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60년대 CIA와 페미니즘의 공생관계 그리고 흑인에 대한 공격
현대 페미니즘에 대한 요안나 윌리암스의 기사 "4세대 페미니즘: 아무도 벗어날 수 없는 이유"라는 기사를 읽어보면 흥미로울 것이다. 윌리암스는 오늘날의 페미니즘이 남성과 여성 사이의 분열을 조장하고, 남성 폭력과 억압, 여성 피해자화라는 주장을 퍼뜨리는 데 이용되고 있다고 주장한다. 과거 CIA의 지원을 받은 페미니즘은 흑인 여성들을 마틴 루터 킹이 제시한, 흑인 공동체 성공의 핵심으로서 '강력한 가족 단위 공동체'에서 이탈시키려는 의도를 가지고 있었다. 이와 유사하게, 오늘날의 4세대 페미니즘 또한 남녀 갈등을 조장하여 여성과 남성이 서로에게 등을 돌리게 하고 있다. 페미니스트들은 그들이 가진 지위와 도덕적 우위를 유지하기 위해 그들은 자신이 가진 바로 그 권력을 부정해야 한다. 이러한 이유로 페미니즘은 결코 자신의 성공을 인정할 수 없다. 그렇게 하려면 지지자들이 자신의 역할이 끝났는지 자문해야 하기 때문이다. 페미니즘 사회에서 경력을 쌓은 페미니스트들에게 이를 인정하는 것은 생계를 위협할 뿐만 아니라 자아 정체성에 실존적 위협을 가한다. 결과적으로 여성의 삶이 나아질수록 페미니스트들은 또 다른 불평등과 차별을 찾아내기 위해 더 열심히 노력해야 한다.남성 권력과 억압에 대한 주장을 끊임없이 반복하는 것은 #MeToo 운동의 지속적인 인기를 설명한다.윌리암스는 이러한 사회운동의 진정한 목적은 페미니즘을 도구 중 하나로 사용하여 사회를 인위적으로 분열시키고 "진짜 의제"에서 주의를 분산시키기 위한 것이였다고 설명한다.
시민권 운동이 제도적 차원에서 많은 잘 알려진 변화를 가져왔지만, 이 운동이 미국 사회의 전면적 변혁에는 성공하지 못했다는 데 대체로 의견이 일치한다. 마틴 루터 킹의 꿈은 완전히 실현되지 않았다. 정확한 이유는 논쟁의 여지가 있으며, 이는 흔히 보수파와 진보파 사이의 당파적 책임 전가로 변질된다. 이 역사를 고찰할 때, 대부분의 사람들은 가장 큰 이유 중 하나에 대해서는 거의 주목하지 않는다. 바로 사회를 불안정하게 만들 수 있는 것으로 여겨진 모든 사회 운동을 무력화하려 한 미국 정보 기관들의 공작이다.시민권 운동을 대상으로 표적 공격을 시도한 역사는 오래되었지만, 대략저그로 1960년대 초부터 나타나기 시작했다. 글로리아 스타이넘을 포함한 CIA Asset들은 대부분이 흑인인 시민권 운동 지도자들을 표적으로 삼고 흑인 사회를 혼란 시키려 했다. 글로리아 스타이넘과 같은 정부 요원들은 60년대와 그 이후에 마치 바이러스처럼 페미니즘과 같은 이론화된 선전을 퍼뜨리는 일에 직접 관여했다. 미국 내 흑인 공동체에 미친 영향은 인구 통제 실험이라고 정의할 수 있을 정도다. I. 글로이아 스타이넘과 CIA의 역사
글로리아 스타이넘과 CIA의 접촉 시작에 대해서는 다소 불분명하지만, 물적 증거들은 그녀가 대학 시절이나 졸업 직후에 모집되었음을 시사한다. 1956년부터 1958년까지 스타이넘은 인도와 남아시아를 여행했다. 스타이넘의 경력 기록에 따르면, 그녀가 그곳에서 만난 인물들 중에는 인도 공산당 창립자 M. N. 로이와 CIA 요원으로 보이는 한 연구원이 있었다. 스타이넘의 "공식적인" CIA 접촉은 1959년 미국으로 돌아왔을 때 시작되었다. 