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진지글. 리부트 본섭 비교해뵴. 서버 딱 정해주셈...앱에서 작성

붕붕피즈.갤로그로 이동합니다. 2022.01.29 00:18:22
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친구랑 같이 하는 기준임.

일단 내 스펙
본섭 282렙 스탯 4.5
어센틱 180 곧 190 유니온 8800 다이아
유니온코인 5만 보유
3자석펫

친구의 경우 유니온 7천대

리부트
나 200렙 키네 맨땅 계정 브4
친구 캐릭 X
해방 윈브 지인 보유 하드루윌 까지는 1명 먹자 가능하다함 노룻 듀블 실친도 보유



본섭 계속 한다고 가정할시
신규지역 나오기 전까지
드메 맞추고 부캐 250런 생각중임.

여기서 내 기준 본섭

1. 이미 유니온부터 유니온 코인 부캐 육성 템들 전부 준비 완료라서 부캐는 250런 말고는 딱히 손 댈만한게 없음.

2. 높은 유니온과 이번에 들어오는 유니온 일몹뎀 + 하이퍼스탯 일몹뎀 등으로 본섭 부캐 250런도 드메 둘둘 비교적 쉽게 250 공략 가능

3. 본캐 24~30퍼 대부분 27퍼 22성 6개
카룻 바지 벨트만 교체하고 나머지 샤타 22성 예정
100장 장전중

장점
1. 본캐는 템 셋팅 말고 손볼게 없음.
2. 거래 가능

단점
1. 본캐 메자타임옴.
2. 나는 여러 부캐 육성하는게 본캐 올인보다 재밌음.
3. 지갑 얇아서 본섭의 거래 가능 메리트 못 살리는중.
4. 코디러 아님
5. 친목질도 안하고 보스도 거의 안 다님.
6. 본섭의 장점을 거의 다 못 살리고 있다는 의미.




리부트

해방 윈브 지인 노룻 듀블 실친 보유.

리부트의 치명적인 단점
전문기술
시드링
코디(관심없음 없는 단점)
이외 모든 것이 장점이고 위 단점 커버치는 장점들.


리부트의 장점.
1.
존나 쉬운 유니온 육성 및 본캐 육성

리부트 160이 힘드네 황폐가 힘드네 뭐네 하는데
160~200 구간은 겸치 덜먹어도 지인과 맞쩔하면서
성장하면 원할하게 성장 가능.

다만, 여기서 불편한점은 편리하게 성장을 하려면
지인과 서로 협업을 해야하기에 번거로움이 있음.

2.
최근 패치된 최종뎀 유니온 일몹뎀 하이퍼 일몹뎀

리부트의 몹피 패널티를 사라지게 만든 편의성 개선.
사실상 상시 유지되는 순경 2.2배 메획 5배 버프만
꽁으로 챙긴거로 봐도 무방.

본섭의 경우 기존에도 원킬 매우 쉬웠기에
하이퍼 일몹뎀 유니온 일몹뎀
상대적으로 없다시피 하다 보면 된다.
사출기 원킬이고 뭐고...9/10 아케인포스 8렙이면
어지간한 직업 다 220까지 다 날로먹음...

3.
교환 불가 패널티를 무의미하게 만드는 시스템적 헛점.

먹자 컨텐츠를 비롯하여 파티 구성원이 아니었던 유저에게도 각종 레시피 등을 먹여주는 것이 가능.

4.
장비 거래 안 되는 창고

반대로 장비 말고 다 거래 되는 창고

맨땅 기준 첫 캐릭 테라버닝 플러스 키네 시작.
하이퍼 아케인 포스 + 테라 칭호 여로 바로 1.5 뎀뻥
코젬 메소 그리고 유니온 개 사기 버프들인 익스 레드 비약 mvp 버프 모아다가 창고로 부캐 주면
부캐들도 성장 기반 다지기 매우 쉬움.
본캐 풀드메 맞추고 부담없이 부캐 육성 지원 가능.






리부트 요약.

단점이 전문기술 말고 없다고 보면 된다.
칠흑? 본섭도 22성 30 4 500장 33퍼 800 1000장 이런데?
리부트는 칠흑 7셋 22성이 엔드인데 파괴 패널티 없이 22성 프리패스하면 무슨 의미가 있음?
파괴 패널티가 없으먼 우스갯소리인 프리메이플 소리가
진짜 크게 다가올거임...

칠흑 거리는 애들은 걍 겜 개줫날먹 하고 싶은 날먹총으로 밖에 안 보임. 시드링이면 인정함;



만약 리부트가 창고로 부캐에서 메소 코젬 버프 못 옮기는
개인 캐릭터 창고라고 하면 굳이 리부트? 하는 생각을 모두가 가졌을거야.
만약 그랬으면 굳이 리부트 할 이유도 없고

근데 장비 빼고 다 거래 되잖아?
이게 정말로 엄청난 메리트임.
경매장 개인 거래 안 되는 불편함 대신 사냥이 메인 컨텐츠인 게임에서 상시 노패널티 순경 2.2배 메소 5배?
레큐 블큐 환불 메소로 줜나 싸고?

첫 캐릭를 키네 같은 걸 키우고 아케인 포스 스탯 찍고 바로 포뻥 띄워서 캐릭 슬릇 링크작 시작하고
데미지 링크들 다 70 찍기 시작하면 유니온 양산 프리패스에다가 유니온 레벨 오르기 시작하면
유니온의 힘 << 같은 버프도 운용 가능함.
여기에 초반에 유니온 육성 힘든건
사실 길뿌 우뿌 등 경뿌 관련 버프들 커버가 어느정도됨;

유니온이 존나 힘들다는 건 좆 개소리란거임.
그렇게 힘들어서 정 못하겠음
경뿌 타임에 공마 버프 애들이 알아서 주니까 받고 사냥하고 다음 경뿌 뜰때까지 쉬면 그만이라는 거임...
길뿌우뿌유힘이 유니온 구간 치트키인데 왜
리부트 유저들은 공략글에 이거 절대 안 적는지 모르겟더라...

육성 난이도 헬인 캐릭들은
익성비 버닝 적극 활용하면 그만이고
상황따라 유동적으로 코인샵부터 여러가지 적극 활용하면 솔직히 링크작 유니온 4천 6천 존나 쉬운데
다들 부캐 육성을 노가다로만 생각하니 힘든거임.

뉴비 기준에서는 리부트 정착 하는 거 자체가 힘들수는 있으나 나같은 유저들 기준으로는 존나 쉬움.








내가 왜 굳이 저 스펙 본섭 두고
리부트도 키워볼지 생각을 하냐면
진지하게 요즘 리부트 서버 자체가 되게 매력적이고
강점이 매우 확실한 서버이기도 하고
성장의 재미가 확실하게 재미있어 보여서...
그리고 나랑 친구도 옛날보다 시간 많이 못 쓰기도하고
길게 하드보스 해방까지 보고 싶은데 리부트도 괜찮을 거 같음.
앞으로 편의성 패치 받을것도 생각하면
더욱 더 리부트가 가능성 잠재력 높기도 하고 ㅇㅇ

나의 경우 본섭은 다른 사람이 사냥하니까 리부트 가도 크게 상관이 없음.

그래셔 고민인데

1. 리부트 간다.
2. 그냥 대깨 본섭.













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