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용맥 스아마루 AI 논란 터졌네 (오크 주의)
에이도스장비 가르쳐줘! 폴커 선생님(유노 스틸) 일러에 문제가 생겨서 교체한다고함문제의 일러가 이것인데 2025년 4월 25일 스아마루 트위터에도 올라왔었던 일러임 그리고 이게 한 오크AI계정에 2025년 1월 19일에 올라왔던 일러인데 여기에 위 문제의 일러를 겹쳐보면 어? 파쿠리 아니고 그냥 복붙해다가 색상 바꾸고 몇가지 더 그려넣은 수준임 광택이라던가 무릎쪽 물결이라던가 그냥 완전 일치함 이에대해 스아마루는 기존 트위터 계정명인 suamaru0808을 suamaruo8o8로 변경하고 suamaru0808엔 올해 만들어진 아무것도 없는 깡계를 연결하고 본계인 suamaruo8o8에서는 관련 게시물 싹다 내리고 플텍걸어둠아무리 AI 그림이라고 하더라도 상업적으로 사용하도록 그려서 납품하는 일러인데 첫짤에 노란 박스에 나와있는것 처럼 저작권에 문제가 될 수 있는 부분이라서 문제가 되는듯
작성자 : ㅇㅇ고정닉
???: 여기다 쓸 시간에 다른거 만들라고!!!!
닌갤에서 늘 보이는 WWE, 특히 닌다가 끝나면 어김없이 나오는 말. "닌텐도는 저런 이상한거 만든다고 시간 쏟지 말고 OOO나 만들어라."보통 OOO는 젤다 3D 신작이나 마리오, 포켓몬스터 본가 작품, 동물의 숲이나 스플래툰 신작등 닌텐도의 유명 IP 메인 타이틀들이다. 그렇다면 정말로 그런 소위 "헛짓거리"에 시간을 쏟지 않고 메인라인에만 집중한다면 더 많은 게임을 만날 수 있을까?그것에 대한 정답은 "겠냐?"다. 닌텐도는 총 사원 수가 1만명을 넘어서는 초거대 대기업이다. 교토를 소재로 한 본사에 가도 본사동이 따로 있고, 게임 개발에 전념하는 개발동이 따로 있으며, 도쿄 지점이나 해외 지부, 뮤지엄이나 IP 관리인원등 엄청난 수의 직원이 상주하고 있는 거대 기업이다.(몇 주 전에 이 글 싼 새끼가 직접 갔다온 닌텐도 본사와 개발동. 본사는 저 건물로도 모자라서 계열사가 옆에 있는 교토 상하수도 관리청 건물에 세들어 근무하고 있을 정도로 큰 회사다.)???: 그럼 씨발 직원이 1만명이 넘는데 젤다는 왜 몇년에 한번씩 나오냐? 마리오는 왜 3D 신작이 8년째 안나오고? 이거 월급루팡 새끼들이었네이건 대기업의 구조를 잘 모르는 사람들이 하는 이야기다.이게 닌텐도 개발진의 전체 분포 개요도다. 닌텐도는 내부에서 10개의 EPD 팀으로 구성되어 있다고 알려져 있으며 (확실한 정보는 아니고, 어디까지나 팬들의 추측이다. 실제로 각 부서간 이동도 활발하고 딱딱 나뉜것은 아닌것으로 알려져 있다. 게임 크레딧상에도 EPD와 관계 없이 전부 "닌텐도"라고만 명시되고.) 각 팀은 각자의 전문 분야와 프로젝트에 따라 게임 개발을 주도한다. 개중에는 닌텐도의 인수합병으로 한솥밥을 먹고 있는 "모노리스 소프트", "레트로 게임즈"등도 포함되고, 닌텐도와 긴밀한 관계 속에서 파트너십을 유지하는 "소라"나 "게임프리크", "인텔리전트 시스템즈"같은 업체도 있다.한마디로 젤다 만들 놈들은 이미 느긋하게 젤다를 개발하고 있고, 마리오 만들놈들은 마리오나 관련 프로젝트 (오디세이 팀의 경우 바난자를 만들었다는 설이 유력하다.), 귀네만들놈들은 귀네를 만드는거다.뭐 잡다한거 만들 시간에 메인 타이틀에 신경써라! 라고 하지만, 그 "잡다한거"는 잡다한거 만드는 부서가 이미 따로 그전부터 만들던 물건이었고, 닌텐도는 대게 메인라인 작품들 사이의 간극을 매꾸기 위해 외전작이나 리마스터, 리메이크, DLC등을 이런 부서들에 맡겨 본가 작품의 타이틀 제작이 지체될때 대타로 써먹는 경우도 많다.즉, 한마디로 정리하면 나올때 되면 알아서 나온다. 딴거 만든다고 지금 가동중인 프로젝트가 끊길리도 없고, 그거 안만든다고 지금 만드는 프로젝트가 진전되지도 않는다.회사 생활을 조금이라도 해본 사회인 닌붕이들은 알거다. 옆 팀이 노닥거린다고 우리 일이 많아지냐? 우리 부서가 바쁘게 일한다고 옆 팀이 할 일이 적어지냐? 애초에 저 멀리 있는 팀은 누가 있는지도 모르는게 정상이다. 닌텐도에서 일한다고 거기 직원 1만명 이름을 다 외우라고? 미야모토도 회사 안에 생전 첨 보는 사람도 많을거다. (근거O) 이번 버추얼 보이 NSO 클래식은 왜 중요한가? - 닌텐도 마이너 갤러리이번 닌텐도 다이렉트에서 뜬금없이 공개된gall.dcinside.com얼마 전, 버추얼 보이 관련 글을 썼을때 꽤나 많이 달린 답변이 "저거 만든다고 마리오 40주년 본가신작 공개 안해서 짜쳐서 그렇지" 라며 가만히 서있는 버추얼 보이를 후드려패는 글들을 보면서 써본 글이다.마리오 본가 신작은 저거랑 아무 관계없이 제작이 잘 진행되고 있고 (미야모토의 밥상뒤집기 전술같은것 때문에 아닐수도 있지만), 저거 안나온다고 뭐가 더 빨리 나오는건 아니다. 저건 애초에 닌텐도 내부의 소규모의 레트로 게임 전담팀 (주업무- 닌텐도 스위치 온라인 게임 출시하기, 이상한 고전 컨트롤러나 악세서리 만들어 팔아먹기, 고전 게임 합본 출시하기, 닌텐도 뮤직팀이랑 협업하기)가 하는 일이다.대기업인 닌텐도에는 게임 개발과 관련 없는 직원도 많이 근무하고 있으니, 그 사람들한테 생때 부린다고 게임이 나올리도 없다. (IP 전담 굿즈 개발팀이나 홈페이지 전산담당, 서드파티 계약담당이나 즈언통의 트럼프 카드 및 화투 만드는 팀 등등.)그러니까, 다이렉트에서 여러분들이 원하는게 안나왔다면 둘 중 하나다.1. 지금 나오는것과 관계없이 아얘 만들 생각이 없거나2. 지금 나오는것과 관계없이 이미 내부에서 열심히 만들고 있던가.지금 안나온다고 조르지 않아도, 어차피 때 되면 알아서 나온다.???: 전 때가 된거 같은데 왜 안나와요?너는.... 그... 아니다. 내가 잘못했다. 미안해
작성자 : 블루레이빌런고정닉
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