넥슨이 기대작 '퍼스트 디센던트' 출시를 앞두고 공식 채널에 다양한 정보 영상을 공개하며 이용자들과 소통하고 있다. 퍼스트 디센던트에는 다양한 특성을 지닌 캐릭터 '계승자'와 이를 뒷받침할 무기 및 모듈 등 다양한 그라인딩 요소가 존재한다.
이용자는 궁극적 방향성을 캐릭터 파밍, 무기 및 모듈 파밍 등 다양한 목표에 초첨을 두고 게임을 플레이할 수 있다. 넥슨은 게임 출시에 앞서 다양한 영상을 통해 전략적 정보를 대거 공개했다.
주민석 퍼스드 디센던트 크리에이티브 디렉터 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
카렐이 이끄는 벌거스 군단과 계승자의 전쟁이 깊어지는 가운데 퍼스트 디센던트는 개인만의 전략을 만들 수 있는 다양한 선택지를 제공한다. 저마다의 개성 있는 스킬을 가진 계승자 캐릭터, 궁극 무기의 고유 능력, 외장 부품의 세트효과, 모듈과 랜덤옵션까지 모두 선택의 연속이다.
퍼스트 디센던트 개발진은 "플레이어가 자유로운 방식으로 원하는 캐릭터를 선택하고, 꿈꿔왔던 판타지를 달성하도록 하고 싶었다"라고 밝힌 바 있다.
게임은 기본적으로 다양한 시스템으로 캐릭터를 성장시킬 수 있게 설계됐다. 이에 따라 이용자는 통해 새로운 전략을 구성할 수 있다. 넥슨은 앞서 지난 파이널 테스트에서는 11명의 계승자와 두 명의 얼티밋 계승자를 선보였다.
계승자 선택 화면 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
먼저 버니는 빠르게 움직여 전기력을 만들어낸다. 전기력을 주변에 발산하거나 한 점으로 집중해 적에게 강력한 전기 데미지를 입힐 수 있다. 버니의 트레이드 마크는 빠른 속도로 달리며 전기력을 만들어내는 광속 질주다.
버니 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
이어 밸비는 언제 어디서든 물로 변해 물로 변해 물 웅덩이를 만들어낼 수 있다. 물 위에선 더 적은 정신력으로 스킬을 사용할 수도 있다. 적진 한복판에 물 웅덩이를 만들어 순식간에 이동하거나, 액체화로 벌거스 사이를 헤집고 다닐 수도 있다.
밸비 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
그리고 런칭에는 새로운 계승자가 등장한다. 개발진은 신규 계승자 에시모에 대해 땀 한방울 조차도 위험한 폭발물 그 자체라고 설명했다. 에시모가 재채기를 하는 것만으로 폭발이 일어날 수 있지만 슈트가 위험을 억제하고 있다. 에시모는 적이나 지형에 점착폭탄을 붙여 놓고 원하는 때에 터트릴 수 있다. 지뢰를 매설할 수도 있어 미리 적의 동선을 파악해 함정을 넣고 적을 기다리는 캐릭터다.
에시모 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
에시모 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
또한 건플레이를 중심으로 게임을 즐기고 싶은 이용자에게 계승자 엔조를 추천했다. 엔조는 다른 계승자보다 탄약 보급에 우월함을 가지고 있다. 엔조는 무기고의 탄약과 폭격 지원 드론을 주변에 소환할 수 있다.
엔조 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
엔조 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
코옵을 좋아하는 플레이어에게는 유진을 추천했다. 유진은 스쿼드를 치유하고 강화하는 전형적인 힐러다. 힐러로서 제이버의 완벽한 상위 호환이다. 유진과 함께 요격전에 참여하면 스쿼드의 전략이 완전히 달라질 전망이다.
유진 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
모든 전략은 계승자를 선택하는 것부터 시작한다. 계승자의 스킬과 궁합이 좋은 궁극무기와 세트 외장부품, 반응로 고르는 것이 핵심이다. 이에 개발진은 지난 오픈 베타에는 11개의 궁극무기를 선보인 바 있다.
그중 가장 많은 선택을 받았던 건 천둥우리였는데, 적을 처치 할 때 주변에 전기 파장을 내뿜는 무기였다. 사용하기 편리하고 타격감도 좋아 큰 인기를 구가했다. 무엇보다 버니와 궁합이 좋아 많은 이용자의 선택을 받았다.
정식 출시 빌드에는 11개의 무기가 새롭게 추가된다. 궁극무기에는 다른 무기에 없는 고유 능력을 지니고 있다. 고유 능력 중 한 가지는 계승자의 스킬과 밀접한 연관이 있다.
천리안 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
예를들어 천리안은 적에게 동상효과를 더하는데, 비에사가 절대영도 모듈과 함께 사용하면 더 자주 얼음 구체를 소환할 수 있는 빌드를 만들 수 있다.
보다 직관적인 무기를 좋아하는 이용자는 쏘는 맛이 시원하고 시각적으로 멋진 무기를 선택하는 편인데, 개발진은 그런 면에서 그렉의 뒤바뀐 운명을 추천했다. 이는 실드가 가득 찬 적에게 사용하면 더욱 멋진 스킬이 발동되도록 설계됐다.
