순수히 팩트만으로 작성함 ㅇㅇ
1. 극딜 주기
파티원들이 200초 주기에 맞춰주면 낫베기랑 꼬여서
3극딜 이후부터 극딜 1분은 미뤄야 함
2. 분신 우선 타겟 없어서 딜 존나 약함
실전에서 분신 점유율 30%는 먹는데
한 절반은 잡몹 시체에 다 들어간다고 보면 됨
3. 레투다 리스크. 근데 얼닼사조차 없음
모도는 극딜넣다가 잡몹 시체 나와도 얼닼사에 씹혀서 그냥 딜하면 되는데 (독구름은 잘 모름)
호영은 그런거 없고 무조건 빤스런 쳐야됨 피 순식간에 녹는다
4. 다른 도적이랑 달리 딜압축 전혀 없음
호영한테 딜압축? 그냥 레투다 최종뎀 하나로 끝임 그거 원툴로 리레배율 높은거
5. 극딜 준비, 극딜 시간 존나 긺
1번 4번이랑 연계로 지랄맞음
호영 이해도 낮은 팟에서 쿨에 딱 맞춰서 극딜 시간 콜하면
바 끝나고나서야 극딜 시작하는 경우가 허다하고
설치기 의존도(약 30%)가 높아서 바 끝나고 진힐라 텔포라도 타면
그냥 나머지 20초 극딜은 반토막 나는 셈임
바없이 진힐라한테 붙어서 딜넣는 리스크? 당연히 고려 안하겠지
6. 땅에 붙어 써야하는 토파류의 선후딜
보통 호영이 토파류 말뚝딜 할때의 연사력만 보고
"토파류 저거 공속 존나 빠르네? -> 선후딜도 짧겠네?"
하지만 전혀 사실이 아님. 토파류는 연사할땐 빠르지만
끊어쓰거나 움직일땐 진짜 씹폐급 스킬이다
캔슬기조차 몽유도원뿐이 없는 호영한테 매우 치명적인 단점임
그리고 이건 그냥 요구사항인데, 카인처럼 토파류로 이동할때 원하는 위치에 멈출수 있게 했으면 좋겠음 ㅇㅇ
7. 실제와 다른 뻥 DPM표
허수아비딜, 실전딜의 문제가 아니라 그냥 DPM 자체가 뻥튀기 돼있음
호영 구조적인 문제로 선단 없을 때에 극딜 시작하는 경우가 없는데
선단 쿨은 하이퍼 안받는 순수 100초,
100초 준극딜에도 쓰이니 실질적으로 극딜주기는
DPM표에서 계산한 190초와 달리 준비시간까지 포함해 210초임
(선단 게이지가 서버렉의 영향을 심하게 받아서 제대로 차는 경우가 거의 없기 때문)
8. 뻥튀기된 리레배율
호영의 리레배율은 180% 정도로 측정되었는데
그여축이란 스킬의 딜 지분율상 180%의 딜을 온전히 넣는건 420초에 한번뿐임
그여축 없는 리레배율? 아델의 경우 그여축 하나 빠졌다고
170퍼 중반에서 130퍼 후반으로 뚝 떨어짐
호영도 마찬가지로 그여축이 없을때
고작해야 150%정도의 리레배율을 가진다는걸 어렵지않게 짐작할 수 있다.
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