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세계에서 미친듯이 빨리 성장한 기업들 알아보기
15년전인 2010년과 현재 기업가치 비교 우버 (미국) 2010년 = 약 2조원 2025년 = 약 257조원 자율주행, 승차 공유서비스, 음식 배달 등을 제공하는 미국의 기술기업이다. 스타트업에서 현재 전세계 70개국 15,000개 도시에서 사업을 운영하는 거대기업으로 빠르게 성장했다. 현재 시가총액은 257조원 수준으로 15년만에 회사가 100배이상 커졌다.. 스포티파이 (스.웨덴) 2010년 = 약 1조원 2025년 = 약 237조원 스.웨덴 IT기업이자 세계 최대의 음원 스트리밍 플랫폼이다. AI기반의 뛰어난 알고리즘 기술로 각광받아 현재 글로벌 스트리밍 점유율 40%를 차지하고있으며, 이는 경쟁사인 애플 뮤직과 유튜브 뮤직을 합친것보다도 높은수준이다. 현재 시가총액은 237조원으로 과거보다 200배넘게 커진 상황. ARM (영국) 2010년 = 약 14조원 2025년 = 약 261조원 영국 반도체 기업으로 세계 모바일 칩 라이센스 점유율 99%를 차지하고있는 반독점 기업이다. 애플의 M칩, 삼성의 엑시노스, 퀄컴의 스냅드래곤, 미디어텍의 디멘시티까지 모두 ARM 아키텍처 기반으로 제조되고 있다. 또한 PC에서도 인텔의 x86을 제치고 절대강자로 군림했다. 그 가치를 인정받아 현재 시가총액은 261조원까지 치솟았다. 레볼루트 (영국) 2010년 = 기업이 존재하지않음 2025년 = 약 203조원 영국 핀테크 기업으로 2015년 설립되어 단 10년만에 수백조원 가치의 대기업이 되었다. 이는 핀테크 역사상 가장 빠른속도다. 단순 디지털 송금뿐만 아니라 앱 하나로 투자, 가상화폐, 보험, 채권 등 여러 서비스를 제공하는 슈퍼앱이다. 레볼루트의 초고성장은 런던과 월스트리트로부터 막대한 자금을 조달받아 해외시장을 빠르게 공략했기에 가능했다. AMD (미국) 2010년 = 약 9조원 2025년 = 약 352조원 미국 반도체 기업으로 CPU, GPU, 시스템온칩, 고성능컴퓨팅 솔루션 설계까지 다방면에서 인텔과 시장을 양분하고 있다. AMD는 2010년대 초반 인텔이 장악한 시장에서 도태되어 파산위기를 맞았지만 리사수 신임 CEO의 강력한 리더십으로 기술혁신과 체질개선에 집중했고 결국 현재는 350조원이 넘는 거대기업으로 올라서게되었다. 오히려 지금은 인텔이 몰락한상태. 팔란티어 (미국) 2010년 = 약 2조원 2025년 = 약 413조원 대규모 감시용 소프트웨어 플랫폼을 개발하는 미국의 신흥 IT기업이다. 군대와 테러대응 방어기술을 개발하고있으며 주요고객에는 미국 정보부와 미국 국방부가 존재한다. 또한 우크라이나 전쟁에서 러시아군의 신원 정보를 감지하고 확보, 수집하는데 활약하고있으며 에어버스, 라인메탈, 롤스로이스와 같은 유럽 대형 방산업체와도 협력하고 있다. 최근 말도안되는 성장률을 보여주고 있다... 오픈AI (미국) 2010년 = 기업이 존재하지않음 2025년 = 약 446조원 2020년대 이후 전세계적인 AI붐을 일으킨 장본인. 2015년 설립되어 2022년 현재 우리 모두가쓰고있는 챗GPT를 세상에 공개하여 알파고 쇼크이후 두번째 AI충격을 주었다. 생성형AI 기술에서 구글, 메타와 같은 빅테크 기업을 상대로도 우위를 점하고있어 호평을 받아왔지만, 이제는 오픈AI 본인들도 빅테크로 성장해버렸다. 노보 노디스크 (덴마크) 2010년 = 약 34조원 2025년 = 약 514조원 덴마크의 제약회사이자 유럽 최대 제약회사, 전세계 시가총액 2위 제약회사다. 