디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

엔씨, '리니지W'로 기술력 과시.. '멀티 플랫폼 실시간 집단 전투 구현'

게임동아갤로그로 이동합니다. 2021.10.25 17:06:10
조회 48 추천 0 댓글 0
엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 오는 11월 4일 00시(한국 기준)에 한국, 대만, 일본, 동남아, 중동 지역 등 총 글로벌 12개 국에 신작 '리니지W'의 서비스를 시작한다.

사전예약 1300만 돌파, 캐릭터 사전 생성 6차 이벤트 마감 등 이번 '리니지W'는 그 파급력에도 의미가 있지만, PC와 모바일, 콘솔까지 아우르는 글로벌 멀티 플랫폼 MMORPG(다중 접속 롤플레잉 온라인 게임)라는 점에서 크게 주목을 받고 있다.

특히 엔씨(NC)가 MMORPG 장르로 전 세계에 유례없는 다국가 멀티 플랫폼 대규모 전투를 구현한다는 점에서 기술적으로도 중대한 도전의 기로에 서 있다는 평가를 받고 있다.


모든 서비스 국가에서 동일한 전투를, '글로벌 배틀 커뮤니티'


'리니지W'의 'W'는 '월드 와이드'를 뜻한다. 타이틀 명에서 볼 수 있듯 '리니지W'는 개발 단계부터 글로벌 시장을 공략하기 위해 개발됐다.

지난 두 차례의 발표회를 통해 엔씨(NC)는 최초의 '글로벌 배틀 커뮤니티' 구현에 집중했다고 발표해왔으며, 이용자들은 이 '글로벌 배틀 커뮤니티'를 통해 같은 국가의 이용자만 이용할 수 있는 서버가 아닌 하나의 서버에서 여러 나라의 이용자들이 함께 상호작용하고 경쟁할 수 있게 됐다.

실제로 엔씨(NC)가 공개한 '리니지W' 공식 트레일러 영상을 보면, 대만, 한국, 일본 등 다양한 국가의 이용자들이 모여 실시간 대규모 전투를 벌이는 것을 확인할 수 있다.

즉, '리니지W'를 시작으로 게임이라는 콘텐츠는 PC로 접속하든, 모바일로 접속하든 콘솔로 접속하든 모두가 같은 서버에서 대규모 전투를 벌일 수 있는 시대로 접어들게 됐다고 할 수 있다.

핑 걱정 없는 대규모 글로벌 실시간 전투, 최적의 서버 분산


엔씨(NC)는 1차 서비스 지역인 12개국 모두 원활한 전투를 구현하기 위해 서버를 물리적 방식으로 해결했다. 플레이하는 지점에서 최적의 네트워크 속도를 내기 위해 국가/지역별로 서버가 분산되어 있고, 이용자들이 핑이 좋은 서버를 선택해서 플레이할 수 있다는 것이다.



특히 엔씨(NC)는 국가별 이용자들을 서로 연결해야 하는 경우 거리 차이가 적은 지점에 공통 서버를 구축하는 방식을 도입했다.

해저망을 통해 통신망의 거리를 최적화하고, 안정적 통신이 가능한 솔루션을 도입했으며, 추가로 국가간 가속망을 적용하여 빠른 속도와 안정적 네트워크를 확보했다.

대규모 처리가 용이하도록 역할 별로 서버를 분산한 점도 '리니지W'만의 특이점이다. 이용자의 컨트롤에 민감하게 반응해야 하는 기능인지를 기준으로 서버가 분산되어 있다는 것으로, 실제로 엔씨(NC)의 개발자들은 최적의 위치를 찾기 위해 현지 출장을 통해 테스트를 거쳐 서버 위치를 선별했다고 한다.

