갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
연관 갤러리
치킨 갤러리 타 갤러리(0)
이 갤러리가 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
타 갤러리 치킨 갤러리(0)
이 갤러리를 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
개념글 리스트
1/3
- 여시)명절 스몰톡 꽁기한데 내가 오해?+엄마가 동태전 못 한다니 급발진 실시간기자
- 싱글벙글 헬조선의 어느 국밥집 특급 레시피.jpg ㅂㅈㄷㅂㅈㄷ
- 뜬금 추석기념 메디슨,솔로몬 송편 먹방…jpg ㅇㅇ
- 싱글벙글 낭만이 있는 90년대 귀성길.jpg ㅇㅇ
- 담배꽁초 모으는 수집가...JPG 포애
- 훌쩍훌쩍 사채의 세계 ㅇㅇ
- 강원랜드에서 46억 날린 아줌마...JPG 포애
- 싱글벙글 일본 아동만화 속 "이성애 중심주의" ㅇㅇ
- 실시간 싱붕이 할머니집인데 뭐냐.. ㅇㅇ
- 주갤 튀기들 오열하는 만화 떴노ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅇ
- 수술실 CCTV 의무화 후.. 역겨운 그직업 반응 ㅇㅇ
- H 새로 이사 한 집 공개 한거 봤냐? 존나 잘 사네 ㅇㅇ
- 싱글벙글 필즈상 수상자의 수능 평가 ㅇㅇ
- 냉혹한 추석....빈집털이의 세계...jpg 인터네코
- 싱글벙글 의사피셜 노화 늦추는법 ㅇㅇ
"우리 한글 표기 이걸로 바꾸면 안될까?"
이게 도대체 무슨 단어일까? 한글로 쓰여있는데 이게 한글인지 알파벳인지.... 사실 이건 해방 전부터 국어학자들이 제안했던 '풀어쓰기' 방법이다. 특히 주시경 선생이 앞장서서 풀어쓰기를 밀어줬는데, 그 이유는 타자기로 글을 쓰거나 인쇄를 할 때 훨씬 더 경제적이라고 주장했기 때문이다. 예를 들어 '아아~ 없어진 내 모발은 어디로 갔는가' 라는 문장을 풀어쓰기해서 인쇄를 하면 'ㅇ'를 생략해서 쓸 수 있기 때문에 무려 6타나 절약할 수 있다는 것이다. 주시경 선생이 직접 작성한 풀어쓰기 해석은 이렇게 한다 속담에 "부뚜막의 소금도 집어 넣어야 짜다"라는 말이 있다. 언뜻보면 러시아어로 착각할 수 있는 풀어쓰기 예시2 해석은 이러하다 풀어쓰기는 상기한 장점 이외에도 1. 자음을 늘리는 소리를 표기할 수 있다 2. 외래어도 좀 더 직관적으로 표기할 수 있다 3. 연음 및 음운 변동을 좀 더 직관적으로 볼 수 있다 등등의 장점이 있었다. 그런데 왜 채택이 안됐을까? 이미 모아쓰기에 익숙해있던 사람들에게 존나 불편했기 때문이었다... 주시경 선생님과 풀어쓰기 운동을 주도하던 사람들의 뜻은 참 좋았지만 이미 수백년동안 모아쓰기로 글을 쓰던 우리나라 사람들에겐 영 익숙치 않아 반응이 미적지근했고 1949년에는 공병우 선생이 세벌식 한글 타자기를 고안하면서 모아적기가 완전히 우세를 점하게된다. 이후 1977년에 국어학자 김정수가 "가독성 때문에 그러면 이렇게 기울여서 적어보는게 어떨까요?"이라고 주장하며 다시 한번 풀어쓰기를 밀어주지만... ... 조용히 묻히며 풀어쓰기는 역사속으로 사라지게된다...
