디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

4년만에 얼굴 보인 넷마블 방 의장 "블록체인은 조심조심, 메타버스는 공격적으로"

게임와이갤로그로 이동합니다. 2022.01.27 16:50:42
조회 90 추천 0 댓글 0
넷마블이 1월 27일 구로구 지타워 본사에서 4년 만에 제5회 NTP를 개최했다. 이날 행사에서 방준혁 의장은 "블록체인의 경우 신사업이기 때문에 다양한 부작용이 나올 수 있어 조심스럽게 접근중"이라는 말과 함께 "메타버스는 오랜 준비기간이 있었기 때문에 공격적으로 준비할 예정"이라고 밝혔다.


방준혁 의장, 사진 = 게임와이 촬영


이 날 행사에는 방준혁 의장을 비롯해 권영식 각자 대표, 도기욱 각자 대표 내정자, 설창환 부사장(기술전략 최고책임자,CTO) 등 경영진과 넷마블네오 박범진 대표, 넷마블넥서스 김정민 대표, 구로발게임즈 신종섭 대표, 넷마블엔투/넷마블앤파크 권민관 대표, 넷마블몬스터 김건 대표, 넷마블에프앤씨 서우원 대표 등 개발사 대표들이 참석했다.  각 스튜디오 대표들은 이 날 신작 라인업에 대한 발표와 함께 질의응답 시간을 가졌다.

또한 지난 2018년 4회 NTP이후 4년 만에 단상에 오른 방준혁 의장은 행사 말미에 '넷마블의 사업현황 및 새로운 도전'이라는 주제로 스피치 세션을 진행하면서 '블록체인'과 '메타버스' 등을 테마로 한 신사업 청사진을 공개했다. 방준혁 의장은 넷마블의 미래 신사업의 2가지 축을 '블록체인'과 '메타버스'로 정의했다. 

행사 말미에 진행된 질의응답 시간에 방준혁 의장은 "블록체인도 메타버스도 '어느 길이 맞다' 라고 생각하지는 않는다"며, "다양하게 진행될 수 밖에 없는 신사업이고, 어떤 길이 좋을지, 어떤 부작용이 나올지 알 수 없는 미개척지다"라는 의사를 밝혔다. 이어 "회사 입장에서의 허들이 많을 수 있다. 따라서 블록체인의 경우 조심스럽게 접근중이라는 것 말씀드리고 싶고, 메타버스는 오랜 준비기간이 있었기 때문에 공격적으로 준비할 예정이다"라고 밝혔다.

방준혁 의장은 제5회 NTP 행사 말미에 '넷마블의 사업현황 및 새로운 도전'이라는 스피치 세션을 진행했다.

먼저 사업현황 발표에서 방준혁 의장은 최근 정체된 넷마블의 게임 사업 경쟁력에 대해 되짚었다. 넷마블은 정체 이후 게임개발 R&D 투자확대, 웨스턴마켓 공략을 위한 적극적 M&A, 자사 IP개발 및 확보 등의 노력을 계속 기울여 왔다.

방 의장은 지난 2018년 열린 4회 NTP에서 자체 플랫폼 확장, 자체IP육성, AI게임개발, 신장르개척 등 4가지 선제적 대응 전략을 언급한 바 있다. 넷마블은 이후로 앞선 4가지 대응전략을 지속적으로 추진해왔고 오늘 5회 NTP 발표에서 "게임 경쟁력 강화를 위한 선순환 효과를 가져왔다고 생각한다"는 뜻을 전했다. 


사진 = 게임와이 촬영


이 선제적 대응 전략은 현재 '세븐나이츠: 타임원더러', '오버프라임', '스쿼드 배틀' 등의 타이틀을 통한 콘솔, PC로의 플랫폼 확장, 개발 게임중 자사 IP 비중 65%달성, BTS 콘텐츠, '일곱개의 대죄', '아스달 연대기', '나혼자만 레벨업', '신의 탑'등의 이종 문화 융합 콘텐츠로 착실히 진행되고 있다. 

방준혁 의장은 "현재 개발 중인 게임의 80% 이상이 글로벌 시장을 타깃으로 개발되고 있다"며 "글로벌 사업에 힘을 더욱 싣기 위해 이승원 각자대표를 글로벌 대표로 선임해 한국게임이 글로벌 시장에서 더욱 위상을 높일 수 있도록 최선의 노력을 다할 것"이라고 말했다. 