원래는 당뇨치료제를 개발하고 판매하는 회사였으나 의도치않게 체중감량 효과를 발견했고, 이를 역이용하여 비만치료제를 개발하기 시작했다. 그것이 2023년 세상에 공개된 기적의 비만약 위고비였고, 이제 손쉽게 살을 뺄수있다며 제약산업과 소비자 시장에 쇼크를 일으켰다. 이로인해 2030년에는 위고비가 전세계 매출액 1위 블록버스터 신약이 될것이라는 전망이 나오고있고 이로인해 기업가치는 천정부지로 솟아올라 현재는 500조원을 넘었다. ASML (네덜란드) 2010년 = 약 39조원 2025년 = 약 582조원 네덜란드 반도체기업이자 현재 전세계 반도체 시가총액 4위 기업이다. 3나노공정 이하 최첨단 칩을 제조하는데 필요한 극자외선 노광장비(EUV)를 독점적으로 개발 및 공급하고 있다. ASML의 EUV와 DUV장비가 없다면 삼성전자, TSMC, 인텔은 반도체를 만들수가 없다. 글로벌 시장점유율은 97%에 달하며 그 지배력을 인정받아 기업가치가 반도체산업의 성장에 힘입어 천정부지로 치솟았고 현재는 거의 600조원에 달하고있다. SAP (독일) 2010년 = 약 71조원 2025년 = 약 634조원 독일의 빅테크 기업으로 오라클을 제치고 세계 최대의 ERP 소프트웨어 개발기업이다. 포춘 500대 기업중 486개의 기업이 SAP의 ERP를 사용하고있을정도다. 원래는 전통적인 소프트웨어 기업이었지만 2020년대 이후 AI 플랫폼 쥴을 개발하여 이를 자사의 ERP와 클라우드 서비스에 적용했다. AI 기업으로 탈바꿈하여 2020년대 글로벌 AI붐을 타 주가가 급등했고 현재는 유럽 최대의 IT기업이 되었다. 넷플릭스 (미국) 2010년 = 약 9조원 2025년 = 약 825조원 미국 빅테크 기업이자 세계 최대 OTT플랫폼. 2010년대 모바일 혁명이후 엔터테인먼트 산업의 중심도 점차 영화관에서 OTT로 넘어가기 시작했고 이 수혜를 가장 크게 받은 기업이 바로 넷플릭스다. 경쟁사 대비 방대한 컨텐츠와 자체 오리지널시리즈 개척으로 각광받았고 현재 글로벌 OTT점유율 50%를 차지중. 테슬라 (미국) 2010년 = 약 1조원 2025년 = 약 1410조원 미국의 전기자동차 기업이자 전세계 자동차 시가총액 압도적 1위. 내연기관 중심의 자동차산업을 전기+자율주행 중심으로 패러다임을 완전히 뒤바꿔놓았으며 현재도 여전히 시장을 선도하고 있다. 물론 메르세데스 벤츠, BMW, 폭스바겐 그룹, BYD와 같은 경쟁기업들도 자체적인 전기차와 자율주행 기술을 개발했고 테슬라와 격차를 줄여나가고있어 예전보다는 압도적이지 않다는 의견이 우세하지만, 여전히 주가는 고공행진중이다. 결국 자동차기업이 빅테크 수준으로 가는 경지까지 도달했다. 엔비디아 (미국) 2010년 = 약 4조원 2025년 = 약 5213조원 미국의 빅테크 기업이자 현재 지구상에서 가장 비싼 기업이다. 예전에는 컴퓨터에 들어가는 그래픽카드 제조회사 그이상도 이하도 아니였지만 2020년대이후 오픈AI발 생성형 AI 혁명이 터지면서 AI를 훈련시키는데 고성능 GPU가 많이 필요하게되었고, 그로인해 GPU강자였던 엔비디아가 포텐이 터진것이다. 시장 패러다임이 PC에서 데이터센터로 패권이 넘어가고, 자연스럽게 CPU보다 GPU가 더 중요하게되자 인텔이 완전히 몰락하고 엔비디아가 패권을 잡게되었다. 애플, 구글, MS, 아마존, 메타같은 기업들은 15년전에도 세계 최대 기업들이었으니 제외한다. 2010년과 2025년 현재를 비교하면 신흥 거인들이 얼마나 많아졌는지 느낄수있다. 삼성전자가 분명 15년전보다 규모가 더 커졌음에도 불구하고 미국과 유럽 회사들이 너무 빠르게 성장하니 답이 안보이는것.. - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
