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PVP에서 글로벌쿨타임이 있어야하는 이유모바일에서 작성

바갤러(106.101) 2024.11.15 15:20:03
조회 847 추천 26 댓글 27


PVP에서 글로벌쿨타임이 있어야하는 이유

1.핵 핫키 키매 방지
핵 핫키 키매 막아도 결국 뚫어서 쓸놈들 다씀ㅇㅇ
구조적으로 연사불가능하게 시스템을 만들어놓으면
적어도 PVP한정내로 무지성 따발총 키매무한연타 불가능함



2.난사 방지
지금 바람의나라 PVP하는 꼴을보면 시야안에들어가면 그냥 뭐에 뒤진지도모르고 스킬 20발씩 쳐맞고 그냥 끔살당할때가많음
글로벌쿨타임주면 아무리좋은스킬이 많다고해도 상황마다 선택해야하는 스킬도 다르고 허공에 스킬이 빠짐으로 신중하게 써야되고 다양하게 플레이가능함



3.직업편차
지금 바람의나라 좋은스킬을 얼마나 많이 보유하고있는지 차이에따라 직업밸류차이가 심하게남
각직업마다 고유의 사기스킬이존재함 하지만 이 모든스킬을 제약없이 한번에 쓸수있는 상황이 많이 나오기때문에 그차이가 더 심해진거라생각함
글로벌쿨타임이 있으면 좋은스킬을 쓰고난뒤 뒤에 연계할수있는 스킬에 제약이 걸리기때문에 편차도 확실히 줄어들것으로 생각함



4.방어각인 간접버프
현재 1차 적으로  PVP에서 데미지계수가 낮아짐으로 방어각인류의 간접버프가 적용됨
이번 글로벌쿨타임 적용시 DPS가 현저하게 떨어짐으로 또한번 방어류의 간접버프가 진행될것으로 생각됨
이로인해서 자본투자한만큼 성능은 확실하게 나올것으로 생각됨




니들직업이 아무리 버프쳐받고 너프받고 지랄해봐야 결국 이 개좆같은 스킬난사 구조가 안변하면
뭐에 죽은지도모르고 끔살당하고 그거 매일 반복하다가 지쳐서 게임접는거다
니들은 시야안에 들어가자마자 스킬 20방씩 쳐맞고 치고 반복하고 뇌빼고 그렇게 계속 게임하고싶냐?

PVE는 모르겠다만 적어도 PVP에서 이런 난사구조는 게임병들게하는 요소중 하나라고본다
당장에는 키매에 적응되서 불편하고 그럴지몰라도 장기적으로 재밌을거 같지않냐?

애매하게 글로벌쿨타임 줄이지말고 0.5~0.7초이상 확실하게 준다면 장기적으로 게임 자체가 건강하게 변할거라본다

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