사진 = 게임와이 촬영


사업현황 후에는 관심이 집중됐던 넷마블의 새로운 도전에 대한 발표로 이어졌다. 새로운 도전의 첫 화두는 '블록체인'이었다.  

방준혁 의장은 "이제 넷마블도 블록체인 사업에 진출해 본격적인 사업을 전개해나갈 것"이라고 공표했다. 

향후 넷마블은 게임의 재미를 중심으로 블록체인을 결합하는 모델을, 개발자회사인 넷마블에프앤씨는 블록체인이 보다 중심이 되어 게임과 콘텐츠를 결합하는 모델을 만들어 투트랙의 방향성을 선보일 예정이다.

넷마블은 직접 개발하고 퍼블리싱하는 게임을 중심으로 블록체인 생태계를 확대시키고, 넷마블에프앤씨는 블록체인에 게임뿐 아니라 메타휴면, 웹툰, 웹소설, 커머스 등 콘텐츠들을 결합하는 모델로 확장해간다는 계획이다. 

이에 따른 블록체인 게임은 3월 'A3: 스틸얼라이브'를 시작으로 '골든브로스', '제2의 나라 글로벌', '몬스터 길들이기 아레나', '모두의 마블: 메타월드', '챔피언스: 어센션' 등을 순차적으로 출시할 예정이다. 

방준혁 의장은 두번째 화두로 '메타버스'를 소개했다. 방준혁 의장은 "지난 2020년부터 미들웨어기술이 발전하고 블록체인 테크가 결합되면서 메타버스를 개발할 수 있는 여건이 마련됐다"며 "메타버스는 게임에서 구현한 다양한 콘텐츠의 이식뿐 아니라 블록체인 기술과 융합해 가상을 넘어 두번째 현실의 세계를 만들어 낼 것"이라고 말했다. 

넷마블은 올 해부터 블록체인에 기반한 메타버스 사업에 본격적으로 나설 예정이다. 이에 방 의장은 그동안의 게임 개발 역량을 활용해 '메타노믹스'와 '메타휴먼'분야에서의 결과물을 공개했다. 

방준혁 의장은 '메타노믹스'분야에서는 부동산 기반의 메타버스 플랫폼을 구축하는 NFT게임 '모두의 마블: 메타월드'를 소개했고, '메타휴먼'분야에서는, 버추얼 인플루언서 제나와 리나, 시우 등을 선보였다. 


사진 = 게임와이 촬영


방준혁 의장은 "'모두의 마블: 메타월드'를 시작으로 넷마블의 메타버스 게임은 확대될 예정이고, 메타휴먼은 블록체인 게임은 물론 웹툰, 웹소설 등 다양한 콘텐츠에 적극적으로 활용해 궁극적으로 메타휴먼 기반의 플랫폼을 구축할 것"이라며 "넷마블은 게임, 메타버스, 블록체인을 융합시킨 진화된 형태의 새로운 메타버스에 도전해 나갈 것"이라고 밝혔다. 

이어진 질의응답에서 "신사업의 핵심은 블록체인과 메타버스인 듯 한데, P2E 규제에 대해서는 어떻게 생각하시는지"라는 질문에 방 의장은 "P2E라는 단어 자체에 사행성이 보이기 때문에 부정적 시각이 존재하는 듯 하다"며,

"정답은 없다고 생각한다. 규제를 하는 것도, 하지 않는 것도 문제다. 다만 방법이 중요하다. 다양한 부작용을 확인하며 규제를 강화해 나가는 것이 올바른 방향이 아닌가라는 생각을 가지고 있다"라고 답했다.

이어 "넷마블 뿐만 아니라 다양한 게임사들이 블록체인 게임을 개발 할텐데, 이는 단순한 유행이 아니라고 생각한다. 이전 VR과 다르게 블록체인은 많은 글로벌 기업들이 움직임을 보이고 있다. 이는 과거 피처폰에서 스마트폰으로의 교체 과정도 비슷했다. 때문에 이는 유행이 아닌 하나의 흐름이다"라며 답변을 마무리했다.

