 대기업 회장 격노....jpg 엘레베스
- '이해가 안돼 싱붕아. 미안' Lmm
- 마치 관광객의 시선으로 담아본.webp(16장) 하이랜드박
- 롯데팬 문형배 퓨마생생정보
- 싱글벙글 고량주 후기 촌 냉동상싯두
- 특검, 권성동 구속영장 청구…체포동의안 통과 필요 램꽁
- 싱글벙글 백덤블링 ㅇㅇ
- 닌텐도 e숍에 올라와 있는 역대급 쓰레기 게임? 판갤러
- 타니형 다저스 첫 승 9K 삼진모음 .webp ㅇㅇ
- 호불호 세계 여러나라의 아침식사들.gif 잏현
- 싱글벙글 내 포켓몬이 되어줄래? 운지노무스케
- 싱글벙글 아르헨티나 핏짜 잏현
QSR
모두가 아는 버거킹 모회사임 그래서 뭐하는 회사냐면 가장 큰 비중 차지하는게 Tim Hortons라는 캐나다 커피 브랜드임 QSR의 사업구조는 프랜차이즈를 통한 대규모 확장, 효율적 생산·유통, 표준화 서비스, 그리고 테크 기반 운영이 핵심입니다. 본사는 브랜딩과 시스템 지원으로 가장 높은 마진을 실현하고, 매장/공급사/물류/배달 등 각 참여자는 대량 운영으로 수익을 극대화하는 구조로 운영됨 찾아본 이유 밀러 13f 다시 한번 찾아보면서 눌린거 확인겸 해서 알아봄( 매수 안했고, 매수하라고 쓴글 아님 ) 경영진 도미노 전 ceo로 도미노 턴어라운드 주도했던 사람임( 이건 찾아보면 글 많은듯 ) 오자마자 2022년 부터 Reclaim the Flame 프로젝트 실행하면서 광고 기금에 1억 5천만 달러 투자하고 수익성 저하된 미국지점 400개 가량 정리하고 800개 가량 점포 리모델링하는 사업 진행하며 브랜드 정비 들어감 기관 보유율 대부분 기관투자자임 재무분석표 애널리스트 분석가 실적발표 (실적발표 이후 급락함) 2분기 실적 발표 요약 1. 매출은 16% 증가한 24억 1천만 달러로 예상치를 상회함 2. 하지만 순이익은 작년대비 32% 감소했고, 영업이익도 크게 하락함 3. 인플레이션으로 인한 원자재 비용 상승과 증가한 이자 및 운영비용이 이익 감소의 주요 원인으로 보임 4. 매출은 개선되었고, 2분기 들어 매출과 순이익이 1분기 대비 회복되는 모습을 보이고 있음 5. 'Reclaim the Flame' 프로젝트 관련 감가상각과 점포 정리 등도 일시적인 비용으로 장기적으로는 긍정적 영향을 기대됨 Reclaim the Flame(퍼블릭 펌) 최근 뉴스 Guggenheim Raises PT on Restaurant Brands International Inc. (QSR) Following Strong Quarterly ResultsRestaurant Brands International Inc. (NYSE:QSR) is included in our list of the 10 Must-Buy Canadian Stocks to Invest in. While keeping its Buy rating, Guggenheim increased its price target for Restaurant Brands International Inc. (NYSE:QSR) from $77 to $78 on August 13, 2025. The action comes after the company’s encouraging results driven by robust same-store […]finance.yahoo.com 주의 주가가 떨어지는 칼날임 배당주여서 재미없을 수 있음 해당분야 경쟁이 빡센편임(ex.맥도날드) - dc official App
작성자 : Gld고정닉
5분 뒤의 우리는 무엇을 하고 있을까?