그렉의 뒤바뀐 운명 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
개발진은 "우리 목표는 다양한 선택지를 제공하는 것"이라며 "시각적으로 화려한 고유 능력을 원한다면 그걸 선택해도 괜찮다. 모든 건 플레이어의 자유다"라고 설명했다.
요격전을 보다 쉽게 진행하려면 필요한 준비물 챙기는 것이 중요하다. 어려움 난이도의 요격전에서 만나는 엑시큐셔너는 시간이 지날수록 자신의 방어력을 강화한다. 이 상태를 초기화하려면 관통하는 빛이라는 궁극무기가 필요하다. 이 저격총으로 엑시큐셔너의 약점을 관통하면, 엑시큐셔너의 버프를 해제할 수 있다.
저격총
세트 외장부품은 빌드의 화룡점정이다. 완벽한 빌드를 구현하려면 마지막엔 세트 외장부품으로 마무리 해야한다.
예를들어 계승자 레픽은 포화 스킬 무한 빌드를 사용할 수 있는데, 이 빌드를 만들려면 학살자 세트 외장부품이 꼭 필요하다. 학살자 4세트 효과를 맞추면 견인 상태의 적을 처치할 때 정신력을 회복할 수 있다. 레픽 견인 수류탄과 컴비네이션으로 무한 포화 빌드를 구현할 수 있는 것.
레픽의 무환 포화 빌드 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
개발진이 테스트하며 주목하고 있는 것은 버니의 무한질주 세팅인데, 생체 연료 개조모듈을 사용하면 광속 질주를 사용할 때 정신력 대신 체력을 소모하게 된다. 따라서 압도적 체력 모듈로 최대 체력을 늘리는 세팅을 시도했다.
버니의 광속 질주를 멈추지 않을 방법을 찾기 위해 체력 수집가를 더하는 것, 적 처치할 시 체력 회복, 계승자의 스킬과 궁극무기, 세트 외장부품 등으로 빌드의 콘셉트를 잡을 수 있다.
빌드의 완성은 모듈 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
빌드의 완성은 모듈 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
빌드의 완성은 모듈로 이뤄낸다. 모듈은 세팅의 모든 것이라고 할 수 있다. 퍼스트 디센던트의 세팅은 조합으로 완성되기 때문에 무궁무진한 자유도를 가진다. 그만큼 예측하기 어렵다는 특징이 있는데, 이 때문에 모듈을 만든 전투팀도 어떤 조합이 나올 수 있을지 계속 실험을 해봐야 했다.
세팅에 제약에 대해서는 수용량이라는 자원 안에서 전략을 짜야한다. 수용량이 부족하면 에너지활성체로 최대 수용량을 늘릴 수 있다. 하지만 이것도 부족하기 때문에 소켓 타입 부여까지 활용해야 한다. 모듈과 소켓의 문양을 맞추면 수용량을 절감할 수 있기 때문.
문양 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
플레이어는 성장하기 위해 여러 가지 시스템을 사용해야 한다. 스킬의 위력을 강화하려면 우선 반응로부터 신경을 써야 한다. 가장 먼저 챙길 건 최적화인데, 레벨이 낮은 반응로라도 무기, 속성, 아르케타입을 잘 맞추고 있으면 훨씬 강력한 위력을 발휘한다.
반응로 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
하지만 이전 오픈 베타에서는 최적화를 마쳤을 때 위력이 얼마나 강해지는지 알 수 없었다. 출시 버전의 경우 위력 증가를 툴팁에 바로 알아볼 수 있게 개선했다. 이용자는 그저 파밍하고, 비교하고, 위력이 높은 반응로를 장착하기만 하면 된다.
아울러 궁극무기는 고유 능력을 강화할 수 있다. 또한 랜덤옵션을 재조정해서 자신의 전략에 딱 맞게 세팅할 수 있다. 마음에 드는 무기의 레벨이 낮은 경우 레벨 전승 기능을 이용해 무기의 레벨을 높일 수 있다. 또 모듈은 분해해서 재료를 얻을 수 있고, 강화해서 성능을 향상시킬 수도 있다.
고유 능력 강화, 랜덤 옵션 변경 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
고유 능력 강화, 랜덤 옵션 변경 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
퍼스트 디센던트는 재료를 모으고 차곡차곡 성장해가는 그라인딩 게임이다. 성장하기 위해 월드 곳곳에서 플레이해야 하고, 온갖 재료를 수집해야 한다. 성장과 시스템이 긴밀하게 엮여 있기 때문에 편의성을 위한 다양한 기능이 준비되어 있다.
정보 열람 / 퍼스트 디센던트 공식 채널 갈무리
이 중 정보열람은 상당히 중요한 시스템이다. 플레이어가 성장하는데 필요한 재료, 모듈, 외장부품, 제작 재료를 어디서 얻을 수 있는지 정보를 제공한다. 정보 열람에서 세팅에 필요한 모든 것을 찾아 목표에 맞는 빌드를 완성하는 것이 핵심이다. 정보열람에서 모든 모듈과 외장부품, 궁극무기를 확인하거나 정보 열람을 길잡이 삼아 플레이어의 전략을 완성할 수 있다.
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