작성자 : 수류탄이야고정닉
메타 커넥트 2일차에 공개된 정보 정리
메타 퀘스트3에서 바뀐 점 간단 요약CPU 성능은 33%GPU 성능은 200% 상승함퀘스트 프로처럼 디스플레이가 회전되어 있어 두 화면을 동시에 볼 때 픽셀이 잘 눈에 띄지 않음(모기장 줄어듬)퀘스트2의 시야각은 IPD에 따라 다르지만 중간 IPD설정의 경우 수평시야각이 96도라고 함이번 퀘스트3의 수평 시야각은 110도이며 거의 15% 상승했으고 이것은 퀘2와 달리 모든 유저에게 적용됨(듀얼 패널)IPD는 휠을 이용해서 연속적으로 조정이 가능하고안경 공간 확보를 위한 4단계 거리 조절 내장됨팬케이크 렌즈 사용해서 스크린 사이의 거리를 줄여 본체가 소형화갓레이 현상도 제거됨배터리도 상승하여 게임플레이 할때는 2.4시간, 영상 시청에는 2.9시간 사용가능MR기능 사용시에는 배터리 타임이 줄어드는데 추후에 언급MR에 대한 소개컬러 패스스루 기능은 퀘스트2는 물론 퀘스트 프로(1MP 싱글 카메라)에 비해서도 엄청난 향상최초로 헤드셋을 쓴 채로도 스마트폰을 사용하는데 편안함을 느낄 수 있었다고 함방을 스캔하면 동시에 Scene Mesh도 생성되며 앱에서 직접적으로 이용 가능실제의 방 풍경과 가상물체들이 물리적으로 상호작용 가능함위에서 미리 생성해둔 Scene Mesh와 상호작용 하는것 말고도곧 추가될 Depth API를 이용하여 실시간 깊이 감지를 통해서도 상호작용이 가능함(리얼타임으로 현실의 동적인 물체들과 다이나믹하게 상호작용)새 API인 컬러 룩업 테이블을 이용하면 보이는 화면 전체에 색을 입히거나 특정 부분만 색을 변환할 수도 있음예를들어 제일 오른쪽 사진에서는 주황색 베개는 그대로 놔둔 채로 흰색&회색의 그레이 스케일만 초록색으로 변환한 상태이러한 MR 기능들은 자원을 많이 소비하며 발열을 없애기 위한 제한 등이 들어감따라서 MR앱 사용시에는 배터리 타임이 1시간 30분 정도로 줄어듬그러나 여전히 개선이 가능하며 최근 퀘스트2에서 성능 업데이트를 이뤄냈듯이 추가 성능을 지원할 예정터치 플러스 컨트롤러링을 없애고 링 대신 까만 부분들과 추가로 베이스 부분에 한개의 LED를 박아서 추적을 이루어냄카메라 위치의 변화여전히 4개의 카메라를 사용중이지만 위쪽에 있던 카메라가 정면으로, 아래에 있던 카메라는 옆면으로 위치가 변경됨물론 이것은 두 헤드셋의 트래킹 영역이 달라졌음을 의미함결과적으로 트래킹 영역이 확대되었음퀘스트2보다 더 많은 부분을 커버함위쪽에서 트래킹 영역을 살펴보면 퀘스트 3은 정수리 위쪽 부분을 커버하지 못하는것을 알 수 있지만대신 퀘스트2의 카메라로는 볼 수 없던 등 뒤쪽으로의 커버범위가 향상되었다는것을 알 수 있음이 차이는 앞에서 바라볼 때 더 직관적으로 알 수 있음왼쪽은 퀘스트2만 커버할 수 있는 부분이고 오른쪽은 퀘스트3만 커버할 수 있는 부분임정수리 위쪽 부근을 제외하고는 커버할 수 있는 영역이 오히려 늘어났음정수리 위쪽 영역도 발전된 AI를 통해 추적하기 때문에 단기간은 정확하게 추적이 가능하며장기간의 경우 사람들이 손을 머리 위로 계속 올리고 있는 자세를 힘들어하는 탓에 그런 상황이 거의 일어나지 않았다고 함결과적으로 비트세이버(좌우 트래킹 범위)나 FPS(어깨 부근 트래킹 범위)등의 게임에서도 더 나을것으로 보임퀘3의 발매전 유저들의 컨트롤러 추적의 불안감에 대해 비트세이버의 사장이 잘 된다며 일축했던게 떠오름정리하면 퀘스트2보다 더 추적영역이 늘어났으며 컨트롤러의 사용빈도가 높은 영역에 대해 더 나은 커버를 제공함여전히 퀘스트 프로 컨트롤러도 퀘3에 연결해서 쓸 수 있음퀘스트 프로 컨트롤러만큼의 햅틱은 적용되지 않지만(엄지 등)터치 플러스 컨트롤러에도 역시 프로컨처럼 VCM 장치가 들어감향상된 햅틱 디자인을 두번 할 필요없이 두 컨트롤러에 모두 적용이 가능함메타 햅틱 스튜디오를 통해 개발자들은 더 나은 햅틱을 적용 가능함게다가 이번 터치 컨트롤러는 인덱스 트리거의 압력 단계를 두 단계로 나누었음(index trigger force)게임에서 여러가지로 이용 가능함개발을 시작하기에 이렇게 좋은 날이 없었다고 함아래부터는 이제 개발자들 관련 내용MR게임들 살짝 보여줌세가지 핵심 기능들퀘스트2에 비해서 10배 높은 픽셀의 컬러 패스스루패스스루 앱의 실행시 검은색의 로딩화면을 없애고 심리스하게 연결성을 확보할 예정룸스캔을 통한 정보들은 앱에서 사용되며 프라이버시를 위해 앱마다 접근 권한들을 설정 가능스캔된 룸은 컨텐츠에서 이용됨캐릭터가 현실 공간 직접 돌아다니던지 방을 숲으로 변화시키던지같이여러 룸을 스캔하여 자유롭게 돌아다닐 수 있도록 업데이트 예정개발과정에서의 프로세스도 편리하게 제공함앞에 설명했던 Depth API를 여러가지로 이용 가능함내 방의 안개 속에 캐릭터가 숨는다던지 손전등을 이용한 플레이라든지이후는 개발 툴에 대한 개선등에 대한 설명이 이어지므로 별개의 글을 쓸 예정
작성자 : 브이로그고정닉
차단하기
설정을 통해 게시물을 걸러서 볼 수 있습니다.
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.