한 판에 걸리는 시간은 게임마다 다르다. 장르에 따라 5분조차 긴 게임이 있는 반면 1시간조차 짧은 게임도 있다. 한 판이 너무나도 길어진다면 대신에 회차라는 개념을 사용하기도 한다. 같은 시간이라도 그동안 느끼는 감정과 경험은 제각기 다르다. 어느 게임에서는 준비 과정을 끝내는 시간에 불과하겠지만 어떤 게임에서는 기승전결을 모두 끝마치는 시간이 될 수도 있다. 그저 5분이라도 말이다. 예전에 유행했던 플래시 게임들의 한 판도 주로 5분이었다. 그렇게 쌓여온 수많은 5분들이 적지 않은 이들의 추억이 된걸 생각하면 개발자나 플레이어나 시간을 적게 들인다고 해서 그 결과의 가치도 적게 나온다고 말할 수는 없는 법인듯 하다. 웰메이드 플래시 게임의 감성이 물씬 드는 피자 타워라는 게임에서도 첫 스테이지를 완벽한 랭크인 P 랭크로 끝내는데 약 5분이 걸린다. 물론 5분 안에 해당 스테이지의 기승전결을 모두 마치기 위해서는 상당히 바쁜 순간을 보내야 한다. https://www.youtube.com/watch?v=uvAPiELt_Oo P 랭크의 첫 번째 조건은 콤보가 끊기지 않는 것이다. 그러기 위해서는 끊임없이 점수 오브젝트를 얻거나 적을 해치워야 한다. 언제부턴가 리듬 게임의 전유물에서 벗어나게 된 콤보 시스템이지만 끊기는 순간 알 수 없는 허탈감을 느끼는건 어느 장르에서나 같다. 특히 퍼펙트 플레이에 도전 할 때면 더더욱 말이다.두 번째 조건은 맵 구석구석에 숨겨진 오브젝트와 시크릿 룸을 전부 찾아내는 것이다. 잠시도 쉴 새 없는 열망과 갈망의 순간에도 인생에 크게 중요한걸 놓쳐서는 나중가서 후회하기 마련이다. 그것이 중요한지 아닌지는 지나치고 나서야 알 수 있는게 대부분이지만 말이다. 산은 오르는 과정보다 내려오는 과정이 더욱 어렵고 힘들다. 스테이지의 마지막에 다다르면 살아있는 기둥이 기다리고 있으며 이 기둥을 넘어뜨리면 제한 시간 내에 출발지로 되돌아가야 하는 타임어택이 시작된다. 게임의 진정한 시작은 이때부터다. 타임어택 탈출 시스템이 와리오 랜드 시리즈에서 영감을 받았다면 소닉 시리즈에서 영감을 받은 속 시원한 속도감도 있다. 둘은 아주 적절하게 맞물려 플레이어에게 짜릿한 쾌감을 선사한다.그렇다고 속도감에 빠져 두번째 조건을 잊어서는 안된다. 가장 다급한 순간인 타임어택 파트 때만 찾을 수 있는 시크릿 룸과 오브젝트도 있으니. 인생을 살다보면 지난 기억을 되돌아볼 순간이 몇번이고 찾아오기 마련이다. 하지만 이 게임에서는 단 한 번이면 족하다. P 랭크의 마지막 조건은 탈출 파트를 한 번 더 진행하는 것이다. 두 바퀴째이기 때문에 더더욱 촉박할 것 같지만 스킵 할 수 있는 구간도 많고, 나름의 요령도 생겼기에 그리 어렵지는 않다. 마치 열심히 진행했던 무언가의 데이터가 날아갔을 때 상실감을 뒤로 하고 다시 진행하면 의외로 순식간에 처리되는 것처럼 말이다. 이로써 지난 5분 동안 필자는 피자 타워의 완벽한 한 판을 끝마쳤다. 본인이 이러한 5분을 보내는 동안 다른 사람들은 무엇을 하고 있었을까? 이 글에서 보여준 것보다 가치있는 시간을 보냈다고 생각하는 사람도, 그렇지 않은 사람도 있겠지만 누군가에게는 최고로 가치있을 순간이 되었을지도 모른다. 많은 이들이 지난 5분동안 지금의 글을 지켜보았듯이.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
차단 설정
설정을 통해 게시물을 걸러서 볼 수 있습니다.
[전체 갤러리]
차단 기능을 사용합니다. 차단 등록은 20자 이내, 최대 10개까지 가능합니다.
설정된 갤러리
갤러리 선택
설정할 갤러리를 선택하세요.
[갤러리]
차단 기능을 사용합니다. 전체 설정과는 별개 적용됩니다.