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레딧에 클오클 오피셜 QnA 답변만 긁어왔음앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.06.07 01:46:19
조회 488 추천 4 댓글 12
														

2eb1d135eddd3ea562bed8a65b83746f6eadd7a631eef7247cb29d10581a5dcf79af6aa8ccf297cddf402925120f

안녕하세요. 렝가입니다. 질문들이 너무 장문이라 그냥 답변만 가져왔습니다. 알잘딱깔센해서 봐주시기 바랍니다.

이것은 슈퍼셀 직원들이 이 스레드에서 한 의견에 대한 링크 목록입니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

우리는 결국 그것들을 모두 멀티 아처 타워와 리코셰 캐논으로 합병할 계획입니다. 하지만 우리는 TH15에서 TH16으로 건물의 수를 너무 많이 줄이고 싶지 않았습니다. 그래서 시간이 좀 걸릴 수도 있습니다. 미학의 부조화로 인해 방해받는 사람들에게 사과합니다!

ClashOfClansOfficial의 논평 :

우리는 이것에 대해 열심히 일해 왔고 6월 업데이트를 위해 이것을 받기를 바랐습니다. 불행하게도 그것은 제시간에 완전히 끝나지 않았다. 우리는 아마도 올해 향후 업데이트에서 아이디어를 시작하기 전에 다음 몇 가지 익스크에서 아이디어를 공유하고 피드백을 받을 것입니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

우리는 낮은 수준의 사람들이 따라잡을 수 있도록 업그레이드를 위한 비용과 시간 단축을 따라갈 것입니다. 6월 업데이트에는 꽤 큰 세트가 있습니다.

나는 벽 비용이 약간 어리석다는 것에 동의하고 우리는 아마도 다시 생각해야 할 것이다. 원래 그들은 약탈품이 잠기는 것을 위한 약간의 스트레칭 골이었습니다. 하지만 어쩌면 t...

ClashOfClansOfficial의 논평 :

더 많은 CWL 리그와 멀티플레이어 리그는 우리가 논의한 것이지만 언제 그런 일이 일어날지에 대한 구체적인 계획은 없다.

레전드 리그에는 사람들이 거기에 있는 많은 다양한 이유가 있으며 현재 최고의 경쟁을 추구하는 사람들의 모든 요구를 충족시키지 못하고 있습니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

총지배인으로서의 제 역할은 클래시를 만들고 운영하는 데 드는 모든 것을 처리할 수 있는 적절한 팀을 확보하고 팀이 모든 개별 분야에서 최선을 다하는 데 필요한 모든 것을 갖추도록 하는 것입니다.

우리 지역사회 관리자들은 가교 내기가 되는 것에 집중하고 있다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

우리는 새로운 기능적 특전을 도입할 가능성이 극히 낮지만 일부 미용 특전은 어느 시점에서 올 수 있습니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

질문이 너무 많아요. 첫 번째 거 대답할게요!

우리는 프렌들리 챌린지와 프렌들리 워즈에 사용할 수 있는 옵션 하드 모드를 도입할 계획입니다. 이것은 6월 업데이트에서 소개될 것입니다. 그 모드가 무엇인지에 대한 정확한 설정은 여전히 TBD이며 계획은 추가 조정을 하는 것입니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

주제를 정했습니다. 그리고 우리는 아마도 80%가 독수리 포병대를 시청으로 합병할 것이라고 확신합니다. 그래서 우리는 4개의 시청 이후에 지옥 같은 빔에서 그것으로 넘어갑니다. 하지만 걱정하지 마세요, 우리는 새롭고 시그니처적인 것을 생각해 낼 것입니다 (아직 무엇인지는 모르겠지만).

ClashOfClansOfficial의 논평 :

존경하는 앤디,

"가짜 전설"에서 농사를 지을 때부터 약간의 여분의 스위트 광석을 얻기 위해 직면한 문제입니까?

당신의 신실한 하인
스튜어트

ClashOfClansOfficial의 논평 :

현재 균형이 바뀐 후 루트 라이더가 어떻게 하는지 지켜볼 거예요. 그러나 주택 공간 조정은 확실히 선택 사항이며 과거에 수행한 작업입니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

각 영웅의 가죽을 벗긴 스타워즈 캐릭터를 보고 싶으신가요?