이어 게임이 우리 일상에서 어떤 방향으로 변모할지에 대해 묻는 질문에는 "게임을 즐기던 10대 20대들이 지금은 40대가 되었다. 현재 비중이 제일 작은 것은 10대, 많은 것은 4, 50대다"라며,

"10대의 경우 다양한 디지털 콘텐츠에 녹아들어 있어 비율이 다르다. 이제는 연령층의 범위가 넓어졌고, 그와 함께 시선이나 인식이 동시에 바뀌었다. 산업적 의미도 커지고 있고 규제를 통해 여러 문제들이 해소되어가고 있다"라고 답했다.

방 의장은 이후 "앞으로의 계획은 단순히 지금의 시각으로 봤던 게임과는 다르게 연결될 것이라 생각한다"라고 덧붙였다.

끝으로 "코로나의 종식이 언제일지 알 수 없고, 더 이상은 늘어지겠다는 생각에 용기를 내어 자리를 마련하게 됐다"라며, "오늘 주요 핵심 프로젝트 20종을 선보였지만, 더 많은 작품이 준비되어 있다. 한꺼번에 설명하다보니 개별적 설명이 부족했던 아쉬움이 있다"라며 아쉬움을 전했다.


이어 "블록체인도 메타버스도 '어느 길이 맞다' 라고 생각하지는 않는다"며, "다양하게 진행될 수 밖에 없는 신사업이고, 어떤 길이 좋을지, 어떤 부작용이 나올지 알 수 없는 미개척지다"라는 의사를 밝혔다. 이어 "회사 입장에서의 허들이 많을 수 있다. 따라서 블록체인의 경우 조심스럽게 접근중이라는 것 말씀드리고 싶고, 메타버스는 오랜 준비기간이 있었기 때문에 공격적으로 준비할 예정이다"라고 밝혔다.



▶ '검사M' VS '7대죄' 게임 개발자 2명의 홀로서기▶ 11대 게임학회 출범...위 학회장, 대선 후보 향해 "게임산업 심도있는 이해 필요"▶ '트라하 인피니티' 최병인 개발 PD, "소울 포인트 수급 가능, 점령전은 통제 아니다" 해명▶ 카카오게임즈 사직한 남궁훈 대표, 카카오 대표 내정▶ 가상의 여의도에 게임과 NFT 탑재...캐리소프트 박창신 대표 "실적으로 말할 것"▶ 라이엇게임즈, 3일만 출근...니콜로 대표가 오를 '산(山)'