그녀는 독립 연구 서비스(Independent Research Service)라는 위장 조직을 맡아 1959년과 1962년에 소련에서 개최되는 청년 축제에 참석할 학생들을 모집하는 임무를 맡았다.1978년, 페미니스트 단체 리스토킹스는 《페미니스트 혁명》이라는 책에서 스타이넘이 독립 연구 서비스의 팸플릿 《미국의 흑인 분리에 대한 검토》의 공동 책임자로 기재되어 있다고 썼다. 이 팸플릿은 흑인 미국인의 분리가 적어도 부분적으로는 자체적으로 영속화된다고 주장했다. 흥미로운 사실들 중 하나는 《페미니스트 혁명》이 처음 출판되었을 때, 포드 재단은 출판사 랜덤 하우스에 스타이넘과 독립 연구 서비스에 대한 모든 언급을 삭제할 것을 요구한 기관들 중 하나였다는 것이다.스타이넘, 독립 연구 서비스, CIA 사이의 연관성은 1967년까지 드러나지 않았다. 그해 비밀에 붙혀진 자금 지원의 세부 사항이 《램파츠》 잡지에 유출되었고, 이후 《워싱턴 포스트》와 《뉴욕 타임스》에 의해 널리 보도되었다. 이후 CIA와 스타이넘 본인 모두 결국 이 연관성을 인정했지만, 둘 다 그들의 작업이 공산주의에 맞서기 위한 것이었다고 주장했다.II. CIA와의 유착관계 폭로 이후CIA하는 재직 기간 동안, 스타이넘은 다양한 CIA 작전에 관여한 여러 고위 인사들과 접촉했다. 미주리-세인트루이스 대학의 연구에 따르면, 록펠러의 체이스 맨해튼 은행 회장 존 맥클로이, OSS 심리전 전문가이자 타임 잡지의 고위 임원인 C.D. 잭슨, 그리고 워터게이트 사건과 연관된 CIA 요원 코드 메이어가 독립 연구 서비스에서의 그녀의 작업을 지원한 인물들로 나열되어 있다. 스타이넘과 CIA의 관계가 1962년 이후 종료되었다고 하지만, 그녀와 공공 정책을 좌우하는 고위 인사들과의 관계는 계속되었다. 줄리안 어산지에 따르면, 스타이넘은 닉슨 행정부에서 일하던 시절 헨리 키신저와 데이트를 했다. 그녀는 또한 마틴 루터 킹 주니어 살해에 FBI가 개입했다는 증거가 없다고 주장한 전 법무부 민권국 차관보 스탠리 포팅거와 9년간 관계를 유지했다.
스타이넘이 1971년 《Ms.》 잡지를 창간했을 때, 그녀는 존 F. 케네디의 1963년 댈러스 방문 준비를 도왔던 PR 임원 엘리자베스 포슬링 해리스를 공동 창립자이자 발행인으로 선택했다. 1960년대 후반과 70년대 초반 스타이넘의 작업이 얼마나 효과적이였는지 그리고 그 목표를 검토해보면, 스타이넘과 CIA의 관계는 끊어지지 않았으며, 오히려 미국 내 시민권 단체들을 약화시키려는 CIA의 공작에서 중대한 역할을 했다는 것을 유추해 볼 수 있다.냉전의 절정기에 시민권 운동의 초기 급속한 성공과 미국의 권력 구조를 효과적으로 교란할 수 있다는 생각은 결국 그것을 정보 기관들의 표적으로 만들었다. 이 시기 동안 흑인 공동체에 대해 취해진 조치에는 시민권 지도부를 상대로한 표적 공격, 반전주의자들의 징집과 해외 분쟁 투입, 가족 단위를 겨냥하고 성별 갈등을 조장함으로써 공동체의 파괴를 도모하는 것 등이 포함되었다.A. 흑인 지도자들에 대한 표적화흑인 지도자들은 1960년대 훨씬 이전부터 정보 및 정부 기관들의 표적이 되어 왔지만, 60년대는 일련의 표적 암살로 특징지어졌다. 이 시기의 가장 잘 알려진 두 사례는 아마도 말콤 X와 마틴 루터 킹 주니어일 것이다. 흑인 민족주의자였던 말콤 X는 대부분의 경력 동안 킹 목사의 비폭력적 시민권 접근법에 반대했지만, 그의 사망 1년 전에 그의 의견은 바뀌었다. 1964년 5월, 말콤은 《뉴욕 타임스》에서 백인들에 대한 자신의 관점이 바뀌었으며 인종차별과 싸우기 위해 젊은 세대들과 협력할 것이라고 말했다. 그는 다음 해인 1965년 2월에 암살되었다.
