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MYST, 그 우려먹기의 역사
1993년작 <MYST>쥘 베른의 소설 "신비의 섬"(해저 2만리의 후속작)을 모티브로 만들어진 어드벤쳐인데FMV 가 들어간 연출, 그당시 치고는 상당한 해상도의 CG 그래픽으로 비주얼적으로도 신선했고텍스트를 통해 구체적으로 설명하기보단 환경을 통해 암시하는 방식의 스토리텔링과이성적으로 접근하면 쉽게 풀리는 퍼즐 등등 (루카스아츠 사의 포인트 앤 클릭 게임들과는 다르게)이러한 요소들 덕에 이 게임은 당시에 엄청나게 흥행했는데오죽하면 빌 게이츠가 좋아하는 게임이라는 소리도 돌았었나봄 (진위여부는 모름)여튼 <둠>과 함께 당시 PC 게이밍 혁신을 주도한 게임으로 평가받는데...https://youtu.be/KN0K58EfJSg적어도 게이츠가 <둠>을 좋아한건 확실했다<둠> 하고싶으면 윈도우 사라는 광고도 본인이 직접 나와서 찍을 정도였으니 ㅋㅋㅋ여튼 이 게임은 너무 엄청나게 성공한 나머지리메이크랑 포팅 작업도 존나게 많이 이루어졌는데 지금 그걸 소개해보겠슴...우선 이건 원본인 1993년작그리고 1999년엔 그래픽 보강 작업이 이루어진 버전인마스터피스 에디션이 나옴힌트 옵션이 추가되고, 사운드 개선24비트 그래픽으로 업그레이드 되는 등의 추가작업이 된듯이건 1년 뒤 나온 <realMYST>아예 새로운 엔진으로 갈아엎은 리메이크작을 표방하는 작품많은 개선이 이뤄졌지만 가장 특기할만한 점은일단 기존엔 단순히 CG 이미지들이 ppt마냥 연결되는 형식이었다면 (그래서 발걸음 움직일때마다 뚝뚝끊김)이번엔 완전히 실시간 3D 그래픽에 1인칭 시점으로 자유롭게 움직일 수 있게 된 것여기서 끝이 아니다!ㅋㅋㅋㅋ<realMYST: Masterpiece Edition>이 유니티 엔진으로 2014년에 또 출시 끝난줄알았음?ㅋㅋ2020년엔 VR 전용으로 언리얼 엔진으로 갈아엎어서다시 원제로 깔끔하게 돌아와 <MYST> 출시...2021년엔 VR이 아닌 상태에서도 플레이할 수 있는 버전도 출시됨무려 레이 트레이싱 지원사실 이것들은 PC 전용 리마스터/리메이크 출시작들만 나열한거고포팅된것들까지 포함한다면 진짜 전설 그 자체나 다름없는디플레이스테이션3DO아타리 재규어 CD이런 이상한 젤다 게임도 나왔던 CD-i 버전으로도 이식됐고그 외에도아미가, PSP, 닌텐도 DS등등 수두룩하고모바일로 포팅된건 뭐 말할것도 없이 당연하다이와중에 세가 새턴판은 <MYST>가 유일하게 정식 한글화되어 발매된 이식작이었는데'우영시스템'이라는 곳에서 음성이랑 자막 모두 정성스럽게 한글화해줬었다고 한다"기록 데이타"라는 표현이 구수하네...가장 최신의 리메이크작인 20/21년의 언리얼 엔진판 <MYST>가정식 한글화를 지원하니 이제 아무래도 좋을 옛날 얘기가 된듯
작성자 : ㅇㅇ고정닉
알아도 쓸모없는 초콜릿 상식 (2)