추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 여행 같이 다니면 고난이 예상되는 스타는? 운영자 25/04/28 - -
1563 [인터뷰] "누나 믿고 밀어붙여!"'오버워치2' 정커퀸 스토리 [2] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.17 333 2
1562 게임업계, 블록체인 및 메타버스 사업 투자 이어간다 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.17 114 0
1561 [인터뷰] '미르M'에 '진심'인 위메이드, 전용 서체 디자이너와 만나다 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.17 136 0
1560 [흥미] '천애명월도M' AR 커마에 태연 대신 '짱구를 넣었더니... [16] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.17 3898 3
1559 넷마블 넥서스 김정민 대표 "세나 레볼루션은 무소과금 이용자도 즐길 수 있는 대중적 코드" [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.16 203 0
1558 '슈퍼피플' 박성곤 디렉터, 라이브 토크서 "쉬운 학습과 단기 적응 가능하도록 개선했다" [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.16 163 0
1557 포켓몬빵·쿠키런빵 이어 메이플빵 나왔다 [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.16 274 1
1556 로아, 이터널리턴, LCK, 비키니....여름(서머)이 온다! [6] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.16 3272 4
1555 게임사 기부ㆍ사회공헌 행렬...여름 날씨만큼 뜨겁다 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.16 114 1
1554 LCK, PNC 등...곳곳에서 e스포츠 대회 개막 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.16 133 0
1553 그랑사가, 신캐 '이그녹스' 추가...하반기 로드맵 공개 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.16 132 0
1552 내 이야기는 내가 만든다…인터랙티브 무비 게임의 대중화 [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 414 0
1551 배그 국가대항전 'PNC2022' 한국 대표 이노닉스, "경계되는 팀은 중국 아닌 핀란드" 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 134 2
1550 [핸즈온] '힙한' 배틀로얄, 도심 속 펑키한 칼부림! '하이프스쿼드' [19] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 2337 6
1549 [게임라떼] 이 게임은 진짜 외계 생명체가 아닐까? '스페이스 인베이더' 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 209 2
1548 [핸즈온] 점프 좀 하니?...국산 블록체인게임 '코인그리드' 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 184 0
1547 '블소 10주년'...주목할만한 O주년 게임들 업데이트 진행 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 180 0
1546 하츠네미쿠 추가...게임 신선도 올리는 '신캐' 열전 [20] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 3900 12
1545 네오위즈, 주가 상승세 계속 이어간다...신작 연이어 출시 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 206 1
1544 'Good Bye 테라'...'라스트 퀘스트' 업데이트 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 218 0
1543 비디오게임에 배팅...1XBet, '런던 게이밍 어워드'에서 우수성 인정  게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 197 1
1542 텐센트 MMORPG '천애명월도M' 예약 100만 돌파 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 119 0
1541 메인넷 '위믹스3.0' 쇼케이스...게임 런처 선보인다 [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 134 0
1540 서비스 종료의 정석?...'헌드레드소울' 쫑 파티 [31] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.15 4660 9
1539 [기획] 게임사가 '생활 콘텐츠'를 활용하는 방법(1) [13] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 2566 3
1538 [프리뷰] 출시 임박 '미르M' 기대 포인트 4가지 [8] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 1513 1
1537 '롤드컵' 티켓 걸린 LCK 서머, 풍성해진 볼거리와 함께 15일 개막 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 134 0
1536 컴투스, 독자 '메인넷' 구축 '가닥'...위메이드ㆍ넷마블도 '메인넷' 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 176 1
1535 [프리뷰] 국내 상륙 직전의 말딸! '우마무스메: 프리티 더비' [2] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 227 0
1534 쇼케이스 넘친다...넥슨은 '온라인' VS 검사M은 '오프라인'! 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 164 0
1533 [게임스톡] 엠게임ㆍ넵튠 이용자 급증, 무슨 이슈?..관련주↑ 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 149 0
1532 [공략] "상위 아이템이 뭐지?" 머지 쿵야 아일랜드 공략(2)-자원 체인 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 592 0
1531 머지쿵야, 세나레볼, 오버프라임...넷마블, 신작으로 '비상' 해볼까? 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 136 0
1530 [공략] "콤보 어떻게 하지?" '머지 쿵야 아일랜드' 공략(1) 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 138 0
1529 넥슨 프로젝트 MOD ?개발사를 찾습니다"...모바일게임협회와도 협업 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 159 0
1528 '디아블로4' 베타 예약중...'과금' 관심 집중 [40] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 3640 6
1527 명작 '아크(ARK)', 스팀에서 또 무료로 풀렸다...'아크2' 출시 예정 기념 [18] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 4068 7
1526 매출 1조 '퍼즐앤드래곤' 노렸나? 네오위즈, '브라운더스트 앤 퍼즐' 7월 출시 [2] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.14 206 0
1525 메이플 '이그니스 쇼케이션'...드디어 '시그너스 리마스터' 공개! 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 168 2
1524 [리뷰] 짱구와 힐링? '짱구는 못말려! 나와 박사의 여름방학' [17] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 2486 12
1523 김동준 해설 LCK 하차...추후 복귀 여부 알 수 없어 [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 366 7
1522 韓 슈팅 게임 재 전성시대...글로벌 시장 K-슈팅 매운맛 선보인다! [4] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 226 0
1521 인천국제공항에 '게이머 라운지' 생긴다...복합문화공간으로 구성 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 187 0
1520 크래프톤도 진출...게임사 버추얼 휴먼 4종, 누가 끌리나? 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 144 0
1519 위메이드 바쁘다 바빠...베트남 진출·정보보호 인증 획득·미르M 테스트까지 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 102 0
1518 NDC2022 성료...주목할 만한 지표와 인사이트는? 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 101 0
1517 블리자드 기대작 '디아블로4', '오버워치2' 출시 일정 공개! [32] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 3827 5
1516 '크래프톤'의 하이퍼 리얼리즘과 버추얼 휴먼 '애나(ANA)' [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 166 0
1515 벨트스크롤 대전격투 '파이널 벤데타', PS 패키지버전 10일 출시 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 126 0
1514 '돌연변이 닌자 거북이: 슈레더의 복수' 16일 출시 [25] 게임와이갤로그로 이동합니다. 22.06.13 2462 13
뉴스 스테이씨 수민, 공주님의 리즈 미모 디시트렌드 14:00
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2