시민권 운동의 가장 상징적인 지도자 중 한 명으로서, 마틴 루터 킹 주니어는 의심할 여지 없는 최우선 표적이었다. 킹 목사는 생전에 여러 차례 자본주의에 대한 약간의 사회주의적 비판을 했지만, 맑시즘에는 강력히 반대했다. 실제로 이러한 반대 때문에 그는 미국과 소련 양국의 정보 기관에 의해 표적이 된 유일한 미국의 고위 인사가 되었다. 소련의 KGB는 킹 박사가 공산주의자들이 계급 투쟁의 수단으로 인종간의 갈등을 조장하는 것을 허용하지 않으려 했기 때문에 그를 적대시했다. 그의 죽음은 말콤 X가 사망한지 3년이 되는 1968년에 왔다.이러한 상황은 베트남 전쟁과 맞물렸고, 이는 많은 수의 반전주의자 및 흑인 남성들이 징집되거나 전쟁터로 보내지는 결과를 낳았다. 《미국 군사 역사 옥스퍼드 동반자》에 따르면, 1965년부터 1969년 사이 흑인들은 미국 인구의 11%를 차지했지만, 베트남에 있는 군인의 12.6%를 차지했다. 이들 대부분은 보병으로 복무했고 14.9%의 사상률을 겪었다. 이런 통계 때문에 마틴 루터 킹 주니어와 다른 시민권 지도자들은 베트남 전쟁을 "백인의 전쟁, 흑인의 싸움"이라고 비난했다. 실제로 흑인 징집병이 전투에 투입될 가능성이 훨씬 더 높았기 때문이다. 군인들을 전쟁터로 보내는 것은 또한 제2차 세계대전과 비슷한 방식으로 사회를 교란시키는 효과가 있었다.B. OPERATION CHAOS 하에서의 CIA 국내 정보 계통 통합CIA는 외국 정치에 개입한 긴 역사를 가지고 있다. 그러나 그들의 국내 활동은 최근 몇 년간 상대적으로 주목을 받지 못했다. 60년대 말까지 CIA는 Operation Chaos라는 단일 프로그램 하에 다양한 국내 작전을 중앙집중화하기 시작했다. 1967년에 공식적으로 시작된 이 작전은 1969년 1월 리처드 닉슨이 대통령직을 맡은 후 모든 기존 CIA 국내 정보 계통을 그 아래로 통합했다.Operation CHAOS는 CIA가 "불법적이고 전복적"인 방식으로 행동한다고 여겨지는 집단과 개인들을 침투하고 스파이 활동을 하는 수단으로 작용했다. CIA가 표적으로 삼은 조직들에는 사회주의 성향의 학생 조직, 흑표당, 그리고 글로리아 스타이넘과 CIA의 관계를 처음 폭로한 《램파츠》 잡지가 포함되었다. 1969년 4월 4일, 스타이넘은 《뉴욕 매거진》에 "흑인 권력 이후, 여성 해방"을 발표했다. 이 기사의 주요 초점은 여성들에게 시민권 운동에서 벗어나 "자신들의 문제에 집중하기 시작하라"고 장려하는 것이었다. 시민권 지도부가 빈번한 암살로 인해 약화되고 전투 연령의 남성들이 베트남으로 보내지는 상황에서, 그녀의 글은 시민권 운동 내에 성별 갈등을 일으켜 이러한 문제들을 영속화하는 역할을 했다.