[시리즈] 가브 · 알아도 쓸모없는 구미 상식 · 알아도 쓸모없는 스낵 상식 · 알아도 쓸모없는 마시멜로 상식 · 알아도 쓸모없는 초콜릿 상식 · 알아도 쓸모없는 초콜릿 상식 (2) 초콜릿의 역사는 기원전 5000년 전 남미에서 시작됨. 예수는 잔챙이로 보일 정도의 역사임. 마요친치페(현 에콰도르)라는 지역에서 카카오 나무가 재배됐다고 알려짐. 이 카카오 나무는 기원전 1500년 전쯤에 중앙아메리카의 올멕까지 퍼짐. 카카오는 덥고 습하면 잘 자라서 이 지역은 카카오 농장이 많음. 올멕이 멸망한 마야나 아즈텍 문명에선 카카오빈을 빻아서 쇼콜라틀이라는 음료로 만들어서 먹었는데 고추까지 넣어서 맛은 하나도 없음. 카카오는 항산화에 도움되는 플라바놀, 카페인 성분이 있어서 에너지 드링크마냥 쓰임. 카카오 열매는 신의 선물이라고 알려졌고 약이나 화폐같은 걸로 쓰임. 원주민이 아메리카 대륙에 도둑질하러 온 콜럼버스 해적단을 신의 부하로 알고 쇼콜라틀을 대접했다는 일화도 있음. 16세기 아즈텍 문명을 정복한 에르난 코르테스는 스페인에 카카오 열매랑 쇼콜라틀을 들고 감. 처음엔 맛 없어서 인기 없었는데 17세기부터 우유, 설탕 넣어서 달달하게 만들어서 인기 요리가 됐고19세기 스위스에서 초콜릿 공장이 세워져서 지금의 그 네모 초콜릿이 탄생함 유럽인들은 카카오를 아프리카에 뿌려서 카카오 농장을 만들고 세계적으로 초콜릿이 인기 있게 됨. 발렌의 모티브인 발렌타인 데이는 원래 초콜릿과 아무 상관 없는 날임. 발렌타인 데이의 역사는 3세기 로마 제국에서 시작됨. 당시 로마는 땅이 이따만했음. 로마 제국 남자들은 나라를 지킨다고 가족끼리 떨어져서 지내야했고 가족이 그리운 군인들이 날마다 탈영하는 사건이 발생함. 그래서 클라디우스 2세라는 황제는 남자들 결혼 금지시키고 결혼하면 처형해버림. 어느날 어떤 여자가 남친을 잃고 교회에서 울고 있었는데 그 교회의 주교가 법을 어겨서라도 결혼 주례하겠다고 말함. 그 주교 이름이 바로 발렌타인임. 법을 어긴게 들킨 발렌타인 주교는 황제 손에 사형당함. 많은 사람들은 발렌타인이 죽은 2월 14일을 발렌타인 데이라면서 추모했음. 그렇게 발렌타인의 희생으로 2월 14일은 사랑하는 사람에게 선물주는 날이 됐다 는 소문이 있음. 사실 소문은 여러가지 있는 데 이 소문이 가장 잘 알려짐. 1861년에 영국의 리처드 캐드버리라는 재과점 사장이 발렌타인에 초콜릿 선물하는 광고를 만들면서 초콜릿과 연결점이 생겼고 1936년에 일본 고베에 정착한 표도르 모로조프라는 사장이 발렌타인에 초콜릿을 전하자는 이벤트를 열었음. 그러다 미국에서 유행한 우먼 리버레이션이라는 운동이 1950년대 일본에도 퍼졌고 일부 여자들 사이에선 페미니즘이 형성됨. 지금했으면 난리났겠지만 여자도 남자에게 선물줄 권리가 있다는 성평등적 시각이 생겨남. 결국 초콜릿은 여자들이 남자에게 주는 선물이 됐고 초콜릿 제과점은 떡상함. 그리고 한국같은 동아시아 나라에도 발렌타인이 전파되면서 하나의 문화가 됨. 유명해지면서 재고도 쌓였고 남자도 여자에게 선물하자는 의견도 생겨서 일본전국사탕공업협동조합에선 사탕주는 날을 만듬. 그게 3월 14일의 화이트 데이임. 서양에는 없음. 동아시아 지역 말고는 성별 상관 없이 발렌타인 데이에 다 해결함. 민트초코는 1973년 영국에서 나왔다. 엘리자베스 2세가 결혼식에서 먹고 좋아했단다. - dc official App
작성자 : 우주쓰레기고정닉
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