미래에셋 증권이 15일 발표한 리포트를 통해 네오위즈의 4분기 실적이 컨센서스를 하회했다면서 중장기적으로 접근할 필요가 있다고 봤다. 특히 2025년 출시될 '던만추'에 대한 내용이 구체화된 이후, 모멘텀에 발생할 것으로 봤다.
네오워즈 2023년 4분기 매출은 1,000억원, 영업이익 150억원으로, 컨센서스(매출 1140억 원, 영업이익 201억 원)를 하회했다. 미래에셋증권은 모바일 부문 부진을 반영한 실적 정만 조정으로 목표가를 기존 3만 5,000원에서 3만 2,000원으로 하향했다.
네오위즈 주가 변동 추이 /미래에셋
향후 네오위즈 주가 변동 예상 그래프 /미래에셋
네오위즈는 신작 라인업을 구체화했다. 2024년 주요 라인업으로는 금색의 갓슈밸, 프로사커, 오마이앤, 영웅전설, P의 거짓 DLC, 프로젝트IG, 고양이와 스프 3종이다.
P의 거짓의 글로벌 팬덤이 공고해지는 것은 긍정적이나 DLC로 폭발적인 매출 증대가 어렵고, 고양이와 스프 중국도 매출을 기대하기 어렵다고 분석했다. 그러면서 25년 출시가 예상되는 기대작인 던만추 IP 신작 출시에 대한 구체화 이후 모멘텀이 다시 발생할 것이라고 봤다.
미래에셋은 2024년 매출 전망치를 3618억 원, 영업이익 16.3%로 각각 YoY -1.0%, -48.5%로 하락할 것으로 봤다. 2025년에는 각각 12.3%, 128.8% 늘어날 것으로 전망했다. '던만추'는 모바일게임으로, 2025년 모바일게임의 매출이 538억 원이 늘었다. 이중 '던만추'가 차지하는 부분이 꽤 클 것으로 예상된다.
네오위즈 2024년 예상 실적 (단위 10억)
한편 네오위즈는 작년 3월 그리(대표 마에다 유타)와 일본 인기 애니메이션 '던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까'(이하 '던만추')의 라이선스 계약을 체결했다. 네오위즈는 이번 계약을 통해 '던만추' IP를 활용한 모바일 RPG 게임 개발 및 글로벌 서비스를 진행한다.
애니메이션 '던만추'는 2013년 GA 문고(SB크리에이티브 주식회사)에서 출판한 오오모리 후지노(大森藤ノ)의 인기소설을 원작으로 제작됐다. 2015년 제 1기 방영을 시작한 이래 전 세계적인 인기를 누리고 있는 작품으로, 2022년부터 제 4기를 방영하고 있다.
던만추 크로니클 인게임 화면 /에이밍
이 소식이 알려지고 약 5개월 후인 2023년 8월 일본 회사 에이밍은 모바일게임 '던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 배틀 크로니클(던만추 배틀 크로니클)'의 서비스를 시작했다. 앱매직 데이터에 따르면 이 게임의 경우 출시 시점으로부터 6개월이 지난 2월 현재 996만 달러(약 132억 원)의 매출을 올렸다. 1년치를 예상하더라도 미래에셋 증권이 예상한 538억 원과는 거리가 있어 보인다. 한편 이 게임은 일본(아래 하늘색) 지역 매출이 대부분으로, 글로벌에서 고른 인기를 확보하는 것에는 실패한 것으로 보인다.
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