"흑인 권력 이후, 여성 해방"은 스타이넘이 "가부장적"이라고 공격한 사회상을 지지하는 이전의 철학들과 완전히 대조를 이루었다. 킹 목사와 같은 지도자들은 강한 흑인 미국인 공동체를 건설하는 초석이 핵가족이라고 설교했다. 1966년, 킹은 연설에서 흑인의 생존 자체가 강한 가족을 만들고 육성하는 능력에 달려있다고 말했다. 킹은 "사회 전체가 안정, 이해, 사회적 평화를 위한 이 기반 위에 놓여 있다"고 말했다. 1969년까지 킹과 같은 인물들이 제거되면서, 그가 미국 흑인 사회의 초석으로 본 것을 공격할 명확한 기회가 생겼다. 스타이넘의 기사로 불붙은 불씨는 시민권 운동에 병원체처럼 퍼지는 새로운 유형의 페미니즘을 "접종"했다.은밀한 정보 공작에 대한 폭로로 대중의 감시가 증가하면서 작전 CHAOS는 1973년 공식적으로 종료되었다. 1974년, 기자 세이무어 허쉬가 《뉴욕 타임스》에 발표한 탐사 기사로 이 프로그램을 폭로했다. 이 폭로는 충분한 대중의 분노를 일으켜 하원과 상원에 위원회가 설립되었고, 넬슨 A. 록펠러 부통령이 이끄는 록펠러 위원회도 만들어졌다. 이 조사들은 제럴드 R. 포드 행정부 관리들이 의회 위원회가 정보 접근을 막고 더 쉽게 통제할 수 있는 록펠러 위원회에 초점을 맞추려는 시도로 특징지어졌다.
위원회의 목표는 미국 정보기관들의 잘못을 밝히는 것이 아니라 유출로 인한 피해를 완화하는 것이었다. MK ULTRA 프로젝트의 공개와 같은 유명한 폭로들은 사실 CIA 관리들이 이 프로그램들을 실패로 간주했기 때문에 폭로된 것이었다. CIA의 암살 공작 관여에 대한 공개를 포함한 일부 정보가 위원회의 최종 보고서에서 삭제되었다는 것은 이미 공공연한 사실이다. 정부의 인구 통제 요구와 관련이 있고 1930년대 나치의 우생학 프로그램에 자금을 지원했던 록펠러 가문의 넬슨 록펠러가 관여한 것은 특히 문제였다.흑인 공동체에 대한 표적화는 1960년대 훨씬 이후까지 계속되었다. 1970년대에 터스커키 매독 실험과 같은 미국 인구를 대상으로 한 생물무기 실험이 공개되기 시작했을 때, 이러한 프로그램들에 관한 많은 정보는 여전히 기밀로 분류되거나, "파기"되었거나, 공공 영역에서 숨겨져 있다. 미국 시민을 실험쥐로 사용한 이 작전들의 전체 범위를 알아내는것은 불가능하다.흑인 공동체에 대한 법적, 생물학적, 사회학적 공격의 복합적 효과는 그들이 마틴 루터 킹 주니어의 안정적인 가족 단위를 기반으로 한 사회상을 실현하는 것을 막았다. 1960년에는 흑인 아이들의 3분의 2가 두 부모와 함께 살았지만, 오늘날 그 수는 3분의 1로 줄어들었다. 질병통제예방센터가 2012년 발표한 데이터에 따르면 73% 이상의 흑인 아이들이 혼외에서 태어났다(1938년 11%에서 극적으로 증가). 이러한 통계는 지금까지 계속되고 있는 전반적인 출산율 감소의 일부다. 1960년대부터 사회과학자들이 가족 단위의 붕괴가 경제적 요인 때문이 아니라고 관찰해 왔다는 점에서 이러한 추세는 우려스럽다. 정보 공동체와 새로운 사회 이론들이 만들어낸 장애물들은 가족 단위에서 결속력 있는 구조를 유지할 능력을 저하시켜, 자녀들을 한부모 가정의 어려움과 지속적인 빈곤에 노출시켰다.페미니즘이 가족 구조를 붕괴시키고 흑인 뿐만 아니라 모든 여성들의 삶을 더 어렵게 만드는데도 불구하고, 글로리아 스타이넘은 2015년 《허핑턴 포스트》와의 인터뷰에서 흑인 여성들이 자신이 1960년대와 70년대에 육성하고 확산시키는 데 도움을 준 "페미니스트 운동을 시작"한 것에 대해 공을 돌렸다.
