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밑글 보고 쓰는 나스카의 추월 방식
1. 슬립스트림/사이드 드래프트원리는 직선에서 클린 에어 받고 추월하는 거랑 같고, 전반적으로 오벌에선 평균 속도가 높다 보니 슬립스트림을 타며 앞 차가 갈라 준 공기 흐름 속에서 낮은 저항을 타며 연비/속도 면에서 이점을 얻는다물론 앞차도 뒷차가 후류를 정리해 주기 때문에 혼자 달릴 때보다는 어느 정도 이점을 얻고, 이에 따라서 얼마만큼 슬립스트림을 빨 것인가의 여부가 곧 추월 전략을 만들어낸다(팀메끼리 상황이 된다면 같이 쓰기도 함)다만 차량끼리 서로 맞닿을 만큼(범프 드래프트) 가까이 형성된 팩 속에서는 공기 저항도 낮아지고, 여러 차량이 얽힌 상황에서 전반적인 속도가 평소보다 높아지다 보니 주행 난이도가 올라가게 된다때문에 윗짤처럼 팩 속에서 크래시에 휘말리는 걸 감수하고 팩에 계속 남아 있거나, 아니면 적절히 사고 각을 재고 슬쩍 빼는 걸 계산하는 데 달려 있다다음으로 사이드 드래프트는 추월과정에서의 항력을 이용해 선행차를 잡는 방법이다후행차가 슬립스트림을 빨고 추월을 위해 나온 후 선행차에 붙으면, 선행차의 측면을 따라가던 공기 흐름이 밀착한 후행차와 만나서 선행 차량의 차체 안쪽으로 틀어진다때문에 사이드 드래프트를 당하는 선행차는 후행차가 주는 슬립스트림 효과 감소+갑자기 증가한 드래그 콤보를 맞고 더욱 속도를 잃게 되며, 후행차는 이를 이용해 좀 더 빠르게 치고나갈 수 있다2. 범프 앤 런말 그대로 선행차를 슬쩍 쳐서 자세를 무너트리고, 앞차가 자세를 바로잡고자 스티어링을 조작하고 액셀을 떼는 동안 추월을 시도한다물론 깔끔하게 되는 것도 있지만 범프 앤 런을 하며 앞 차량을 담그다시피 하는 무브도 나온다윗짤에서 후행인 데일 언하트는 테리 라본테를 밀어 우승을 차지했고, 이 때문에 언하트는 우승하고도 팬들에게 내내 야유를 받아야 했다이런 특성상 이 과정에서 당한 차들이 다음 경기에서 상대를 비슷하게 담그는 등 나름의 복수전을 벌이기도 하고, 경중에 따라서 단순 범프 앤 런이 아닌 고의 충돌일 경우 규정에 따라 페널티가 부과된다물론 상대와 접촉이 있는 특성상 매번 잘 되진 않는다가끔은 툭 쳤는데 자기가 죽을 때도 있다3. 라인 싸움브리스톨 스피드웨이처럼 일부 서킷은 바깥쪽 경사를 더 주기도 한다때문에 뱅크각이 큰 바깥쪽을 타서 속도를 유지하느냐/짧게 달리는 인사이드를 유지하느냐의 라인 싸움도 추월을 결정짓는다그리고 뱅크각이 깊은 오벌 코스 특성상, 인 코스를 유지하겠다고 빠른 속도로 에이펙스를 일찍 밟았다가는 그대로 벽에 꼬라박을 수도 있기 때문에 라인 접근도 여러모로 볼거리다4. 벽타기채스테인이 이걸 시전하며 플레이오프에 진출해 유명해졌는데, 결국 금지당한 데다가 이걸 쓴 전례가 딱히 없다사실 이걸 쓴 마틴스빌은 뱅크각 12도 수준에 0.847km 수준의 나스카에서 가장 짧은 트랙이라 먹힌 거다사진에서 보다시피 서킷에도 데미지가 들어가고, 짧은 저속 트랙임에도 카울이 표면이 다 긁히기 때문에 아무 때나 쓸 만한 건 아니었다단지 플레이오프 진출이 걸린 긴박한 상황이어서 이판사판으로 한 번 시도해 본 거고, 그게 서킷 특성에 맞다 보니 잘 먹힌 셈
작성자 : ㅇㅇ고정닉