싱글벙글 킹프리 최신근황
프리티 시리즈라는게 있었음 트랜스포머, 베이블레이드 등으로 유명한 장난감 회사 타카라 토미와 프로레슬링, 근육맨 게임을 출시하다가 사명을 AKI에서 변경한뒤 옷갈아입히는 게임 걸즈 스타일 시리즈를 출시하면서 흥행 대박중이었던 신 소피아가 협업한 프로젝트였는데 그 프로젝트의 첫타자가 되는 게임이 프리티 리듬 미니스커트. 라는 아케이드 게임이었음신 소피아의 검증된 옷갈아입히기 게임 요소와 당시에 유행하던 피겨 스케이팅이라는 요소를 결합한 해당게임은 약 1년간 서비스 되었고 그뒤엔 캐산, 허리케인 포리마등으로 유명한 타츠노코 프로덕션에서 제작한해당게임의 애니메이션인 프리티 리듬 오로라 드림이 방영을 시작하게 됨..피겨 스케이팅의 초보자인 아이라와 리듬, 방영 시점부터 아이돌같은 존재였던 타카미네 미온 3인방이 프리즘 퀸이 되기 위해 노력하는 해당 애니는 전 51화를 달려나갔고 정점이 된 전작 주인공들과 다음세대의 이야기를 다룬 디어 마이 퓨처로 이야기를 마무리 지었음그리고 후속작으로 프리티 리듬 레인보우 라이브 시리즈가 방영을 시작했는데 꿈의 라이브 프리즘 스톤은 기존의 작품들과 크게 달라진 부분이 있었음.그건 일본의 전설적인 혼성그룹 TRF의 노래를 다수 커버했다는점임 한국에선 우리아기는 외계인의 엔딩곡으로 알려진 보이 밋츠 걸이나 아이돌마스터에서 커버한 서바이벌 댄스 그리고 킹프리에서 유명해진. 이지 두 댄스 등의 노래가 전부 이 그룹의 노래였는데 4쿨동안 진행된 애니메이션 노래중에서 3쿨이 TRF 커버곡이었고 TRF의 리더인 DJ KOO를 패러디한 DJ COO라는 캐릭터도 등장하고..레인보우 라이브 본편에서 보이밋츠 걸이나 이지 두 댄스를 활용한 라이브 씬이 등장하기도 함... 이후엔 여아용 애니&게임은 프리파라, 프리채널, 프리매직, 비밀의 아이프리로 이어지게 되는데 레인보우 라이브의 세계관의 후속작도 계속 나오게 되고 여기서 나오는게 킹 오브 프리즘 시리즈임...꿈의 라이브 프리즘스톤에서 부족했던 남자 캐릭터들의 서사를 채워주고 후배 캐릭터들을 등장 시키면서 지속적인 IP 확장을 노렸던 게임인데 다른 캐릭터들의 라이브씬에서도 TRF의 노래인 크레이지 거너 크레이지가 활용되긴 하지만DJ COO를 동경하는 청년 야마토 알렉산더가 등장하면서 TRF의 이지 두 댄스와 서바이벌 댄스 노노 크라이 모얼, 실버 앤 골드 댄스까지 전부 가져오면서 화제가 되버림..그리고 여기에 삘받은건지 이번에 킹프리 신작 애니메이션이 일본에서 개봉했는데 본편에서 남자 캐릭터들의 멘토를 수행하던 캐릭터들의 라이브신을 공개했음..그런데 스즈키 아미의 커버로 유명한 TM 네크워크의 비 투게더나 마찬가지로 TM 네크워크의 대표곡인 시티헌터의 주제가 겟 와일드 스트리트 파이터 2 무비의 주제가 그리움과 안타까움과 듬직함등 90년대를 살아온 일본인이라면 누구나 알법한 TRF를 낳은 아티스트 코무라 테츠야의 대표곡이DJ COO와 같은 시대에 활동한 멘토들이니까 썼겠지 하면서 마구 튀어나옴특히 시티헌터의 겟 와일드는 작년에 넷플릭스에서 만들어진 시티헌터 실사판이 잘나와서 인지도가 확 올라간지라.선공개영상 댓글에서 젊은세대 어른세대 다 놀라는중먼저 공개된 일본의 가장 거대한 영화 리뷰사이트인 필름마크스에선 시리즈 최고점인 4.6점을 유지중인데 대체 뭐가 더 나오는걸까
작성자 : 언성을높이지마라고정닉
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