안녕하세요.
마비노기 운영팀입니다.
2012년 9월 25일 화요일에 투입된
샤말라 업데이트로 변경되는 내용은 다음과 같습니다.
* 로드 등급 미션 3종이 추가됩니다.
- 로드 등급은 엘리트 등급보다 강한 몬스터들이 등장하며,
기존보다 강력한 신규 아이템인 데모닉 무기의 재료와 도면, 다양한 신규 인챈트를
얻을 수 있습니다.
- 로드 등급 미션은 타라 그림자 미션 게시판에서 받을 수 있습니다.
- 로드 등급에 입장하기 위해서는 한 개 이상의 마스터 재능과 로드 통행증을
가지고 있어야 합니다.
- 파티로 입장하는 경우, 파티원 모두가 마스터 재능, 로드 통행증을 소지해야 합니다.
- 로드 등급 완료 시 관련한 신규 저널의 획득도 가능합니다.
- 로드 등급 미션 통행증은 그림자 미션 하드 레벨에서 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 로드 등급 미션은 하루 3번만 완료할 수 있으며, 클리어 횟수는 현실시간 오전 7시에
리셋 됩니다.
* 그림자 미션 입장 조건이 아래와 같이 누적레벨에서 재능 레벨로 변경됩니다.
- 초급 : 풋내기 이상
- 중급 : 용병 이상
- 고급 : 수석 이상
- 하드 : 달인 이상
- 엘리트 : 풋내기 이상
- 로드 : 마스터 이상
* 신규 스킬, 변신 마스터리가 추가됩니다.
- 스킬 랭크가 올라갈수록, 변신 시 패시브 보너스 효과가 늘어납니다.
- 스킬 랭크가 올라갈수록, 습득 가능한 몬스터의 종류가 늘어납니다.
- 스킬 랭크가 올라가면 자동으로 습득되는 변신 항목이 늘어납니다.
- 변신 일기에 수집한 종류가 많아질수록, 추가 보너스 효과가 늘어납니다.
* 자신이 쓰러뜨린 몬스터를 확인할 수 있는 사냥 일기가 추가됩니다.
- '수집일기' 탭을 통해 확인할 수 있습니다.
* 몬스터 혹은 NPC로 변신할 수 있는 변신 일기가 추가됩니다.
- '수집일기' 탭을 통해 확인할 수 있습니다.
- 드림캐쳐 아이템을 착용한 상태에서, 변신 일기에 수집한 몬스터나 NPC로
변신할 수 있게 됩니다.
- 다만, 몬스터나 NPC 종류에 따라 사용 가능한 스킬/제스처/이동 등에 제한이 있습니다.
* 길드전 컨텐츠가 추가됩니다.
- 매주 토요일마다 센마이 평원 지역에서 길드전이 진행됩니다.
- 길드전은 NPC 에반에게 길드 마스터가 신청할 수 있습니다.
- 길드전 참가를 위해서는 일정 수치 이상의 GP와 골드가 필요합니다.
- 길드전 시작 시 각각의 길드원 중 한 명이 포인트맨(깃발)이 되며,
다른 길드의 길드원과 포인트맨을 공격할 수 있습니다.
- 길드전의 점수는 길드 점수와 개인 점수로 나누어집니다.
포인트맨과 타 길드원을 행동 불능 시킬 때 점수가 올라가고,
자신의 길드원이 행동 불능 될 때 길드 점수가 감점됩니다.
- 길드전이 완료되면 개인 점수에 따른 경험치 보상을 받을 수 있습니다.
- 우승한 길드의 모든 길드원들은 전용 타이틀을 받아서 사용할 수 있습니다.
- 전용 타이틀은, 다음번 길드전 준비 안내 어나운스가 뜨는 시점까지 사용 가능합니다.
* 메인스트림 G9 ~ G16이 일부 변경됩니다.
- NPC 던컨을 통해, 누적레벨에 따라 메인스트림을 선택해서 진행할 수 있습니다.
단, G11과 G12는 G10을 클리어한 경우에만 선택 가능합니다.
* 메인스트림 진행을 위한 퀘스트와 그림자 미션이 일부 변경됩니다.
- 경험치가 일부 조정 되었습니다.
- 출현하는 몬스터의 수가 줄어들었습니다.
- 진행 경로가 줄어들었습니다.
- 난이도는 누적레벨이나 재능 등급에 상관없이 무조건 고급 이하로 받게 됩니다.
* 메인스트림 G9 ~ G16 의 최종 클리어 시 보상 내역이 추가 되었습니다.