인류는 지구 밖 생명의 꿈을 꾸는가(完)
COSPAR특집 이전 회차들에서 이어집니다1화: https://blog.naver.com/pigeon_0515/2235368626112화: https://blog.naver.com/pigeon_0515/223547280403못다 한 TMI1. eyeball planet, 직역하자면 눈깔행성(...)은 1화에서 언급된 극단적으로 좁은 골디락스 존을 지닌 적색왜성에서 발견될 수 있는 행성의 형태입니다. 조석 고정에 의해 행성의 표면온도 구배가 발생하고, 이 중 적당한 지역에서 표면의 물이 액체 상태로 유지될 수 있는 지역이 생기는 것이죠. 이런 행성에서 생명이 존재할 수 있다면 아마도 행성 위의 띠 형태 영역에서만 생존이 가능한 정말이지 특이한 분포를 보이겠네요.2. hycean planet, hydrogen(수소)+ocean(바다)가 주요한 행성입니다. 마찬가지로 적색왜성 주위의 작은 가스행성 표면에 넓은 바다가 형성되어 수소 대기와 액체 바다가 있는, 생명체 거주 가능성이 높은 행성 되겠습니다. 3. eyeball planet과 hycean planet 모두 이론적인 행성입니다. 당연하죠, 우리는 태양계 바깥의 행성 표면을 직접 볼 수 없습니다. 적색왜성 주위에 형성될 수 있는 행성의 형태 중 하나이다 정도죠. 다만 우리가 주목할 포인트는 적색왜성이 우리 우주에서 가장 흔한 형태의 별 중 하나라는 것입니다.4. 인류가 여지껏 우주로 보낸 메시지들은 사실 답장을 바라는 게 아닙니다. 당장 가장 가까운 항성계도 몇 광년 단위로 떨어져 있는 우주에서 어떻게 서로 다른 문명이 소통하겠어요? 골든 디스크나 아레시보 메시지는 외계에 전하는 편지라기보단 인류문명의 흔적을 남기는 상징이자 기념물의 성격이 더 강합니다.5. 23년 9월, JWST의 hycean planet인 K2-18b 관측 결과 다이메틸 황의 존재 가능성을 확인했습니다. DMS로 불리는 이 화합물은 지구에서 해양 플랑크톤에 의해 생성되는 물질입니다. 때문에 일각에선 이를 해양환경인 K2-18b의 바다에 유기 생명체가 번성한단 증거로 해석하기도 합니다...만 냉정히 말하자면 생명활동의 증거로 해석될 가능성은 낮습니다.6. 24년 7월엔 퍼서비어런스 로버가 화성의 Cheyava 폭포에서 수집한 샘플의 정보가 공개되었습니다. 물에 의한 퇴적 흔적은 물론 지구에서 미생물에 의해 형성되는 '표범무늬'의 발견이 과거 화성에 존재했던 미생물의 증거로 추정된다고 하네요.길었던 3부작이 끝났습니다. 사실 이 마지막 회차는 별 내용도 없고 해서 2화 끝에 붙이려다가 분량이 영 길어질듯 해 따로 뺐는데 영 애매한 분량이 되었네요. 이럴거면 그냥 한번에 올릴걸...그리고 눈치빠른 분들은 아셨겠지만 세 편의 도입부는 모두 칼 세이건의 코스모스로 시작했고 이번 화의 마지막은 칼 세이건의 창백한 푸른 점의 멘트로 끝맺었습니다. 날먹은 아니고 팬심 정도로 봐 주세요.COSPAR 내용으로 만드는 특집은 아직 안 끝났습니다. 소행성과 혜성 단편으로 돌아오겠습니다!작가 블로그 놀러와주면 비둘기는 행복합니다https://blog.naver.com/pigeon_0515
작성자 : 비둘기덮밥고정닉
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