그건 바로 소니의 자회사, 파이어워크 스튜디오에서 만든 콩코드..
최근 공개된 영상에서 압도적인 비추천 비율을 달성함..
20년도 이후로 이정도 비율의 싫어요가 찍힌 게임은
유비소프트 재팬이 올렸던 어크 섀도우 최초 공개 트레일러 정도만 있음 ㅇㅇ
게임 플레이가 공개되었는데
해당 내용에 다룬 기사 보다
이 게임 반응 좆망했다는 기사가 더 먼저 나올 정도로 반응이 심각한 수준임..
참고로 디폴트 케릭터 좆같이 생겨서
중갤에도 각종 조롱짤이 올라오는 페이블 신작만 봐도
좋아요 : 싫어요 비율은 그래도 1:1 비율에 근접한데
(참고로 페이블은 주인공 면상 커스터마이징이 가능해서 좆같이 생긴걸 생각보다 신경 안쓰는 사람들이 은근 있는 듯)
암튼 콩코드는 좋아요 싫어요 비율이 1:10 수준인 것 만 봐도
지금 반응이 얼마나 심각한지 알 수 있음
유튜브 공식 댓글에는 좋아요 : 싫어요 비율 계산하면서 놀리는 사람들이랑
"이 영상에서 제일 충격적인 부분은 소니가 댓글을 막지 않은 것."
"오버워치 0.5"
등
게임에 대한 내용은 전무하고 각종 조롱성 드립만 있음..
그야 공개된 영상이 타격감 좆병신에
오버워치 흥행 이후로 양산된 개성없는 PvP 게임인건 둘째치고
최근 흥행한 FPS 게임들의 공통점인 케릭터 팔이 정책을 채택했으면서
상품성이 전혀 없는 좆같이 생긴 케릭터들로 꾸역 꾸역 도배를 했기 때문임..
참고로 콩코드의 리드 디자이너의
2020년도 발언도 해외에서 이슈가 되고 있는데
'백인들은 자신들의 특권을 스스로 인지하고 평등을 위해 노력해야 한다.
이 문제를 직면하기 어렵겠지만 그렇게 하지 않으면 방조하는 것이다.
그리고 이러한 방조는 구조적 인종 차별을 유지시킨다"
같은 발언을 했기 때문..
해외 게이머들은 혐오 발언은 둘째치고
본업 자체를 좆박았는데
어떻게 리드 디자이너 자리에 올랐는지 의문을 제기하는 상태..
그리고 이런 처참한 상태의 콩코드는
일반판은 4만원, 디럭스는 풀프라이스 정도의 가격이 책정된 상태임.
비슷한 케릭터 팔이류 흥행 작들은
에펙,옵치,발로 처럼 무료이거나
아니면 콜옵 처럼 그냥 무지성으로 구매하는 코어 팬덤이 엄청 크거나 인데..
케릭터 디자인, 게임성, 가격 정책
모든 요소가 납득이 안되는 중이라
해외에선 얼마나 망할지 기대하는 중...
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