- 이미 해당 메인스트림을 클리어하신 분들은 별도의 퀘스트를 통해
추가된 보상을 받을 수 있으며, 한번 완료한 캐릭터로 해당 메인스트림을
다시 진행하실 수는 없습니다.
* 메인스트림 G1, G3의 난이도가 일부 조정됩니다.
- G1메인스트림 최종무곡과 G3 메인스트림 잠입, 결전 미션 던전의 몬스터 개체 수가
대폭 줄어듭니다.
* 레벨업에 필요한 경험치 양이 감소하였습니다.
- 같은 양의 경험치로 기존보다 빠른 레벨업이 가능하며, AP 획득도 더 수월해집니다.
변경된 내용은 현재 캐릭터의 레벨에 따라 적용되며, 경험치도 일부 조정 됩니다.
* 매일 매일 AP를 얻을 수 있는 일일 퀘스트 시스템이 추가됩니다.
* 인형사 재능과 관련하여 일부 변경 및 수정됩니다.
- 1막 : 우연한 충돌 스킬로 피니시 상태인 적을 타격할 수 없던 문제가 수정됩니다
- 채널이동이나 로그아웃 시 마리오네트의 생명력이 저장되지 않던 문제가 수정됩니다.
- [1막 : 우연한 충돌] 스킬이 [마리오네트 조종술] 스킬의 쿨타임 감소 효과를
받지 못하던 문제가 수정됩니다.
- PVP 대전 중 와이어 바인딩 스킬 사용 시 설정한 데미지를 적용받지 못하던 문제가
수정됩니다.
* UI가 일부 변경 및 수정됩니다.
- 스킬창의 확대/간소화 모드가 닫기 전의 상태로 저장됩니다.
확대한 상태로 닫았다가 다시 여는 경우 확대한 상태로 열리며
간소화 상태도 같이 적용됩니다.
- 아이템 수리창에 여백이 많이 보이던 문제가 수정됩니다.
- 상점창 하단의 화살표 버튼이 잘 보이도록 색상이 수정됩니다.
- 하우징 관련 UI가 어색하던 문제가 수정됩니다.
- 하단 메뉴 위에 마우스를 올렸을 때 나타나는 설명이 더욱 간결하게 수정됩니다.
- 파티 가입, 길드 메시지, 골드 기부, 길드석 변경, 화석 복원, 브류나크 재생,
아이템 입찰창 등에 여백이 많이 보이던 문제가 수정됩니다.
- 화석 복원창에서 끌의 크기를 선택하는 버튼의 위치가 아래로 치우쳐 있던 문제가
수정됩니다.
- 길드 생성, 길드 스톤창 등의 텍스트 하단이 잘려 보이던 문제가 수정됩니다.
* 호미질 스킬의 2랭크, 1랭크 수련 항목이 변경됩니다.
- [감자를 채집한다.] 와 [조개를 채집한다.] 수련치 가능 횟수가 늘어나
수련이 좀 더 쉬워집니다.
다만 변경되는 내용은 패치 전에 2랭크인 캐릭터에는 적용되지 않습니다.
* 금속 변환 스킬 2랭크 수련 항목에 [동괴 변환에 성공한다.]라는 항목이 추가되어
랭크 업이 이전보다 수월해집니다.
* 자이언트 야수화 상태에서 휴식 모션이 변경됩니다.
* 궁술 수련 재능의 보너스 스탯이 체력 10 증가에서 솜씨 10 증가로 변경됩니다.
* 교역 중 메투스 날개 아이템을 사용할 수 없도록 변경됩니다.
* 정령무기에게 의장 슬롯 착용 아이템을 줄 수 있던 문제가 수정됩니다.
* 연속기 : 파운딩 스킬 사용 시 간헐적으로 캐릭터가 이동할 수 없는 곳으로
이동되던 문제가 수정됩니다.
* 의장 슬롯이 만료되어 재구매한 경우, 기존의 의장 아이템이 적용되지 않던
문제가 수정됩니다.
* 너클을 장착 후 파이널 히트 스킬 사용 시 피니시 상태인 적을 타격할 수 없던
문제가 수정됩니다.
* 데들리 상태의 캐릭터에게 힐링 스킬을 사용하면 리스토어 스킬의
수련치가 올라가던 문제가 수정됩니다.
* 동물캐릭터로 접속 시 밀수업자 정보 어나운스가 나오던 문제가 수정됩니다.
* 낭만농장에서 팜스톤 채집 시 얻은 팜스톤 개수가 비정상적으로 표시되던
문제가 수정됩니다.
감사합니다.
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