소프트웨어적 처리로 랙 최적화 구현


'리니지W' 관련 랙의 경우 소프트웨어적 처리를 많이 추가했다. 이용자의 플레이 패턴이 다양할 수밖에 없는데, 이를 분석하여 1) 이동을 많이 하는 조작 형태인지 2) 전투를 많이 하는 형태인지 3) 직접 플레이하는지 4) 자동 플레이를 하는지 등에 따라 패킷의 구성을 바꾸는 아키텍처(설계 방식)를 바꿔 적용했다.



또 지역별 네트워크의 지연에 따라 이동을 처리하는 방식도 변경되도록 구성했다.

클라이언트와 서버의 패킷 통신 구조를 변경시켜, 좀 더 적은 규모의 네트워크 통신을 하도록 유도해 원활한 통신이 가능하게 제어했다는 것이다.

또 안정적인 네트워크 통신을 통해 MMORPG에 정석처럼 사용되는 IOCP (Input Output Completion Port) 모델의 상위 모델인 RIO (Registered I/O, 크기는 작지만, 통신 빈도가 높은 패킷을 안정적이면서 고성능으로 통신하게 해주는 기술)를 도입하여 네트워크 처리 성능을 향상시킨 것도 '리니지W'의 특징이다.

이로 인해 이용자들은 보다 안정적인 '리니지W'의 전투를 체험할 수 있을 예정이다.

사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)



▶ 한국 온라인게임의 흥망성쇠를 함께한 '리니지'의 역사- 3부▶ 한국 온라인게임의 흥망성쇠를 함께한 리니지의 역사- 2부▶ 과금 개편한 '리니지W', 근본의 재미로 글로벌 시장 도전