이상으로 글을 마치겠다.
작성자 : 뉴진스민지사랑해고정닉
퀵캐스트 10월 개발일지
[시리즈] 퀵캐스트 개발일지 · 퀵캐스트 9월 개발일지 인게개갤 안녕하십니까.의무일지전 갑니다.1. 덱빌딩 장르 폐기생각이 짧았음, 나와 상대가 하나의 덱을 사용한다는 것이 생각보다 더 디자인적으로 폭이 작아졌고, 테스트 피드백 역시 꾸준히 좋지 않았음.게다가 화투 룰 특성상 한 종류의 카드는 4장이 있어야 돌아가기에 한 종류의 카드를 추가 할 때마다 4장씩 쑥쑥 늘어나는 것이 한장씩 넣고 빼며 최적화하는 덱빌딩 장르에 어울리지 않았음.분기는 '슬더스류의 덱빌딩으로 완전 선회'와 '화투룰을 유지하면서 덱빌딩 장르의 폐기'였고, 후자를 선택함.주 장르를 전략 로그라이크로 바꾸고 상점 페이지의 설명도 일단 변경해둠.그리고 이 변경으로 인해서...2. 10월 스팀 넥스트 페스트 취소10월 넥스트 페스트 신청을 취소함, 처음에는 일단 취소해두고 변경이 빠르면 다시 신청할까 싶었는데 신청 취소 누르면 되돌릴 수 없더라.더 맘편하게 작업할 수 있게 되었음.퍼블리셔 구하겠다는 목표에서 멀어진건 좀 아쉽긴한데... 잘 해봐야지.3. 보스 1종 추가데모빌드는 보스 2개정도만 하면 되겠지 하고 있었는데, 빌드에서 최대한 다양한 것을 보여주고 싶어서 보스 1종을 추가함.덱빌딩 장르를 폐기하면서 좋아진 점 중 하나가 덱 신경쓰지 않고 마음껏 사이드 컨텐츠를 지를 수 있게 되었는데이 부분에서 장점을 보여줄 수 있는 보스를 추가하고 싶었음기존 보스와 사이즈부터 다른 동물인 고래를 모티브로 하고, 물 스테이지에 연결시켰으며, 수중이 있는 게임이라면 으레 있는 산소를 방해요소로 추가함산소의 밸런스가 좀 불완전한데 기능 자체는 잘 돌아가는 중.4. 튜토리얼 추가스팀 페이지의 토론방에 한 게이머가 '내가 뭘 하는지 모르겠다. 이 게임을 무조건 튜토리얼을 제공해야 한다'는 피드백을 줬음가만 생각해보니 화투 룰의 원본인 코이코이가 서양권에서는 마이너한 게임일 수 있겠다 싶어서 튜토리얼을 만들게 됨튜토리얼을 기존 게임에 덮어서 가는 방식은 너무 일이 커져서 아예 튜토리얼 스테이지를 새로 제작하는 식으로 돌림일단은 돌아가게 해뒀고, 나중에 내용 정리 잘 해서 마무리해야겠음5. 손패 새로고침 기능 추가기존 화투룰이 대전게임과는 맞지 않다보니 많은 변경을 했고, 그 중에서도 계속해서 손패를 공급해주는 기능이 있었음이 기능을 넣었음에도 손패가 말리는 경우가 있고, 손패말림은 카드 대전겜에서 부정적인 경험을 주는 편이기에 케어해줄 필요가 있었는데몇 가지 게임을 레퍼런스로 이 게임에 맞는 대처법을 고민하다 결국 아무것도 확정하지 못함그래도 기능 자체는 만들어주면 나중에 연결만 바꾸면 되기에 손패 새로고침 기능을 만들어두고, 현재는 항시 사용가능, 대신 체력 갉아먹게 해둠레퍼런스는 MTG의 흑색 드로우 스펠을 참고이렇게 기능이 하나 늘어날때마다 적이 플레이어를 괴롭힐 수단이 늘게 되므로 장기적으로는 좋다고 봄6. 