ClashOfClansOfficial의 논평 :

기본적으로 우리가 각 리그에서 다양한 크기의 클랜을 충분히 보유하고 있는지 확인하는 것으로 귀결됩니다. 그것이 우리가 30 사이즈 그룹을 챔피언스 리그로 확장하지 않은 이유이다.

그것은 우리가 더 유연하게 만들기 위해 이야기했지만 아직 구체적인 약속은 없습니다. 죄송합니다!

ClashOfClansOfficial의 논평 :

우리는 당신(그리고 다른 사람들)을 위해 이 문제를 해결해야 하는 군사 훈련에 대한 개혁을 계획하고 있습니다. 일이 계획대로 진행된다면 TH17 업데이트와 함께 출시될 것입니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

야! 네, 가능한 모든 건물을 병합하는 것은 TH17 이상에 대한 업그레이드 요구 사항이 될 것입니다. 그래서 여러분 모두는 급조된 궁수탑과 대포를 업그레이드하세요.

우리는 플레이어가 사용자 지정 수식어로 더 이상한 일을 하도록 하여 바보 같은 시나리오를 만들도록 하는 것에 대해 이야기했습니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

우리는 더 이상 영구적인 마을을 추가할 것 같지 않습니다. 이것은 이미 거대한 게임이고 선수들이 홈 빌리지, 빌더 베이스, 클랜 캐피털에 걸쳐 할 수 있는 일이 이미 많습니다. 그리고 우리 팀이 그 세 분야에서 여전히 해야 할 일이 많습니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

우리는 다른 시청에서 보고 싶은 별 3개 요금에 대한 목표를 설정했습니다. 우리가 더 많은 시청을 추가하고 진행 속도를 높이면서, 가장 어려운 게임 콘텐츠였던 것은 실제로 게임과 함께 플레이어의 시간에 꽤 일찍 나타나게 됩니다. 시청 12번 홀은 실제로 두 번째로 낮은 3번째 홀을 가지고 있었습니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

네. 여름에 뭔가를 시도할 계획이 있어요. 마음에 드셨으면 좋겠어요!

ClashOfClansOfficial의 논평 :

몇 가지 대답을 고르는 것

우리는 현재 홈 빌리지에 집중하고 있지만 캐피털 QoL 및 기타 개선 사항을 어떻게 유지할 것인지 파악하고 있습니다.
1.5 과거에 우리는 지역 간에 방어를 이동할 수 있는 일종의 방어 교환 정비사를 하는 것에 대해 이야기했습니다 (스와와 유사하게...

ClashOfClansOfficial의 논평 :

이벤트 부대에 대해 우리가 좋아하는 것 중 하나는 그들이 잠시 동안만 있다는 것입니다. 그것은 우리가 어떤 것이 영원히 게임에 있을 때보다 때때로 약간 더 거칠고 이상하게 만들어줍니다. 실망시켜 죄송하지만 우리가 사람들이 "시즌이 끝난" 이벤트 부대를 사용하도록 내버려 둘 것 같지는 않습니다.

어쩌면 우리가...

ClashOfClansOfficial의 논평 :

아마 안 그럴 거예요.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

가족/동맹에 대해서요. 우리는 여전히 가족/동맹이 어떻게 작동할 수 있는지 생각하기 전에 더 많은 변화와 개선을 가진 개별 클랜 경험에 집중하고 싶다.

채용 시 나는 다른 질문에서 그것에 대답했다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

그렇게 생각하지 않는데 2017년에 가입했기 때문에 2012년에 여기 있었던 모든 사람들을 만나지 못했습니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

네, 창의적인 모드/맞춤형 챌린지 레벨 크리에이터 기능에 대해 이야기했습니다. 여러분 모두가 그것으로 어떤 종류의 야생적인 것들을 요리할지 보는 것은 멋질 것입니다.

ClashOfClansOfficial의 논평 :

"이제 맛있는 점심이었어"

ClashOfClansOfficial의 논평 :

곧!

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