추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 자식 사교육에 돈 엄청 쓸 것 같은 스타는? 운영자 24/09/09 - -
1140 '천애명월도M', 텐센트 신규 브랜드 '레벨 인피니트'가 서비스 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 43 0
1139 ‘건쉽배틀: 토탈워페어’, 3주년 맞이 업데이트 진행 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 31 0
1138 인기 온라인 게임 쇼케이스 연이어 개최하는 넥슨 "한겨울 축제 후끈" 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 66 1
1137 ‘블루 아카이브’, 유튜브 채널 구독자 10만 명 달성 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 53 0
1136 ‘리니지’ 형제들에 포위당한 ‘오딘 발할라 라이징’, 반격은? 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 37 0
1135 애드엑스, 제 58회 무역의 날 2천만불 수출의 탑 달성 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 23 0
1134 아이톡시, 미소녀 수집형 RPG ‘소녀배틀:스위트 하트’ 출시 [3] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 1033 5
1133 [STAC2021] 푸르름 팀 "이제 집에서 전문가처럼 식물을 관리하세요" 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 49 0
1132 'PGC 2021' 3주차 위클리 서바이벌 데이1, '다나와 e스포츠' 위클리 파이널 진출 확정 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 29 0
1131 [STAC2021] "학교 폭력이 걱정된다구요? '슈가드'를 쓰면 문제없어요" [11] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 818 1
1130 [STAC2021] 마즈모라, "러닝 액션과 로그라이크의 신선한 만남, 느껴보세요" 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 41 0
1129 펄어비스 '검은사막' 15일 캐릭터 리부트 및 윈터 시즌 시작 예고 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 42 0
1128 크래프톤, 전략 강조한 탑다운 슈팅 '썬더 티어원' 스팀 통해 글로벌 출시 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 39 0
1127 액션스퀘어 '앤빌', 트위치 통해 기간 한정 코드 배포 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 31 0
1126 컴투스홀딩스, 신작 MMORPG '월드 오브 제노니아'에 블록체인 적용한다 [12] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.08 1342 0
1125 [리뷰] 함께 꽃길을 걸어요! '피크민 블룸’ 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 76 0
1124 배틀로얄 슈팅 신작 '슈퍼피플', 글로벌 CBT 돌입 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 41 0
1123 IP 게임 열풍은 계속된다. 2022년에 찾아오는 또다른 ‘M’들 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 61 0
1122 '로스트아크'와 '에픽세븐' 승승장구, 스마일게이트 2022년 순항 예고 [2] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 79 0
1121 핵앤슬래시 유망주 '언디셈버' 기대감 상승 포인트는? 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 36 0
1120 컴투스, 오프 모임과 e스포츠로 대동단결..'서머너즈 워' 팬들과 스킨십 강화 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 30 0
1119 '월탱', 아놀드 슈왈제네거와 함께 하는 연말 이벤트 실시 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 35 0
1118 조이시티, 제58회 무역의 날 국무총리표창 및 5000만불 탑 수상 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 28 0
1117 ‘메이플스토리’, 앰배서더 콜라보 판매 수익금 "양궁 육성에 기부" [11] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 913 10
1116 "코로나 시대 중소 게임사가 갈 길은?" ‘신흥시장오픈포럼’ 세미나 개최 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 25 0
1115 ‘PGC 2021’ 마지막 위클리 시리즈 출전권을 가리는 2주 차 바텀 식스틴 결과 발표 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 21 0
1114 펄어비스, '도깨비' 앞세워 게임 한류 확산 나선다. 한국관광공사와 MOU 체결 [20] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.07 1202 1
1113 액션스퀘어, 신작 '앤빌’ 초반 인기 몰이 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 47 0
1112 넷마블 '블소 레볼루션', 신규 직업 '천도사' 등 3주년 업데이트 사전 등록 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 53 0
1111 스파이더맨 등장! '포트나이트' 챕터 3 개막 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 41 0
1110 스팀 흥행 돌풍 일으킨 ‘베리드 스타즈’ "스팀 피처드 선정" 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 41 0
1109 대형 쇼케이스 잇따라 개최하는 게임사들 "연말 행사 풍성" [4] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 685 0
1108 넵튠, ‘2021 여가친화기업’ 문화체육관광부 장관상 수상 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 38 0
1107 크래프톤, ‘PGC 2021’ 2주 차 위클리 파이널, 팀 리퀴드 1위 등극 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 22 0
1106 이그노스트 양유빈 대표 "'유어 블라이트'는 자신만의 스토리를 만드는 게임" 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 31 0
1105 '13기병방위권', 닌텐도 스위치 버전 콘텐츠 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 34 0
1104 한빛소프트, '그라나도 에스파다M' 기대감 키운다. 아트워크 첫 공개 [1] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 45 0
1103 웹젠, 신작 '뮤오리진3' 사내 테스트 돌입 [7] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.06 553 1
1102 ‘PGC 2021’ 2주차 위클리 파이널 첫날 경기, Global Esports Xsset의 반란 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.04 33 1
1101 ‘배틀그라운드’ 세계 최고들의 대결! 명장면 쏟아지는 ‘PGC 2021’ [5] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 1469 4
1100 나이언틱, 오는 18일 '포켓몬 고'와 '피크민 블룸' 커뮤니티 데이 개최 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 54 1
1099 위메이드, '미르4' 흑철 부당이득 계정 영구 차단 [9] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 2028 3
1098 ‘오션 앤 엠파이어’, 5주년 기념 업데이트 실시 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 37 1
1097 [인터뷰] 개발자에게 직접 들은 '‘프리스타일2 플라잉 덩크’의 매력" [5] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 1730 1
1096 [한주의 게임소식] 업데이트 효과 본 ‘블루 아카이브’와 ‘피온4’의 상승세 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 64 2
1095 메이플스토리, 12월 23일 겨울 쇼케이스 ‘DESTINY’ 개최 [21] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 1331 8
1094 프리스타일2: 레볼루션, ‘하태주의보 시즌 3’ 제작 지원한다 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 41 1
1093 '레전드 오브 룬테라', 신규 시즌 토너먼트 개최 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 43 1
1092 '쿠키런 킹덤'을 보드 게임으로, 젬블로와 손잡고 와디즈 펀딩 오픈 [1] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 724 3
1091 일이육 박현호 대표 "차원이 다른 레이드 '멍키킹 VR', 느낌이 아예 달라요" 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.03 67 1
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2