지역효과 추가덱빌딩 장르 폐기 후, 전략으로 바꾼만큼 플레이어를 괴롭힐 수단이 더 필요했고, 계속해서 화투를 칠 플레이어에게도 스테이지별 환기성 기믹이 있어야했음다른 게임들도 그렇듯이 스테이지별로 지역효과를 추가하기 시작위의 수중 스테이지의 산소와 같이, 불 스테이지는 폭발함정을, 전기 스테이지는 양전극 개념을 추가함기능구현은 마무리했고 연출쪽 보강이 많이 필요한 상태로 9월달은 마무리이제 스테이지 하나 추가할때마다 기믹도 하나씩 추가해야되는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아...7. 카드 강화 추가하나의 덱으로 나와 상대가 대전하는 카드겜은 당연히 공정함이 있어야겠지만 그런 겜 할거면 보드게임에 좋은거 많음그리고 플레이어는 공정함을 기반으로 내가 더 강한걸 좋아하니까 강화 컨텐츠를 줘야 함카드의 기능 자체는 나와 상대가 동일한 것을 이용하기에 카드를 직접 건드리는건 게임과 맞지 않을 뿐더러 나와 상대의 효과 표기를 따로보여줘야 하는 부담이 있음하여, 카드에 스티커를 붙이는 것처럼 태그를 붙일 수 있고, 이 태그의 효과는 나만 적용되고, 커스터마이징 할 수 있도록 함일단은 태그 대장간이라는 컨텐츠를 만들어서 무작위로 붙이는 식으로 풀어뒀는데 역시 기능은 돌아가니까 나중에 개선의 여지는 남겨둠대장간이니까 망치로 내려쳐야겠고, 잘 내려치는건 해달이니 그냥 해달이 조개로 내려치는 식으로 연출 넣어둠8. 스킬 폐기, 아이템 추가덱빌딩 장르일때 플레이어에게 이득을 주기 위해서 언제든 사용 가능한 마법을 스킬 이라는 이름으로 줬었음이 스킬이 마법인 스펠과 사실상 기능이 동일했고, 기능적으로 차이를 주기 어려웠기에 폐기각은 잡고 있긴 했는데마침 인벤토리 만드는법을 공부하다 이거 그냥 아이템으로 바꾸면 되지 않나 싶어서 아이템 컨텐츠를 일찍 추가함현재는 포션류만 만들어뒀는데 전투쪽 개발 마무리되면 바리에이션을 늘려야 할 것 같음.9. 외국어 추가스팀 넥스트 페스트를 위해서 급하게 딥엘기반 외국어를 넣어뒀지만 이젠 급할 필요가 없게 됨10. 겜 어디서함?여기서 할 수 있습니다.개발일지 끝24년도도 2달밖에 안남았는데인붕이들 마무리 잘하자구
작성자 : ㅐㅐㅋㄷ고정닉
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